Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cómo se les paga a los ingenieros de pruebas de software de Longhua Foxconn en varios aspectos (Cómo se les paga a los ingenieros de pruebas de software de Foxconn)?

¿Cómo se les paga a los ingenieros de pruebas de software de Longhua Foxconn en varios aspectos (Cómo se les paga a los ingenieros de pruebas de software de Foxconn)?

Lo que necesita aprender sobre Java es lo siguiente. Básicamente lo básico. Después de aprender esto, al final depende de ti. Otros factores externos son para sentirse más cómodo aprendiendo. Por ejemplo, profesores que puedan hablar, un entorno de alojamiento limpio, etc.

1, sintaxis java.

Puedes aprender la sintaxis básica de Java a través de cualquier libro que introduzca Java. No crea que puede aprender la sintaxis de Java simplemente escribiendo todos los ejemplos y programas del libro. Si realmente quieres dominarlo, aún necesitas hacer muchas preguntas de prueba. Una comprensión inexacta de la sintaxis puede provocar errores lógicos en el código. Y estos errores te harán sufrir en el desarrollo de proyectos reales: simplemente escribe si crees que es correcto. Es muy difícil encontrar unas pocas líneas de código con errores lógicos entre cientos de miles de líneas de código. Porque rara vez sospechará que el código que cree correcto tiene errores.

2. Categoría ordinaria.

Nunca escribas código que otros ya hayan implementado. Las clases existentes de JDK pueden realizar muchas funciones. Debes estar familiarizado con JDK. Al estudiar la documentación de ayuda de JDK y el código fuente de JDK, podrá comprender gradualmente dónde están todas las clases que necesita. Por un lado, debes estar familiarizado con los recursos que se pueden utilizar directamente. Por otro lado, necesitamos aprender cómo escriben código los ingenieros de SUN.

3. Entorno de desarrollo integrado IDE.

Las empresas más utilizadas ahora son Eclipse de IBM, así como JBuilder, Idea, NetBeans, etc. Después de todo, sólo el 5% de los mejores expertos escriben código Java utilizando un editor de texto simple. La mayoría de los programadores usan estas cosas.

4. Base de datos.

MySql, Oracle, DB2. La mayoría de los proyectos pequeños utilizan bases de datos gratuitas como MySql. Los proyectos más grandes considerarán usar Oracle o DB2.Java, y los proyectos rara vez usan SqlServer. Por lo tanto, también es necesario adquirir algunos conocimientos sobre bases de datos. Puede comenzar con el lenguaje SQL. Estas bases de datos admiten SQL estándar. Al aprender SQL básico y consultar manuales de bases de datos específicos, puede completar el desarrollo general del proyecto. Por supuesto, si desea que su programa se ejecute de manera más eficiente, debe estudiarlo más a fondo. La mayor parte de la optimización del programa comienza desde esta parte.

5.JDBCConexión a base de datos Java.

Utilizar programas Java para operar la base de datos. Esta parte es importante. Se utiliza en casi todos los proyectos empresariales.

6. HTMLCSSJavascript.

Lenguaje de marcado de hipertexto.

CSS - Hojas de Estilo en Cascada.

JavaScript: es un lenguaje de programación desarrollado a partir de LiveScript de Netscape.

Para ser precisos, estas cosas tienen poco que ver con el lenguaje Java en sí. Sin embargo, la mayoría de los proyectos empresariales actuales tienen una estructura B/S. Por tanto, nuestro programa Java tendrá muchas oportunidades para abordarlos. Necesidad de prepararse con antelación.

7. Necesita aprender a usar y administrar un servidor WEB, como Tomcat, y saber cómo expandir y mantener programas WEB basados ​​en él, y cómo usar sus servicios adicionales, como la conexión. puesta en común.

8. JSPServlet.

Estas dos son habilidades básicas que los programadores junior de Java deben dominar y son la base de todos los marcos estructurales B/S. En consecuencia, necesitamos aprender EL, JSTL() y terceros opcionales para mejorar las capacidades de procesamiento de la capa de presentación.

9. Struts, Spring, Hibernate, etc. son marcos empresariales populares.

10. Patrones de diseño en Java.

Hay algunas funciones especiales que sólo se pueden implementar según patrones de diseño específicos. Si tiene más de 50.000 líneas de experiencia en código, puede comenzar a aprender patrones de diseño.