Cómo jugar bien 3C en Warcraft
1. Si es tu propia elección, se recomienda elegir Juggernaut, es el que gana dinero rápidamente y el ataque no es bajo. Antes del nivel 30 de Juggernaut, se recomienda ganar dinero. Después del nivel 30, se recomienda ganar dinero matando héroes y edificios enemigos. Si es aleatorio, se recomienda ganar dinero y vender la sangre. usar
2. Puedes matar a los mobs para subir de nivel. Antes de subir de nivel, se recomienda ir a la Sala del Destino. Se recomienda usar Juggernaut para acosar al oponente. siempre que tengas personal de teletransportación y recuperación de sangre. Si usas Juggernaut, se recomienda no pelear con Hill Hunter, porque estos dos héroes pueden contener a Juggernaut.
Se recomienda usar Juggernaut, que puede contener a los héroes enemigos. Puedes explorar lentamente a este héroe por tu cuenta, no lo presentaré en detalle aquí
3. Puedes elegir un héroe que pueda contener al enemigo y luego usar el cetro de teletransportación para correr a casa y. Coopera con el grupo de sangre. El objetivo principal del combate es tener un entendimiento tácito entre tú y tus compañeros de equipo para agregar sangre adecuadamente a tus compañeros de equipo (si estás usando un héroe médico, principalmente quieres evitar que los héroes enemigos maten a tus compañeros de equipo). y crea una buena oportunidad para que tus compañeros de equipo asedien la ciudad. Se recomienda usar Sword Saint y Fire Demon para asediar la ciudad. Es sugerencia de Guangming usar el cazador para transformarse en una colina para comenzar el asedio de la ciudad. p>
4. Esto depende principalmente de tu propia velocidad de operación.
5. Se recomienda utilizar el tratamiento médico del Sword Master Balrog para atacar la ciudad juntos. Si otros detienen al enemigo, lo es. Es posible convertir la derrota en victoria (es mejor asegurarse de que tu ciudad no sea destruida). Cuando los héroes enemigos regresen a la ciudad, debes usar inmediatamente el cetro de teletransportación para regresar a casa, al charco de sangre. ciudad
6. Entonces depende de si el héroe puede cooperar con sus compañeros de equipo. Generalmente, solo necesitas traer un bastón de teletransportación. Cuando alcances el nivel 4 o 50, puedes ir al lugar medio superior. consigue tres tesoros (sería mejor si puedes alcanzar el nivel 60) Mientras tengas el cetro de teletransportación, comienza a ahorrar dinero. Cuando tengas dinero, debes ver claramente los principales atributos de tu héroe cuando vayas a comer. libros Los atributos principales se muestran en el lado izquierdo del tercer círculo en la barra de estado. Los puños son fuerza y los pies son agilidad. El cerebro es inteligencia, o puedes mover el mouse sobre este ícono para ver cuál es el principal. atributo
Nota: Las teclas de acceso directo entre paréntesis después de la habilidad
Paladín:
El Paladín es el héroe "leche" de Chenghai. Tiene dos ataques mágicos muy poderosos. También puede reponer sangre y es invencible. Su invencibilidad generalmente se divide en 1 punto y 10 puntos para sumar, 1 punto se usa para escapar y 10 puntos se usan para robar héroes.
Habilidades Luz Sagrada (T) Armadura Sagrada (D) Aura de enfoque Tormenta (N) Rugido de relámpago (R)
Archimago:
El mago grande es el El héroe inicial más popular en Chenghai Guangming Aunque no hay muchas competiciones entre maestros con Mage como héroe inicial, no se puede ignorar su movilidad súper alta y su capacidad para comprar 3 y 4 leches muy rápidamente. Hay varias formas de puntos de partida dependiendo de la situación de la batalla.
Habilidades Fire Rain (F) Elemento Agua (W) Brilliant Halo Group Teleportation (T). ) Barrera mágica (E)
Rey de la colina:
El Rey de la colina es un héroe muy fuerte en la etapa inicial. El Storm Hammer completo tiene un gran control La frecuencia y. El poder de un trueno de 1 punto es aún más aterrador. Es un movimiento que salva vidas y también es un buen momento para reprimir al oponente después de que se activa.
Habilidades Martillo de tormenta (T) Llama de trueno (C) Ataque pesado Dios desciende a la Tierra (V) Autodestrucción
Bloodfiend:
Bloodfiend es el reciente Iniciador de Light Popular, Flame Storm tiene súper letalidad. Si un héroe con plena salud se queda allí y no se va, instantáneamente se enrojecerá y se verá obligado a reponer sangre. Chupar vida es un movimiento que puede chupar magia y sangre. cooperando con sus compañeros de equipo para inmovilizar al oponente, se volverá más poderoso. Puede desempeñar un gran papel. Hay que mencionar el poder de la naturaleza, que es muy útil para demoler casas, escapar y matar personas. Sin embargo, es fácil que los principiantes no lo dominen, lo que lleva a ayudar al oponente a escapar. Endless Purgatory es el movimiento más efectivo de Chenghai para demoler edificios después de Death and Decay. Por supuesto, también tiene un efecto especial, que hace que la computadora del oponente se congele.
Habilidades Tormenta de Llamas (F) Bomba Parásita (R) Drenaje de Vida Mágica (N) Torbellino (C) Asuntos Infernales (E)
Guardián del Bosque:
Conglin Guardian es un muy buen héroe auxiliar. Es el rey de PK cuando el nivel general es alrededor del nivel 20. El poder de la naturaleza después del nivel 9 puede convocar árboles inmunes a la magia. Una vez que el oponente está rodeado, será casi difícil. . Escapado.
Enredar raíces fibrosas también es una buena habilidad y también es muy buena para obstaculizar la persecución del oponente. Por supuesto, la letalidad no es pequeña. La tranquilidad es el movimiento de recuperación de salud más poderoso del juego. Tiene un alcance extremadamente amplio. Cuando tus compañeros de equipo y oponentes en el frente hacen PK, puedes usarlo desde atrás. Esto no solo protege a tus compañeros de equipo, sino que también previene al oponente. que venga a interrumpirte por un tiempo. Big Dust es un movimiento que se usa para bloquear el campo de visión y al mismo tiempo tiene buena letalidad.
Habilidades Raíces enredadoras (E) Poder de la naturaleza (W) Aura de espina Tranquilidad (T) Gran polvo (D)
Cazador de demonios:
Algunas personas llaman Moverlo cuesta 500 monedas de oro, pero creo que la fuerza del demonio no se puede ignorar en absoluto, especialmente porque se ha fortalecido después de completar 4 en 5.42, incluso se le llama demonio. El berserker hace que el demonio sea más útil al demoler la torre. La esquiva también mejora enormemente la capacidad de supervivencia del demonio. La quema de maná del demonio depende del héroe mágico. El tiempo de recuperación es corto, la quemadura es grande y la distancia es larga. El diablo transformado es un modelo de derribar torres y matar gente. Es cierto que se le llama diablo.
Habilidades Berserker Quema de Maná (B) Sacrificio (L) Esquivar Transformación (Retroalimentación Mágica) (T) Fusión
Sacerdotisa de la Luna:
La Sacerdotisa de la Luna es la única héroe que puede aturdir a las personas durante mucho tiempo en el nivel 1. El rugido del rayo en el nivel 1 puede aturdir a las personas durante mucho tiempo.
Meteor's Wrath también es muy bueno para proteger cadáveres y matar personas. un movimiento. Falling Stars es un movimiento de matanza grupal muy amplio. Tiene un gran alcance pero no es tan poderoso. Tiene invencibilidad durante los primeros segundos y puede usarse para matar personas y huir.
Habilidades Rugido de relámpago (T) Furia de meteorito (B) Golpe poderoso Halo Caída de estrellas (F)
Observador:
La era pasada fue brillante Los Tres Mosqueteros Comenzó, pero con la partida de los maestros de Overwatch, las apariciones de Overwatch han disminuido, pero la movilidad de Overwatch sigue siendo muy buena. El torbellino de espadas es un movimiento muy poderoso para matar grupos de Overwatch. El efecto de ralentización único de Shadow Strike puede cazar héroes fácilmente. Blink es la famosa habilidad de Overwatch. Se utiliza para perseguir a los héroes que escapan del oponente, sirve como punto de teletransporte para los compañeros de equipo y es muy útil para robar libros, héroes y lobos. Debido a estos tres trucos, Overwatch también ha heredado la reputación. de batallas ordinarias. ——Héroe asesino. El Espíritu de Venganza, debido a que los minions convocados tienen visión real e invencibilidad, son muy buenos para bloquear carreteras y reprimirlos. Aparte de BM, hay muy pocos héroes que puedan matar al Espíritu de Venganza. Explotar cadáveres es un movimiento muy poderoso, especialmente cuando hay muchos cadáveres...
Habilidades Matriz de cuchillos Torbellino (F) Parpadeo (B) Golpe de sombra (D) Espíritu de venganza (V) Cadáveres explosivos (R)
Light Ranger:
Light Ranger es más famoso por sus 3 interrupciones. La Flecha de Luz en sí misma puede producir canal mágico continuo, y la magia silenciosa se llama Gran Silencio. Con un Cetro de Silencio y un Silencio pequeño, forma 3 interrupciones y 2 silencios. La Flecha de Luz también puede causar mucho daño si golpea a un solo objetivo. La flecha brillante es un movimiento para matar grupos con un gran alcance y también es buena para demoler edificios.
Habilidades Silencio Magia (E) Flecha de luz Drenaje de vida (D) Lanzadera Flecha de hielo (T) Fusión de talismán
Alquimista:
El alquimista tiene muchos Tiene un gran capacidad para ganar dinero, puede aumentar la sangre, el control, proteger cadáveres y el grupo P ... Es realmente útil. El toque de Midas puede proporcionarle mucho dinero al alquimista, el aerosol médico es un movimiento muy poderoso que agrega sangre al grupo, el grupo de cohetes puede aturdir a los héroes y matar soldados, y después de que se activa la tormenta química, obviamente es Mucho más poderoso para matar héroes y demoler edificios. Si estás dispuesto a cooperar, la bomba ácida, después de noquear al oponente, casi se pondrá roja cuando el oponente esté lleno de sangre. El Abismo del Hundimiento es un movimiento de matanza grupal. Es muy útil para demoler edificios y matar personas. Puede controlar al oponente para evitar que escape y también puede interrumpir el canal mágico continuo del oponente.
Habilidades Midas (T) Niebla médica (E) Enjambre de cohetes (D) Bomba ácida (B) Tormenta química (R) Abismo del hundimiento (W)
Tauren :
Alguna vez se consideró que los tauren eran la clave para la victoria o la derrota durante un período de tiempo, y robar ganado se ha convertido en una táctica muy crítica, porque los tauren tienen aturdimientos duales, a saber, pisoteo de guerra y colisión brutal, y también tienen la Las ondas de habilidad de protección de cadáveres y, al mismo tiempo, el renacimiento también hacen que Niutou tenga 2 puntos claros en el grupo, lo que lo convierte en una pesadilla para el oponente.
Habilidades Guerra Pisotear (T) Onda de choque (W) Durabilidad Aura Renacimiento Choque brutal (R)
Juggernaut:
El maestro de la espada en realidad usa una espada, vamos deja esto claro primero.
Juggernaut es el héroe más típico de la última etapa, y su poder se vuelve más obvio en las etapas posteriores, especialmente el BM con un golpe crítico, que puede matarte de un solo golpe. El clon también es una muy buena habilidad. BM ágil y un clon chupa sangre, simplemente deprime al oponente y tiene que luchar, pero es el cuerpo real, y no hay nada si lo matan. Al mismo tiempo, el clon de BM también es una forma. para evitar ataques, porque el clon es invencible. El corte con salto Gale es una habilidad por la que BM es famoso. Durante el corte con salto, tiene un efecto invencible y la distancia del corte con salto es súper larga. Esto le permite a BM desmantelar plataformas altas, entrar en agujeros para luchar contra los jefes directamente y. desmantelar ametralladoras. . . Blade Storm es el movimiento definitivo de BM. Úselo para demoler plataformas altas, torres moradas y ametralladoras. Tiene 2000 daños por segundo en el centro y es digno de ser el movimiento más dañino. Los maestros de Bm deprimen al oponente, pero los novatos pueden derribar fácilmente a todo el equipo. Esto es bm.
Habilidades Fuego Elfo (E) Salto de Viento (W) Espejo Doble (R) Tormenta de Cuchillas (B) Fusión
Profeta:
El profeta está aquí Allí es un error en la era 5.42, que consiste en que puedes desafiar a 13 jugadores (es decir, los héroes en la cueva del héroe) sin límite para obtener 300 monedas de oro cada vez para compensar la falta de velocidad para ganar dinero. Convocado por el fantasma de la bestia es un objeto de invocación muy poderoso. Si lo usas, estarás rodeado inconscientemente. La cadena de rayos es más adecuada para matar personas. Definitivamente será muy frustrante si lo usas. Tus compañeros de equipo ya están aturdidos cuando se acercan. Es muy bueno para demoler edificios. También hay un error que puede congelar a los compañeros de equipo y hacer que el oponente no pueda moverse cuando el borde lo toca. De hecho, el poder sigue siendo muy objetivo. La construcción es muy buena. Prophet es un héroe con muchas habilidades, pero debido a que no es sobresaliente, se ha convertido en un héroe impopular. ) Fantasma Bestia (T) Cadena de Rayos (C) Trampa Prohibida (D) Terremoto, Lluvia de Fuego (E) Gran Explosión (B)
Cazador de Sombras:
Un héroe con varios Habilidades, la onda médica se usa para aumentar la sangre, la magia se puede controlar, especialmente el clon de BM muere inmediatamente. El Viper Guard es un soldado convocado muy poderoso. Aunque la armadura es 0, es inmune a la magia y tiene un fuerte poder de ataque. Parece que 2 grupos de Viper Guards pueden ganar contra 2 grupos de invocaciones. Se usan para salvar a los compañeros de equipo. Es muy bueno y tiene la función de matar instantáneamente a los héroes del oponente, demoler edificios y destruir bases con soldados esqueléticos. muy práctico La Bendición de los Elfos es un movimiento de súper largo alcance que aumenta la salud. Aunque el poder no es tan bueno como el de Serenity, el alcance real es mucho mayor que el de Serenity. p>
Habilidades Medical Wave (E) Hex. (X) Guardia Serpiente (W) Vudú (V) Bendición élfica (T)
Lich:
Demonio Lich No hace falta decir que Frost Star es el representante de la letalidad de la magia. Elemental Flying de primera clase generalmente solo agrega un punto para demoler edificios para que se recupere súper rápido. Death and Decay es la habilidad más rápida para demoler bases. Tal vez bloquee la base. daño súper alto, pero necesitas saber cómo liberarlo para tener el mejor efecto.
Habilidades Frost Star (N) Frost Armor (F) Elemental Flying (R) Death Wither (D) Frost Ball. (B)
Dread Lord:
Aunque la capacidad de Dread Lord para ganar dinero no es muy buena, su PK es sobresaliente, enjambre - sueño - enjambre - infierno El combo de fuego puede resucitar El oponente en un instante, y el demonio pisotear puede controlar al héroe del oponente durante mucho tiempo.
Habilidades Rotting Swarm (C) Dormir (E) Vampiric Aura Hellfire (R) Demon Trample (T).
Caballero de la Muerte:
La muerte enreda el cadáver, lo cual es muy útil para reponer la salud de él mismo y de los héroes no-muertos. La niebla no solo hace un buen daño sino que también puede usarse para. El campo de visión es muy bueno. Frozen Storm, el famoso movimiento del caballero de la muerte, tiene el efecto = silencio grupal + silencio grupal + aturdimiento grupal, y el amplio alcance es muy bueno y el tiempo de espera es muy corto. es muy bueno.
Habilidades Espiral de la muerte (C) Manipular a los muertos (D) Aura y humo malignos (T) Tormenta helada (B)
Crypt Lord:
La perforación es no solo puedes aturdir a la gente, o puedes proteger los cadáveres con anticipación, los escarabajos carroñeros, convocar a los escarabajos pequeños, son la forma principal de ganar dinero en la cripta; No presentaré el Locust Swarm, que es igual que el DH 15 pero sin retroalimentación mágica. Violento, mejora el poder de ataque, la armadura y el aura del pequeño escarabajo. La habilidad de los pequeños escarabajos mejora instantáneamente y un equipo de pequeños escarabajos violentos puede defender el 99% de los cadáveres, incluso si regresan a la ciudad.
Habilidades Perforación (E) Escarabajo espino terrestre (C) Enjambre de langostas con caparazón púas (L) Ira (R)
Dark Ranger:
Red de trampa, interrumpe magia y evita que el oponente se mueva hacia adelante o hacia atrás. Chupando magia, en el nivel completo, este movimiento puede drenar rápidamente la magia del héroe del oponente y, al mismo tiempo, también puede perder el exceso de magia para los compañeros de equipo. Arrow of Darkness, el método utilizado por Black Man para ganar dinero en la tercera línea. La flecha negra del transbordador es un movimiento para matar grupos con un gran alcance y su capacidad para demoler edificios también es buena.
Habilidades Red de atrapamiento (E) Succión mágica (N) Flecha oscura (B) Lanzadera Flecha negra (T) Talismán (C) Fusión
Troll de fuego:
Soul Burning es una habilidad que silencia al único héroe del oponente durante mucho tiempo. La erupción volcánica, el movimiento impresionante y el cráter son bastante buenos y también pueden derribar torres, pero no son muy útiles. Flame Strangulation es una habilidad utilizada para controlar instantáneamente a los héroes del oponente. Puede sostenerlos para que no puedan atacar ni liberar magia.
Habilidades Quema de alma (W) Invocar Balrog (B) Erupción del volcán de ceniza (V) Estrangulación de llamas (E)
Panda de fusión (DB) Fuego:
El héroe combinado de bm y dh, con esquiva y golpe crítico, un modelo de ataque físico.
Habilidades Paso de Viento (W) Quema de Maná (B) Sacrificio de Panda (L) Puño Borracho de Panda Clon de Panda (E)
Panda de Fusión (LE) Viento:
La combinación del Light Ranger y el Dark Ranger tiene un gran control o letalidad sobre el mar de héroes. La succión infinita puede drenar inmediatamente la vida y la magia de una gran cantidad de unidades al frente, los demonios persisten y pueden silenciar. los objetos y habilidades del oponente; múltiples flechas son buenas para proteger cadáveres y matar héroes de unidades. Lightning Arrow Array es un movimiento para matar grupos con un gran alcance y también es bueno para demoler edificios.
Hechizo de habilidad (C) Succión infinita (R) Embrujo demoníaco (D) Flechas múltiples (E) Matriz de flechas relámpago (T)
Adjunto: Compra principalmente libros para cultivar maestros de espada y demonios Cazador Fuego Panda Viento Panda Luna Sacerdotisa
Juggernaut:
Valor inicial 33, Agilidad 46, Inteligencia 27
Valor de crecimiento: Fuerza 2,5, Agilidad 2,5; Inteligencia 2
Cazador de demonios:
Valor inicial; Fuerza 38, Agilidad 47, Inteligencia 32
Valor de crecimiento: Fuerza 4,4, Agilidad 4,6, Inteligencia 4
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Panda de Fuego:
Valor inicial: Fuerza 39, Agilidad 64, Inteligencia 34
Valor de crecimiento: Fuerza 5,5, Agilidad 6, Inteligencia 4,5
Panda del Viento:
Valor inicial; Fuerza 37, Agilidad 42, Inteligencia 32
Valor de crecimiento: Fuerza 4.3, Agilidad 4.5, Inteligencia 4.2
Sacerdotisa de la Luna:
Valor inicial; Fuerza 36, Agilidad 40, Inteligencia 30
Valores de crecimiento: Fuerza 4.4, Agilidad 4.5, Inteligencia 4.1
Cómo usarla bien depende de tus habilidades
Espero que LZ me haya adoptado, pero fue muy difícil hacerlo a mano