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Cómo modificar la velocidad de construcción de tropas y la velocidad de movimiento en Hearts of Iron 2

Modificaré el archivo para construir tropas rápidamente y aumentar la velocidad de movimiento.

Abre la carpeta DB y la carpeta UNITS en el directorio del juego en secuencia. A continuación, la carpeta BRIGADES contiene información sobre brigadas adicionales y DIVISIONES contiene información sobre varias armas (marítimas, terrestres y aéreas).

Estoy usando la versión AOD-MIH0.51 como ejemplo para modificar la infantería: en la carpeta divisiones, infantry.txt, ábrelo y podrás ver todas las configuraciones de la infantería que agregaré. instrucciones después de la declaración.

land_unit_type = 1

allowed_brigades = artillería (allowed_brigades = es información adicional de brigada que se puede agregar, pero no debe ir precedida por # para indicar que esta brigada adicional se puede equipar. Si hay # delante, indica que esta unidad no puede agregar esta brigada adicional)

allowed_brigades = anti_tank

allowed_brigades = anti_air

#allowed_brigades = rocket_artillery

allowed_brigades = sp_artillery

allowed_brigades = sp_rct_artillery

allowed_brigades = tank_destroyer

allowed_brigades = light_armor_brigade

#allowed_brigades = armadura_pesada

#allowed_brigades = super_armor_heavy_armor

#allowed_brigades = vehículo_armadura

allowed_brigades = ingeniero

allowed_brigades = policía

#allowed_brigades = b_u4

# Gran División de Infantería de Guerra (1918) - 0

modelo = {

coste = 8 (valor IC consumido)

buildtime = 105 (¡¡El tiempo de construcción que más le preocupa!! ! Solo toma 1 día cambiar 105.

)

manpower = 10 (mano de obra necesaria para la construcción)

maxspeed = 4 (¡¡la velocidad de movimiento que más te importa!! Cambia 4 a un valor mayor, cuanto más rápida sea la velocidad de movimiento )

organización predeterminada = 30

moral = 30

defensividad = 15

dureza = 10

blanda = 100

supresión = 2

defensa aérea = 3

ataque suave = 5 (poder de ataque sin armadura, denominado ataque suave)

ataque duro = 1 (ataque duro)

ataque aéreo = 1 (poder de ataque antiaéreo)

peso del transporte = 10

suministroconsumo = 0,8 #0,9 (suministros necesarios)

p>

consumo de combustible = 0 (suministro de combustible requerido)

upgrade_time_factor = 1.0

upgrade_cost_factor = 1.0

Pero hay otro 80 antes de que se cree la versión AOD Días de tiempo de preparación, esto se puede modificar en misc.txt en la carpeta DB, ábralo y encuéntrelo

# Tiempo de actualización de inicio (días): primera vez que se crea una línea abierto

80

Puedes cambiar 80 a un valor menor, o incluso a 0, para que puedas construirlo directamente sin ningún tiempo de preparación.

Si no es la versión AOD, no es necesario modificar el archivo misc.txt.

Adicionalmente, estas modificaciones se aplican tanto a reproductores como a ordenadores.