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¿Cómo se llama el avión de combate en Ultraman Gauss?

Núcleo de combate: La parte central más básica del avión de combate EYES. Puede alcanzar una velocidad de Mach 3 con solo volar con este mecanismo. Con esto como núcleo, se pueden equipar otros accesorios en la parte delantera, trasera, izquierda y derecha, lo que permite al luchador cambiar su forma en cualquier momento.

Tekram 1: Un caza superrápido con una velocidad máxima de Mach 7. Equipar con balas tranquilizantes y supresoras.

Tekram 2: Un avión de combate dedicado a proteger monstruos. Está montado principalmente por el vicecapitán Shinobu y Doigaki. Puede transportar hasta tres personas, está equipado con una red láser para capturar monstruos y tiene una velocidad máxima de Mach 3 por hora.

Tekram No. 3: La máquina más poderosa, generalmente utilizada para transportar monstruos más grandes y pesados. Doigaki es el miembro del equipo que es menos bueno pilotando este avión de combate.

Tekram No. 4: La máquina especial de Musashi. No solo es excelente en velocidad de vuelo, sino que también es excelente para completar algunos giros y piruetas que son difíciles para el Thunder No. 1.

Submarino Tek: Está equipado con un dispositivo basado en el mismo principio que el Tektronix. Las partes delantera y trasera se pueden intercambiar y se utiliza principalmente para submarinos que trabajan bajo el mar.

Dirigible Tektronix: una gran nave espacial diseñada y fabricada por el Dr. Kimoto del Centro de Desarrollo Espacial SRC. Utilizando tecnología de plasma, la velocidad de vuelo puede alcanzar la asombrosa cifra de 3.000 km/s. Está compuesto por un cuerpo principal central, un cuerpo izquierdo y un cuerpo derecho. Cada organismo dispone de una sala de control de funcionamiento independiente.

Tektronix 1: Un nuevo cuerpo diseñado por Doigaki para luchar contra el Virus del Caos mejorado. Los componentes centrales recientemente desarrollados hacen que la carrocería trasera del SP-S tenga una forma similar a la que se obtiene cuando se combina la carrocería delantera del Te Creming 1. Las funciones de protección y captura del monstruo han sido mejoradas por el primer oficial, con una velocidad máxima de Mach 9.

Tek Tornado 2: Un caza combinado con el fuselaje delantero y componentes centrales del Tektronix 2 y el recién inaugurado fuselaje trasero SP-R. Utilizado para captura y apoyo, equipado con un cañón magnum. Puede ayudar al Ciclón 1. Además, dado que las estructuras de la carrocería trasera del Ciclón 1 y 2 son las mismas, el No. 1 se puede usar como cuerpo delantero y el No. 2 se puede usar como cuerpo trasero cuando sea necesario. La velocidad máxima es Mach 6.

Tektronix Cyclone-KS-1: Equipado con un motor tecno plasma (plasma técnico) S2, es un cuerpo que puede volar en el universo. También puede alcanzar velocidades de 3.000 kilómetros por segundo.

Ovejero: vehículo terrestre biplaza, utilizado principalmente para patrullar. Velocidad máxima 520 km/h