¿Por qué la industria coreana de CG se ha desarrollado tan rápidamente en los últimos años? ¡Especialmente la animación de los juegos 3D es muy buena! !
1. La política de apoyo a la industria cultural del gobierno coreano. Esta política del gobierno surcoreano se diferencia de la sinceridad de algunos países que sólo hablan pero no toman determinadas acciones. Al principio, su gobierno realmente invirtió mucho en apoyar los productos de las empresas de animación y de juegos, y envió personal especial para evaluar e investigar. El gobierno incluso financió a un grupo de talentos potenciales de CG para que estudiaran en Europa y Estados Unidos.
2. Debido al entorno social del país, la libertad de pensamiento de las personas y los corazones y pensamientos unidos, es imposible hacer estallar una creatividad apasionada. La industria CG coreana se centra en la perfección del arte y la tecnología. * están progresando al mismo tiempo, pero la industria CG de China actualmente está ansiosa por lograr un éxito rápido y beneficios instantáneos. Hay demasiados cursos de capacitación en la sociedad, y muchos de ellos son simplemente falsos. Los cursos tratan sobre algunas tecnologías que son bastante buenas en China continental, pero el sentido artístico. Pero hay escasez de gente para enseñar. En la superficie, parece bastante profesional cuando habla de una cosa tras otra. A hacer una película completa, esa piel hipócrita se hace añicos como un cristal frágil.
3. Problemas personales. Debido a la incertidumbre de la industria causada por factores sociales y ambientales, los estudiantes están confundidos. No sé si puedo garantizar que definitivamente trabajaré en esta industria después de aprender este software. De esta manera, la motivación por aprender definitivamente tendrá el primer impacto. En una palabra, debido al atraso de la propia industria CG de China, los objetivos personales no están claros.
4. En cuanto a los recursos de aprendizaje, es muy inconveniente para China encontrar los recursos de información técnica de la industria más recientes y oportunos, porque no hay las últimas versiones de tutoriales de extranjeros en el mercado continental, y todos lo son. producido por gente nacional enseñanza de bajo nivel, por lo que los propios alumnos sufren mucho. De hecho, la mayoría de los que publican tutoriales descargan algunos recursos de un sitio web de descarga de recursos de la versión D en Rusia o eDonkey, y luego hacen algunas modificaciones mientras piensan. al respecto. , resultó ser pseudo-original.
5. Las leyes de propiedad intelectual de China continental son erróneas y poco estrictas. Como resultado, los trabajadores de este tipo de industria creativa no reciben la generosa remuneración que merecen después de realizar un trabajo enorme y arduo. Sólo reciben una pequeña cantidad de remuneración que no es proporcional a la cantidad de trabajo. Esto sin duda apaga la pasión. para la creación Este es un círculo vicioso.
6. Los problemas materiales no se han resuelto, entonces, ¿qué tipo de disfrute espiritual se sigue buscando? Los extranjeros hacen arte para vivir, mientras que los chinos hacen arte para sobrevivir.
7. Hay muy poca gente que realmente entiende el arte, muy poca gente que invierte y muy poco dinero para invertir.