¿Cómo conseguir el talento anti-montaje?
Puntos asignados: 61 Nivel requerido: 70 Santo 5 puntos·Santa Sabiduría 5/5 Nivel Incrementa tu valor máximo de inteligencia en 10. Protección 43 puntos · Aura de devoción mejorada Nivel 5/5 Aumenta la armadura adicional proporcionada por tu Aura de devoción en 40 puntos. ·Barrera de escudo Nivel 5/5: Hay 10 posibilidades de usar un escudo después de sufrir un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. La posibilidad de bloquear el ataque aumenta en 30. Dura 10 segundos o bloquea 5 ataques. ·Favor del Guardián Nivel 2/2: Reduce el tiempo de reutilización de tu Bendición de Protección en 120 segundos y aumenta la duración de tu Bendición de Libertad en 6 segundos. ·Nivel de dureza 5/5: aumenta la armadura que obtienes del equipo en 10. ·Bendición del Rey Nivel 1/1: Bendice al objetivo amigo, aumentando todos sus atributos en 10 durante 5 minutos. Cada paladín sólo puede aplicar un tipo de bendición al objetivo al mismo tiempo, y las bendiciones del mismo tipo no pueden superponerse. Las bendiciones del mismo tipo no pueden superponerse. · Nivel 3/3 de Righteous Wrath mejorado: mientras Righteous Wrath está activo, todo el daño que recibes se reduce en 6 y el odio causado por Righteous Wrath aumenta en 50. . ·Nivel de especialización en escudo 3/3: aumenta en 30 el daño que tu escudo puede absorber. ·Nivel de precognición 5/5: Aumenta tus habilidades de defensa en 20 puntos. ·Barrera de hechizos Nivel 2/2: El daño del hechizo que recibes se reduce en 4. ·Bendición del Santuario Nivel 1/1: Aplica una bendición al objetivo amistoso, reduciendo todo tipo de daño que recibe hasta en 10 puntos durante 5 minutos. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 14 puntos de daño Sagrado. Cada paladín sólo puede aplicar un tipo de bendición al objetivo al mismo tiempo, y las bendiciones del mismo tipo no pueden superponerse. Niveles más altos que se pueden aprender: Nivel 2: 85 maná, 14 reducción de daño, 21 daño Sagrado Nivel 3: 110 maná, 19 reducción de daño, 28 daño Sagrado Nivel 4: 135 maná, 24 reducción de daño, 35 daño Sagrado Nivel 5: 180 maná, 80 de reducción de daño, 46 de daño Sagrado El nivel de sacerdocio 2/2 aumenta tu resistencia total en 6 y reduce el tiempo de reutilización de tu Escudo Sagrado en 60 segundos, y reduce la penalización de velocidad de ataque que recibes en 100 mientras Escudo Sagrado está vigente. ·Escudo Sagrado mejorado Nivel 2/2: Aumenta el daño causado por tu Escudo Sagrado en 20 y aumenta el número de usos en 4 veces. ·Escudo Sagrado Nivel 1/1: Aumenta tu probabilidad de bloquear en 30 durante 10 segundos. Durante este período, cada bloqueo exitoso causará 59 puntos de daño Sagrado al atacante. El daño causado por Escudo Divino genera una amenaza adicional de 35. Cada bloqueo exitoso consumirá una oportunidad de bloqueo y puedes bloquear hasta 4 veces. Niveles más altos que se pueden aprender: Nivel 2: 175 maná, 86 de daño sagrado Nivel 3: 215 de maná, 117 de daño sagrado Nivel 4: 280 de maná, 155 de daño sagrado Defensor de sangre caliente Nivel 5/5: cuando tu salud está por debajo de 35, El daño causado por todos los ataques hacia ti se reduce en 30. ·Avenger's Shield Nivel 1/1: Lanza un escudo sagrado al objetivo, causando de 270 a 330 puntos de daño sagrado, provocando que quede aturdido y luego rebote hacia el siguiente objetivo más cercano. Actúa sobre hasta 3 objetivos y dura 6 segundos. Niveles más altos que se pueden aprender: Nivel 2: 615 maná, 370-452 daño Sagrado Nivel 3: 780 maná, 494-602 daño Sagrado Castigo 13 puntos · Bendición Nivel 5/5 hace que tu Juicio y Sello cuesten Maná reducido en 15. ·Nivel de Juicio mejorado 2/2: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Juicio en 2 segundos. ·Nivel de desviación 5/5: aumenta tu probabilidad de parada en 5. ·Sello de Comando Nivel 1/1: Le da al Paladín una cierta probabilidad de causar daño sagrado equivalente al 70% del daño de ataque al objetivo al atacar. Un Paladín sólo puede tener un Sello activo a la vez. Dura 30 segundos.
Liberar la energía de este sello provocará un efecto de juicio en el objetivo, causando de 68 a 73 puntos de daño sagrado inmediatamente. Si el objetivo está inconsciente, causará de 137 a 146 puntos de daño sagrado. Niveles superiores que se pueden aprender: Nivel 2: 110 maná, 97-105/194-2209 Daño sagrado Nivel 3: 140 maná, 124-135/248-269 Daño sagrado Nivel 4: 180 maná, 154-168/309-336 puntos de daño sagrado Nivel 5: 210 puntos de maná, 193-211/387-422 puntos de daño sagrado Nivel 6: 280 puntos de maná, 228-252/456-504 puntos de daño sagrado