¿Qué motor de juego utiliza World of Warcraft?
El lanzamiento de DirectX 8 desencadenó una revolución en las tarjetas gráficas. Introdujo el concepto de "representación de píxeles" por primera vez, con sombreadores de píxeles y sombreadores de vértices, que se reflejan en efectos dinámicos de luces y sombras.
t&Hardware T & En comparación con la conversión fija de luces y sombras, las unidades VS y PS son más flexibles, lo que hace que la GPU sea verdaderamente un procesador programable.
DirectX es una interfaz de programación multimedia creada por Microsoft. Implementado en lenguaje de programación C++, siguiendo COM. Se usa ampliamente en el desarrollo de videojuegos para Microsoft Windows, Microsoft XBOX, Microsoft XBOX 360 y Microsoft XBOX ONE, y solo es compatible con estas plataformas.
Datos ampliados:
DirectX consta de muchas API. Se puede dividir en cuatro partes según su naturaleza: parte de visualización, parte de sonido, parte de entrada y parte de red.
DirectX no es una simple API de gráficos, sino una API ampliamente utilizada desarrollada por Microsoft.
La introducción de DirectX 8 significa que es mucho más fácil para los programadores construir escenas 3D a través de ellos. A través de la renderización de VS y PS, es fácil crear un efecto realista y dinámico de luces y sombras onduladas en la superficie del agua. En este momento, finalmente se estableció la autoridad de DirectX.
Materiales de referencia:
Enciclopedia DirectX_Baidu