Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - En los métodos de programación orientada a objetos, ¿qué significa objeto y cómo describir un objeto?

En los métodos de programación orientada a objetos, ¿qué significa objeto y cómo describir un objeto?

1. La orientación a objetos es en realidad una extensión natural del modelo del mundo real. 2. Cualquier entidad del mundo real puede considerarse un objeto. Los objetos interactúan entre sí a través de mensajes. 3. Además, cualquier entidad en el mundo real puede pertenecer a un determinado tipo de cosa, y cualquier objeto es una instancia de un determinado tipo de cosa. 4. Si los lenguajes de programación tradicionales orientados a procesos están centrados en procesos y controlados por algoritmos, los lenguajes de programación orientados a objetos están centrados en objetos y controlados por mensajes. 5. Expresado como una fórmula, el lenguaje de programación procedimental es: programa = datos del algoritmo; el lenguaje de programación orientado a objetos es: programa = mensaje de objeto.