Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Cómo configurar los parámetros de importación y exportación de Mount and Blade, Fire and Sword, etc.

Cómo configurar los parámetros de importación y exportación de Mount and Blade, Fire and Sword, etc.

Ingrese al panel protagonista-estadísticas-exportar personaje-luego ingrese al documento del juego. Hay un documento CharExport para encontrar su personaje. Después de modificar su documento, ingrese al panel protagonista\estadísticas\importar personaje.

Cómo modificar:

charfile_version = 1

nombre = nombre del personaje M

xp = valor de experiencia actual

dinero = número actual de monedas de oro retenidas

attribute_points = puntos de atributo no asignados

skill_points = puntos de habilidad no asignados

weapon_points = puntos de armas no asignados

Fuerza = 63 Fuerza

agilidad = 63 Agilidad

inteligencia = 63 Inteligencia

carisma = 63 Carisma

comercio = 10 comercio

liderazgo = 10 liderazgo

prisoner_management = 10 prisionero

primeros auxilios = 10 tratamiento

cirugía = 10 cirugía

tratamiento_de_heridas = 10 primeros auxilios

gestión_de_inventario = 10 gestión de artículos

detección = 10 detección

búsqueda de caminos = 10 guía

tácticas = 10 tácticas

seguimiento = 10 Seguimiento para descubrir información de huellas

entrenador = 10 entrenador

horse_archery = 10 tiro con arco montado

equitación = 10 Montar

atletismo = 10 Correr

escudo = 10 Escudo

weapon_master = 10 Competencia con armas

power_draw = 10 Arco de poder

power_throw =1 0 Lanzamiento de poder

power_strike = 10 Golpe de poder

ironflesh = 10 Hueso de hierro

one_handed_weapons = 380 Competencia con arma de una mano

two_handed_weapons = 380 Competencia con armas de dos manos

armas de asta = 380 Competencia con armas de asta

tiro con arco = 380 Competencia con arco

ballestas = 380 Ballesta Competencia

lanzamiento = 380 Competencia en armas arrojadizas

firearms = 380 Competencia en armas de fuego

face_key_1 = 7008

face_key_2 = 1f85b8cc8803000

La experiencia se puede agregar infinitamente, pero si supera los 10 millones o más, el nivel pasará a ser nivel 1; cada habilidad con arma solo se puede cambiar hasta un máximo de 699; cada habilidad puede tener un máximo de Solo se puede cambiar; hasta el límite superior de 10 (algunos MOD pueden aumentarlo a 15) el dinero se puede aumentar a 999999999 (no a mil millones)