Pregunte. . Dígame cómo dibujar e importar materiales de mapas en RPG Maker XP. Quiero crear un juego aquí. .
El material es Photoshop, que básicamente es suficiente para dibujar. El formato de la imagen debe ser .png.
Los materiales completados se pueden pegar directamente en la ruta correspondiente de Gráficos.
Si no conoce la ruta correspondiente a la carpeta en Gráficos, puede abrir el proyecto, hacer clic en la biblioteca multimedia de arriba y obtener una vista previa de la imagen para averiguarlo.
Nota:
La resolución predeterminada de la ventana es 640x320 y el material de la imagen debe ser igual a la resolución.
La pieza única de la imagen del personaje caminando mide 32x48 y una imagen mide 128x192. Para decirlo sin rodeos, el ancho y el alto de cada cuadro son una cuarta parte de la imagen.
El tamaño del mosaico (para dibujar el mapa) es de 32x32, y la pieza terminada es un múltiplo de 256x32.
El tamaño del ícono (imagen del prop) es de 16x16, y solo se permite una pieza.
La especificación de la animación es 192x192 y el producto terminado es un múltiplo de 960x192.
El combatiente (la imagen del enemigo durante el combate) sólo necesita ser más pequeño que la resolución de la ventana.
Si no ha comprado un RM genuino, no podrá obtener ganancias utilizando juegos correspondientes al software RM.
Entrar en los canales oficiales: Steam (recomendado, con almacenamiento en la nube), comprar RM en caja online, etc.
Si tienes los medios económicos y crees que el software es bueno, deberías admitir la versión original.