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Reglas de Otelo

Otelo

Reglas

1. Si un jugador no tiene lugar en el tablero para realizar un movimiento, el oponente del jugador puede realizar movimientos consecutivos. El juego de ajedrez termina cuando ambos lados no tienen piezas de ajedrez para jugar. El resultado se calcula en función del número de piezas de ajedrez. El lado con más piezas de ajedrez gana.

2. Cuando el tablero de ajedrez no está lleno, si las piezas de un lado han sido comidas por el otro, el juego de ajedrez termina. Gana el bando que capture todas las piezas del oponente.

3. Cuando ambos bandos del juego ya no pueden realizar movimientos según las reglas, el juego termina. Normalmente, el juego termina con el tablero lleno de piezas. Quien tenga más piezas al final es el ganador.

Cómo jugar

1. Al comienzo de cada partida "Flip Chess", se han colocado cuatro piezas de ajedrez en forma transversal en el tablero. Dos de las piedras son negras y las otras dos son blancas. Las negras siempre mueven primero.

2. Cuando tus piezas rodean a las piezas de tu oponente en una determinada línea recta, puedes invertir los colores de estas piezas para que se conviertan en tu color. Por ejemplo, si estás sosteniendo una piedra negra y ves una piedra negra en un extremo de una fila de piedras blancas, cuando coloques una piedra negra en el otro extremo de la fila, todas las piedras blancas se voltearán y se volverán negras. !

3. Todas las direcciones lineales son válidas: horizontal, vertical y diagonal.

4. La única regla para mover ajedrez es que sólo puedes mover piezas de ajedrez que rodeen y derriben a tu oponente. Al menos una de las piezas de tu oponente debe girarse en cada turno.

Cuando no se puedan realizar más movimientos según las reglas, se perderá esta ronda. La computadora automáticamente entregará el control a la otra parte.

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