¿Cómo llevar el equipo del Golden Sun 1 al faro de Venus?
Sí, esto es un poco problemático.
Solo ten cuidado de no guardar aleatoriamente antes de encontrarte con un monstruo que suelta el equipo. Solo puedes guardar una vez después de encontrarte con un monstruo (es mejor no guardar)
Cómo se juega a continuación: Método de caída de 100 equipos (esto es lo que dice Internet) (solo efectivo para dos monstruos, y al menos uno de ellos puede soltar equipo)
Primera ronda: todos los miembros usan magia de ataque grupal para atacar a todas las unidades del oponente, pero no pueden matar a ninguna de ellas (puedes guardar aleatoriamente después de encontrarte con monstruos, pero Solo puedes guardar una vez. Si matas al monstruo en la primera ronda, vuelve a cargar el archivo aleatorio)
Al final de la primera ronda, todos los oponentes no tienen acción. (muy importante), si no, entonces el arma probablemente sea amarilla.
Segunda ronda: Aquellos que tengan la magia para restaurar a todos los miembros primero ayudarán a todos los miembros a restaurar sangre (independientemente de si han perdido sangre o no), y luego matarán al monstruo con un elfo ofensivo que tenga atributos. que son incompatibles con el monstruo que perdió el equipo. Recuerda matarlo a golpes. Ignora al otro monstruo. Simplemente defiende a otros compañeros de equipo. (Ten cuidado de responder primero y luego matar al monstruo)
Si otro monstruo te golpea, la segunda ronda termina.
En la tercera ronda, usa cualquier método para matar a los monstruos restantes en la segunda ronda.
¡Listo! ! ! ! !
La asignación de elfos siempre es algo problemático.
Pero a los maestros les gusta hacer esto (¿buscan abuso?)
Robin
Nombre profesional Número de elfos requeridos Tasa de cambio de habilidad
Tierra, Fuego, Feng Shui HP EP Ataque y Defensa Velocidad Suerte
Guardia 0 — — — 110 80 110 100 110 100
Caballero 2 — — — 130 90 120 110 120 100
Espadachín 4 — — — 150 100 130 120 130 100
Señor 6 — — — 170 110 140 130 140 100
Asesino 8 — — — 190 120 150 140 150 100
Guerrero espada — — — 1 100 90 110 110 90 120
Defensor — — — 3 120 100 120 120 100 120
Samurái — — — 4 140 110 130 130 110 120
p>Guardián 1 — — 6 170 130 140 140 130 120
Protector 2 — — 7 190 140 150 150 140 120
Aprendiz — — 1 — 100 120 110 100 120 90
Ilusionista — — 3 — 120 130 120 110 130 90
Mago — — 4 — 140 140 130 120 140 90
Gran Mago 1 — 6 — 170 160 140 130 160 90
`Mago de Batalla 2 — 7 — 190 170 150 140 170 90
Pícaro — 1 — — 100 70 120 90 110 70
Villano — 2 — — 120 80 130 100 120 70
Bandido — 4 — — 140 90 140 110 130 70
Matón — 5 — — 160 100 150 120 140 70
Matón 1 6 — — 180 110 160 130 150 70
Shan King 2 7 — — 200 120 170 140 160 70
Bárbaro — 3 — 3 160 130 140 140 110 130
Templario — 4 — 4 180 140 150 150 120 130
Guardabosques — 4 — 5 200 150 160 160 130 130
p >Médium psíquico — — 6 3 130 170 120 120 150 90
Guardia: Curación, Curación completa, Curación Sagrada, Crepúsculo de los Dioses, Terremoto, Fisura de la Tierra, Súper Terremoto, Aguja, Aguja de la Tierra , aguja de piedra
Caballero: lt; Guardia gt;
Espadachín: lt; Guardia gt; lt; Swordsman gt; Odyssey (← Crepúsculo de los dioses)
Assassin: lt; Lord gt;
Espadachín (Tierra): Oración, Oración de fuerza total, Oración sagrada, Resurrección, Curación con veneno, Prevención de desastres, Hoja vendaval, Espinas, Brezo,
Ortiga, recuperación, descanso
Defensor (tierra): lt; Espadachín (tierra) gt;
Guerrero (tierra): lt; Espadachín (tierra) gt; Bendición Sagrada
Guardián: lt; Guerrero (Tierra) gt; Corte del pilar de agua (← Gale Blade)
Protector: lt; Guardián gt;
Aprendiz: Star Burst, Gaia, Madre Tierra Gaia, Santa Gaia, debilitamiento, debilidad, embrujo, sueño, enredo de espíritus malignos, maldición, chupa sangre, drena espíritus
Ilusionista (Tierra)): lt; ;
Mago (tierra): lt; Aprendiz gt; Fortalecimiento, Fortalecimiento Avanzado, Guardia, Resistencia
Gran Mago (tierra): lt Brujo Brujo (tierra) ( ←Star Burst)
Mago de combate (tierra): lt; Grand Wizard gt;
Pícaro: Colisión de planetas, Crecimiento, Crecimiento rápido, Crecimiento loco, explosión, nova, supernova, maldad espíritus, maldición, ejecución
Villano: lt; Roguegt;
Bandido: lt; Roguegt; resurrección, debilitamiento, debilidad, aguja, aguja de tierra, aguja de piedra
Matón: lt;Bandit gt;
Bully: lt;Bandit gt; Ira planetaria (←Planet Collision)
Rey de la montaña: lt; Bully gt; > Bárbaro: Oración, Oración total, Oración sagrada, Bendición, Bendición total, Bendición sagrada, Cura con veneno, Evitar desastres, Hoja de vendaval, Espinas, Brezo, Cáñamo de ortigas, explosión, súper explosión, explosión definitiva, recuperación
Templario: lt; Bárbaro gt; Corte de agua (lt; - Gale Blade)
Ranger: lt; Templar Samurai gt
Maestro psíquico: Curación, Curación total, Sagrado Curación, Resurrección, Rayo, Súper Rayo, Rayo Definitivo, Burbuja, Bola de Burbuja, Espiral de Burbuja, Espiral de Espíritu Maligno, Maldición, Ejecución, Vampiro, Absorción de Espíritu
Iván
Usuario del viento- - 0 - 80 140 80 90 130 110
Mago- - 2 - 90 150 90 100 140 110
Licenciatura - - 4 - 110 160 100 110 150 110
Gran Soltero - - 6 - 130 170 110 120 160 110
Sacerdote - - 8 - 150 180 120 130 170 110
Mago 6 - - - 140 140 130 120 140 90
Gran Mago 7 - 1 - 170 160 140 130 160 90
Ermitaño- - - 1 80 140 80 90 130 120
Anciano- - - 2 90 150 90 100 140 120
Estudiante- - - 4 110 160 100 110 150 120
Experto - - - 5 130 170 110 120 160 120
Maestría - - 1 6 150 180 120 130 170 120
Salvia - - 2 7 170 190 130 140 180 120
Peregrinos - 1 - - 90 120 90 100 120 120
Practicantes
- 2 - - 110 130 100 110 130 120
Asceta - 4 - - 120 140 110 120 140 120
Médium psíquico 3 - - 3 130 170 120 120 150 90
p>Gran Mago 4 - - 4 150 180 130 130 160 90
Erudito Oscuro 5 - - 4 170 190 140 140 170 90
Mago Blanco 3 - - 4 150 180 130 130 150 130
Mago Santo 4 - - 5 170 190 140 140 160 130
Ninja 6 3 - - 160 140 150 120 170 80
Hombre lobo - 3 - 3 130 160 120 120 160 120
Poeta- 4 - 4 150 170 130 130 170 120
Mago- 5 - 4 170 180 140 140 180 120
Usuario de viento: rayo, rayo de tormenta, rayo de la muerte, viento violento, tormenta, plasma, plasma brillante, mejora, mejora avanzada, sueño, sello
Mago: lt; p>
Licenciado: lt; Usuario de viento gt; Guardia, resistencia
Gran soltero: lt; Soltero gt; p>Mago (tierra): lt; Mejora de aprendiz, Mejora avanzada, Guardia, Resistencia
Gran mago (tierra): lt; Hechicero (tierra) gt; p>
Ermitaño: Prisma, Prisma de Hielo, Plasma, Plasma Brillante, Plasma Definitivo, Mejora, Mejora Avanzada, Sello, Vampiro, Absorción de Espíritu, Rotura
Anciano: lt;Hermitgt;
Erudito: lt;Hermitgt; Bendición, Bendición Plena, Bendición Santa
Experto: lt;Scholargt;
Maestro: lt; Scholargt;
Sage : lt; Scholargt;
Peregrino (Viento): Espada de viento, Espada de viento, Espada de viento sónica, Plasma, Plasma brillante, sello, chupa sangre, chupa espíritu
Practicante (viento) : lt; adorador gt;
Asceta (viento): lt; adorador gt; volcán, erupción, resistencia
Gran Mago: lt; p>Erudito oscuro: lt; Maestro psíquico;
Mago blanco: lt; Maestro psíquico Matchmaker gt; Bendición completa, Bendición sagrada, Resurrección, Curación con toxinas, Prisma, Prisma de hielo,
Plasma intermitente, Plasma definitivo, Recuperación, Lentitud, Entumecimiento, Guardia, Resistencia
Mago sagrado: lt; Mago blanco> Bomba, bomba de alfombra, viento fuerte, tifón, huracán, rayo, gran rayo , niebla
Hombre lobo: pala de viento, pala de viento, pala de viento sónico, lluvia, lluvia intensa, inundación, volcán, erupción, guardia, resistencia, foca, chupa sangre, drena el espíritu, rompe
Poeta: lt; hombre lobo gt;
Brujo: lt; hombre lobo gt; >Soldado- 2 - - 130 90 110 1
20 80 100
Guerrero- 4 - - 150 100 120 130 90 100
Guerrero- 6 - - 170 110 130 140 100 100
Héroe- 8 - - 190 120 140 150 110 100
Espadachín- - - 1 100 90 110 110 90 120
Defensor- - - 3 120 100 120 120 100 120
Samurai- - - 4 140 110 130 130 110 120
Monje del Agua- 1 - 6 170 130 140 140 130 120
Caballero de la Luz Sagrada- 2 - 7 190 140 150 150 140 120
Camarero - - 1 - 100 120 110 100 120 90
Ilusionista - - 2 - 120 130 120 110 130 90
Mago - - 4 - 140 140 130 120 140 90
Gran Mago - 1 6 - 170 160 140 130 160 90
Mago de Batalla - 2 7 - 190 170 150 140 170 90
p>Pícaro 1 - - - 100 70 120 90 110 70
Villano 2 - - - 120 80 130 100 120 70
Bandido 4 - - - 140 90 140 110 130 70 p>
Matón 5 - - - 160 100 150 120 140 70
Matón 6 1 - - 180 110 160 130 150 70
Shan Dawang 7 2 - - 200 120 170 140 160 70
Bárbaro 3 - - 3 160 130 140 140 110 130
Templario 4 - - 4 180 140 150 150 120 130
Guardabosques 4 - - 5 200 150 160 160 130 130
Ninja 3 - 3 - 160 140 150 120 170 80
Discípulo 4 - 4 - 180 150 160 130 180 80
Maestro 4 - 5 - 200 160 170 140 190 80
Estilo de una espada 4 - 3 - 190 130 150 140 140 90
Estilo de dos espadas 5 - 4 - 210 140 160 150 150 90
Hombre lobo- - 3 6 130 160 120 120 160 120
Mayali
Usuario de agua- - - 0 90 130 90 100 80 130 p>
Creyente- - - 2 100 140 100 110 90 130
Pastor- - - 4 120 150 110 120 100 130
Hombre perfecto- - - 6 140 160 120 130 110 130
Ángel - - - 8 160 170 130 140 120 130
Samurái 6 - - - 140 110 130 130 110 12
0
Guardián 7 - - 1 170 130 140 140 130 120
Druida 6 - - 1 140 110 130 130 110 120
Caballero de la Luz - 7 - 1 170 130 140 140 130 120
Ermitaño - - 1 - 80 140 80 90 130 120
Anciano - - 2 - 90 150 90 100 140 120
Erudito - - 4 - 110 160 100 110 150 120
Experto - - 5 - 130 170 110 120 160 120
Maestro - - 6 1 150 180 120 130 170 120
Sabio - - 7 2 170 190 130 140 180 120
Profeta 1 - - - 90 130 90 90 110 100
Adivino 2 - - - 110 140 100 100 120 100
Chamán 4 - - - 130 150 110 110 130 100
Druida 6 - - 1 150 170 130 130 150 100
Sabio 7 - - 2 170 180 140 140 160 100
Bárbaro 6 3 - - 160 130 140 140 110 130
Psíquico 3 - 3 - 130 170 120 120 150 90
Gran Mago 4 - 4 - 150 180 130 130 160 90
Erudito Oscuro 5 - 4 - 170 190 140 140 170 90
Mago Blanco 3 - 4 - 150 180 130 130 150 130
Mago Santo 4 - 5 - 170 190 140 140 160 130
Hombre lobo - 3 3 - 130 160 120 120 160 120
Poeta - 4 4 - 150 170 130 130 170 120
Brujo - 5 4 - 170 180 140 140 180 120
(Nota: cuando aparecen más de 7 elfos, hablando de Golden Sun 2, no necesitas mirar todavía)
En cuanto a cuándo puedes comprar equipo, parece que no hay límite, puedes actualizarlo sobre la marcha.