Cómo modificar la velocidad de construcción de tropas y la velocidad de movimiento en Hearts of Iron 2
Modificaré el archivo para construir tropas rápidamente y aumentar la velocidad de movimiento.
Abre la carpeta DB y la carpeta UNITS en el directorio del juego en secuencia. A continuación, la carpeta BRIGADES contiene información sobre brigadas adicionales y DIVISIONES contiene información sobre varias armas (marítimas, terrestres y aéreas).
Estoy usando la versión AOD-MIH0.51 como ejemplo para modificar la infantería: en la carpeta divisiones, infantry.txt, ábrelo y podrás ver todas las configuraciones de la infantería que agregaré. instrucciones después de la declaración.
land_unit_type = 1
allowed_brigades = artillería (allowed_brigades = es información adicional de brigada que se puede agregar, pero no debe ir precedida por # para indicar que esta brigada adicional se puede equipar. Si hay # delante, indica que esta unidad no puede agregar esta brigada adicional)
allowed_brigades = anti_tank
allowed_brigades = anti_air
#allowed_brigades = rocket_artillery
allowed_brigades = sp_artillery
allowed_brigades = sp_rct_artillery
allowed_brigades = tank_destroyer
allowed_brigades = light_armor_brigade
#allowed_brigades = armadura_pesada
#allowed_brigades = super_armor_heavy_armor
#allowed_brigades = vehículo_armadura
allowed_brigades = ingeniero
allowed_brigades = policía
#allowed_brigades = b_u4
# Gran División de Infantería de Guerra (1918) - 0
modelo = {
coste = 8 (valor IC consumido)
buildtime = 105 (¡¡El tiempo de construcción que más le preocupa!! ! Solo toma 1 día cambiar 105.
)
manpower = 10 (mano de obra necesaria para la construcción)
maxspeed = 4 (¡¡la velocidad de movimiento que más te importa!! Cambia 4 a un valor mayor, cuanto más rápida sea la velocidad de movimiento )
organización predeterminada = 30
moral = 30
defensividad = 15
dureza = 10
blanda = 100
supresión = 2
defensa aérea = 3
ataque suave = 5 (poder de ataque sin armadura, denominado ataque suave)
ataque duro = 1 (ataque duro)
ataque aéreo = 1 (poder de ataque antiaéreo)
peso del transporte = 10
suministroconsumo = 0,8 #0,9 (suministros necesarios)
p>
consumo de combustible = 0 (suministro de combustible requerido)
upgrade_time_factor = 1.0
upgrade_cost_factor = 1.0
Pero hay otro 80 antes de que se cree la versión AOD Días de tiempo de preparación, esto se puede modificar en misc.txt en la carpeta DB, ábralo y encuéntrelo
# Tiempo de actualización de inicio (días): primera vez que se crea una línea abierto
80
Puedes cambiar 80 a un valor menor, o incluso a 0, para que puedas construirlo directamente sin ningún tiempo de preparación.
Si no es la versión AOD, no es necesario modificar el archivo misc.txt.
Adicionalmente, estas modificaciones se aplican tanto a reproductores como a ordenadores.