La tierra en World of Warcraft es muy grande, pero no hay escenas en una tierra tan grande, lo que hace que parezca perfecta. ¿Qué tipo de tecnología es esta?
En primer lugar, World of Warcraft almacena todos los archivos de mapas localmente sin leerlos desde el servidor. Esto es lo más básico.
En segundo lugar, sientes que World of Warcraft es infinito. , pero de hecho lo es, el programa solo carga el rango que puedes ver. El terreno más allá de este rango en realidad no se muestra. No es que los juegos domésticos no puedan establecer conexiones perfectas, sino que las conexiones perfectas son muy problemáticas para operar. memoria El programa lee constantemente el terreno cerca del jugador y lo guarda en la memoria para su uso posterior, y desconecta el terreno fuera de la línea de visión del jugador para usarlo en la memoria. Todos los juegos nacionales tienen la mentalidad de ganar dinero rápido. No presté atención a esos "pequeños detalles". El Kung Fu, de hecho, se perdió en estos pequeños detalles.