Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - World of Warcraft》¡¡¡Problema de doble experiencia en la posada!!!!

World of Warcraft》¡¡¡Problema de doble experiencia en la posada!!!!

Claro que no, sólo cuando estés en la posada tendrás el doble de importe. Por ejemplo, hay una o dos misiones para la familia Allamand y la última misión de la Cruzada Escarlata de nivel 12, pero por lo general ahora solo estás en el nivel 10. Bueno, pide a un amigo que te lleve contigo y podrás completar estas tareas en aproximadamente una hora.

Bien, ahora ve al cruce, solo hay una tarea, la tarea del Estanque del Olvido, corre primero al Oblivion, regresa y entrégala, luego ve al agua estancada a sembrar semillas. , regresa y entrégalo, bate el caparazón de la tortuga, regresa y entrégalo, ve a la mina. Ahora suele ser alrededor del nivel 10-11. Llama a dos amigos y consigue el cuchillo de ala primero mientras lloras.

Después de alcanzar el nivel 12, ve a Silver Pine Forest y realiza varias tareas allí. Los niveles 15 a 17 son generalmente más rápidos y las tareas se pueden realizar juntas. Después de completar las tareas pequeñas, todavía quedan algunas. Quedan 20-25 tareas. Aquí también necesitarás encontrar amigos que te lleven a través de dos tareas en Burning Wood Village, el Jefe del Archimago (por cierto, las tareas para la profesión de ladrón también se completan en Amber Mill) y la incursión en la guarida de Boren.

En ese momento, las palabras "Jefe del Archimago" aparecieron en la barra de tareas de "Amber Mill".

Ahora vuelve a la encrucijada, acepta misiones y lucha contra monstruos aquí, gana experiencia y dinero. Cuando llegues a 20, es casi el momento de matar 60 colmillos de jabalí. Ahora cambia a Taurajo. verraco.

Es hora de cambiar de lugar. A la mayoría de la gente le gusta ir a la villa. Pero hay muchas alianzas allí, por lo que hacer misiones y subir de nivel es un poco molesto. (Personalmente me gusta subir de nivel en momentos de tranquilidad, pero no represento lo que la mayoría de la gente piensa). Aquí puedes elegir: uno es matar cerdos debajo de Taurajo hasta aproximadamente el nivel 24-25, y el otro es ir a Hills. Personalmente, no creo que sea necesario ir a Hills, ya que el equipo de la misión no es muy bueno. (Solo estoy hablando de personas que están familiarizadas con las misiones. Para los jugadores novatos, correr por el mapa y completar misiones también es un juego).

Regresemos y hablemos de mi propia ruta que siguió Taurasu. y practicado En el nivel 25, baja al Bosque de Piedras de las Mil Agujas y mata al centauro. La razón por la que elegí ir a Thousand Needles Stone en lugar de Grey House y Lie Sun es porque hay menos aliados en Thousand Needles Stone.

En Thousand Needles, si has aprendido a pelar la piel, deberías ser un maestro antes de alcanzar el nivel 30 aquí. Cuando alcances el nivel 28, puedes ir a Ashen Valley para realizar una misión de suministro de Warsong. Es bastante bueno pedirle a un amigo que haga una de las pequeñas misiones para obtener experiencia. Al noreste del Bosque Roto, generalmente puedes ver al leopardo debajo de la casa del árbol en el bosque. Los tres monstruos en el nivel 27 pueden ser asesinados fácilmente por el oso, y el dragón volador puede ser atraído en el nivel 30. Los guardias te ayudarán. ¡Mata a los tres monstruos y te darán 5400 de experiencia!)

Después del nivel 30, puedes elegir dos lugares. Uno es ganar dinero en el instante. Los materiales que se venden aquí son muy caros. para comprar caballos. Si no tienes amigos que te ayuden, esta es tu primera opción. Puedes pagar de 30 a 35 de oro, creo que tu dinero debería ser más de 60 de oro.

Si no te falta dinero, ahora puedes optar por ir a la tierra desolada. Las misiones y los niveles de monstruos en Desolation y Arathi Highlands son similares, pero las alianzas en Desolation son mucho menores que en Arathi. El equipamiento azul de los monstruos en Desolation es más abundante. Lo mismo ocurre con Arathi, pero creo que el equipo que Arathi rompió no es adecuado para ladrones.

Personalmente, creo que deberías subir de nivel en Desolación y completar misiones hasta llegar al nivel 38 antes de ir a Arash Highlands. Porque las cinco misiones en Stromgarde tienen buena experiencia y equipamiento. Pero definitivamente necesitas encontrar a alguien con quien jugar. Los monstruos de élite con 39-43 son difíciles de combatir.

En términos generales, para aquellos que están familiarizados con las tareas del juego, si tomas esta ruta, independientemente de si eres un loco por subir de nivel o no, normalmente te llevará ocho horas y cinco días llegar a 40.

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40-50

Después de comprar un caballo a los 40, fui a [Cintron] (si LV40 aún no ha comprado un caballo. Esto prueba que eres un vago. Eres un ladrón estúpido . Compré uno cuando tenía 40 caballos. Me quedan 10 de oro). Toma algunas tareas y complétalas. ¡Completa todas las tareas, suficientes para subir de nivel!

Después del nivel 44, ve a [Gakisen] (Desierto de Tanaris) para limpiar la mazmorra y completar la misión. (Recompensa de la tarea: Nivel 1-60 en 14 días)

Después de completar todas las tareas.

50-60

En este momento te sentirás mucho más fuerte. Oye, oye, oye 50 Haz algunas misiones en Anglo Crater.

Luego ve al Castillo de los No Muertos en el bosque de Tirisfal para realizar algunas misiones. Completar todas las misiones en Western Plaguelands te recompensará con una gran cantidad de dinero y experiencia. Mucho dinero y experiencia, ¿verdad? No estés insatisfecho. Ve a [Tierras de la Peste del Este] (detalles de la misión NPC: sube de nivel 1-60 en 14 días) para aceptar la misión. [Las tareas en las Tierras de la Peste del Este son todas tareas. Puedes completar la misión Eastern Plaguelands en LV60.

La siguiente es una introducción a las armas y accesorios de la misión de los jóvenes ladrones.

Cuando alcances el nivel 45 (debe ser nivel 45), busca algunos camaradas para ir a [Tierra Desolada] y aceptar la misión de la mazmorra. El proceso es el siguiente:

El objeto de recompensa [Blade of Pain] (yo lo llamo: 124 cuchillos) ataca 124. Atributos: Atacar puede ganar ataque adicional. No es una mala arma.

Objetos arrojados por Princess [Maratón]: [Anillo de golpe] Atributos: Aumenta el golpe en un 1%: Aumenta el golpe en un 1%. (No pertenece al contenido de la misión. (No pertenece a la misión. 5 de cada 10 veces)

DM [Fragrant Hammer]--Xiang Man Dongfang

Cinco personas Equipo sigiloso + El Druida (el Druida se convierte en el Ladrón Leopardo y el sigilo) mata a la elfa JEFE: +1% sombrero de golpe crítico Los cuatro ladrones + el Druida (el Druida se transforma en el Ladrón Leopardo y se escabulle) y mata. la Elf BOSS + poder de ataque.

[Snap Shadow Belt] [Snap Shadow Collector] (o cinco ladrones. El BOSS puede quedar aturdido. Si hay un druida, los cuatro ladrones se turnarán para hacerlo. aturdir, y el druida es responsable de + sangre) Nota: Ropa de niño ladrón La probabilidad de caer es relativamente baja

Academia-Academia Tongqiu (Academia Tongling)

Cinco personas. equipo sigiloso + Kidd (Kidd se transforma en un ladrón y un leopardo para escabullirse). Bone Pile Barricade] Después de entrar por la puerta, salta al lado derecho de la computadora. No dejes que esos desagradables demonios te vean. recoge un cadáver (quítate la ropa antes de saltar. ¡Reparar el equipo requiere dinero! Jefe)

Salta y abre la puerta y verás muchos pequeños dragones (ten cuidado con los. pequeños dragones allí, incluso si tienes LV60, pueden encontrarte fácilmente) pasa sigilosamente desde el lado derecho de tu computadora. Una vez que estés a salvo, tira de los monstruos primero. : El BOSS puede quedar aturdido después de que los cuatro ladrones son detenidos. El que tira del monstruo puede optar por desaparecer o golpear al BOSS inmediatamente. Después de que el primer ladrón queda aturdido, el segundo ladrón debe ir al BOSS inmediatamente; de ​​lo contrario, el BOSS. golpeará el suelo (el daño promedio del BOSS es 2400). Un ladrón va a aturdir. Luego, el quinto ladrón entra a la batalla. El primer ladrón aturde tiene 5 estrellas (5 estrellas representan energía) y no puedes realizar un golpe crítico. Eviscerar). Resucita al BOSS (Kidney Strike). Luego, túrnense para aturdir al BOSS. No seas feliz, el BOSS ha entrado en un estado violento. Ten cuidado con los ladrones y aléjate del BOSS lo más rápido posible. ponte el vendaje Después de ponerte el vendaje, te volverás invisible (porque el tiempo de reutilización del sigilo es de 10 segundos) y luego, ocasionalmente, harás trampa para atacar al BOSS... o activarás la semi-invisibilidad (esquivar) para matarlo. lo más rápido posible BOSS Espera... ¡Con Kidd, será mucho más fácil!

BOSS suelta objetos: [Xun Shadow Boots] 50% de probabilidad

BOSS suelta objetos: [Xun. Shadow Boots] tiene un 50% de probabilidad de ser eliminado. Consejos: Después de derrotar al BOSS

¡¡La experiencia anterior es casi la misma después de derrotar a los ladrones. /p>

De hecho, la velocidad de movimiento del ladrón no es lenta. Siempre que tengas suficiente velocidad de movimiento, puedes causar un gran daño en poco tiempo.

Nivel 10. Inicio:

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Talento de combate: Evil Attack mejorado - 2/2 puntos

Hace que tu habilidad Evil Attack consuma 5 puntos de energía menos. Esta es la habilidad más utilizada al subir de nivel, por lo que no hay razón para no agregarla primero.

Nivel 12:

Talento Asesinato: Malicia - 5/5 puntos

Aumenta la probabilidad de un golpe crítico en un 5%. La razón por la que agregué 5 puntos de talento de asesinato primero es que creo que la mejora del efecto explosivo de la malicia es muy obvia y puede aumentar mucho la velocidad para matar monstruos.

Nivel 17:

Talento de combate: Cincelado mejorado - 3/3 puntos

Extiende la duración de tu habilidad Cincelar en 1,5 segundos.

Parece que no hay razón para no agregarlo

Nivel 20:

Talento de combate: Desviar - 5/5 puntos

Aumenta la probabilidad de parada en un 5%.

Nivel 25:

Talento de combate: Contraataque: 1/1 punto

Una habilidad que se puede usar después de detener el ataque del enemigo y causa un 150 % de daño. al daño del arma objetivo y lo desarma en 6 segundos. Principalmente útil para Solo.

Nivel 26:

Talento de combate: Precisión - 5/5 puntos

Aumenta la probabilidad de que tu arma cuerpo a cuerpo alcance el objetivo en un 5 %. Los pícaros sostienen armas con ambas manos, por lo que la tasa de acierto siempre es un gran problema en las primeras etapas.

Nivel 31:

Talento de combate: Sprint mejorado - 2/2 puntos

Cuando activas la habilidad Sprint, hay un 100% de probabilidad de eliminar todos efecto limitante de movimientos.

-Talento de combate: Habilidades de patada mejoradas - 2/2 puntos

Otorga a tus habilidades de patada un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 2 segundos.

Nivel 35

- Talento de combate: Blade Flurry - 1/1 punto

Aumenta tu velocidad de ataque en un 20%. También causa daño adicional a un enemigo cercano. Dura 15 segundos. Una de las características de un ladrón luchador.

Nivel 36:

Talento Asesinato: Eviscerar mejorado - 3/3 puntos

Aumenta el daño causado por tu habilidad Eviscerar en un 15%. Los monstruos después del nivel 30 tienen más HP, lo que no se puede resolver con algunos ataques feroces, por lo que ya sea matar monstruos o PK, se deben sumar estos tres puntos.

Nivel 39:

Talento de combate: Reflejo del rayo - 4/5 puntos

Aumenta la probabilidad de esquivar en un 4%. A algunas personas aquí también les gusta agregar especialización en armas duales para aumentar el daño de la mano izquierda. Personalmente, todavía me gusta agregar esquiva. Los ladrones de combate resisten principalmente a los monstruos de frente, parece más cómodo luchar contra los monstruos. dando saltos.

No he agregado la devolución de llamada porque el nivel no es suficiente. Voy a empezar desde el nivel 43, así que agregué:

-Weapon Master-2/2 puntos.

Habilitarte Las habilidades con armas de espada y daga de una mano se incrementan en 5 puntos.

- Agresión - 3/3 puntos

Aumenta el daño de tus habilidades Evil Strike y Eviscerate en un 6%.

- Impulso - 1/1 punto

Aumenta tu tasa de regeneración de energía en un 100% durante 15 segundos.

Agregar asesinato más tarde:

- Despiadado - 3/3 puntos

Le da a tu movimiento final un 60 % de probabilidad de agregar un combo al punto objetivo.

- Golpe despiadado - 1/1 punto

Tu movimiento final tiene un 20% de probabilidad de restaurar 25 de energía por punto de combo.

- Ataque furtivo mortal - 3/5 puntos

Aumenta el daño adicional infligido por los golpes críticos de tus habilidades Golpe vil, Estrangulamiento, Puñalada por la espalda, Golpe fantasma o Sangrado en un 18 %.

No diré mucho más sobre cómo aumentar el nivel después de más de 50 niveles. Lavar sangre, asesinar y pelear son preferencias puramente personales. Muchos artículos ya han introducido la ruta de nivelación, por lo que no quiero decir más. Al elegir armas, se recomienda elegir armas lentas y de alto ataque para la mano principal. Los ladrones de combate todavía tienen requisitos de armas muy altos. Tienes mucho apoyo, se recomienda no ser tacaño, si tienes buenas armas, cómpralas e intercámbialas. Las buenas armas pueden hacerte practicar mucho más rápido. Ya he preparado Phantom y Blood Blade para mí. 40.

Referencia: Baidu lo sabe