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Cómo hacer que los monstruos salvajes siempre duerman en el editor de mapas de World of Warcraft

En vista de la puntuación que diste, no haré una demostración y te daré una idea

=======Configuración del chaleco====== ==

Primero crea una nueva habilidad para dormir de no-muertos, modifica los parámetros, cámbiala a una habilidad de unidad, establece el nivel en 1, el intervalo de lanzamiento de magia en 0 y la duración para héroes comunes se establece en El valor máximo, el consumo de magia es 0 y la distancia de lanzamiento de magia es 999999.

Cree una nueva unidad de infantería personalizada, elimine sus habilidades originales, agréguele las habilidades recién creadas y establezca el parámetro mágico. punto de liberación, recuperación de lanzamiento mágico, establezca el tiempo de mezcla en 0, establezca la velocidad de giro al máximo y cambie el archivo del modelo a Ninguno

Luego coloque la unidad personalizada en una esquina del mapa donde otras unidades no puede alcanzar y configúrelo en Neutral pasivo

========Trigger==========

Seleccione la variable en el disparador y cree una variable de temporizador Cuando se crea el monstruo salvaje, emite el comando No-muerto a la unidad del chaleco: duerme al monstruo salvaje creado.

Cuando el monstruo salvaje sea atacado, inicia el cronómetro y ajusta el tiempo entre 5 y 8 segundos. Luego, el cronómetro expira: da una orden a la unidad de chalecos para que duerma el monstruo salvaje.