¿Cómo cepillar la salvia en el juego móvil Dragon Nest?
El juego móvil Sage in the Dragon Nest es la profesión de tanque en el juego. En la mazmorra, es el principal responsable de recibir daño del BOSS y es el escudo humano principal en la mazmorra. Hoy, el editor te traerá una guía de cepillado de mapas para el juego móvil Dragon Nest, Sage. ¡Los jugadores que jueguen a Sage deberían venir y aprenderlo!
Guía de cepillado de mapas de Sage
Recomendación de habilidades
Puntos generales añadidos
Esquivar (acción rodante para evitar)
Deslízate y rompe (presiona esquivar nuevamente durante la esquiva para causar daño con tus rodillas)
Levántate y patea (puedes levantarte rápidamente y ajustar tu postura después de caer al suelo)
Ajuste flotante (al ser lanzado al aire, puedes ajustar tu postura a tiempo)
Espinas (reduce el daño tuyo y de las unidades amigas en un 10%)
Habilidades activas
Habilidades recomendadas: Provocación de armadura rompiente de escudo Impacto de trueno Golpe fuerte
Juego móvil Dragon Nest Guía de cepillado de salvia Imagen 1
Acometida de escudo (durante el proceso de acometida de escudo, daño se puede reducir durante 2 segundos)
Rompimiento de armadura (tiene un efecto de ruptura de armadura durante 10 segundos y puede causar un daño muy alto en 10 segundos)
Provocación (hace el daño). ataque enemigo en sí, que dura 10 segundos (nivel Cuanto más alto es, más bajo es))
Choque de Trueno (una habilidad de daño súper alto, también tiene un efecto de descarga eléctrica cuando golpea, que dura 5 segundos )
Golpe fuerte (no solo una habilidad de daño súper alto, daño, y también tiene un efecto de invencibilidad a corto plazo)
Movimiento definitivo
Encarnación sagrada ( proporciona velocidad propia y efecto de invencibilidad. En 15 segundos, el enemigo no puede golpearte en absoluto)
Habilidades pasivas
Aura de juicio (aumenta la velocidad de movimiento propia, que dura 120 segundos)<. /p>
Rueda de acero (reduce las unidades propias y amigas en un 100%) 20 de daño (nota: cuanto mayor sea el nivel, mayor será el efecto de reducción de daño), con una duración de 15 segundos)
Análisis de juego
Imagen 2 de la guía de cepillado de sabios del juego móvil Dragon Nest
En la mazmorra, la habilidad de provocación del sabio debe usarse tan pronto como se acabe el tiempo del CD; de lo contrario, el BOSS seguirá a la persona con el mayor rendimiento, provocando que el odio se desvíe. Por lo tanto, al juzgar a un buen sabio, lo primero que hay que tener en cuenta es si dejará de provocar habilidades. Como sabio, debes poder soportar el daño de tus compañeros de equipo.
Imagen 3 de la guía de cepillado de Sage del juego móvil Dragon Nest
El Sage necesita juzgar el método de ataque del BOSS. El destello, el deslizamiento y el giro del Sage tienen un efecto de invencibilidad de segunda etapa. Puedes evitar muy bien las habilidades de ataque del BOSS, aprovechar al máximo las habilidades de evasión para mantenerte lleno de sangre y optimizar el rendimiento del equipo en el camino hacia el BOSS.
Imagen 4 de la guía de cepillado de Sage del juego móvil Dragon Nest
Cuando actúas como tanque principal, no solo necesitas provocar al BOSS, sino que también debes usar tus propias habilidades para infligir daño. . Aunque el daño del Sabio es bajo, debe hacer todo lo posible para causar el mayor daño posible. También es bueno para reducir la carga sobre sus compañeros de equipo.
Guía de cepillado de Sage del juego móvil Dragon Nest Imagen 5
Muchas veces, incluso si un compañero de equipo muere desafortunadamente, el Sage nunca caerá, porque el Sage es el más fuerte de todo el equipo. Ubicación importante. La ausencia de un sabio significa la pérdida de un entorno de salida seguro. El sabio tiene un fuerte sentido de misión y responsabilidad, y la existencia del sabio es la existencia de todo el equipo.
Notas
El Sabio tiene dos etapas de invencibilidad (tiempo de CD de 2 segundos) y un golpe fuerte (habilidad invencible), que puede cumplir plenamente con la responsabilidad de atraer monstruos. Cuando comienza la mazmorra, el sabio debe correr hacia el BOSS lo antes posible, convertirse en el primer objetivo de salida del BOSS y crear un entorno de salida suficiente para sus compañeros de equipo. Además, el sabio no debe dejar de provocar habilidades por el bien de la salida, porque mientras el sabio deje de provocar, la posición de salida del equipo será muy peligrosa.
Resumen
El puesto más importante en un equipo debe tener sentido de responsabilidad y misión. Debe ser el brazo del equipo y la mejor persona para realizar la tarea. Si quieres ser un buen T y que todos en tu equipo te elogien, debes competir en mazmorras. Se puede decir que el sabio es la profesión más agotadora, pero también es la profesión más gloriosa y representativa. Por tanto, el sabio es el hermano mayor del equipo de aventuras.