Ciudades:Guía completa de escenarios de Skylines
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Guía completa de autorización del guión de Cities: Skylines
1 Alpine Village
Este guión en realidad no es tan difícil. Planifica principalmente rutas de autobús en el medio y al final. etapas Construya metros si tiene fondos adicionales. El metro y los autobuses son la fuerza principal para reducir el número de viajeros. La apertura de la política de transporte público gratuito hará que sea más fácil acumular el número de viajeros.
2 Confiar en la presa
La dificultad de este guión radica en las cuestiones de financiación y energía. Hay muchos meteoritos en las etapas inicial y media del guión, lo que dificulta retener la presa. Personalmente recomiendo no depender de las represas para generar electricidad y retener agua. Al principio del juego, pide prestado todo lo que puedas y, cuando los fondos estén disponibles, cierra la presa y construye más centrales térmicas. El tiempo restante es para planificar proyectos residenciales y comerciales en las tierras altas. Utilice caminos de tierra para ahorrar dinero. Cuando tenga tiempo, llene el suelo frente a la presa, antes de que el meteorito golpee la presa, construya lentamente una presa de tierra más alta. que la presa original, y luego construir la bomba de agua Absorbiendo agua entre presas y presas de tierra. Después de que los meteoritos sean destruidos, la población en desarrollo llegará a 65.000 y se superará el nivel.
3 Garden City
Este guión parece tener más condiciones de victoria y condiciones de fracaso, pero en realidad es relativamente simple: reduce el área industrial y agrega más agricultura (cultivos orgánicos). las opciones regionales. Simplemente construir más parques e instalaciones de entretenimiento.
4 Equipo de limpieza
Este escenario no es muy difícil. Primero se deben retirar las bombas y torres de agua contaminadas y construir más instalaciones médicas. Si el nivel de salud promedio es suficiente y hay fondos suficientes para construir más instalaciones que mejoren la salud, como piscinas y jardines comunitarios, se puede mejorar.
5 Ferry Empire
Tal como se presentó, esta escena es relativamente fácil. Sólo tenga cuidado de no conectar el lago de aguas residuales con otros lagos.
6 Resolviendo Problemas de Tráfico
Un guión difícil. Recuerde activar el interruptor de día y de noche, ya que el volumen de tráfico durante la noche será relativamente menor. El problema no es sólo el desvío del tráfico, sino también la escasez de fondos.
Al comienzo del juego, conecta todas las calles sin salida, usa calles de sentido único en las áreas más congestionadas, elimina los cuatro o seis carriles que causan demasiados semáforos y asegúrate de ¡elimine las intersecciones de cinco vías! Aquí hay un truco. La mayoría de las conexiones entre carriles pequeños no tienen semáforos, mientras que la mayoría de las conexiones entre cuatro y seis carriles deben tener semáforos. No existe un sistema de accidentes automovilísticos en Skyline, por lo que cuantos menos semáforos, mejor. Renovar cuatro o seis carriles con conexiones unidireccionales puede reducir fácilmente el número de semáforos. Económicamente, imponer impuestos elevados (entre el 10 y el 12 por ciento es lo mejor) desplazará a una serie de industrias y negocios y reducirá el flujo de tráfico.
En medio del juego, cuando los fondos abundan, las zonas industriales deben eliminarse gradualmente. La existencia de estas zonas industriales es culpable de un flujo de tráfico excesivo, si el flujo de tráfico es demasiado grande, de cualquier tipo. de desvío y ampliación de carreteras serán de poca utilidad. El viaducto torcido en el centro de la ciudad debe ser demolido y en su lugar debe usarse su propia intersección del viaducto. El viaducto en el lado sur debe rediseñarse y todos los edificios y carreteras que obstruyen deben eliminarse y demolerse. Los puentes que parecen ojos en el sur también necesitan ser demolidos y reconstruidos. Esos puentes serán bloqueados por conductores sin escrúpulos que los obligarán a dar la vuelta. Para la bifurcación elevada del norte, se debe demoler el puente del medio o eliminar las bifurcaciones de ambos lados. A algunas personas sin escrúpulos les gusta subir por la bifurcación y luego regresar a la autopista, que es particularmente propensa a los atascos. Después de que el pequeño río en el medio se seque, se conectará con senderos para facilitar el tráfico. Utilice las rotondas en las entradas y salidas de las autopistas y en lugares poco concurridos. Nunca utilice una rotonda en una intersección de mucho tráfico, ya que provocará una congestión grave. Utilice una calle de sentido único para desviar el tráfico en las intersecciones de mucho tráfico.
En la última etapa del juego, hay más dinero extra, que puede usarse para desarrollar vigorosamente el transporte público. Consulte la política de transporte gratuito, construya más metros en áreas congestionadas y tenga cuidado de no colocar paradas demasiado cerca de las intersecciones al planificar rutas de autobús. Si la instalación pública puede construir un helipuerto, recuerde marcar la casilla para dar prioridad a los helicópteros. Luego, espere el día en que el flujo de tráfico alcance el 82% y esté atento a las calles que quieren ponerse rojas en el panel de flujo de tráfico. Preferiría dejar que las personas sin escrúpulos se desvíen antes que detenerlas.
7 Hetland
Este guión es extremadamente difícil y la etapa inicial es particularmente dolorosa. Al principio, el terreno se dibuja en el lado izquierdo del mapa y todos los caminos de tierra se utilizan para ahorrar dinero. La central eólica está construida en la montaña alta de la izquierda, y se construyen caminos de tierra desde el terreno llano hasta las laderas de la montaña, aprovechando el desnivel del terreno, se puede utilizar como una pequeña presa para durar más.
Si hay demanda, planificaremos proyectos residenciales, comerciales e industriales, pediremos préstamos para construir escuelas primarias y clínicas, aumentaremos los precios a precios bajos, engañaremos a la gente para que entre y salvaremos a 950 personas antes de que termine la inundación. Luego baje rápidamente a comprar terreno. Las próximas veces que compre terreno, se recomienda comprar terreno allí, ya que es más difícil que el agua lo inunde.
Será más fácil sobrevivir a la etapa inicial y llegar a 950 personas. Sigue planificando hacia el sur y no te detengas. A medida que el nivel del agua sigue aumentando, se recomienda construir terraplenes para frenar el flujo de agua. Si no quiere que el agua inunde la montaña Jinshan, no construya una presa. El agua que fluirá desde la presa será agria y refrescante. Cuando el nivel del agua alcance la vía correspondiente, se evacuarán las instalaciones locales y los vecinos, se derribará lo que deba derribarse y se construirá la zona correspondiente en el sur. Repítelo dos o tres veces para pasar de nivel. No se recomienda elevar el terreno junto al lago en la etapa posterior, porque el costo es mucho más alto que retirarse al sur para comprar tierra, y una vez que no se puede detener el agua, el nivel elevado del agua le enseñará.
8 Energía Verde
El guión es sencillo y no hay mucho que decir. Al igual que Garden City, simplemente haga un buen trabajo en la protección del medio ambiente.
Combate de las 9 Islas
Este guión es más difícil en la etapa inicial y especialmente difícil en la etapa posterior. Recuerde ahorrar recursos al comienzo del desarrollo, salir de la Oficina de Gestión de Desastres lo antes posible y construir pequeños refugios de manera adecuada. Cada ola de tsunami es más grande que la anterior, y la última ola de magnitud 10 debe manejarse con habilidad. Todos los edificios serán destruidos si son golpeados por un tsunami. Para evitar la condición de falla donde la población es inferior a 1, cuando el tsunami barre la mitad del mapa, mueva las instalaciones importantes en la mitad desenrollada del mapa, especialmente la Oficina de Gestión de Desastres, al área donde la marea ha barrido. y retrocedió, y rápidamente se movieron los que estaban al lado. Los ciudadanos fueron liberados y zonificados como residenciales. Los ciudadanos que se esconden en refugios no se contarán entre la población, ¡así que ten cuidado! Una vez que termine el último tsunami de nivel 10 en la etapa inicial, podrá comenzar el largo camino hacia el desarrollo.
Cuando se desarrollaron las islas en la etapa posterior, buscamos una zona marítima rodeada por cuatro o cinco islas y elevamos la superficie para construir presas de tierra para encerrar el lago. Luego, deje a un lado la mayoría de las bombas de agua de la ciudad y espere lentamente a que se drene el lago. Una vez que se drena el agua y la bomba de agua vuelve a su posición, puede continuar abriendo tierra en la cuenca. Si le preocupa la intrusión de agua, puede mover la tierra de otras áreas marinas aquí y llenarla para convertirla. una isla o una montaña. Sin embargo, es muy caro. Se pueden necesitar hasta 2 millones para llenar un lago. Puedes pasar la prueba si la población llega a 250.000 habitantes. Presta atención a prevenir el envejecimiento de la población. Tenga en cuenta que el límite superior de vehículos simulados en el horizonte es de aproximadamente 90.000, por lo que en el período posterior también se debe prestar atención al transporte público y se debe ordenar el tráfico. Para conocer métodos específicos, consulte el manual para resolver problemas de tráfico.
10 Cyclone Kingdom
Un guión no sencillo pero sí muy animado. Recuerde abandonar temprano la Oficina de Gestión de Desastres y los pequeños refugios. Escapa del tornado temprano y comienza un largo desarrollo. Debemos prestar atención a la planificación del transporte y al sistema médico en la etapa posterior. Si la proporción entre baja y alta densidad no coincide bien, también debemos resistir las olas de envejecimiento y muerte de la población. El método de prevención es evitar asignaciones de tierra a gran escala en grandes cantidades, pero utilizar un flujo de tierra pequeño y constante. Si la tasa de crecimiento de la población es demasiado alta, reducir la asignación de tierra. Si el crecimiento de la población es negativo, asignar más tierra. construir parques e instalaciones de bienestar. Mejorar el sistema médico y construir más instalaciones para mejorar la esperanza de vida, como piscinas y estudios de yoga. La solución es construir más cementerios y crematorios, y erradicar periódica y aleatoriamente algunos apartamentos con muchas personas mayores. Si hay una ola de muertes cada pocos años, cada reducción demográfica a gran escala afectará el desarrollo económico. Cuando la población alcance los 240.000 habitantes en el último período, se producirá un tornado, así que esté preparado mentalmente. Puede llevar mucho tiempo recuperar la población perdida. Puedes pasar de nivel llegando a 260.000.
¡11 tren!
No es difícil, solo recuerda aumentar la población en la etapa inicial. Al planificar una ruta de tren, preste atención al hecho de que los cruces de trenes no deben estar demasiado juntos, de lo contrario es fácil bloquear el tren. Recuerde también colocar vías férreas paralelas al lado de cada estación para evitar que los trenes que no paran sean bloqueados por trenes detenidos frente a la estación.