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Guía del proceso de Devil May Cry 3

Secretos para desbloquear contenido oculto en "Devil May Cry 3 Special Edition"

En la pantalla de título del juego, mantén presionadas las cinco teclas L1, L2, R1, R2 y la superior. izquierda del D-pad, luego presione el lado inferior derecho del joystick izquierdo (L3) y escuchará un sonido después del éxito.

Después de usar este truco, podrás usar a Vergil directamente y se habilitarán todas las dificultades y todos los disfraces ocultos de los dos personajes.

Guía de proceso simple de Devil May Cry 3

Misión 1

Empieza, sin dificultad, solo mata a todos los enemigos, puedes pisarlos después de golpearlos Estoy muy feliz de decir

Misión 2 El vínculo de sangre

1. Después de que todos los enemigos hayan sido eliminados, aparecerá la Gran Muerte

2. Big Death puede luchar con él, Evita sus ataques y ataca desde el costado

Misión 3 La torre de los debils

1 Puedes entrar a la barra independientemente de los enemigos que aparezcan al principio.

2. En la barra consigue la escopeta, derrota a todos los enemigos y entra a la torre

BOSS Hell Gate Fist

Este jefe está disponible en la versión de prueba, y la jugabilidad es básicamente la misma.

Primero debes destruir su armadura de hielo antes de que puedas desperdiciar su HP.

Se liberará el aire acondicionado, basta con alejarse de un rango determinado. Cuando veas al jefe tirado en el suelo, ten cuidado con su ataque hacia adelante y luego ataca con fuerza. Cuando te acerques al jefe, atacará con sus garras. El jefe también soltará carámbanos del cielo para atacar hacia abajo, los cuales no son difíciles de evitar. Luego de resolverlos con cuidado, obtendrás el palo de tres secciones

Misión 4 El no invitado

1. Entra en la orquídea en el vestíbulo. Ve a la puerta de color y lidia con el enemigo. Hay algo en una jaula en la habitación, así que ignóralo por ahora.

2. arriba

BOSS Big Centipede

El jefe tiene muy pocos métodos de ataque. Lanzará bolas de ataque azules que me escondí detrás de la pared :). izquierda y derecha. Mi forma de jugar es saltar sobre él y K con fuerza, y se solucionará rápidamente. Después de resolverlo, obtienes el Tablero Asteonomical

Misión 5 De demonios y espadas

1 Aparece una plataforma de salto roja en el pasillo después de salir

2. Instala el tablero Asteonomical en el 2F. Consigue un tenedor.

3. Vuelve a la puerta azul y usa el tenedor para abrir la jaula y consigue el alma de acero.

4. y camina todo el camino

JEFE Los dos hermanos prolijos :)

Los dos hermanos son realmente muy prolijos, pero su poder de ataque es muy fuerte. Tienen ataques hacia adelante y pueden ser saltados. . El blanco lanzará un ataque de gran área, así que ten cuidado de evitarlo. El rojo saltará para atacar. Correr en círculos con él, saltar y cortar con la espada es una buena opción. Si te enfrentas a uno primero, uno de ellos tomará el arma del otro, lo que dificultará la pelea. Mi forma de pelear es luchar contra ambos y reducir lentamente el HP de ambos antes de lidiar con uno, dejando al resto. uno. No es ningún problema bajar. Después de pasar el nivel, obtienes la espada doble

Misión 6 Lazos familiares

Entra en un pasillo con una puerta bloqueada a la derecha. /p>

1. La puerta del medio debe evitar los picos de la izquierda, la derecha y la parte inferior y obtener la Esencia de la Técnica al final.

2. Elige la dirección correcta; de lo contrario, te encontrarás con enemigos. Después de derrotar a los enemigos, volverás al punto de partida. Las opciones correctas son (según la dirección de Dante después de entrar por la puerta): la primera a la derecha, la segunda a la izquierda y la tercera hacia adelante.

Obtén la Esencia de la Inteligencia

3. Después de entrar por la derecha, debes eliminar varios lotes de enemigos demonizados para obtener la Esencia de la lucha

4. Después de eso, puedes ir. Regresa al lobby y coloca los tres. Instala estos elementos, puedes abrirlos y obtener nuevas armas (similar a la pistola mágica de la primera generación)

Misión 7 Un encuentro casual

Este nivel tiene muchas ramas

1. En la habitación con ramas, suena la sirena en la habitación de la izquierda

2 Después de salir, ve a la habitación de abajo. para matar a los enemigos y obtener el cristal rojo

3. Usa el salto a la habitación superior para procesar Siren's Striek

4. En este momento, el ascensor en la sala de procesamiento se abre y. puedes ir al lobby 1F. Puedes ingresar con Siren's Striek. No puedes ingresar al principio porque está rodeado de fuego.

5 Rompe algo similar a un péndulo para obtener una calavera de cristal. Aparecerán enemigos. Mátalos a todos y sal.

6. Vuelve a la habitación con ramas al principio y avanza. Introduce la Calavera de Cristal y entra

el hermano de BOSS Dante. (en adelante, Ding)

Ding no tiene muchos métodos de ataque. Se teletransportará hacia ti y lanzará cuatro ataques para cortes consecutivos, sin usar gafas, es muy recomendable que actualices la espada. strger (es decir, ataque hacia adelante, hacia adelante + triángulo) al segundo nivel y doble salto. Será muy fácil vencer a Dingo y él se defenderá cuando ataque con un arma. Cuando se acerca a Dante y lanza cuatro cortes consecutivos, puede saltar detrás de él para lanzar el ataque. Usar strger lo hará incapaz de defenderse. Cuando la sangre de Ding llegue a 1/5, lanzará un ataque de amplio alcance, ten cuidado de evitarlo, creo que todos lo resolverán pronto :)

¡Dante ha despertado!

Misión 8 Un miedo renovado

Dante fue tragado por el monstruo mientras saltaba escaleras abajo (dudo cómo voló...)

1 Corte. baja cinco interruptores y abre una entrada. Después de entrar, verás tres cabezas y un interruptor. No te preocupes por eso por ahora y avanza. Este nivel es básicamente un nivel. , aparecieron dos bocas que mordían hacia adelante en el medio. Me transformé directamente en un demonio y subí a K

3. Después de obtener el objeto (olvidé el nombre), salí del monstruo. el cuerpo se había vuelto negro Ir a la apertura anterior

JEFE

El jefe tiene tres cabezas, la de la izquierda absorbe almas, la de la derecha absorbe poder mágico y la otra. uno en el medio es el que realmente quieres atacar. Al principio no se revelarán debilidades.

Después de destruir la cabeza del lado derecho o izquierdo, se lanzará un ataque en el medio. El ataque incluye rayos rojos (se pueden omitir) y bolas de luz blanca (muy lentas). Después del ataque, el punto débil en el medio quedará expuesto. Sube a K y repite. Simplemente rompe una cabeza a la vez, y el ataque entre los dos se volverá más fuerte

Misión 9 Recuerdos desvanecidos

Dante salió de los ojos del monstruo cubierto de sangre, fue realmente aterrador :)

1. Coloca la araña en el almacén de alimentos

2 Los espejos están dispuestos de la siguiente manera

A B C

D E F.

Rotura A y E

3. Entra en la vena subterránea y consigue el espirac del fondo del lago.

4 Consigue la fruta prohibida en la comida. cuarto de almacenamiento, úselo en la cueva de estalactitas, abra la puerta, ingrese a la plaza subterránea de la ópera

BOSS

La sexy jefa Batgirl generalmente tiene una protección corporal de murciélago cuando se acerca. ella lanzará un ataque giratorio. Hay ataques con bolas ligeras (similares a los del pájaro de primera generación, pero mucho menos poderosos), hay ataques con descargas eléctricas y puedes saltar en el aire para esquivar. Hay ataques de proyectiles de seguimiento, que se pueden evitar saltando o corriendo. El jefe se mueve hacia adelante y hacia atrás en ambos lados, atacándola con espadas. Ten cuidado de evitar el ataque giratorio. Su capa protectora se eliminará después de un tiempo. Sube y presiona con fuerza, pero presta atención al cinturón de sombra negro debajo de sus pies. Cuando la fuerza física del jefe sea baja, la capa protectora se cancelará. No creas que es bueno acercarte y besar a Dante, chupará sangre, solo ten cuidado.

Después de resolver al jefe Batgirl, podrás conseguir la guitarra eléctrica.

Misión 10 El trabajo

1 Consigue la máscara de piedra después de salir, pon la piedra. máscara Ingresa a la vena subterránea, aparecerá un pasaje de conexión y consigue el Neo genprator

2. Pasa por el pasaje de Tannin nuevamente y tendrás que luchar contra dos soldados con escudo. Simplemente salta y golpea la espalda. /p>

3. Entra en la sala de almacenamiento de alimentos, lidia con todos los enemigos y regresa al punto de partida. Dante moverá el puente de piedra y entrará en el pasaje de mármol.

Misión 11 Venganza

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1. Ingresa al acceso a la capilla, mata a todos los monstruos, entra a la capilla, coloca dos ladrillos en la boca de la capilla y mata a los enemigos.

2. también debes matar a los monstruos en el auto y entrar a la sala de tortura

p>

JEFE

El jefe parece aterrador, pero en realidad es muy bueno cuando te acercas. Dante, el jefe atacará con los puños. El jefe también chocará (con determinación de ataque), y el jefe también golpeará el suelo para hacer aparecer un pilar de piedra y luego golpeará a Dante. Mi forma de luchar es acercarme al jefe y atacar con un doble salto y un corte de espada. Es muy efectivo. Si aprovechas el momento en que el jefe está aturdido, puedes subir y K atacará ferozmente. algo así como resistir el anillo de fuego. Simplemente mantente alejado. Es muy efectivo. Jefe simple

Misión 12 Cazador y cazado

1. Consigue el Haywite Neo Centerator, Dante se convertirá en un demonio. , y su sangre seguirá disminuyendo

2. Vuelve por el camino, básicamente no hay dificultad, el estado del diablo tiene un fuerte poder de ataque y, después de golpear a los minions, habrá almas verdes que repondrán HP<. /p>

3. Baja por el pasillo y llega a la Arena subterránea

BOSS Demonized Carriage

En el puente al principio, avanza y ve en la otra dirección. . El carruaje se detendrá después de cargar unas cuantas veces (2~3 veces), subirá a K, el puente colapsará en cierto punto y comenzará la verdadera batalla.

El carruaje se desplazará en un Circula y dispara flechas (explotará cuando aterrice) y corre con flexibilidad. Puedes evitarlo moviéndote. El jefe también moverá su cola en el medio (sudor). El jefe irá y vendrá a través de la pared y soltará bolas negras. El tiempo se detendrá cuando la golpeen y luego aparecerá un ataque de flecha. Puedes evitarlo con flexibilidad. Cuando se detiene, es la mejor oportunidad para atacar. Puedes subir y atacar al caballo. El caballo caerá al suelo cuando sea atacado y el jefe no tendrá ataques efectivos. Después de un tiempo, huirá.

Después de la pelea, Dante obtuvo la capacidad de controlar el tiempo

La cálida bienvenida de la Misión 13 Caos

1. el camino a la sala de preparación de la capilla

2 El espejo es el siguiente

A B C

D E F

G H I

<. p>J K L

Romper C, E y F. Consigue la Piedra Divina (Orihaicon)

BOSS Vergil

Esta vez Vergil ha mejorado mucho en comparación con la primera vez, y es aún más difícil tratar con él después de conseguir nuevas armas. Es más o menos el mismo método que la primera vez. El jefe usará golpes para realizar combos y patadas hacia abajo desde arriba. Después de esquivar, puedes atacar continuamente. El strge (frontal + triángulo) es especialmente efectivo. El hermano Ding también se transformará. Después de transformarse, su método de ataque permanece sin cambios y su alcance aumenta. Debes esquivar con flexibilidad y encontrar el momento para atacar. El jefe lanzará una amplia gama de ataques cuando su sangre llegue a menos de la mitad. Solo familiarízate con él unas cuantas veces. El jefe es muy flexible, solo ten cuidado.

Misión 14

1. Consíguelo Arma Bewulf (pata de oso), después de reemplazarla, puedes abrir la estatua en el costado y entrar al ascensor.

Pase por la sala de preparación del auditorio y llegue a la capilla

2. Tome un coche hasta el patio subterráneo. Hay un pasaje en las venas de agua subterránea.

3. Ingresa al pasaje y ve a la misión. Ve al bar en la ubicación 2. Después de salir, mira lo genial que es Dante :)

Misión 15 El intruso

Este nivel es muy complejo, así que ten cuidado de no perderte

1. Después de derrotar al enemigo, ingresa al almacén de alimentos. Hay un interruptor que se puede usar para cambiar de habitación. Santuario de la capilla y obtén el primer fragmento de Orihalicon. Regresa

2. Hay un interruptor en la sala de equipos. Enciende el interruptor y entra al almacén de alimentos para obtener el segundo fragmento de Orihalicon. 3. Ve a la puerta azul en el fondo del lago para conseguir el tercer Fragmento de Orihalicon y enciende el interruptor después de salir

4 Entra a la sala del ascensor y carga tres Fagmentos de Orihalicon

. >Misión 16 Ganas o pierdes

1 Entra por la puerta de la izquierda, corta la bola del péndulo entre los soles y consigue el Sol Dorado (Sol Dorado)

2. la puerta de la derecha y encuentra el hueco para entrar. Deja que las dos bolas del péndulo choquen y consigue el Ohyx Moonshard

3 Vuelve por donde viniste, carga las dos cosas y luego ve hasta la colección de libros

BOSS. MARY

No esperaba que MARY fuera uno de los jefes

Ella correrá hacia un lugar alto y arrojará granadas hacia abajo. Simplemente saltará. Después de caer, las soltará. misiles. Ella es más flexible cuando está abajo, solo puede esperar. Estaba atacando cuando apuntaba. Después de aterrizar, volará de regreso con su arma y disparará al mismo tiempo. Lo mejor es saltar al pilar sobre el que está parada y cortar con tu arma. También puedes atacar mientras ella apunta hacia abajo. Una muy buena jefa, de hecho, puedo derrotarla pase lo que pase.

Después de completarlo, obtendrás a Kalina Ann (el arma de MARY)

Misión 17 Demonios internos

1 Ve entre los pilares mágicos y salta al tercero. piso, después de pasar la sala de prueba del conocimiento y la sala de prueba de habilidades, salta

2 Derrota a los enemigos en el corredor de esqueletos y camina hasta la cima de la oscuridad

BOSS Black Knight

Atacar al jefe en la oscuridad no reducirá la sangre. Debes llevar al jefe hacia un lado, abrir la figura humana al lado y esperar hasta que el jefe se ilumine antes de poder hacerlo. El jefe tiene un corte hacia adelante, simplemente salta y ve desde el subsuelo. Libera energía negra para atacar. Los movimientos del jefe no son rápidos. Aprovecha la oportunidad cuando la luz brilla sobre él y K violentamente. Es un jefe muy simple.

Misión 18 Invadiendo el infierno

Este juego es tradicional. Nivel de jefe de Capcom. Todos los anteriores deben combinarse. Derrota a todos los jefes (excepto al hermano de Dante).

Para obtener instrucciones específicas, consulta la guía anterior.

Misión 19 Las fuerzas chocan

1. Debes destruir a todos los enemigos en la primera habitación y atacar en ella. la segunda sala El espejo que puede reflejar a Dante necesita derrotar a los enemigos dentro del tiempo limitado en la tercera sala y obtener la estatua de la reencarnación (samsara) en la tercera sala

1. , Usa la estatua de la reencarnación (samsara) en la pared

El padre de BOSS Mary (hombre calvo)

El hombre calvo se convierte en una gran cosa El ataque es muy simple y puede hacerlo. Usa tentáculos. Barra y lanzará un ataque de tentáculo de seguimiento. Antes de atacar, su cuerpo cambiará de color y aparecerá un mensaje. Puedes acercarte y atacar ferozmente con armas. Cuando el ataque alcance un cierto nivel, se dividirá en muchos monstruos pequeños. Después de que los pequeños monstruos cambien de color, se apresurarán a atacar. ser muy simple. Cuando la fuerza física del BOSS caiga a la mitad, el hermano de Dante saldrá a ayudar, haciendo que sea mucho más fácil luchar.

Misión 20 Almas Gritonas

Nivel de jefe directo: Vergil, el hermano de Dante.

En este momento, Vergil ya había obtenido las armas de Sparta, agregando ataques de caída de arriba a abajo. , otros ataques son los mismos que cuando lo viste por primera vez, esquiva con flexibilidad y busca oportunidades para golpearlo en combos. Después de atacar durante algunas rondas, se transformará en un demonio y recuperará su fuerza física. Después de atacar con un arma varias veces, volverá a la normalidad. Cuando su salud se reduzca a menos de la mitad, lanzará una caída continua. Ataque. Tenga cuidado de evitarlo. No es difícil tratar con él con paciencia. (Usar guantes lo hará muy fácil)

Explicación detallada de todos los movimientos de Vergil + análisis de movimientos mágicos + análisis de estilo

En primer lugar, los botones de este artículo todavía se basan en en la versión de PS2, el ataque con arma es ▲, el ataque con arma es ■, el salto es con 3 armas, L2 y R2 se usan para cambiar las armas anterior y siguiente respectivamente)

Mucha gente dice que no. No sé cuál es ▲ y cuál es ● en el controlador de PS2. Déjame explicarte nuevamente. En PS2, los botones están organizados de acuerdo con la alineación arriba, abajo, izquierda y derecha, la parte superior es ▲, la izquierda es ■ y la parte inferior. R3 son en realidad dos joysticks analógicos presionados hacia abajo. La mayoría de los joysticks analógicos ahora están configurados como arriba=1, derecha=2, abajo=3, izquierda=4, R1=5L1=6, R2=7, L2=8. , START=10, L3=11, R3=12 Sin embargo, el antiguo controlador no tenía joysticks analógicos, por lo que faltaban 11 y 12, Devil May Cry 3 no necesita usarlos. Puedes usar una abreviatura en su lugar, y la otra es 1/3 2/4. Las posiciones son opuestas, así que presta atención al configurar.

Ve al grano

Análisis de los movimientos de las armas. Todos los movimientos deben comprarse/actualizarse a través del alma roja obtenida después de matar monstruos en el juego. Todos los movimientos LV2 de las armas de Vergil deben ser. Actualizado a 3 con estilo. Se puede aprender después de alcanzar un nivel superior, y la Espada de Cristal se puede actualizar directamente a LV3.

El arma de Vergil ya no tiene Crazy, por lo que no es necesario cambiar movimientos ni usar Combo en función de la velocidad de pulsación del botón.

Para los trucos que se mencionan a continuación, debes mantener presionada la tecla de bloqueo R1 y luego presionar la dirección + ▲ según la posición del enemigo bloqueado. Lo siguiente se basa en que el enemigo esté al frente.

Cuchillo dimensional:

La rutina de ataque del arma secundaria es muy común, e incluso los dos últimos cuchillos son obviamente lentos. Usarlo como primer ataque terrestre no es muy ideal. El R1 + ↑ + ▲ mejorado Para correr rápidamente, aparecerán 3 destellos de espada detrás de ti. El efecto de avance es mucho mejor que su efecto de ataque. La velocidad de R1 + ↓ + ▲ también es bastante lenta y el poder es medio. Si se presiona dos veces, también realizará una espada hacia abajo, la velocidad es relativamente lenta y no muy práctica.

La distancia de ataque después del salto es extremadamente larga y la velocidad es súper rápida. En comparación con el suelo, es realmente poderoso. También tiene un efecto de golpe al golpear al enemigo, lo cual es bastante bueno, en cuanto al poder del ataque cargado. , es realmente bueno después del nivel 2 de carga, puedes presionar ▲ para atacar 3 veces seguidas. Es una lástima que tengas que posar antes de eso.

Evaluación:

Poder★★Movimientos★★

Guantes de puño:

Sigue siendo el arma con mayor poder de ataque después de presionarlo 3. veces, automáticamente lanzará una patada tipo torbellino, puede atacar a los enemigos circundantes y es más práctico que Dante. El ataque de R1+ ↑+▲ es como los movimientos del nunchaku de Dante. Gira 3 veces en el aire y luego presiona hacia abajo. También es muy poderoso y el enemigo cae al suelo. También puede golpear. La habilidad de elevación aérea de R1+↓+▲ es la versión antiaérea de R1+ ↑+▲. Levanta al enemigo en el aire. En este momento, el enemigo es más alto que Vergil. Debes cambiar de arma para atacar al objetivo. Para los enemigos que están en el aire, el ataque de salto es el mismo que el de Dante, con mayor poder y efecto. Dante los ataques cargados pueden aumentar el poder de ataque

Clasificación:

Poder★★★★ Movimientos ★★★

Espada mágica:

La capacidad de mi hermano mayor para actuar con calma no es inferior a la de su hermano menor. La espada nunca sale de su vaina y ataca automáticamente después de cada ataque. La rutina de ataque para volver a envainarla es de 2 ataques con la vaina y 3 ataques con la espada desenvainada. Después de sacar la espada, los últimos 2 ataques son lentos y poco coherentes. Los primeros 3 ataques son muy coherentes. Los movimientos de R1+ ↑+▲ son los mismos que los de la Espada Demoníaca de Dante. Es un ataque de golpe con buen poder y efecto. El movimiento más comúnmente utilizado es R1+↓+▲, que es el mismo que el de Dante. Luego corta y salta. Simplemente golpea el suelo con un cuchillo.

Clasificación:

Potencia★★☆Movimientos★★★☆

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Capítulo Majin:

Aquí solo presentamos el Infinite Demon Outfit (la máquina explosiva en dificultad MUY DIFÍCIL ) Puedes obtener trajes no infinitos, pero puedes transformarlos en trajes de primera generación. La demonización ordinaria es la misma que la normal)

El traje de demonio infinito de Vergil está inspirado en Devil May Cry 1, por lo que puedes ver muchos. Sombras de Devil May Cry 1 después de ser demonizado con Vergil. Después de la demonización, solo puedes usar cuchillos y guantes dimensionales. La rutina de ataque es completamente diferente a la de antes de ser demonizado. La consistencia y el poder mejoran enormemente. Tiene un corto período de carga, corre y corta horizontalmente. R1 + ↓ + ▲ sigue siendo una habilidad de vuelo tonta. El ataque de salto se vuelve el mismo que el de la espada mágica, que corta el suelo. demonizado No es grande, pero todos los movimientos han sido reemplazados. R1+ ↑+▲ es una patada frontal, solo se usa una patada, R1+↓+▲ es un golpe en la parte superior del cuerpo, los movimientos de ataque de salto permanecen sin cambios y el poder y el efecto. se mejoran aún más. El ataque de la espada demonizada obviamente fue hacia el guante, que en realidad es `````

Crystal Sword (el nombre que traduje parece cristal, y se romperá después de golpear al enemigo), en La velocidad de la etapa inicial es muy lenta y no se puede conectar con el ataque. Después de alcanzar el nivel 3, la velocidad mejora enormemente. El poder es igual al arma infernal utilizada por Dante, pero la velocidad sigue siendo más rápida que esa arma. Al aprender la habilidad de Crystal Sword, puedes invocarla cargando. 8 espadas te rodean (consumiendo 2 maná). En este momento, si el enemigo no está bloqueado y presionas ■, se dispararán 8 espadas rápidamente. , la espada de cristal rodeará al monstruo y penetrará al enemigo al mismo tiempo. Después de la penetración, la Espada de Cristal todavía tiene daño de ataque. Si no presionas ■ después de invocarla, siempre estará a tu alrededor y podrás atacar a los enemigos cercanos. Cada espada se romperá automáticamente en pedazos si la tocas 3 veces, lo cual es bastante poderoso.

Estilo:

Virgil tiene un solo estilo y no se ha traducido correctamente. Llamémoslo Virgil's Liar. Como es un mentiroso, significa que este estilo se basa en. Esquivar es el centro, es cierto. Si presionas ● en LV1, desaparecerá durante 1/2 segundo (puede estar en el aire: R1+ ↑+● Después de encoger al enemigo, se teletransportará al frente). El enemigo, si no hay enemigo, saltará en una distancia corta. El llamado triple salto de Vergil se logra de esta manera Salta primero, luego presiona R1 + ↑ + ●, y luego presiona ● para lograr un paso de tres. salto LV3: R1+↓+● es completamente opuesto a LV2. La teletransportación/desaparición utilizada por todos los estilos viene con invencibilidad. Desafortunadamente, el tiempo es muy corto y es difícil confiar completamente en él para evitar los ataques enemigos.

Explicación detallada de todas las armas Crazy Combo (movimientos) + lista de movimientos + Juggernaut

Cada arma en Devil May Cry 3 tiene 2 rutinas de ataque, excepto la espada al principio. Después de eso , el COMB de casi todas las armas requiere dominio en dos tipos de rutinas para poder realizar el movimiento con éxito. Los movimientos y el uso de cada arma se explicarán en detalle a continuación (debido a que el arma de la "guitarra eléctrica" ​​es realmente versátil, no lo haré). No lo presentaré con más detalle). Los siguientes botones están basados ​​en la versión de PS2. El ataque del arma es ▲, el bloqueo es R1 y el estilo es ●

El primero es el Crazy Combo del arma

Crazy. Combo se refiere al ataque continuo del arma, muy hermoso, solo se usa para evaluación. Si quieres golpear 3S, debes usarlo. Es lo suficientemente poderoso y puede causar mucho daño. Después de usar Crazy Combo. enemigo, la cantidad de almas será mayor de lo habitual. Es muy recomendable dominarlo. La siguiente es la lista de movimientos.

Espada mágica: después de golpear la espada de carrera, presiona ▲ o ▲ + pausa +. ▲ + presiona dos veces ▲ (¡descomponerse!)

Después de realizar el movimiento, lanzará ataques rápidos en línea recta, solo puede atacar a los enemigos directamente frente a ti. La cantidad de ataques está determinada por el. velocidad de presión Hay agujeros más grandes detrás de ti, así que úsalo con precaución

Palo de tres secciones: ▲+▲+pausa+▲+▲+clic continuo▲ (¡demasiado fácil!)

Este movimiento se usa mejor cuando el enemigo está atrapado en una esquina. Después de lanzar el movimiento, el palo de tres secciones permanecerá en el cuerpo durante 3 semanas. Cada ataque generará 1 comentario. esquina, puedes atacar hasta 3 veces~

Espadas duales: ▲+pausa+▲+pausa+doble clic▲ (¡silencio!)

Un movimiento muy fuerte que puede atacar todo. dentro de los 120 grados frente a ti. La cantidad de veces que los enemigos bailan también está determinada por la velocidad al presionar las teclas. Todavía hay un gran espacio en la parte trasera, que puede atraer a los enemigos y luego atacar.

Guitarra eléctrica: ▲ (poner en postura de ataque) + tirar hacia la izquierda (según la dirección del personaje) + hacer doble clic ▲ (¡vamos a rockear!)

Esta arma es realmente `` `````Solo lo usé en algunos niveles para luchar contra los ídolos y tareas ocultas, pero lo dejé a un lado para acumular polvo~

Guantes de puño: ▲+▲+pausa+clic▲ (dulces sueños )

Debido a que la velocidad de ataque del puño es difícil de dominar, no será fácil de usar al principio y solo podrá atacar a un enemigo si no dominas bien el método de ataque. No podrás usar su poderoso ataque. Su COMBO tiene las mismas características que esta arma. Solo puede atacar a un enemigo, pero es muy poderosa y lenta, ¡así que úsala con precaución!

Ten en cuenta que se debe presionar la pausa cuando comiences a retraer el ataque después de atacar. Si es más rápido, se convertirá en un ataque normal. Si es lento (la retracción ha terminado, no debería ser así). Esto es lento). Reinicia el primer ataque, por lo que se puede ver que si quieres usar Crazy Combo, primero debes dominar el ritmo de ataque de cada arma. La pausa al principio se puede ralentizar, especialmente la espada mágica. que los novatos pueden dominar este ritmo rápidamente, siempre que el movimiento no se haya retraído por completo, aparecerá COMB al atacar nuevamente, por lo que si no lo dominas bien en la etapa inicial, puedes extender el tiempo de pausa y podrás. No necesitas preocuparte de que los diversos soldados te ataquen durante este intervalo. Excepto por la dificultad DIFÍCIL y superior, el deseo de atacar de los diversos soldados aún no ha llegado a este punto.

Entonces, presentemos el. Otros movimientos de cada arma. Estos solo se pueden actualizar, comprar y usar después de alcanzar una cierta cantidad de almas rojas en el juego. El método de uso es muy simple. Primero debes mantener presionada la tecla de bloqueo R1 y luego. presiona dirección + ▲ según la posición del enemigo bloqueado. Lo siguiente se basa en que el enemigo esté al frente.

R1+ ↑+▲ es común a todas las armas

Este truco. En general, todos son movimientos de velocidad. Después de usar la espada mágica/espada doble/guante, tiene el efecto de derribar al enemigo. Después de usar el palo de tres secciones, Dante hará girar el palo de tres secciones en el aire. Avanza en la dirección bloqueada y ataca 5, lo cual es muy útil. La guitarra solo se usa para golpear estatuas. Solo hay algunos trucos. Puedes ver lo malos que son después de tocar.

R1+↓+▲ Común a todas las armas

Este movimiento se usa generalmente para atacar a enemigos que están cerca y fijos en la dirección, y viene con un elevador. Aún se puede usar. por espadas mágicas/cuchillos dobles/guantes. Tiene un efecto de elevación del aire. Después de ser usado, el palo de tres secciones se balanceará en su lugar y atacará de 3 a 5 veces en la dirección bloqueada. Puede golpear al enemigo más veces. cae al suelo. La parte trasera tiene muchos agujeros, por lo que debe usarse con precaución.

Luego están los movimientos LV1-LV3 estilo Juggernaut adicionales. muy simple Al igual que las habilidades anteriores, simplemente cambia el ataque ▲ a ●.

En el LV1 inicial, solo necesitas presionar●

Espada Mágica: ¿Puedes prescindir del arma? con una mano en el lugar? Al igual que el vaquero occidental, pero el arma es reemplazada por una espada, que se elevará por encima de la cabeza. Al presionarla dos veces, se usará dos veces seguidas. El segundo ataque tendrá un efecto de nueva patada (re-patada se refiere a. El enemigo que ha sido fallado). El movimiento de elevación aérea anterior puede causar un gran daño. Los enemigos con niveles de dificultad inferiores a DIFÍCIL no pueden soportar el sudor de tal ataque.

Palo de tres secciones: balancea el. Palo de tres secciones hacia la izquierda y hacia la derecha. Debes presionarlo dos veces. Puedes hacerlo a la mitad del movimiento. Presiona ● y luego ataca nuevamente para comenzar. Es bueno para la evaluación, o es bueno usarlo para COMBO. /p>

Espadas dobles: cruza las dos espadas y corta hacia adelante, solo un golpe, en realidad solo un golpe, velocidad lo suficientemente lenta, el ataque no es lo suficientemente alto, muy poco práctico

Guantes de puño: Onda Puño, la velocidad es aproximadamente la misma que la espada doble, pero el poder es mayor, poco práctico

LV2. R1+ ↑+●

Espada mágica: Lanza la espada mágica en la dirección bloqueada. Después de lanzarla, el movimiento se vuelve como un guante. No puedes usar COMBO. Es un movimiento muy complicado. p>Palo de tres secciones: Fuente de energía La versión congelada es lenta y no recomendada.

Cuchillos dobles: la versión de llama de fuente de energía, la evaluación es la misma que la anterior

Puño. guantes: la versión mejorada in situ de la fuente de energía, lo suficientemente práctica. Alta, puede causar un gran daño. Después de levantar al enemigo, Dante también salta y luego usa este movimiento. Es muy poderoso. >Pero en general, los movimientos de LV2 son muy desagradables

LV3, R1+↓+clic●

Espada Mágica: ¡Muy, muy, muy, muy fuerte! ! ¡Incluso si golpeas a un enemigo con este movimiento, aún puedes alcanzar una calificación de 3S! ! ! La rutina de movimiento específica es: ataque normal + sprint + CARZY COMBO + patada con palo (espada). En la etapa inicial, solo puede atacar a un enemigo. En la etapa posterior, después de soltar el palo, atacará en un amplio rango. Es un movimiento muy poderoso.

Palo de tres secciones: Cubre todo el cuerpo con hielo y tiene un tiempo invencible. Tiene un efecto muy bueno cuando se usa después de derribar al enemigo en el aire o contra un. Gran bomba. La invencibilidad incluida es lo suficientemente fuerte. Puedes usarla para atacar y defender, pero aun así resultarás herido, así que presta atención.

Doble espada: ¿Puño Shenglong (espada)? Los cuchillos dobles se utilizan como paletas de helicóptero, atacando hacia arriba con llamas. No son muy prácticos, pero pueden causar un gran daño a algunos enemigos.

Guantes de puño: Cierto. El Puño Shenglong es tan lento que tarda 3 segundos en cargarse. El ataque es tan poderoso que ni siquiera puedes imaginarlo. Después de que se eleva en el aire, continúa presionando ● para usar la patada de torbellino, que también es extremadamente. letal. Úselo con cuidado y puede provocar efectos inesperados.

Este estilo de Juggernaut también puede realizar de 8 a 10 ataques contra enemigos que están en el aire. muévete y luego Dante salta. Para saltar, no necesitas presionar saltar, y luego presiona ● Además de la guitarra y los guantes, puedes tener alrededor de 4 ataques. Con el cambio de armas, he acertado 12. veces en el aire como máximo).

Pautas para las batallas contra BOSS en cada nivel

El Dios de la Muerte

Hay un BOSS basura. Si lo ves invisible, evítalo inmediatamente. Atacará dos veces, así que ten cuidado. También puedes pelear con él directamente y evitarlo siempre que lo bloquee. Luego aprovecha la rigidez del BOSS para subir y cortar. Casi no hay dificultad y los niveles posteriores se vuelven un desastre.

Ice Beast

Por primera vez, debido a un mal equipamiento, el daño en sus pies fue mínimo. Tenemos que optar por centrarnos en el principio. Siempre que te muevas hacia los lados y uses una pistola para sujetarte durante este período (no se recomienda atacar hacia adelante, es difícil de agarrar debido al problema de perspectiva), podrás evitar la mayoría de los ataques del BOSS. Cuando el BOSS corre hacia ti, siempre que lo evites, puedes ir a la cabeza del BOSS y cortarla. La cabeza del BOSS se retrae muy lentamente y puedes avanzar mientras la golpeas. En términos generales, esta es una versión de prueba de BOSS y creo que muchos de ustedes han luchado contra ella antes.

Los hermanos de los dos cuchillos

Debe ser difícil tratar con ellos cuando los conoces por primera vez. De hecho, si eliges utilizar bastones dobles, la victoria está a la vista.

Al principio, los dos hermanos correrán hacia ti. Primero debes mantenerte alejado del BOSS, y luego los dos BOSS saltarán y te atacarán. De hecho, solo necesitas evitarlos con precisión. Después de eso, los dos hermanos se detuvieron. En este momento, será mejor que mires a un BOSS y uses palos dobles para matarlo. Recuerda, no bloquees el ataque. Incluso si otro BOSS viene a atacarte, a veces se moverá el cuchillo. Siempre que veas que el cuchillo se mueve, aprovecharás esta oportunidad para golpearte salvajemente. En este momento, la defensa del BOSS es la más baja. Puedes enviar un BOSS al cielo en 3 rondas, pero no recomiendo esta forma de jugar, porque si matas a uno de los BOSS, el otro se transformará. Es súper fuerte y no rígido. No mates accidentalmente a un BOSS primero en medio de la emoción. Sería mejor vencer a los dos hermanos hasta el punto en que sus niveles en sangre sean casi iguales y luego matarlos juntos.

Ciempiés

Este insecto puede perforar agujeros y su localización es realmente regular. Debes utilizar una barra doble con propiedades de hielo. Primero elige un buen lugar para relajarte y esperar a trabajar. Sigo pensando que el mejor lugar (también se puede decir que es el borde del tablero) es donde hay un gran agujero (el lugar por donde el BOSS volverá a salir después de entrar). Después de seleccionar la ubicación, simplemente espera. El BOSS se precipitará por sí solo. Su cuerpo no puede causarte daño, solo la bola de luz en su cuerpo puede golpearte. Pero no importa, puedes usar la habilidad comprada en la tienda para convertirla en una bola de luz. Cuando el BOSS corre hacia la entrada de la cueva, está muy cerca del suelo, por lo que puede formar un combo. Cuando el BOSS alcance la mitad de su salud, lanzará bolas de trueno desde el cielo. Es imposible defenderse de él, por lo que es mejor confiar en evitarlo. Después de eso, el estilo de lucha es similar, excepto que la velocidad del BOSS es un poco más rápida, pero todavía hay los mismos pocos movimientos.

Dante Brothers (Primera Vez)

Este es un nivel fácil, se recomienda utilizar las Flame Swords. Al principio, preste atención a la invisibilidad del BOSS y evítelo inmediatamente tan pronto como se vuelva invisible. Por lo general, el BOSS estará rígido en este momento y luego subirá y atacará sin importar la situación. Después de algunos cortes, habrá una parada. Pero tan pronto como veas el bloque, salta inmediatamente y esquiva para que no te lastime. Luego, mientras estés rígido, puedes subir, cortar y repetir. Dado que este BOSS estará rígido al cerrar la espada, no es difícil.

Monstruo de Tres Ojos

No es difícil. Recomendado Yan Shuang Dao. Para atacar el cuerpo del BOSS, primero debes destruir el ojo izquierdo o derecho. Recomiendo destruir principalmente el de la derecha. Desde el principio, puedes subir y sacarte el ojo derecho. El BOSS no atacará en este momento. Luego, el cuerpo real fue revelado en el BOSS, cortó con fuerza y ​​​​luego el cuerpo real se retrajo. Continúa hacia la derecha y corta los ojos. En este momento, el BOSS emitirá una luz de dos velocidades, pero no puede atacarte mientras estés en la parte superior derecha, puedes cortar los ojos y evitar la luz. Sólo presta atención a los ataques de los minions durante este período.

Fighting Beast

Este BOSS es bastante difícil. Se recomienda utilizar espadas dobles + pistola pequeña LV3. Al principio no es difícil. Sólo necesitas acertar en el objetivo y golpear tres veces para esquivarlo. Cuando se derrote un tercio de la salud del BOSS, el BOSS se transformará en un ángel. En este momento, el BOSS estará congelado por un período de tiempo. Después de eso, el BOSS todavía tendrá 3 escudos. , que no son una gran amenaza si esquivas mientras disparas, será más difícil. El BOSS se abalanzará sobre ti a una velocidad muy rápida. Recomiendo saltar para esquivar y ver los movimientos del BOSS con claridad. el aire. El BOSS es muy duradero debido a su sangre espesa. No entres en pánico en este momento, sólo observa claramente los movimientos y evítalos. Luego, el BOSS se levantará y golpeará el suelo para formar una ola amarilla, pero simplemente saltará hacia atrás. Cuando al BOSS le quede un tercio de su salud, se transformará en un ángel por tercera vez. Si te alejas de él, soltará plumas de rastreo y su poder de ataque es muy poderoso. Recomendado para acercarse. En este momento, el BOSS pondrá los pies en el suelo y una cubierta caerá del cielo, pero no es difícil de evitar. A veces también lanza tres golpes consecutivos y el método de ocultación es el mismo que en la primera forma. Mientras tengas paciencia, la victoria llegará.