Planificación de rutas de pesca
//Defina una matriz bidimensional para almacenar energía de las algas.
int arr[][]= new int[10][10];
//Asigna un valor inicial a la energía de las algas
para (int I = 0; i lt longitud de la matriz; i ){
for(int j = 0; j lt longitud de la matriz; j ){
arr[I][j] = 100 ;
}
}
//Coordenadas del estanque donde los peces pequeños comen aleatoriamente.
int fila =(int)math .rondom()* 10; //Número de filas
int col =(int)rondom()* 10; de columnas