Cómo limpiar el reino desconocido del juego móvil Dragon Nest
La JEFE de la mazmorra de nivel difícil Unknown Realm del juego móvil Dragon Nest, Angry Alila Vernon (en lo sucesivo, Vernon), tiene muchas habilidades de salida, pero no hay muchas que merezcan la atención de Residentes del Valle, sólo tres.
La primera es la habilidad de carga de Vernon. Cuando los residentes del Valle descubren que Vernon está disperso y paralizado en el suelo, deben tener mucho cuidado. En este momento, los residentes del Valle deben alejarse de la ubicación actual. lo antes posible, porque Vernon cuando esté paralizado en el suelo, el habitante del valle rastreará automáticamente la posición del habitante del valle. Este tiempo es muy corto. Si el habitante del valle no se mueve lo antes posible, es probable que el habitante del valle sea. golpeado por la carga de Vernon. Cuando termine la carga de Vernon, lanzará ataques de luz púrpura en todas direcciones. Cuanto más cerca de Vernon en este momento, menor será la tasa de éxito de evasión de los residentes del valle. Si los habitantes del valle quieren evitarlo, solo necesitan prestar atención a la distancia entre las luces violetas y luego esquivar el espacio.
El segundo es un ataque de trampa en el suelo. Cuando Vernon usa esta habilidad, desaparecerá del mapa y regresará al mapa después de 15 segundos. Durante estos 15 segundos, aparecerán trampas aleatoriamente en el mapa. Si los residentes del valle tienen la mala suerte de estar en una trampa, sufrirán graves daños. De hecho, no es difícil evitar las trampas. Aunque las trampas aparecen al azar, no son habilidades de pantalla completa. Cuando los residentes del valle descubren que el bloque en el que se encuentran se ha convertido en una trampa, deben usar inmediatamente sus habilidades de esquiva para alejarse rápidamente del bloque. No piensen en confiar en las habilidades de movimiento y desplazamiento, porque la trampa estalla muy rápido y no puede. ser evitado por el movimiento normal. Si usas esquivar, puedes confiar en que su efecto será inmune al daño incluso si no puedes abandonar el bloqueo.