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Habilidades del cubo de Rubik

¡Las habilidades del cubo de Rubik!

¡Déjame contarte algunos consejos! Las soluciones del cubo de Rubik son muy complicadas y no se pueden explicar claramente aquí. Además, no tiene sentido dar una solución específica al proceso de resolución.

Así que quiero darte un consejo. En el Cubo de Rubik, la unidad no se basa en caras, es decir, no puedes parecer que has armado una cara. es rojo, tendrá un sexto éxito. En cambio, debe basarse en bloques, y cada bloque tiene su posición y orientación específicas. Mientras una orientación sea incorrecta, esta pieza no estará colocada correctamente.

Siempre que coloques las piezas correctas, incluso si no se ve bien en la superficie, es la mitad de la batalla. Aquí tienes un ejemplo. Primero, debes configurar el centro del cubo de Rubik. Por ejemplo, configuras la cara superior en rojo brillante, la cara que mira hacia ti en amarillo y el lado izquierdo en blanco.

Luego, el bloque central en la superficie superior debe ser de color rojo brillante, el bloque central opuesto debe ser amarillo y el bloque central en el lado izquierdo debe ser blanco. Una vez colocado, puedes comenzar. Comience con los bloques de contacto en los dos lados superiores, como la pieza central en la capa donde el lado rojo grande y el lado amarillo están en contacto. Debe ser rojo en la parte superior y amarillo en la parte inferior. bloques de contacto en la parte superior, como los bloques rojo, amarillo y blanco. Intente colocar las posiciones correctas. Luego, el siguiente paso es colocar la pieza de dos caras en el medio y, finalmente, la pieza de dos caras en la parte inferior y. la pieza de tres lados en la parte inferior.

Tenga en cuenta que a veces los bloques organizados se interrumpirán temporalmente debido a la ubicación de los bloques posteriores. Esto es seguro. Luo Luosuosuo no lo explicó claramente. Lo siento, puedes mirarlo detenidamente unas cuantas veces y definitivamente podrás resolver el Cubo de Rubik. Explicación de la solución: Los 20 bloques giratorios del Cubo de Rubik pueden formar más de 43.000.000.000.000.000 (cuarenta y tres billones) de combinaciones diferentes.

Quizás la dificultad más evidente para resolver el rompecabezas resida en esto. La ventaja de esta solución es que logra permitirle considerar no más de 30 combinaciones posibles de los bloques involucrados en ese paso en cualquier momento entre los cinco pasos.

Los primeros 12 de los 20 bloques giratorios se colocan uno por uno, por lo que la mayoría de las veces, solo necesitas considerar la posición de un bloque. Dado que hay muy pocas combinaciones de bloques a considerar a la vez, es perfectamente posible escribirlas todas y proporcionar un conjunto apropiado de rotaciones para cada situación.

Por lo tanto, no importa con qué combinación empieces y no importa cuán desordenado esté el cubo, esta solución tiene garantizado el éxito. (Tenga en cuenta que si ha desmantelado el Cubo de Rubik, asegúrese de que no se extravíe durante el montaje).

Etiquetas y terminología Los nombres estándar de los seis planos del Cubo de Rubik utilizados en todo el proceso de resolución. El cubo de Rubik es el siguiente: Arriba: Plano superior (elige el color que más te guste) Frente: Plano frontal Izquierda: Plano izquierdo Derecha: Plano derecho Abajo: Plano inferior Atrás: Plano posterior --- y usa un plano menos El color depende en su color cuadrado central (no giratorio). Puedes elegir el color del plano superior y, una vez elegido, debe permanecer sin cambios durante todo el proceso de solución.

Ten en cuenta que los colores de los planos derecho, izquierdo, posterior y frontal pueden variar dependiendo de cómo sostengas el cubo. Por lo tanto, el plano frontal puede ser cualquiera de los cuatro colores (girando el Cubo de Rubik en tu mano).

Una vez determinado el plano frontal, los colores de los planos derecho, trasero e izquierdo y del plano inferior permanecen sin cambios (después de seleccionar su color favorito). Los colores de los planos derecho, izquierdo, trasero y frontal también permanecen iguales durante cualquier serie de giros, pero a menudo cambian cuando se realiza la siguiente serie de giros.

Derecha: Gira el plano derecho 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. Derecha -: Gire el plano derecho 90 grados en sentido antihorario.

Derecha 2: Gira el plano derecho 180 grados (en este momento, en sentido horario y antihorario tienen el mismo efecto). Frente: Gire el plano frontal 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Frontal-: Gira el plano frontal 90 grados en sentido antihorario. Frente 2: Gire el plano frontal 180 grados.

Izquierda: Gira el plano izquierdo 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Izquierda -: Gire el plano izquierdo 90 grados en sentido antihorario.

Izquierda 2: Gira el plano izquierdo 180 grados. Abajo: gire el plano inferior 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Abajo-: Gira el plano inferior 90 grados en sentido antihorario. Parte inferior 2: gire el plano inferior 180 grados.

Superior: Gira el plano superior 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. Arriba: gire el plano superior 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Top 2: Gira el plano superior 180 grados. (Esta solución no requiere girar la parte posterior) Use cada esfera como una esfera de reloj en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj. El frente derecho es un cuadrado de borde, que está en el borde entre el plano frontal y el plano derecho en un momento específico.

Frontal derecha superior es un bloque de esquina que se encuentra en la posición de esquina entre el plano frontal, el plano derecho y el plano superior en un momento específico. Por lo tanto, los 12 cuadrados de borde son: abajo delante, abajo izquierda, abajo detrás, abajo derecha, delante izquierda, delante derecha, delante arriba, izquierda detrás, izquierda arriba, detrás derecha, detrás arriba y derecha arriba.

Los ocho cuadrados de las esquinas son: abajo delante izquierda, abajo delante derecha, abajo detrás izquierda, abajo detrás derecha, delante izquierda arriba, delante derecha arriba, izquierda detrás arriba y detrás derecha arriba. Cualquier rotación y los bloques involucrados están representados por los términos anteriores.

Para utilizar el método de solución de este artículo, debes sostener el cubo de Rubik en una dirección determinada para que los bloques a mover sean consistentes con los bloques descritos en el artículo. Si no lo entiende, mire el músculo. Cuando el color de un bloque coincide con el color del borde o esquina donde se encuentra, decimos que están correctamente colocados o correctamente colocados.

Cuando el color de cada lado de un cuadrado es consistente con el color del cuadrado central de su plano adyacente, lo llamamos orientación correcta. Por ejemplo, un bloque de esquina pintado de rojo, azul y verde se coloca correctamente cuando está en la esquina adyacente a un bloque central que es rojo, azul y verde, pero sólo si sus lados rojo, azul y verde pueden ser un cuadrado. Se considerará que está correctamente orientado (correcto tanto en dirección como en posición) cuando coincida con los cuadrados centrales rojo, azul y verde.

Los 5 pasos de la solución se resumen a continuación: 1. Elige un color que te guste entre los 6 colores, y luego dale al cuadrado central con este color 4 bordes en el plano Posicionamiento y orientación del bloque (es decir, borde superior). 2. Coloque y oriente los 4 cuadrados de las esquinas en el plano superior seleccionado (es decir, las esquinas superiores).

3. Coloque y oriente los 4 cuadrados de borde en la capa debajo del plano superior (es decir, el borde de la capa intermedia). Los 12 bloques en los pasos 1 a 3 se colocan y orientan uno por uno. Hasta ahora se han completado tres o dos bloques.

4. Coloque y oriente los 4 cuadrados de las esquinas en el plano inferior (es decir, las esquinas inferiores). 5. Coloque y oriente los 4 cuadrados de borde en el plano base (es decir, los bordes de la base).

Cada gran paso generalmente se divide en 2 pequeños pasos.

La forma más sencilla de jugar al Cubo de Rubik es mejor para que sea fácil de entender. Urgente

Si quieres aprender a jugar al Cubo de Rubik, ve a Rubik's Cube ztno. También hay un cubo de Rubik en el foro ¡Video tutorial bbs.ztno! ¡Después de aprenderlo, muchos amigos demonios comentaron que es "el mejor video tutorial de Internet en la actualidad"! No solo te enseña cómo reproducir el método CFOP a través de videos, sino que también utiliza audio y video. La explicación es muy detallada F = cara frontal, B = cara posterior, R = cara derecha, L = cara izquierda, U =. cara arriba, D = cara abajo Tomemos las marcas en la tabla anterior como ejemplo. F significa girar el frente 90° en el sentido de las agujas del reloj, F' significa girar el frente 90° en el sentido contrario a las agujas del reloj y R2 significa girar 180° hacia la derecha. Ya entiendes, el cubo de Rubik no se juega uno al lado del otro, sino capa por capa. Entonces, ¿cómo jugar seis lados? ¡El proceso es en realidad la primera capa, la segunda capa y la tercera capa! Suena simple, pero es necesario rotar cada capa antes de poder formarla, y es un poco interesante y se puede decir que es como magia cuando completas un proceso, torcer otros lugares no afectará la parte previamente completada. El primer nivel, por supuesto, esto tiene una fórmula determinada o se llama juicio oral. ¿Estás un poco emocionado? Echemos un vistazo a cómo se tuerce cada capa. La primera capa (si ya comprende esta capa, salte directamente a la segunda capa). ¡Esta primera capa es muy importante! Se puede decir que si eres capaz de completar un lado, ¡también podrás completar seis lados! Es solo una cuestión de método, no dañará muchas de tus células cerebrales. Por supuesto, puedes decir, está bien que mi sobrino de seis años complete un lado. Lo que dije dañará tus células cerebrales. Un poco, te pregunto. En el lado terminado, los colores circundantes deben ser uniformes. Quizás hayas jugado antes y nunca hayas notado este problema, pero hoy si quieres ser un "maestro", no debes jugar de esta manera. ¿No es mucho más difícil? Hagamos esto, primero supongamos que el lado que estás intentando ensamblar es amarillo, primero busca un color aleatorio para ensamblar, como amarillo y un color intermedio, y luego busca una pieza de esquina que tenga amarillo, azul y otro color (encuentra un (Rojo) Después de armarlo, busque una pieza central amarilla y roja y júntela nuevamente, y luego se completará de la misma manera. Si hay una pieza amarilla en la parte superior pero el color es incorrecto, reemplácela y. encuentra el correcto. Bloquea hasta que forme un círculo. ¿Cómo te va? ¿Has dominado una línea de trabajo? Bien, veamos el segundo nivel de juego: para que sea más fácil ver las imágenes en el segundo nivel, primero debes aprender algunos símbolos en inglés. Internacionalmente, otros sitios web también están marcados de esta manera, así que si los aprendes. símbolos, podrá ver personas en países extranjeros. Las personas también pueden entender cómo torcer la página web. Ahora asumimos que el Cubo de Rubik está fijo, por lo que para nosotros está dividido en: frente (F), atrás (B). ), izquierda (L), derecha (R), arriba (U), abajo (D) Seis lados Frente = Frente Atrás = Atrás Izquierda = Izquierda Derecha = Derecha Arriba = Arriba Abajo = Abajo Todo lo anterior se gira en el sentido de las agujas del reloj, es decir es decir, girado en un ángulo de 90 grados. Si se agrega un solo La comilla ' significa girar 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj. Si se agrega un 2, significa girar dos veces, es decir, girar 180 grados. , el resultado es el mismo ya sea que se gire 180 grados en el sentido de las agujas del reloj o 180 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj. Entonces, a veces puedes optar por girar 180 grados hacia adelante o hacia la izquierda dependiendo de la dirección con la que te sientas cómodo si le das la vuelta al cubo de Rubik. fila, deje que ese lado esté en la parte inferior y gire el color para alinearlo con el centro. Encontrará que existen aproximadamente dos situaciones de este tipo: Solución 1: U R U' R' U' F' U F Solución 2: (En realidad. Lo mismo que arriba, justo en la dirección opuesta) U' L' U L U F U' F' Principio Juicio oral: A un paso de la meta, quita el de abajo y luego vuelve a colocar el de abajo. Pero si te encuentras en una situación como esta. Para esto, puedes usar uno de los métodos anteriores para cambiarlo, luego darle la forma anterior e intentarlo nuevamente. Por supuesto, si eres muy interesado en aprender, puedes memorizar la fórmula relativamente larga a continuación.

Tome esto y revíselo Solución: F2 U2 R' F2 R U2 F U' F ¿Está bien? Luego ingresaremos al tercer nivel. El tercer nivel generalmente tiene las siguientes tres situaciones: Nuestro objetivo actual es: ¡cruzar! Los llamamos puntos, líneas y pliegues para abreviar. Para resolver el problema, ¡solo necesitas memorizar una fórmula! R' U' F' U F R Si la cruz ya apareció, primero ajustémosla para alinearla con el color central. Por supuesto, es posible que no tenga éxito de una vez. Es posible que deba cambiar la posición. La posición es muy fácil. Esta fórmula es Intercambia los bordes izquierdo y frontal entre sí. RUR'U R U' U' R' Muy bien, tu cruz ha quedado alineada con el centro en los cuatro lados. En este momento, usa otra fórmula L'RUR' U'LURU'R' L'RU'LUR'U'L'UL Bien, ahora llega el momento más emocionante, ¡el momento final de finalización! ¡Por favor mantén la cabeza tranquila! Primero L'RUR'U'LURU'R', convierte todo el cubo de Rubik en una U, y luego haz L'RU'LUR'U'L'UL ¿Si aún no está terminado? ¡No te muevas, primero gira el Cubo de Rubik U' y continúa con los pasos que acabas de hacer! L'RUR'U'LURU'R' Convierte todo el cubo de Rubik en una U y luego haz L'RU'LUR'U'L'UL. ¡Definitivamente funcionará esta vez! .

¡Cómo jugar al Cubo de Rubik, te lo explico con imágenes!

En sólo 7 pasos se puede restaurar cualquier Cubo de Rubik de 6 caras. Primero, para descifrar el Cubo de Rubik, primero debemos entender su estructura. El Cubo de Rubik tiene 6 colores y 6 caras, y cada cara. se divide en bloques centrales (hay 6 bloques en el medio), bloques de esquina (8 bloques en las 4 esquinas) y bloques laterales (12 bloques en el medio de los 4 lados. El bloque central tiene solo 1 cara). estructuras fijas, por lo que el bloque central es rojo, luego otros colores rojos se concentrarán en esta cara y el lado opuesto del bloque central rojo siempre será un bloque central naranja (esto está estipulado por el estándar internacional). tiene 2 caras y 2 colores, y el bloque de esquina tiene 3. Cada cara tiene 3 colores. A continuación, representaremos cada cara con una letra, y luego la estrategia de craqueo usará letras para describir 1 capa o 1 cara a rotar. así como la dirección: Por ejemplo: R (representa girar el lado derecho 90 grados en el sentido de las agujas del reloj), R` (representa girar el lado derecho 90 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj), R2 (representa girar el lado derecho 2 veces 90 grados en el sentido de las agujas del reloj). es una ilustración: Lo último a tener en cuenta es: el nombre de cada lado es relativo, por ejemplo, F es el frente, es el lado que mira hacia usted cuando sostiene el Cubo de Rubik. Si gira la imitación hacia el otro lado, entonces. un nuevo lado se convertirá en el frente. Bien, ¡probemos los siguientes 7 pasos para restaurar el Cubo de Rubik! 1. Primero, encarar el lado que tiene el bloque blanco en el medio (el que tiene el logo de rubiks) hacia arriba, y luego hacer una cruz blanca en la parte superior, es decir, poner los bloques de otros colores en las posiciones correspondientes ( es un poco complicado, vea la imagen, tenga en cuenta Siga las instrucciones marcadas arriba, sígalas correctamente) 2. Luego devuelva las piezas de las esquinas blancas (el secreto es muy complicado, pero es más fácil de entender mirando la imagen) 3. Luego devuelva las piezas del lado central. Gire el lado blanco hacia abajo, busque los bloques laterales rojo y verde. Si los bloques laterales rojo y verde están en la capa superior, gire la capa superior en el sentido de las agujas del reloj hasta que los bloques laterales sean iguales. la imagen. Luego gire el cubo de Rubik de acuerdo con la fórmula para devolver los bloques laterales a sus posiciones originales si los bloques laterales rojo y verde están en la capa superior, si el bloque del borde está en una determinada capa en el medio, pero el La posición es incorrecta o el color es incorrecto, primero coloque los bloques de borde rojo y verde en la posición frontal derecha y luego gírelos una vez más de acuerdo con una de las siguientes secuencias 4. Luego mueva el borde de la capa superior (debe ser amarillo). bloques Ajuste hacia arriba para hacer una cruz amarilla. Si después de girar una vez según la fórmula, la cruz amarilla aún no aparece en la capa superior, puede repetir la fórmula hasta que aparezca la cruz amarilla. 5. Luego ajuste el bloque de la esquina amarilla. alrededor de la cruz, lo cual es un poco difícil. Leamos la fórmula 6. Generalmente en este momento, el bloque amarillo estará desalineado con el color en el costado según la fórmula (aún no lo he entendido). los bloques amarillos en las cuatro esquinas. 7. Finalmente, ajusta los bloques de color en el costado para que coincidan con la ubicación. Excitarse.

Cómo escribir la fórmula del cubo de Rubik

Descripción del texto: 1. x (todo el cubo de Rubik gira en la dirección de R), y (todo el cubo de Rubik gira en la dirección de U), z (todo el cubo de Rubik gira en la dirección de U) Gire en la dirección de F 2. Utilice el pulgar derecho para poner en cursiva y utilice el dedo índice izquierdo para subrayar Los corchetes en la fórmula son. generalmente se agregan símbolos para facilitar la memoria. Las fórmulas entre paréntesis son generalmente un conjunto de técnicas básicas comunes, que se utilizan en la memoria, las fórmulas entre paréntesis se pueden condensar en un símbolo para la memoria. 2 significa hacer la fórmula entre paréntesis dos veces seguidas (Para aquellos que no entienden, ingrese al foro para obtener explicaciones adicionales de la fórmula del Cubo de Rubik y la fórmula del Cubo de Rubik. Comuniquémonos con amigos) Explicación adicional: Supongamos que. Tu cubo de Rubik ahora tiene el lado amarillo en la parte superior, el lado blanco en la parte inferior y el lado azul al frente. Entendamos cómo xyz voltea el cubo de Rubik. Descripción del texto 2: Puntos clave: S sujeta al frente y atrás M sujeta a la izquierda y. derecha E sujeta hacia arriba y hacia abajo Los llamados x, y, z son la copia del sistema de coordenadas rectangular del espacio: las letras representativas correspondientes a cada cara: F=Frontal (frontal) B=Back (posterior) R=Derecha (derecha) L =Izquierda (izquierda) U=Arriba (arriba) D=Abajo (abajo) Dirección de rotación y ángulo de cada lado: 90 grados en el sentido de las agujas del reloj = representativo La letra 90 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj = representa la letra " ' " 180 grados en el sentido de las agujas del reloj = representa la letra " 2 " 180 grados en sentido antihorario = representa la letra " ' 2 " U La capa superior se gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj (es decir, se gira una vez) D La capa inferior se gira en el sentido de las agujas del reloj Haga un giro de 90 grados (es decir, gire una vez) E. Haga un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj (es decir, una vuelta) en la capa intermedia La manecilla del reloj gira 90 grados (es decir, una vuelta) E' La capa intermedia hace un giro de 90 grados en sentido antihorario (es decir, una vuelta) Es el igual que en el sentido de las agujas del reloj! La capa inferior de D2 se gira 180 grados en el sentido de las agujas del reloj y luego 180 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj. ¡El resultado real es el mismo que en el sentido de las agujas del reloj! ¡El resultado real de girar la capa intermedia de E2 de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj a 180 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj es el mismo que en el sentido de las agujas del reloj! 2010-9-10 21:23 Responder.

Enséñame las habilidades para jugar al Cubo de Rubik.

Hay muchas formas de resolver el Cubo de Rubik.

Aquí me gustaría presentarles un método relativamente sencillo para restaurar los seis lados del Cubo de Rubik. Una vez que domines este método, podrás restaurar los seis lados del Cubo de Rubik en unos 30 segundos.

Antes de introducir el método de reducción, primero explique la notación del movimiento del Cubo de Rubik. Lo que está marcado con la letra "F" en el diagrama de estado del Cubo de Rubik es el frente, y las operaciones registradas al final del diagrama se basan en este frente.

Cada lado está representado por las siguientes letras: F: frente U: arriba D: abajo L: izquierda R: derecha H: capa intermedia horizontal V: capa intermedia vertical En los pasos de operación del Cubo de Rubik, escríbalos por separado Una letra significa girar la superficie 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, un signo menos después de la letra significa girar la superficie 90 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj y un número 2 después de la letra significa girar la superficie 180 grados. En el caso de H, el sentido de las agujas del reloj se determina mirando de arriba a abajo; en el caso de V, el sentido contrario a las agujas del reloj se determina mirando de derecha a izquierda.

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Para obtener información más detallada, inicie sesión: myrubiks/ rubikes El sitio web sobre el Cubo de Rubik más grande de Estados Unidos. Reducción del cubo de Rubik de Myrubiks Consejos del cubo de Rubik de Myrubiks Un método de reducción para el cubo de Rubik de tres etapas El siguiente es mi resumen (ID de Baidu: l0i) del 23 de junio de 2007 -mathsepi01.

Para ensamblar los seis lados del Cubo de Rubik, primero ensambla un lado (esto es muy fácil), y luego ensamblalo en tres capas capa por capa, ¡y tendrás seis lados! (Convención: por ejemplo, en la parte inferior izquierda, la columna más a la izquierda está girada 90 grados hacia abajo, es decir, girada 90 grados en su propia dirección) - La primera capa: todo el lado, los puntos de transposición de la primera capa: 1 diagonal para 2 adyacentes Cambie las esquinas a 3, empareje al centro, intercambie 4 a adyacente, intercambie a 2. Segunda capa: alinear e invertir (tome la izquierda como ejemplo) Izquierda, inferior, izquierda, izquierda, superior, inferior, izquierda, frontal, izquierda , inferior, derecha, frontal y derecha (reemplace con derecha y siga el mismo procedimiento) Tres pasos finales: 1. "Diez" en la parte inferior Palabras: izquierda, derecha, inferior, superior, derecha, frontal, izquierda, superior, izquierda, frente, derecha, arriba (repetidamente) 2 Cuatro esquinas diagonales en la parte inferior: reemplace las dos palabras y colóquelas a la derecha: arriba a la derecha, arriba, izquierda, arriba, izquierda, abajo, arriba, derecha, izquierda, abajo, arriba, izquierda, derecha, arriba, arriba, derecha, abajo, arriba, derecha 3 Superficie inferior completa: se prefiere la esquina superior izquierda (coloque la del mismo color que la inferior en la esquina superior izquierda. Si no está en la parte inferior, colóquelo en el costado, si está en la parte inferior, colóquelo en la parte inferior y coloque el cubo de Rubik.) Abajo a la derecha, arriba a la derecha, arriba a la derecha, arriba a la derecha, abajo a la derecha, arriba a la izquierda*2 (gire 180 grados hacia la derecha). izquierda) Superior derecha (repita, es decir, comience desde la esquina superior izquierda y hágalo nuevamente, si la superficie inferior no está completa) 4 Cambie a la tercera capa (esto es fácil), ¡los seis lados! ! ! ¡Los amigos que estén interesados ​​pueden echar un vistazo! Siempre que lo utilices con flexibilidad, también puedes combinar dos lados. ¡Entre ellos, siento que el número 1 y el número 3 de los tres son los más sorprendentes! ! ! De hecho, lo anterior es un método general. ¡Se ha demostrado que un cubo de Rubik en cualquier estado siempre se puede ensamblar en sus seis lados en un máximo de 26 pasos! Referencia récord mundial de rubik worldcubeassociation/resultados/index PD: Sigo recomendando la forma sencilla de jugar al Cubo de Rubik, que es el método más estúpido con menos memoria y el más adecuado para principiantes. My Le Rubik's Cube es comenzar desde el más simple y. Crea una gran cantidad de entusiastas del Cubo de Rubik. Mi punto de vista es el mismo que el de la Estación del Cubo de Rubik. Las cosas simples que todos pueden operar son divertidas.

¿Cuáles son las reglas del Cubo de Rubik?

De hecho, hay reglas: luego mira las esquinas Las cuatro esquinas de cada lado del Cubo de Rubik tienen tres colores Las cuatro piezas que tienen forma de cruz con el color del centro tienen dos colores. y estos colores corresponden a Las direcciones también son fijas. Por ejemplo, los lados superior, inferior e izquierdo de esta pieza son azul, rojo y amarillo respectivamente. Luego, según las esquinas, los tres lados son azul, rojo y amarillo. Los colores de los 6 lados son los mismos. De hecho, es para devolver los bloques de distintos colores del Cubo de Rubik. La forma de romper el Cubo de Rubik es: para enderezar el Cubo de Rubik, primero gire los 9 cubos pequeños en el. capa superior a la posición correcta Se dice que es 9, pero en realidad la posición de la del medio siempre es fija, es decir, coloque los ocho cubos alrededor de ella en la posición correcta y luego atornille la segunda capa. , los 9 cubos de la capa intermedia en la posición correcta. El cubo en el centro de esta capa es invisible, y los cuatro cubos pequeños son los centros de las cuatro caras perpendiculares a la capa superior, y sus posiciones también son fijas, lo cual Significa que este paso solo requiere colocar los cuatro cubos pequeños en la posición correcta; la tercera capa es la capa más difícil. Los pasos son extremadamente complicados y varían según las distintas situaciones. ¡Tonterías! Pero… ¿lo has abierto alguna vez? Si no, retira rápidamente el cubo de Rubik pieza por pieza. Oye, ¿se siente como vencer a los monstruos de DOOM? ¿Lo has eliminado? Se puede ver que además de los seis bloques centrales de diferentes colores en el esqueleto, también hay 8 bloques de esquina y 12 bloques de borde. El bloque central tiene un solo color y los bloques de borde tienen dos colores. El marco tiene tres colores. En cualquier caso, no hay dos bloques de construcción exactamente iguales. El bloque central en el esqueleto no se puede mover, por lo que la posición relativa del bloque central con respecto al bloque central está determinada y no cambia, por lo que las esquinas y los bordes. La posición correcta de los bloques de construcción tampoco cambia. Por ejemplo, un bloque de construcción de esquina rojo, amarillo y azul, su posición correcta es en la esquina de la superficie correspondiente del bloque de construcción central rojo, amarillo y azul.

Fórmula simple del Cubo de Rubik

Las soluciones del Cubo de Rubik son muy complicadas y no se pueden explicar claramente aquí. Además, no tiene sentido decir una solución específica al proceso de resolución. El cubo de Rubik.

Así que quiero darte un consejo. En el Cubo de Rubik, la unidad no se basa en caras, es decir, no puedes parecer que has armado una cara. es rojo, tendrá un sexto éxito. En cambio, debe basarse en bloques, y cada bloque tiene su posición y orientación específicas. Mientras una orientación sea incorrecta, esta pieza no estará colocada correctamente.

Siempre que coloques las piezas correctas, incluso si no se ve bien en la superficie, es la mitad de la batalla. Aquí tienes un ejemplo. Primero, debes configurar el centro del cubo de Rubik. Por ejemplo, configuras la cara superior en rojo brillante, la cara que mira hacia ti en amarillo y el lado izquierdo en blanco.

Luego, el bloque central en la superficie superior debe ser de color rojo brillante, el bloque central opuesto debe ser amarillo y el bloque central en el lado izquierdo debe ser blanco. Una vez colocado, puedes comenzar. Comience con los bloques de contacto en los dos lados superiores, como la pieza central en la capa donde el lado rojo grande y el lado amarillo están en contacto. Debe ser rojo en la parte superior y amarillo en la parte inferior. bloques de contacto en la parte superior, como los bloques rojo, amarillo y blanco. Intente colocar las posiciones correctas. Luego, el siguiente paso es colocar la pieza de dos caras en el medio y, finalmente, la pieza de dos caras en la parte inferior y. la pieza de tres lados en la parte inferior.

Tenga en cuenta que a veces los bloques organizados se verán interrumpidos temporalmente debido a la ubicación de los bloques posteriores. Esto es seguro. Luo Luosuosuo no lo explicó claramente. Lo siento, puedes mirarlo detenidamente unas cuantas veces y definitivamente podrás resolver el Cubo de Rubik. Explicación de la solución: Los 20 bloques giratorios del Cubo de Rubik pueden formar más de 43.000.000.000.000.000 (cuarenta y tres billones) de combinaciones diferentes.

Quizás la dificultad más evidente para resolver el rompecabezas resida en esto. La ventaja de esta solución es que logra permitirle considerar no más de 30 combinaciones posibles de los bloques involucrados en ese paso en cualquier momento entre los cinco pasos.

Los primeros 12 de los 20 bloques giratorios se colocan uno por uno, por lo que la mayoría de las veces, solo necesitas considerar la posición de un bloque. Dado que hay muy pocas combinaciones de bloques a considerar a la vez, es perfectamente posible escribirlas todas y proporcionar un conjunto apropiado de rotaciones para cada situación.

Por lo tanto, no importa con qué combinación empieces y no importa cuán desordenado esté el cubo, esta solución tiene garantizado el éxito. (Tenga en cuenta que si ha desmantelado el Cubo de Rubik, asegúrese de que no se extravíe durante el montaje).

Etiquetas y terminología Los nombres estándar de los seis planos del Cubo de Rubik utilizados en todo el proceso de resolución. El cubo de Rubik es el siguiente: Arriba: Plano superior (elige el color que más te guste) Frente: Plano frontal Izquierda: Plano izquierdo Derecha: Plano derecho Abajo: Plano inferior Atrás: Plano posterior --- y usa un plano menos El color depende en su color cuadrado central (no giratorio). Puedes elegir el color del plano superior y, una vez elegido, debe permanecer sin cambios durante todo el proceso de solución.

Ten en cuenta que los colores de los planos derecho, izquierdo, posterior y frontal pueden variar dependiendo de cómo sostengas el cubo. Por lo tanto, el plano frontal puede ser cualquiera de los cuatro colores (girando el Cubo de Rubik en tu mano).

Una vez determinado el plano frontal, los colores de los planos derecho, trasero e izquierdo y del plano inferior permanecen sin cambios (después de seleccionar su color favorito). Los colores de los planos derecho, izquierdo, trasero y frontal también permanecen iguales durante cualquier serie de giros, pero a menudo cambian cuando se realiza la siguiente serie de giros.

Derecha: Gira el plano derecho 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. Derecha -: Gire el plano derecho 90 grados en sentido antihorario.

Derecha 2: Gira el plano derecho 180 grados (en este momento, en sentido horario y antihorario tienen el mismo efecto). Frente: Gire el plano frontal 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Frontal-: Gira el plano frontal 90 grados en sentido antihorario. Frente 2: Gire el plano frontal 180 grados.

Izquierda: Gira el plano izquierdo 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. Izquierda -: Gire el plano izquierdo 90 grados en sentido antihorario.

Izquierda 2: Gira el plano izquierdo 180 grados. Abajo: gire el plano inferior 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Abajo-: Gira el plano inferior 90 grados en sentido antihorario.

Parte inferior 2: gire el plano inferior 180 grados.

Superior: Gira el plano superior 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. Arriba: gire el plano superior 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Top 2: Gira el plano superior 180 grados. (Esta solución no requiere girar la parte posterior) Use cada esfera como una esfera de reloj en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj. El frente derecho es un cuadrado de borde, que está en el borde entre el plano frontal y el plano derecho en un momento específico.

Frontal derecha superior es un bloque de esquina que se encuentra en la posición de esquina entre el plano frontal, el plano derecho y el plano superior en un momento específico. Por lo tanto, los 12 cuadrados de borde son: abajo delante, abajo izquierda, abajo detrás, abajo derecha, delante izquierda, delante derecha, delante arriba, izquierda detrás, izquierda arriba, detrás derecha, detrás arriba y derecha arriba.

Los ocho cuadrados de las esquinas son: abajo delante izquierda, abajo delante derecha, abajo detrás izquierda, abajo detrás derecha, delante izquierda arriba, delante derecha arriba, izquierda detrás arriba y detrás derecha arriba. Cualquier rotación y los bloques involucrados están representados por los términos anteriores.

Para utilizar el método de solución de este artículo, debes sostener el cubo de Rubik en una dirección determinada para que los bloques a mover sean consistentes con los bloques descritos en el artículo. Si no lo entiende, mire el músculo. Se dice que un bloque está correctamente posicionado o colocado cuando su color coincide con el color que debería tener en su borde o esquina.

Cuando el color de cada lado de un cuadrado es consistente con el color del cuadrado central de su plano adyacente, lo llamamos orientación correcta. Por ejemplo, un bloque de esquina pintado de rojo, azul y verde se coloca correctamente cuando está en la esquina adyacente a un bloque central que es rojo, azul y verde, pero sólo si sus lados rojo, azul y verde pueden ser un cuadrado. Se considerará que está correctamente orientado (correcto tanto en dirección como en posición) cuando coincida con los cuadrados centrales rojo, azul y verde.

Los 5 pasos de la solución se resumen a continuación: 1. Elige un color que te guste entre los 6 colores, y luego dale al cuadrado central con este color 4 bordes en el plano Posicionamiento y orientación del bloque (es decir, borde superior). 2. Coloque y oriente los 4 cuadrados de las esquinas en el plano superior seleccionado (es decir, las esquinas superiores).

3. Coloque y oriente los 4 cuadrados de borde en la capa debajo del plano superior (es decir, el borde de la capa intermedia). Los 12 bloques en los pasos 1 a 3 se colocan y orientan uno por uno. Hasta ahora se han completado tres o dos bloques.

4. Coloque y oriente los 4 cuadrados de las esquinas en el plano inferior (es decir, las esquinas inferiores). 5. Coloque y oriente los 4 cuadrados de borde en el plano base (es decir, los bordes de la base).

Cada gran paso generalmente se divide en 2 pequeños pasos. ---1 Dar.

¿Cuáles son las habilidades, métodos y fórmulas para jugar al Cubo de Rubik?

1. Términos básicos: Orden: El orden se refiere al número de bloques en cada lado del Cubo de Rubik. Por ejemplo, un Cubo de Rubik de tercer orden tiene 3 bloques pequeños en cada lado. Restauración: se refiere al proceso del Cubo de Rubik desde su estado no original hasta su estado original. POP (borde volador): se refiere a la situación en la que algunos componentes del Cubo de Rubik se separan del Cubo de Rubik durante el proceso de recuperación. Si ocurre en la competencia, se considerará un proceso de recuperación no válido.

2. DNF (abstención): No terminó se refiere a la situación en la que el solucionador del Cubo de Rubik siente que no puede completar el Cubo de Rubik en un tiempo que le resulte satisfactorio y se da por vencido. Abandono en el juego. Juego normal Este tipo de juego es adecuado para los amantes que utilizan el Cubo de Rubik para relajarse y entretenerse. Por lo general, sólo se conforman con restaurar un cubo de Rubik y no persiguen estándares más altos.

3. Jugabilidad de carreras El momento específico en que apareció la jugabilidad de carreras es difícil de verificar. Cuando los entusiastas dominan la restauración del Cubo de Rubik, comienzan a buscar la restauración más rápida. Hay varios puntos clave en la recuperación en carreras: el método debe ser el más sencillo, pero el problema que surge es que cuantos menos pasos, más fórmulas hay que memorizar, el cubo de Rubik utilizado debe ser el más adecuado para las carreras y no se conseguirá; atascado o resbaladizo.