Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Cómo elegir una buena estrategia de eliminación de 30 vidas para Contra Evolution Revolution

Cómo elegir una buena estrategia de eliminación de 30 vidas para Contra Evolution Revolution

Cómo elegir una buena estrategia de eliminación de 30 vidas para Contra Evolution

Todos sabemos que debido a la solidez del diseño de la época, se pueden decir los gráficos del juego Contra original. ser muy malo, pero para nosotros en ese momento, la emoción del juego nos hizo ignorar sus gráficos. Pero décadas después, si los gráficos del juego de "Contra Evolution Revolution" siguen siendo tan malos, definitivamente serán ignorados. Varios teléfonos móviles hoy en día estás excluido. Obviamente, el desarrollador de "Contra Evolution Revolution" comprende esta verdad, por lo que los gráficos de este juego son bastante buenos, no conozco a los personajes.

En esta era de juegos desbordados, los jugadores son cada vez más exigentes. , los gráficos se han convertido en un requisito previo para que muchas personas juzguen si un juego es bueno o malo. Los desarrolladores de "Contra Evolution Revolution" obviamente lo entienden y los gráficos de este juego son bastante exquisitos. Tomando como ejemplo a los dos protagonistas masculinos, las formas del cuerpo son obviamente diferentes, e incluso los brazaletes en sus brazos se distinguen muy claramente. Incluso el flujo de aire del agua del río, las hojas y las balas en el juego están diseñados para ser muy claros.

"Contra Evolution" aún conserva la música de fondo, que es familiar para los jugadores, pero la calidad de la música ha mejorado enormemente y se han agregado algunos efectos de sonido al juego. Por ejemplo, los personajes gritarán cuando mueran, lo que hará que el juego sea más realista.

Para ser justos, el sistema operativo de este juego está diseñado para ser más fácil de usar. Los jugadores pueden usar joysticks virtuales o teclas de dirección virtuales tradicionales para operar. Al mismo tiempo, también podremos activar la función de "disparo automático" para que podamos centrarnos en la tecla "saltar" y evitar rápidamente los ataques enemigos.

Aunque los desarrolladores tienen buenas intenciones, es difícil cambiar la realidad de que el microcontrol de los juegos de iOS es complicado. El autor una vez usó las balas Xiaomi más primitivas en Famicom para pasar el nivel con tres vidas, pero en este juego, solo puedo llegar al tercer nivel BOSS; La razón no es que la tecnología del autor haya retrocedido, sino que la operación del teclado virtual es demasiado incómoda y accidentalmente presiono en la dirección incorrecta. En un juego de tiroteos como "Contra" con una tasa de tolerancia a errores muy baja, presionar en la dirección equivocada se considera un error fatal y casi significa que el juego ha terminado.

Cuando errores tan incontrolables ocurren uno tras otro, incluso si tenemos el corazón para rendir homenaje a los clásicos, inevitablemente perderemos el interés. En vista de esto, el sistema operativo sólo puede considerarse como algo pasajero.