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Guerrera de armas pesadas Nivel automático 60 Estrategia de mazmorra y comprensión de la formación

Heavy Fighter ha estado en línea por un tiempo y ahora la atención de los jugadores ha pasado de extraer pilotos SSR a igualar la fuerza de la alineación de pilotos. Hoy recomendaré un conjunto de mazmorras automáticas de nivel 60 a todos. ¡Explicación de formaciones y alineaciones!

Soy una máquina de adivinación budista en todos los sentidos. Debido a que he jugado muchos juegos y tengo una gran experiencia, también tengo algo de experiencia contra Zhanji. Además, el nivel público actual ha alcanzado alrededor de 60 copias. Esta publicación tiene como objetivo explicar en detalle cómo usar la formación y la alineación, y omitir la copia automática del hexagrama.

Mi alineación, 1 equipo tiene poder de combate. de 38.000, y 2 equipos tienen un poder de combate de 3 10.000 4, se puede decir que es alcanzable por la gente común.

Hablemos primero de la ruta. En la versión Swift de nivel 60, 2 equipos derrotarán a los 3 mejores monstruos y 1 equipo eliminará los 5 últimos, incluido el jefe.

Luego, el selección de alineación y formación más crítica (no Nova).

No hay mucho que decir acerca de eliminar 3 mobs para el Equipo 2, simplemente siéntete libre.

¿Cómo puede la fuerza principal del equipo 1 alcanzar el nivel de jefe de manera saludable?

1. La estrategia de batalla es priorizar la evasión

2. 1 2 formación. , 1 t, un Swift Sister de alcance medio, 2 francotiradores. La principal salida de los monstruos enemigos en este juego son las ametralladoras pesadas y los bombarderos. Las ametralladoras pesadas atacan a los que están cerca y tienen un cierto alcance. Los bombarderos dan prioridad a los ataques de medio alcance, y la segunda prioridad son los ataques de largo alcance. Si eliges varias batallas cuerpo a cuerpo, serás alcanzado por ametralladoras pesadas en varios carriles, la última fila explotará y no habrá suficiente sangre. Entonces Sister trajo a Swift en lugar de Strange Rain, y se quedó en el medio para atacar el bombardeo enemigo (un escudo cada 15 segundos, el daño del enemigo se dispersa y el escudo no se desperdicia), Miao Miao sostuvo la ametralladora pesada al frente y Dos francotiradores estaban fuera del alcance de las ametralladoras pesadas superior e inferior. Sus dos docenas de ametralladoras no pueden hacer daño.

Las alineaciones 1, 1 y 2 básicamente comienzan así: cuerpo a cuerpo en el medio, las monjas de rango medio siguen detrás del cuerpo a cuerpo y usan Swift para reunir energía para abrir el escudo. La monja tiene un escudo. El daño de la ametralladora en el medio es absorbido por el escudo en el combate cuerpo a cuerpo y no se puede romper. El daño del bombardero es absorbido por el escudo de la monja y no se puede romper. Es una idea separada del juego de rol atraer monstruos para resistir el daño.

Según esta táctica, después de que el equipo 1 mata a 4 mobs, su volumen de sangre sigue siendo muy saludable (como se muestra en la imagen). PD: Ambos francotiradores están equipados con equipos de atributos de salida, no importa si son trajes o especializaciones.

Después de terminar la pelea, el rendimiento de Amber sigue siendo excelente.

Mientras el método de ataque de los monstruos en este juego no cambie, esta táctica es adecuada para saltar varios niveles y jugar varias mazmorras.

Este es todo el contenido esta vez, ¡les deseo a todos un feliz juego!