Pincel Dragon Valley Sacrifice para sumar puntos
Si eres un auxiliar puro, entonces debes tomar la ruta de los Santos del segundo turno, mientras que Thor es mitad auxiliar y mitad de salida.
Sacrificio: Varita Mágica: Quien no añada esto es un tonto o un hombre rico, los demás jugadores serán los primeros en llenarlo.
Debido a que esta es una habilidad pasiva, no requiere esfuerzo, aumenta tu ataque de molienda y aumenta tu recuperación de sangre. ¿Por qué no estás satisfecho?
Tipo de palo: Mano de trueno nivel 11, palo de leche lleno, otra parte frontal, 40 grandes "manos milagrosas"
Tipo de luz: consume demasiado SP, tiene pocas habilidades, Es puramente auxiliar. Si es así, basta con abandonar el sistema de luces sin hacer clic.
Sistema de truenos: Frente a "Tormenta", considere tormenta de nivel 3.
Sistema de mejora de efectos: Bright Breath Nivel 5, Escudo Protector (Bonus de Defensa) Nivel 7, Golpe Despiadado (Bonus de Ataque) Nivel 5.
Eso es todo para los puntos auxiliares puros del sacrificio. Independientemente de las pocas habilidades de salida, es posible que las personas con manos rápidas no tengan que presionarlas después de una ola de habilidades.
Sin embargo, recuerda que eres un auxiliar, y Golpe despiadado y Escudo protector (efecto) son las dos teclas que presionas con más frecuencia. Aunque no son habilidades de salida, pueden brindar beneficios a todo el equipo. Es equivalente a que lo hagas de manera invisible. resultados para el equipo y proteger a sus compañeros.
Siempre presta atención a insertar la mano del trueno. Esta habilidad mágica con un tiempo de reutilización corto y pocas restricciones depende de cómo la uses. Si la insertas en el lugar correcto, puede bloquear monstruos.
En el momento en que la mano del trueno aterriza, también puede atacar los alrededores. Los monstruos causan daño, por lo que también debes mirar la posición al colocar la mano del trueno.
La segunda habilidad mágica es la cadena de relámpagos del sacerdote. Su colocación tiene requisitos muy altos, pero una vez colocada, depende de que la sangre del monstruo se reduzca. Al saltar, como su nombre indica, cadena de relámpagos, el daño es como una cadena, siempre se produce.
La tercera habilidad a la que debes prestar atención es: la onda de choque sagrada del sacerdote, la mano curativa del sacerdote y la mano vinculante
Todas son habilidades de rescate. ¿Qué pasa con los monstruos vinculantes? , no más explicaciones.
La última es la habilidad del trueno. Aunque eres un apoyo, debes ser algo agresivo. La habilidad del trueno es una interrupción alta de rango medio.
Habilidad eléctrica altamente sensible, clara y. Pequeño. Raro, un buen ayudante para golpear al jefe.
Cuando uses esta próxima ola, lo encontrarás, ¿eh? La mano del trueno se ha enfriado, ¡así que volvamos a ciclarla!