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Cómo pasar los niveles 11-20 de Hide My Game Mother 2

Hide My Game Mother 2 Versión Android

v1.0

Tipo: Puzzle y Casual

Tamaño: 34.8MB

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Clasificación: 10

Plataforma:

Etiqueta: Juego de resolución de acertijos, juego mental, superación de niveles

Ocultar mi juego Mother 2 Chapter 11-20 ¿Cómo pasar la prueba? Luego, el editor le ofrece consejos para superar los niveles 11-20. Es relativamente fácil superar estos niveles aprendiendo de ellos.

11 Día

Recoge el plátano de la habitación de la derecha, vuelve a la habitación de la izquierda y úsalo, luego recoge el plátano de nuevo y ve al armario a buscarlo.

12 Día

Coge el plátano del frigorífico y ponlo en un bol. Ve inmediatamente a la habitación de la derecha y espera a que salga el orangután y se lleve la 3DS.

13 Día

Abre la ventana de la habitación derecha y espera a que aparezca el OVNI y recógelo. Vuelve a la izquierda y usa el OVNI para despedir al abuelo, debajo de la alfombra.

14 Día

Señala la línea final en la habitación de la derecha para obtener el primer lugar. Puedes conseguirlo regresando a la habitación de la izquierda.

15 Día

Coge la linterna del cajón de la habitación de la derecha y apaga la luz. Vuelve a la habitación de la izquierda y enciende la linterna en la esquina inferior derecha del sofá para encontrar la 3DS.

Día 16

En la habitación de la derecha, toma el cojín izquierdo del sofá y deja la cámara SLR. Vuelve a la habitación de la izquierda y toma una foto de tu hermana. Abre el cajón cuando ella se inclina.

17 Día

Recoge la basura del bote de basura en la habitación de la izquierda, tira la basura al suelo en la habitación de la derecha, atrae a la madre a la habitación de la izquierda y toma el 3DS del cajón.

18 Día

Dentro de la pantalla de la izquierda.

19 Día

En la habitación de la derecha, recoge los ladrillos azules y los naranjas. Regresa a la habitación de la izquierda y coloca primero los azules, luego los naranjas.

20 Día

Recoge la pelota de béisbol del cajón de la habitación de la derecha, regresa a la habitación de la izquierda y lanza la pelota hacia la izquierda, luego abre el armario.