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Experiencia de juego y 2 pisos de Magical Energy

¿Es divertido Maná 2? Este juego es la secuela de Magic Power. Muchos jugadores no saben si es divertido, cuál es la historia de fondo y la jugabilidad principal. A continuación, el editor te mostrará la trama y la jugabilidad de Mana 2 y te dirá lo divertido que es Mana 2. Espero que sea útil para que los jugadores comprendan este juego.

Trama de la historia

El trasfondo de la historia de la serie Magic siempre se ha basado en la mitología nórdica, al igual que la mitología de China, Roma, Grecia y otros países, con una trama perfecta y madura. visión del mundo. Realmente quiero saber las hazañas heroicas de otros dioses además de Loki y Thor, y qué piensa el pueblo noruego del mundo de los Nueve Reinos de tres pisos respaldado por Yggdrasil. También me gustaría ver qué dicen los nórdicos sobre Ragnarok, pero eso es solo una ilusión de mi parte. Los desarrolladores siempre han posicionado a Mana como un "juego pequeño", por lo que no considerarán incorporar una gran mitología e historia al juego.

El trasfondo de la historia de este libro no se hereda de la primera generación, pero está relacionado con la trama de "Magic Energy: Wizard War". Cuenta principalmente la historia que terminó después de que terminó la "Wizard Civil War". , los magos casi se extinguieron y el mundo volvió a la paz. La gente vuelve a la edad de oro. Pero en este momento nació un bebé. Tiene la capacidad de controlar elementos mágicos (comúnmente conocido como el aura del protagonista). Según la profecía, también vendrá la oscuridad.

El estilo narrativo de "Mana 2" es tan soso como siempre. No hay un gran trasfondo ni una trama elaborada, solo humor de principio a fin. La edición de este trabajo también es muy breve, permitiendo siempre a los jugadores charlar unas palabras y luego volver al juego, lo que nos deja una mala impresión y sensación de inmersión. Sin embargo, este tipo de trabajo no es a gran escala. Después de todo, la producción y la edición y CG se han simplificado.

Efectos de imagen y sonido

De hecho, siempre me ha gustado el estilo de animación fresco y hermoso de Maneng. Es muy considerado ver más “imágenes épicas” y experimentar la frescura. Y los gráficos de esta generación son mucho más delicados que los de la generación anterior. Las escenas al aire libre de esta obra son muy diversas, e incluyen una exuberante vegetación verde, lagos cristalinos, arroyos borboteantes, nieve blanca y cuevas misteriosas. Básicamente incluye varios accidentes geográficos; los elementos interiores también son relativamente completos y los detalles son buenos. No hay nada que criticar, es solo que los efectos físicos de Physx no funcionaron tan bien como deberían, y los fragmentos del objeto solo se trasladarían y no rodarían por el suelo.

Como juego que se centra en la magia, naturalmente hay varios efectos mágicos, desde los altibajos de las bolas de energía elemental alrededor del mago, hasta diferentes formas de pulsos láser, escudos de energía y chorros de vapor. Los efectos mágicos y dinámicos de Mana 2 son notables y el impacto visual es muy fuerte; la interacción entre magia y magia, magia y entorno es lo más destacado de este trabajo. Podemos liberar magia de hielo para congelar el lago. Cuando el personaje camine sobre el hielo, habrá efectos físicos como una inercia resbaladiza. Este tipo de efecto especial mágico es aún más extremo durante la lucha. Cuando es feroz, no puede ser visto por los ojos.

Además, la calidad del sonido de esta obra es relativamente alta, y el doblaje de los diálogos es humorístico e incluso exagerado. Esta tontería también se refleja en el estilo del lenguaje del juego. Aunque no tengo idea de qué están hablando, el tono es muy "alegre" e incluso hay una historia corta en japonés. La música de fondo en las escenas del juego también es de un tipo relativamente relajado y alegre, especialmente la música del segundo capítulo y del final de la obra, que está llena de dinámica y se recomienda como tono de llamada para teléfonos móviles.