Una guía para sumar puntos de talento a los ladrones en World of Warcraft Classic Server
En el servidor clásico de "World of Warcraft", el ladrón (acosador) es una profesión con estilos de juego cambiantes, por lo que hay muchas formas diferentes de sumar puntos. Aquí tienes una guía para sumar puntos. talento de ladrón.
Haz clic para ver: Guía de ladrones clásicos de World of Warcraft
En la versión retro de World of Warcraft, el grado de libertad para sumar puntos de talento es extremadamente alto y muchos talentos no lo hacen. Incluso requiere 31 puntos. También ha creado una variedad extremadamente rica de juegos profesionales para sumar puntos.
Hoy les daré una introducción detallada a varios de los talentos principales de los ladrones:
El mayor defecto de los talentos de los ladrones es que los talentos JcJ y los talentos JcE son muy diferentes, y ninguno de los dos está establecido. Se puede aplicar un talento de aceite de serpiente para muchas situaciones. Los ladrones con talento PvE tienen una efectividad de combate de campo muy baja, y los ladrones con talento PvP tienen un rendimiento muy pobre en las mazmorras. Sin embargo, las ventajas de los ladrones también son obvias. Los ladrones con talento PvP son casi la profesión 1V1 más fuerte, mientras que los ladrones con talento PvE también están firmemente en el primer grupo de salida en la etapa inicial. .
Talento de nivelación NO.1
Para los ladrones, la primera prioridad es recomendar talentos de combate. La esquiva alta y la parada alta pueden reducir la pérdida de sangre tanto como sea posible y el daño plano. Cortar no está mal si puedes. Después de obtener un arma equipada con azul del último nivel, es muy satisfactorio subir de nivel.
Cuando luchas contra más de 3 monstruos al mismo tiempo, la combinación de Dodge, Impulse y Blade Flurry puede manejarlo. El único defecto es que la capacidad de combate de campo en el camino de nivelación es débil.
Talentos PvE: Los talentos PvE de los ladrones se han solidificado. Solo hay dos tipos: espadas de combate y dagas de combate. El talento de salida se determina según el arma principal del ladrón. Las espadas de combate incluyen guantes, martillos. y espadas. Un término general para un tipo de arma, pero se recomienda que la mejor arma sea una espada.
Talento de espada de combate NO.2
Un talento relativamente adaptable en PVE. Necesitas usar una espada como arma en la etapa inicial, un par de espadas rojas pueden ser muy útiles. buen daño, y luego simplemente espera a que Black Dragon MM consiga el Bloodletter.
El método de salida es muy simple. Utilice ataques malvados para una salida regular, siga cortando y use estrellas adicionales para destripar. Al principio, puedes esperar a que MT tire durante unos segundos y luego agregar impulsivamente Blade Flurry para causar daño. Después del impulso, desaparece y elimina el odio; de lo contrario, será fácil OT.
Lo mejor de la espada de combate es que es altamente adaptable y adecuada para varios BOSS, y también es más fácil de usar con monstruos solitarios en la naturaleza. Pero el daño total por DPS es ligeramente menor que el de las dagas de combate.
NO3. Talento Daga de Combate
El talento con mayor rendimiento entre los ladrones en PVE requiere el uso de dagas como armas. Confiando en la bonificación de tasa de golpe crítico del 30% de la puñalada por la espalda mejorada, la habilidad de salida principal tiene una tasa de golpe crítico extremadamente alta. En términos del método de salida, la puñalada por la espalda se utiliza como una habilidad de salida regular para seguir cortando.
Aunque el daño de DPS es considerable, las limitaciones del ladrón de dagas de combate también son muy grandes. En primer lugar, la salida debe realizarse detrás del BOSS, de lo contrario la producción se reducirá considerablemente. El ladrón de dagas de combate también es un gran problema. Debido a que la tasa de golpes críticos de la puñalada por la espalda es demasiado alta, es posible que necesites usar ataques malvados para darle tiempo a T para acumular odio cuando comience a salir.
Finalmente, debido a que la daga debe estar detrás de la espalda, la capacidad de este talento para generar monstruos también está relativamente limitada, pero el impacto no es significativo.
Talentos PvP: en la década de 1960, los 21 8 22 ladrones de dagas alguna vez dominaron durante mucho tiempo, sin embargo, con la actualización de la versión oficial 1.10, los talentos de los ladrones han cambiado enormemente, haciéndolos más. Adaptable y más completo, el ladrón sangrante ha aumentado con fuerza y se ha convertido en uno de los talentos profesionales 1V1 más fuertes en WOW. La era del PvP del ladrón de dagas también está disminuyendo gradualmente.
NO4.21-3-27 Talento Sangrante Clásico
Un talento que surgió en la versión 1.10 y es un talento muy completo en PvP. Ser despiadado y esperar oportunidades hace que este talento tenga muchas habilidades con las cartas en PvP. Una profesión que no puede eliminarse de un aturdimiento puede ser golpeada por un ladrón sangrante con más de 4 conjuntos de habilidades seguidas, lo que hace imposible moverse hasta que la persona queda aturdida hasta la muerte.
Este talento también es muy simple en técnica:
Ataque furtivo-sangrado-sangrado-golpe de riñón-sangrado-espera el último segundo del golpe de riñón-golpe de gubia-espera a energía-desaparecer-ataque furtivo-sangre fría-eviscerar
Si el HP es inferior a 2500 para profesiones que no son de armadura de placas, este conjunto de habilidades está básicamente muerto. Si el volumen de sangre del jugador es superior a 2500, entonces es:
Ataque furtivo-sangrado-sangrado-disparo al riñón-sangrado-espera el último segundo del disparo al riñón-abandono a ciegas-combate y sigilo- savia, espera 8 segundos - ataque furtivo - Sangrado - Sangrado - Observa el volumen de sangre del objetivo. Si el volumen de sangre es inferior a 1500, solo la evisceración a sangre fría provocará la muerte.
Y cada combo se puede usar de manera muy flexible, matando al enemigo con tanta fuerza que no puede defenderse. Se puede decir que es la mejor profesión para la experiencia PvP en la década de 1960.
Sin embargo, el mayor defecto del PvP es que el tiempo de reutilización de las habilidades principales es relativamente largo. Sin habilidades, es como una infantería de alto nivel a merced de otros.
Y el rendimiento de este talento en PVE es terrible, y es fácil que te echen del equipo por ser un gángster.
NO5.21-8-22 Ladrón de dagas clásico
Después del ascenso del ladrón sangrante en 1.10, el ladrón de dagas clásico ya no se usa mucho, pero los jugadores a los que les gusta explotar con grandes números todavía puedes usarlo.
Sin embargo, este talento creará un vacío de control sin la ayuda de accesorios, dándole al oponente la oportunidad de defenderse, a diferencia del ladrón sangrante, que puede dejar al oponente incapaz de defenderse hasta la muerte.
Si los jugadores a los que les gusta el PvP quieren utilizar este talento, se recomienda conseguir accesorios profesionales ZUG y tener siempre té de crisantemo, para que puedas disfrutar del placer del ladrón de dagas con números elevados en segundos.
NO6.16-12--23 Sprinting Dagger Rogue
Este conjunto de explosión de talentos es ligeramente menor que el clásico Dagger Rogue, pero la ventaja es que la movilidad y flexibilidad son muy altas. alto, y el talento despreciable Con apoyo, el control de las habilidades iniciales también es más fuerte.
Y este talento es el talento más fuerte para los magos, lo que puede darte una ventaja extra en el duelo entre ladrones y magos.
NO7. Destiny Dagger Thief
El ladrón tiene el mayor talento en su mano inicial, nadie más. Pero las fallas son obvias y el seguimiento es débil. Si un conjunto de habilidades no pueden derrotar al oponente, el resto será inútil.
Este conjunto de talentos es el mismo que la magia elemental. Es adecuado para matar personas en el campo de batalla y en la naturaleza. El poder explosivo de las "Tres Hachas" en la mano inicial es muy poderoso. una vez que no se puede matar al oponente, los ladrones que carecen del apoyo para esperar oportunidades tendrán menos tiempo para atacar. Es muy débil cuando está equipado con habilidades. No apto para batallas 1 contra 1 entre expertos.