Fórmula encantadora de World of Warcraft
Fórmula: Encantar coraza: maná máximo (100) Mano de Tyr Scarlet Wizard 14.29
Fórmula: Encantar coraza: salud máxima (100) Qiya Everlook
Fórmula : Encantar coraza - Atributos fuertes (TODOS 4) Tierra maldita Kazzak
Fórmula: Encantar capa - Resistencia fuerte (TODOS 5) Atta Templo de Hakkar Atalai Witch Doctor 0.75
Fórmula: Encantar capa - Superdefensa (70) Moonglade Laurel Wintersong
Fórmula: Encantar capa - Resistencia Sombra menor (10 Resistencia oscura) Ladrón borracho de las montañas de Alterac 0.28
Fórmula: Encantar capa - Sigilo (aumenta habilidad de sigilo) No disponible
Fórmula: Encantar brazales: resistencia súper fuerte (9) Lo sueltan todos los mobs en los niveles 56-62
Fórmula: Brazales encantados: súper fuerza (9) Viento muerto Brujo de viento en contra del rastro
Fórmula: Brazales encantados - Superespíritu (9) Lo sueltan todos los mobs en los niveles 46-60
Fórmula: Brazales encantados - Desvío (3 defensas) Darnassus Mythlindil p>
Fórmula: Encantar brazales: Inteligencia superior (7) Hinterlands Vilebranch Shadowmage 1.35
Fórmula: Encantar brazales: Curación (24) Intendente del Alba Argenta (Reverenciado)
Fórmula: Encantar guantes: fuerza mayor (7) Místico de Piedra Negra
Fórmula: Encantar guantes: mayor agilidad (7) Pícaro Azsharalegas 0.65
Fórmula: Encantar guantes: eliminación de piel superior (5) Arathi Deadwood Berserker 1.85
Fórmula: Encantar guantes: Minería superior (5) Tuercespina Ventures Strip Miner 2.87
Fórmula: Encantar guantes: Herbología avanzada (5) Pantano de las Penas Horror enredado 1.46
Fórmula: Encantar guantes - Pesca (2) Trabalomas Foothills Finbreaker Mud Murloc 1.59
Fórmula: Botas encantadas - Poderosa resistencia (7) Soltadas por mobs alrededor del nivel 55
Fórmula : Botas encantadas - Agilidad potenciada (7) Soltadas por mobs en el nivel 52-60
Fórmula: Encantar escudo - Mayor resistencia (7) Darnassus Meslindir
Fórmula: Encantar escudo - Bloqueo menor (Bloque de 2) Zulfar Rak o Troll de las Tierras del Interior
Fórmula: Encantar escudo: reflejo de escarcha (8 de resistencia al hielo) Maraudon Rot Tangled 0.03
Fórmula: Encantar arma: fuerza (15) Roca Negra Pacto oscuro de Roctus de las Profundidades (Respetado por Torio)
Fórmula: Encantar arma: Agilidad (15) Frondavil Merosh (Respetado por Fúrbolgs Fauces de Madera)
Fórmula: Encantar arma: Espíritu superior (20) Roctus de las Profundidades de Roca Negra Pacto Oscuro (Respetado por el Torio)
Fórmula: Encantar Arma - Inteligencia superior (22) Roctus de las Profundidades de Roca Negra Si Pacto Oscuro (Reverenciado por el Torio)
Fórmula: Encantar Arma - Investigador fantasma de la Escuela de robo de vidas de Scholomance
Fórmula: Encantar arma - Crusader Western Plaguelands Blood Spellbinder 0.13
Fórmula: Encantar arma - Evil Stuff Plaguelands Monstruos de nivel 55 y superiores
Fórmula: Encantar arma - Arma abrasadora Profundidades de Roca Negra Maestro de fuego Logrein (Raro - Junto a la estatua de hierro fundido) 26.96
Fórmula: Encantar arma: El doloroso altonato de Icy Winterspring 0.38
Fórmula: Encantar arma - Super Impacto (Dos Manos 9) Negro sobre Black Hand Elite 1.98
Fórmula:
Encantar arma - Super Strike (5 en una mano) Black Pointed Stone Warlord 1.33
Fórmula: Encantar arma - Energía de hechizo (30 daños de hechizo) MC BOSS
Fórmula: Encantar arma - Curación Energía (55 Efecto curativo) MC BOSS
Fórmula: Encantar arma - Demon Slayer Burning Steppes Shieldbreaker Acolyte 22.22
Fórmula: Encantar arma - Primary Beast Slayer (2) Westfall Defias Spellcaster 66.67
Fórmula: Encantar arma - Asesino de bestias menor (+6) Barrens Deathhead Geomancer 5.26
Versión 1.9 del encantamiento
En la versión 1.9, elementos épicos de nivel 51 y Lo anterior ahora se puede dividir en [Cristales de nodo]. Los elementos que normalmente se descomponen en grandes trozos de Luz Mágica ahora tienen una pequeña posibilidad de descomponerse en [Cristales de Nodo].
Se lanzarán nuevas recetas de encantamientos en las mazmorras de Ahn'Qiraj. Las materias primas de estas recetas incluyen [Cristal de nodo].
Guantes encantados - Amenaza: El guante está encantado permanentemente, por lo que el personaje que lo lleva obtendrá el efecto de aumentar el valor de amenaza que supone para los monstruos.
Materiales necesarios: Cristal de nodo (4), Grandes fragmentos de luz mágica (6), Ácido larva (8)
Guantes encantados - Súper agilidad: Los guantes están permanentemente encantados, El personaje equipado con él obtiene el efecto de aumentar la agilidad en 15 puntos.
Materiales necesarios: Cristal de nodo (3), Grandes fragmentos de luz mágica (8), Esencia de aire (4)
Guantes encantados - Energía de las sombras: Los guantes están permanentemente encantados, lo que hace que el equipamiento Sus personajes obtienen el efecto de aumentar el daño infligido por los hechizos y habilidades de las Sombras hasta en 20 puntos.
Materiales necesarios: Cristal de nodo (3), Fragmentos de luz mágica grandes (10), Esencia nigromántica (6)