Evaluación de jugadores prácticos 3 estrellas y 4 estrellas de cada serie para el Equipo de Fútbol Galaxy
Evaluación de los jugadores prácticos de 3 estrellas y 4 estrellas del Galaxy Football Team. Estos jugadores generalmente no se pueden utilizar en las etapas posteriores y solo se pueden utilizar como jugadores de transición, adecuados para los recién llegados. Quizás las evaluaciones de algunos jugadores contengan las suposiciones subjetivas del autor original, y espero que todos los lectores las señalen activamente.
Evaluación 1 de jugadores prácticos de 3 y 4 estrellas del Galaxy Football Team
Samsung:
Solo se pueden utilizar esos pocos Un portero, la foto no está adjunta. En resumen, son: Elemento Fuego Xiaolong Liu (dos estrellas), Elemento Viento Ninguno, Elemento Eléctrico Black Marsh, Elemento Luz Batalla, Elemento Oscuro Taleshira, Og Estela. El orden de evaluación general es: Batalla > Black Marsh > Ogg > Liu > el resto de jugadores. La razón por la que Lyu de dos estrellas ocupa el cuarto lugar es que su iniciativa es bloquear. Aquí hay algunas cosas sobre las habilidades de bloqueo del portero. El bloqueo es la habilidad activa más ideal del portero. Sin embargo, según la prueba real del cartel, la cantidad de puntos de habilidad no tiene un gran impacto en el efecto general de reducción de daño. La iniciativa de Kai Zi sin sumar puntos es solo del 30% y la iniciativa completa es del 60%. El efecto de reducción de daño que se muestra en los datos no es muy diferente. Pero todavía necesitamos completar las habilidades activas de bloqueo. En cuanto al motivo, se dijo en el pasado que cuantos más puntos de habilidad, mayor será la probabilidad de activar el bloqueo, pero en realidad este no es el caso. Esta afirmación no puede explicar por qué hay un bloqueo de reducción de daño del 30% y un. Se puede activar un bloqueo de reducción de daño del 60% en la mitad del juego. Por lo tanto, el autor cree que una explicación razonable es que la cantidad de puntos de habilidad de bloqueo representa la cantidad de tiempo de inicio de activación que representa el tiempo del juego. Tomando a Kaizi como ejemplo nuevamente, cuando el jugador está completamente activo, el bloqueo se puede activar desde el momento en que comienza el juego. Sin embargo, si no se hace clic en él, es posible que no se active hasta 20 minutos después del inicio del juego. . Esto puede explicar el fenómeno anterior.
Cuatro estrellas:
Tampoco adjunto fotos, espero que lo entiendas.
Elemento fuego:
1. Jiang Taiyan es el único jugador de largo alcance entre los jugadores de cuatro estrellas. Sin embargo, sería mejor seguir haciéndolo. avances. Índice de recomendación B
2. Jess es una niñera de fuego de cuatro estrellas. Es una niñera relativamente fácil de usar. También tiene una bonificación de ataque estacionario y un halo de reducción de daños, lo cual es muy bueno. transición. Índice de recomendaciones A
Sistema eólico:
1. La niñera de cuatro estrellas del sistema eólico Mera se considera una muy buena jugadora en la carta de cuatro estrellas. Se puede comparar con Yideng. Tiene un aura de velocidad y resistencia y tiene mucha energía al devolver pases. Es una de las pocas niñeras con un aura de apoyo a la salud. Se recomienda no vender demasiado pronto después de tener una nodriza de cinco estrellas. A veces, subir a la torre puede tener efectos milagrosos en la etapa posterior. El único inconveniente puede ser que no hay bonificación por posición en la zona de defensa. Índice de recomendación S
2. Wukong: un muy buen jugador innovador de cuatro estrellas. Puede clasificarse entre los tres primeros entre los avances de cuatro estrellas. El tres pasivo tiene una bonificación de ataque y desaceleración. Avance, es muy bueno en la etapa media a temprana. Índice de recomendación A+
3. Tigre Blanco: Pasador cruzado de cuatro estrellas, la pasiva tres tiene un efecto de desaceleración de pase, similar a Lorca, y tiene todos los pases pasivos que tiene un pasador cruzado de cinco estrellas, y Es un buen pase cruzado de transición. Índice de recomendación A-
4. Leonardo: Portero de cuatro estrellas, tres pasivas son buenas: reducción de daño/reducción de daño de explosión/resistencia a explosión. Sin embargo, un pase hacia adelante tomó la iniciativa de destruirlo, por lo que a veces no es tan bueno como algunos porteros de tres estrellas. Sin embargo, el cuarto neumático hace que sus atributos básicos sean superiores a los de los porteros de tres estrellas, y también puede utilizarse como portero de transición. Índice de recomendaciones A-
5. Claressa: una leyenda del elemento viento de cuatro estrellas. Es una hermosa niña que es ninfómana y tiene buenas habilidades. (El énfasis está en la última mitad de la oración). El aura de velocidad del Pasivo 2 la convierte en el único pase largo con la función de soportar sangre, y también hay una bonificación de pase posicional con pase largo de cinco estrellas y dos niveles Leah o. Chris Un pase largo imprescindible antes. Índice de recomendación A+
Sistema eléctrico:
2. Leto: El sistema eléctrico de cuatro estrellas se opone al panda rojo. Dos de los tres pasivos son auras físicas y el tercero pasivo. Es resistencia a la autoexplosión y reducción de daño, pero el 100% de fuerza física limita esta habilidad y la iniciativa no es bloqueante, lo que limita su alcance de aplicación, pero los novatos que quieran ser puramente eléctricos también pueden usarla como portera.
Índice de recomendación B
Sistema de iluminación:
1. Selfina: Avance de la luz de cuatro estrellas, el cartel usó a esta chica antes de que la alineación fuera desigual. La habilidad de avance es muy fuerte y tiene una cierta habilidad anti-agarre. La bonificación de ataque crítico de la Pasiva 1 no se limita a activarse al atravesar como un avance normal, sino que puede activarse siempre que ataque. La bonificación de golpe crítico de la posición Pasiva 2 es. La Pasiva 3 explota con una bonificación de ataque cuando es atacada, lo que le da la capacidad de contraatacar. Quizás el único inconveniente es que la habilidad activa sólo tiene una bonificación de ataque. Índice de recomendación A+
2. Qinglong: esta gángster con cara blanca y un muñeco de dragón plateado (realmente no entiendo por qué se llama té Qinglong cuando es plateado) tiene una tarjeta de cuatro estrellas Un tirador muy útil en el juego tiene el valor de un entrenamiento especial para cinco estrellas, pero no hay necesidad de un entrenamiento especial para seis estrellas. Después de todo, es solo una transición y no es tan aplicable como el Maestro Yideng. Las habilidades también tienen los atributos generales de un tirador: penetración de ataque activo/pasiva 1 para dar daño adicional al portero/bonificación de golpe crítico pasiva 2/recepción pasiva 3. El cartel original también lo usó y fue muy útil en la etapa inicial. Ella y Xuanwu son buenas hermanas (¿T?) Índice de recomendación A+
Sistema oscuro:
1. Borgia: esta hermana con sombrero de copa del sistema oscuro que se sospecha que no usa ropa gorda. el mismo tótem único que la Maestra Yideng, excepto que su tótem representa las características de desaceleración y defensa del sistema oscuro, mientras que la Maestra Yideng representa las características de alta velocidad y alto explosivo del sistema eléctrico. El activo se está desacelerando, lo que se ve impulsado por el poder de recuperación y el poder de ataque de la primera posición, el espíritu y la barra de acción del equipo enemigo se reducen en el segundo pase y el equipo enemigo se ralentiza en la tercera posición. La barra de acción cortada en 2 hizo que esta hermana que no tenía un tiro gordo (¿o fue intencional? Me temo) se volviera muy aterradora: debido a que la barra de acción de todo el equipo se redujo, compensó directamente un rocío de la barra de tracción. desde el lado opuesto. Por tanto, también es una carta de cuatro estrellas que se puede utilizar hasta la etapa media o tardía, y su valor es equivalente al Maestro Yideng. Índice de recomendaciones S
2. Constance: Esta chica desaliñada con medias negras y un sujetador sexy es una tiradora de cuatro estrellas de igual valor que la gángster de tipo ligero (Qinglong). La pasiva es una bonificación de ataque cuando se produce un golpe crítico (hasta un 80%, que es bastante potente)/bonificación de golpe crítico y reducción de daño/bonificación de ataque y reducción de daño al atacar, por lo que no es difícil ver que la capacidad de ruptura es ligeramente menor que eso. de una gángster, relativamente La capacidad de avance correspondiente es mucho mayor que la de una gángster. Sin embargo... ¿Qué habilidad de avance necesito como tirador? Y esta hermana tiene muchos rivales amorosos, muchos de ellos hombres... Tengo miedo de inventar las imágenes que tengo en la cabeza. Índice de recomendaciones A
Sistema oscuro:
1. Borgia: esta hermana con sombrero de copa del sistema oscuro que se sospecha que no usa ropa gorda tiene el mismo sexo que el Maestro Yideng Totem, pero su tótem representa las características de desaceleración y reducción de defensa del tipo oscuro, mientras que el Maestro Yideng representa las características de alta velocidad y alto explosivo del tipo eléctrico. El activo se está desacelerando, lo que se ve impulsado por el poder de recuperación y el poder de ataque de la primera posición, el espíritu y la barra de acción del equipo enemigo se reducen en el segundo pase y el equipo enemigo se ralentiza en la tercera posición. La barra de acción cortada en 2 hizo que esta hermana que no tenía un tiro gordo (¿o fue intencional? Me temo) se volviera muy aterradora: debido a que la barra de acción de todo el equipo se redujo, compensó directamente un rocío de la barra de tracción. desde el lado opuesto. Por tanto, también es una carta de cuatro estrellas que se puede utilizar hasta la etapa media o tardía, y su valor es equivalente al Maestro Yideng. Índice de recomendaciones S
2. Constance: Esta chica desaliñada con medias negras y un sujetador sexy es una tiradora de cuatro estrellas de igual valor que la gángster de tipo ligero (Qinglong). La pasiva es una bonificación de ataque cuando se produce un golpe crítico (hasta un 80%, que es bastante potente)/bonificación de golpe crítico y reducción de daño/bonificación de ataque y reducción de daño al atacar, por lo que no es difícil ver que la capacidad de ruptura es ligeramente menor que eso. de una gángster, relativamente La capacidad de avance correspondiente es mucho mayor que la de una gángster. Sin embargo... ¿Qué habilidad de avance necesito como tirador? Y esta hermana tiene muchos rivales amorosos, muchos de ellos hombres... Tengo miedo de inventar las imágenes que tengo en la cabeza. Índice de recomendación A