Se agregaron puntos PK de erudito mágico
Respecto a tu pregunta, tengo las siguientes sugerencias
Comencemos con el método de sumar puntos.
Al igual que los elementos, la magia se divide en cuatro departamentos principales. PK recomienda especializarse en la luz y la oscuridad.
En primer lugar: el más importante y controvertido.
Sky Strike: Completo
(Algunas personas dicen que no quieren aprenderlo. Si no lo aprenden, ¿qué tipo de combos deberían usar? Ninguna habilidad constituye un precursor de un combo No hay flotación, no hay rigidez, y mucho menos magia y magia, esta habilidad es una de las habilidades BT del mago. Otras profesiones, excepto el poder y la magia, solo se pueden aprender en el nivel 10)
<. p>Magic Shield 5 (no controvertido)Paja 1 (no controvertido)
Afinidad total con Shadow Night Cat (Aumenta la tasa de suerte y varias ventajas para habilidades oscuras como capa, polvo venenoso. , matamoscas y antigravedad).
Los puntos de luz de afinidad están por todas partes (la misma razón que arriba)
No aprendas la afinidad de la cabeza de calabaza (GF). Las habilidades de fuego son demasiado basura, se recomienda abandonarlas todas (no es práctico, y guardar SP)
Renuncia al amigable muñeco de nieve.
Bomba estelar 5 (frente)<. /p>
Provoca que el muñeco se rinda (PK es absolutamente inútil, todo el mundo sabe que es para someter y defenderse mediante magia, ¿quién lucharía contra él? En cuanto al muñeco mejorado, puede correr y explotar. Me temo que es así. simplemente llamativo, así que no recomiendo agregarlo.)
El antiguo libro de magia fue abandonado (no diré la razón) )
Renunciar a disipar la magia ( no recomendado para los magos que son buenos para escapar, el tiempo de BUFF del oponente se puede esperar por completo usando habilidades como volar a alta velocidad, y esta habilidad no es muy útil)
Capa oscura completa (una). de las habilidades mágicas BT, que pueden volverse invencibles cuando se lanzan)
Magic Star Bullet 10 mejorado (la habilidad secundaria puede lidiar con maquinaria, invocaciones y elementos, y también se puede usar como un combo, lanzar uno primero, luego salta hacia adelante después de recibir el golpe del cielo. Presiona Daño alto) Polvo de hielo 3 (frente) Caramelo 5 (no controvertido)
Matamoscas 10 (daño alto, pero no muy seguro) Nube de lluvia ácida 5 (. puede reprimir al enemigo y correr por las esquinas) Escoba giratoria completa (camino mágico) La segunda habilidad BT, daño ultra alto Presionar Se puede liberar rápidamente)
Se ha cambiado el nombre del Magic Eraser 3 actual (basado en luz). movimiento definitivo, que puede tener un efecto electromagnético y el daño es considerable)
Drilling Car 3, (el único en el camino mágico que es más El movimiento definitivo a largo plazo también es un máximo de tipo hielo. moverse con daño promedio)
Al igual que los elementos, el camino mágico se divide en cuatro sistemas principales. PK recomienda especializarse en luz y oscuridad...
En primer lugar: el más. uno importante y controvertido.
Sky Strike: Completo
(Algunas personas dicen que no quieren aprenderlo. Si no lo aprenden, ¿qué tipo de combos deberían usar? Ninguna habilidad constituye un precursor de un combo No hay flotación, no hay rigidez, y mucho menos magia y magia, esta habilidad es una de las habilidades BT del mago. Otras profesiones, excepto el poder y la magia, solo se pueden aprender en el nivel 10)
<. p>Magic Shield 5 (no controvertido)Paja 1 (no controvertido)
Afinidad total con Shadow Night Cat (Aumenta la tasa de suerte y varias ventajas para habilidades oscuras como capa, polvo venenoso. , matamoscas y antigravedad.)
Los puntos de luz de afinidad están por todas partes (la misma razón que arriba)
No aprendas la afinidad de la cabeza de calabaza (GF). Las habilidades de fuego son demasiado basura, se recomienda abandonarlas todas (no es práctico, y guardar SP)
Renuncia al amigable muñeco de nieve.
Bomba estelar 5 (frente)<. /p>
Provoca que el muñeco se rinda (PK es absolutamente inútil, todo el mundo sabe que es para someter y defenderse mediante magia, ¿quién lucharía contra él? En cuanto al muñeco mejorado, puede correr y explotar. Me temo que es así. simplemente llamativo, así que no recomiendo agregarlo.)
El antiguo libro de magia fue abandonado (no diré la razón) )
Renunciar a disipar la magia ( no recomendado para los magos que son buenos para escapar, el tiempo de BUFF del oponente se puede esperar por completo usando habilidades como volar a alta velocidad, y esta habilidad no es muy útil)
Capa oscura completa (una). de las habilidades mágicas BT, que pueden volverse invencibles cuando se lanzan)
Magic Star Bullet 10 mejorado (la habilidad secundaria puede lidiar con maquinaria, invocaciones y elementos, y también se puede usar como un combo, lanzar uno primero, luego salta hacia adelante después de recibir el golpe del cielo. Presiona Daño alto) Polvo de hielo 3 (frente) Caramelo 5 (no controvertido)
Matamoscas 10 (daño alto, pero no muy seguro) Nube de lluvia ácida 5 (. puede suprimir al enemigo y correr por las esquinas) Escoba giratoria completa (camino mágico) La segunda habilidad BT, daño ultra alto Presionar Se puede liberar rápidamente)
Se ha cambiado el nombre del Magic Eraser 3 actual (basado en luz). movimiento definitivo, que puede tener un efecto electromagnético y el daño es considerable)
Drilling Car 3, (el único en el camino mágico que es más El movimiento definitivo de larga duración también es un movimiento definitivo basado en hielo. moverse, con daño promedio)