¿Cómo hacer un mapa defensivo TD en Warcraft 3 The Frozen Throne?
En primer lugar, debes tener monstruos en cada nivel y luego usar activadores como "Crear unidad en el ángulo opuesto" y "Mover a" para moverte al punto final.
En segundo lugar, necesitas un sistema de actualización completo
Finalmente, necesitas una magnífica armadura campesina
Puedo escribirte directamente sobre los otros factores desencadenantes, el primero uno, el final de cada nivel
Evento: Evento de muerte de la unidad
Condición: El tipo de unidad es (un monstruo en su propio nivel) Condiciones
Acción: Establecer A para la acción (A 1): el par de información del juego (todos los jugadores) ahora ingresa al nivel b
Establecer B=(B 1) Establecer A=0
Activar el disparador 2
Evento: A=(número de monstruos generados en cada nivel)
Condición:
Acción: Activar el disparador (generar monstruos 2)
Desactivar el disparador (generar monstruos 2) Monstruo 1) (Si pasas este disparador a la vez, no es necesario que lo hagas)