Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Con qué equipo y armas mágicas debería estar equipado el Cuarteto del Rey Fantasma (por favor, dame algunas sugerencias)? Por favor, gracias. Amuleto Yongtong, algunas personas utilizan varios amuletos en diferentes momentos, amuletos diferentes. Te recomiendo que uses esto. Éste es el más útil. Soy jugador de RMB y esto es mío. Échale un vistazo. PK se trata principalmente de tecnología, seguida de equipos. En la etapa inicial, Ghost Sword no tiene habilidades PK, pero puede cortar almas. Esta habilidad puede marear a las personas. Se necesitarán unos días para trabajar juntos. No importa eso. Échale un vistazo, sí. 125 da 3 risas. Esta habilidad está bien para PK. Si no puedes usar Tianxuan, no puedes matar gente. Si usas Ghost Sword, puedes atacar desde lejos y desde cerca. Ahora que he ascendido a 144 Buddha Ghost Sword, estaré muerto si entro a Tianxuan. No puedo morir, no puedo tomar medicamentos cada vez, se han ido decenas de miles de sangre, especialmente el mal de amores, en general. . El camino fantasma tiene tres estados: camino fantasma, alma demoníaca, rey del Dharma, un grupo de tipos extraños (estado del camino fantasma), un tipo PK (transformado en estado de alma demoníaca) y un tipo de control (rey del Dharma). Las tres posturas de la profesión Kidō tienen cada una sus propias características, y no existe un flujo de control o de muerte instantáneo absoluto. Asimismo, las tres posturas de la profesión Kidō también son indispensables. Si te especializas en una postura, sufrirás un refuerzo perfecto y repetido en el futuro. Personalmente, sigo prefiriendo "Demon's Soul", por lo que mi suplemento es principalmente "Devil's Soul Attack", complementado con King of Magic. "Kidō" todavía no tiene una habilidad teórica para matar de un solo golpe como Yin Tian. Debe combinar su propio estado de ganancia y el estado de pérdida del oponente para generar el máximo daño en el menor tiempo, evitando que el oponente agregue sangre y cause un "efecto de muerte instantánea". Actualmente no podemos proporcionar datos completos sobre las habilidades de ataque después del nivel 130. Puede analizar aproximadamente su crecimiento y sus efectos en todas sus dimensiones basándose en las recomendaciones de otros jugadores. La capacidad de supervivencia de la espada fantasma no es muy fuerte. Lo que personalmente quiero decir es que sólo controlando primero a la otra persona puedes tener más posibilidades de matar a alguien. En primer lugar, debo mencionar la cantidad de Qi y sangre de Ghost Road: en el estado de Ghost Road, el Qi y la sangre solo están al nivel de Qingyun, que es lamentablemente bajo, y el Qi solo está al nivel de Hehuan. y Rey Fantasma. La defensa de la ropa es la misma que la de Qingyun, y el poder de ataque del arma es incluso menor que el de Qingyun... El nivel 75 tiene un escudo de Qi, pero el tiempo de recuperación es de hasta 300 segundos. Todas las habilidades del grupo están dentro del grupo cercano. El método del grupo pequeño de cuarta capa solo tiene su propio ataque dentro de los 10 metros. Todos se liberan en 2 segundos (excepto los pesados). Después de ser liberado, eres tú, no tú. El tiempo de recuperación del aturdimiento es básicamente de 6 segundos, por lo que Ghost Sword no es adecuado para monstruos (¡pero se puede mezclar con Qingyun, porque el ataque mágico adicional grupal de Ghost Sword es muy alto!). Echemos un vistazo a las habilidades de estatus de Kidou: creo que todos pueden ver que la profesión de Kidou tiene la mayor cantidad de habilidades de estatus entre las cinco profesiones principales. Todas las habilidades, incluidas las habilidades corporales de Dharma King, pueden considerarse habilidades de estado. Permítanme compartir algunas de mis opiniones sobre cómo elegir entre las muchas habilidades de estatus. El primero es aumentar la resistencia a esquivar y dormir, el segundo es aumentar el poder de ataque, el tercero es aumentar la resistencia, el cuarto es aumentar el daño crítico (sin tasa de golpes críticos), todo con protección corporal de hueso fantasma (tanto con energía como sangre), y hay odio en el libro del cielo. La tasa de golpes críticos de Blood Refining 2 (muy pequeña, personalmente creo que el efecto no es obvio), muestra que Ghost Sword no está tomando la ruta de "criticar a la segunda persona". en absoluto. Con respecto a las habilidades de estado para mejorar la resistencia, mi sugerencia personal es: primero considere mejorar la resistencia y la inmunidad tanto como sea posible (cinco espíritus fantasmas agregan resistencia pasivamente), en segundo lugar considere usar la resistencia del estado inmunológico (proteger fantasmas, pensamientos de queja) y finalmente considere mejorar la resistencia de este estado en un corto período de tiempo (Deep Spring Ghost Step es simplemente excesivo, abandone la Maldición de Condensación). En cuanto a las habilidades de estado que mejoran atributos, la situación real es: agregas un poco, pero puede que no tengas tiempo para activarlo, tienes tiempo para activarlo, pero puede que no sea útil; Para un enemigo, la autodestrucción directa de Qingyun puede causar que muera violentamente, pero si te suicidas primero, no necesariamente morirás violentamente, porque es posible que hayas sido noqueado por la gran explosión cuando abriste el Buda. Eso es más o menos lo que significa. No sé si puedes entender. (Entonces, elegí el "Orgullo de Ahriman" de 5 capas, que es más práctico en el estado del alma demoníaca, y abandoné el "Entrenamiento del fuego infernal" como el jarrón del Rey del Dharma. Ver los detalles más adelante). Ghost Road Una ventaja de resistencia : resistencia súper alta Se agregó resistencia al propio "Estado del Diablo" y las habilidades pasivas triples pueden aumentar todas las resistencias. Con la ayuda del Libro del Cielo, todas las resistencias aumentarán en 48 puntos.

¿Con qué equipo y armas mágicas debería estar equipado el Cuarteto del Rey Fantasma (por favor, dame algunas sugerencias)? Por favor, gracias. Amuleto Yongtong, algunas personas utilizan varios amuletos en diferentes momentos, amuletos diferentes. Te recomiendo que uses esto. Éste es el más útil. Soy jugador de RMB y esto es mío. Échale un vistazo. PK se trata principalmente de tecnología, seguida de equipos. En la etapa inicial, Ghost Sword no tiene habilidades PK, pero puede cortar almas. Esta habilidad puede marear a las personas. Se necesitarán unos días para trabajar juntos. No importa eso. Échale un vistazo, sí. 125 da 3 risas. Esta habilidad está bien para PK. Si no puedes usar Tianxuan, no puedes matar gente. Si usas Ghost Sword, puedes atacar desde lejos y desde cerca. Ahora que he ascendido a 144 Buddha Ghost Sword, estaré muerto si entro a Tianxuan. No puedo morir, no puedo tomar medicamentos cada vez, se han ido decenas de miles de sangre, especialmente el mal de amores, en general. . El camino fantasma tiene tres estados: camino fantasma, alma demoníaca, rey del Dharma, un grupo de tipos extraños (estado del camino fantasma), un tipo PK (transformado en estado de alma demoníaca) y un tipo de control (rey del Dharma). Las tres posturas de la profesión Kidō tienen cada una sus propias características, y no existe un flujo de control o de muerte instantáneo absoluto. Asimismo, las tres posturas de la profesión Kidō también son indispensables. Si te especializas en una postura, sufrirás un refuerzo perfecto y repetido en el futuro. Personalmente, sigo prefiriendo "Demon's Soul", por lo que mi suplemento es principalmente "Devil's Soul Attack", complementado con King of Magic. "Kidō" todavía no tiene una habilidad teórica para matar de un solo golpe como Yin Tian. Debe combinar su propio estado de ganancia y el estado de pérdida del oponente para generar el máximo daño en el menor tiempo, evitando que el oponente agregue sangre y cause un "efecto de muerte instantánea". Actualmente no podemos proporcionar datos completos sobre las habilidades de ataque después del nivel 130. Puede analizar aproximadamente su crecimiento y sus efectos en todas sus dimensiones basándose en las recomendaciones de otros jugadores. La capacidad de supervivencia de la espada fantasma no es muy fuerte. Lo que personalmente quiero decir es que sólo controlando primero a la otra persona puedes tener más posibilidades de matar a alguien. En primer lugar, debo mencionar la cantidad de Qi y sangre de Ghost Road: en el estado de Ghost Road, el Qi y la sangre solo están al nivel de Qingyun, que es lamentablemente bajo, y el Qi solo está al nivel de Hehuan. y Rey Fantasma. La defensa de la ropa es la misma que la de Qingyun, y el poder de ataque del arma es incluso menor que el de Qingyun... El nivel 75 tiene un escudo de Qi, pero el tiempo de recuperación es de hasta 300 segundos. Todas las habilidades del grupo están dentro del grupo cercano. El método del grupo pequeño de cuarta capa solo tiene su propio ataque dentro de los 10 metros. Todos se liberan en 2 segundos (excepto los pesados). Después de ser liberado, eres tú, no tú. El tiempo de recuperación del aturdimiento es básicamente de 6 segundos, por lo que Ghost Sword no es adecuado para monstruos (¡pero se puede mezclar con Qingyun, porque el ataque mágico adicional grupal de Ghost Sword es muy alto!). Echemos un vistazo a las habilidades de estatus de Kidou: creo que todos pueden ver que la profesión de Kidou tiene la mayor cantidad de habilidades de estatus entre las cinco profesiones principales. Todas las habilidades, incluidas las habilidades corporales de Dharma King, pueden considerarse habilidades de estado. Permítanme compartir algunas de mis opiniones sobre cómo elegir entre las muchas habilidades de estatus. El primero es aumentar la resistencia a esquivar y dormir, el segundo es aumentar el poder de ataque, el tercero es aumentar la resistencia, el cuarto es aumentar el daño crítico (sin tasa de golpes críticos), todo con protección corporal de hueso fantasma (tanto con energía como sangre), y hay odio en el libro del cielo. La tasa de golpes críticos de Blood Refining 2 (muy pequeña, personalmente creo que el efecto no es obvio), muestra que Ghost Sword no está tomando la ruta de "criticar a la segunda persona". en absoluto. Con respecto a las habilidades de estado para mejorar la resistencia, mi sugerencia personal es: primero considere mejorar la resistencia y la inmunidad tanto como sea posible (cinco espíritus fantasmas agregan resistencia pasivamente), en segundo lugar considere usar la resistencia del estado inmunológico (proteger fantasmas, pensamientos de queja) y finalmente considere mejorar la resistencia de este estado en un corto período de tiempo (Deep Spring Ghost Step es simplemente excesivo, abandone la Maldición de Condensación). En cuanto a las habilidades de estado que mejoran atributos, la situación real es: agregas un poco, pero puede que no tengas tiempo para activarlo, tienes tiempo para activarlo, pero puede que no sea útil; Para un enemigo, la autodestrucción directa de Qingyun puede causar que muera violentamente, pero si te suicidas primero, no necesariamente morirás violentamente, porque es posible que hayas sido noqueado por la gran explosión cuando abriste el Buda. Eso es más o menos lo que significa. No sé si puedes entender. (Entonces, elegí el "Orgullo de Ahriman" de 5 capas, que es más práctico en el estado del alma demoníaca, y abandoné el "Entrenamiento del fuego infernal" como el jarrón del Rey del Dharma. Ver los detalles más adelante). Ghost Road Una ventaja de resistencia : resistencia súper alta Se agregó resistencia al propio "Estado del Diablo" y las habilidades pasivas triples pueden aumentar todas las resistencias. Con la ayuda del Libro del Cielo, todas las resistencias aumentarán en 48 puntos.

"Demon Soul" converge la resistencia a una posición fija, y "Demon King" converge la resistencia al aturdimiento. Hay fantasmas de aturdimiento / somnolencia "inmunes" a corto plazo, pero no hay una distancia B de "resistencia al encanto": todos los antiguos. Las habilidades del rey se liberan debajo de la montura a 20 metros y 14 metros no son remotas en absoluto. Los amigos que han jugado a Qingyun saben que cuando normalmente usan "Shaoyang" para determinar el tiempo y la distancia de las habilidades, el Rey Fantasma también puede atropellarse y aturdirse durante este período (correr 12 metros en 2 segundos, atacar 4 metros) y 2 segundos 25438 04 metros. c Qi y sangre: la postura de Ling tiene Qi y sangre muy altos, con un total de 8,105, y el Qi y la sangre aumentan a 210, 660, 1350, 2280. . . . Se especula que después de un estudio suficiente, uno puede aumentar su qi y sangre en aproximadamente 18.000. Agregando el qi y la sangre originales, la cantidad de qi y sangre puede alcanzar un nivel equivalente al del Rey Fantasma. (La resistencia a los defectos se reduce considerablemente y el nivel 8 también reducirá la resistencia en 50 puntos). = = = = = = = = = = = = = = = = Los siguientes puntos son complementarios a las habilidades personales: = = = = = = = = = =Puedes ajustar tus puntos según tu preferencia. ) Shaoxia, 8 puntos: slam 2 alerta 6 (alerta completa, todos los puntos de resistencia son solo 13 puntos. Estos últimos 13 puntos parecen un poco pequeños ~ ~ se pueden agregar al triple "Ghost Contract Soul Casting", que es mucho mejor que alerta, antes del triple No se requiere resistencia. A la izquierda, Baigui Night Walk 5: habilidad para correr con aceleración, 3,96 metros por segundo, que dura 20 segundos. Magia 3: aumentar el límite superior de la propia energía exasperante (alguien en Internet dijo eso). No hay daño de habilidad relacionado con la cantidad de energía exasperante, pero preste atención a la cantidad de energía exasperante utilizada en las habilidades fantasma, especialmente la cantidad final de energía exasperante utilizada en secreto, que es 5000 puntos de energía exasperante a la vez. !Hay una disputa aquí. Puedes renunciar al relleno y agregarlo a otras habilidades de manera apropiada. Agregará 2000 puntos de energía exasperante. Si no lo agregas, puedes agregar 3 puntos más. por aproximadamente 1500 puntos Depende de tu elección. Se recomienda agregar 3 puntos o completarlo). Guardian Ghost Whisper 3: Si eres un solo rey fantasma P, el estado es "Guardián" primero y luego cambia. a "Demon Soul" en 1 segundo. ¡Esta habilidad es necesaria! Pero cuando estés en el grupo P, otras profesiones no te afectarán porque no eres guapo, así que solo seré inmune durante 312 segundos. llega a 9, 12 segundos para restaurar 18 de energía exasperante y 28 segundos para traer el Libro celestial (se recomienda agregar más si tienes suficientes puntos para esta habilidad. Para obtener detalles sobre los efectos de la capacidad de aturdimiento y el alma de la espada fantasma). Habilidades aplastantes, consulte mi tercer nivel. Explicación de la habilidad "Shattered Soul" A la derecha, Shadow Scattering 4: Esquiva pasiva y resistencia al sueño solo agregan 15 puntos después de agregar 5 puntos, lo cual es muy poco. La resistencia a esquivar y dormir es limitada después de alcanzar el nivel completo 4. Postura del espíritu demoníaco 8: habilidad de símbolo profesional. Esta postura tiene la mayor capacidad de supervivencia y puede luchar en la línea del frente como una vaca de sangre. El nivel 8 aumenta el límite de salud a 8400. ataque a 120 y defensa a 120. Resistencia 50. Independientemente de si crees que el estado de ataque principal de Ghost Sword es bueno o no, no esperes que esas personas en Internet digan que no puedes usar el alma fantasma para Sé invencible. Algunas personas hicieron muchas tonterías en mi piso de publicaciones, discutiendo el aburrido tema de si se pueden recargar 100 Ghost Claw: actualmente lo estoy tirando, especialmente para los amigos que no están bien equipados. de opiniones sobre este fantasma. Sigo pensando que se debe agregar "Fantasma". En cuanto a cuánto agregar, debes sopesarlo tú mismo. Antes del nivel 4, todavía confiaba en él para nivelar y PK. Confiar en ello si tengo más de 100 conjuntos ni siquiera puedo derrotar la misión familiar. Hablemos de PK No importa qué tan alto sea el poder de ataque del oponente, "el poder de ataque del objetivo se reducirá en 37", cierto. ? La habilidad que estoy usando ahora no es tanto una "habilidad de ataque", ¡es mejor decir que es una "habilidad de maldición" para el oponente! Y el tiempo de enfriamiento es corto, incluso si es como un mal de amor. En cuanto a si lavarlo en la etapa posterior, depende de las preferencias personales de todos y debe reponerse "fantasma" en la etapa posterior para lavarlo "selectivamente". , o insistir completamente en subir de nivel, porque no importa cuántos puntos se agreguen en la etapa posterior, hay dos opciones: lavarlo o no, o no agregarlo, o los ricos simplemente lo instalan. El pequeño BB nacido. En Daqingyun se saltó esta habilidad.