Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Dragon Age 2 - Análisis de runas, ropa de compañero y condiciones de salida del compañero

Dragon Age 2 - Análisis de runas, ropa de compañero y condiciones de salida del compañero

Dragon Age 2 también es un juego sandbox. El juego gratuito permite a los jugadores experimentar más diversión, como comprar una casa o casarse. Recientemente, algunos jugadores han propuesto algunas preguntas, los jugadores con problemas similares pueden consultar. lo.

Preguntas del jugador

1. ¿Cuáles son los usos de las runas? ¿Cómo usarlas?

2. p> 3. ¿Cómo encontrar a esa mujer pirata? ¿No hay ninguna misión para ella?

4. ¿Cuál es el rumor de que hice una misión para escapar de Monali? ¿Los demás no se encuentran?

5. ¿Cuántos capítulos hay en un ***?

6. ¿Es posible que el acompañante se vaya? ?

Respuestas a las preguntas

1. Las runas proporcionan varios efectos de mejora, como agregar armadura, defensa, resistencia mágica, etc. cuando se encantan con una armadura. Por ejemplo, encantar un arma de cuchillo. Agrega daño elemental, velocidad de ataque y probabilidad de retirada, etc. Si es el segundo capítulo, puedes encantarlo con el padre y el hijo enanos en el área alta de la ciudad. En el tercer capítulo, se mudarán a tu casa. .

2. La ropa de los compañeros solo se puede mejorar y no se puede reemplazar, pero algunas específicas pueden cambiar su apariencia. Por ejemplo, si te enamoras de Fenris, tendrá múltiples cuerdas rojas en su muñeca. Si te enamoras de Anders y completas sus misiones personales, él también usará una chaqueta negra de renegado, etc. Por supuesto, también puedes descargar MODs que permiten a los compañeros usar el equipo del protagonista, para que puedas cambiar de equipo en cualquier momento. tiempo.

3. Las piratas se pueden encontrar en el bar Hanged Man, y tienes más posibilidades de encontrarlas por la noche.

4. Los rumores se dispararán lentamente, puedes ignorarlos.

5. Hay cuatro capítulos en un capítulo. El prólogo termina con Kokwo sentándose, el primer capítulo termina con la exploración del pasaje del pozo profundo, el segundo capítulo termina con el duelo con el general y. El capítulo final con el BOSS. La batalla decisiva termina en el Capítulo 3.

6. A excepción de Varrick, otros compañeros pueden irse o morir. Hay muchas condiciones, y eso no significa que la relación sea mala, porque no importa si los compañeros son amistosos u hostiles, hay maneras. para que se queden o se vayan.

El método específico es el siguiente

1. Hermana/hermano: llévalo contigo cuando vayas al pasaje del pozo profundo, y no lleves a Anders contigo, para que él no lo lleve. Ella morirá. Si está con Anders, se convertirá en el Guardián Gris.

2. Anders: En la misión personal de Anders, lo instigó a perder el control y matar a la última maga. Luego regresó a la clínica y se burló de él y le dijo que se escondiera rápidamente.

3. Isabella, en el Capítulo 2, elige ayudar a Evelyn al final, o elige ayudar a Isabella y tiene una preferencia baja, o elige ayudar a Isabella cuando su preferencia es alta. Dásela al general. cuando vuelvas.

4. Sebastian, optó por no matar a Anders en la misión final. Dejaría el grupo y amenazaría con regresar con un ejército para vengarse.

5. Evelin, la relación es hostil, y en la futura misión personal de Evelin, se rieron de ella como una desertora. De todos modos, incluso si se ríen de ella, es posible. quedarse Solo hubo una opción de diálogo que le permitió irse durante la misión final, y fue interesante que mi heroína tuvo una pelea con Evelyn y ella terminó quedándose. 6. Fenris, lo siento. Aunque lo jugué 4 veces, nunca lo dejé irse, así que no estoy seguro.