¿Cómo calcular dinero en mahjong?
1 Pedo y (1 Fan) dinero base × 1
2. (2 veces) el oro de abajo × 2
3 Frente a la puerta de la dinastía Qing y (5 veces) el oro de abajo × 5
4 El tiro inicial (+1. tiempo) el oro inferior × 2
Cinco Kong oculto (+1 vez) Oro inferior × 2
Seis Agarrando Kong y (+2 veces) Oro inferior, gasta en el. barra (+2 veces) oro inferior × 4
8 Tongyi (4 veces) oro inferior × 4
9. p>
10. El frente es transparente (8 veces) y el dorado inferior es ×8.
Once, completo (12) fondo dorado × 4 × 3.
12. El fondo está garantizado para Hu Qingyi (24 veces) oro inferior × 8 × 3.
Trece, siete pares (4 veces), oro base × 4
Catorce, par Qilong (8 veces), oro base × 8
Quince, Doble Dragón Siete Pares (16) base oro × 16.
Dieciséis, tres dragones y siete pares (64 veces), el precio base es × 64
Diecisiete, siete pares de claras (32 veces), el precio base es × 32
18. Fondo base Qinglong Qingshuang (64 veces) × 64
Diecinueve. Fondo Qinglong Qingshuang (128) × 128.
Veinte, Qing Sanlong siete pares (256 veces) base de dinero × 256
Jugando mahjong
Barajado: voltea todas las cartas, déjalas boca abajo. Los jugadores frotan las cartas con ambas manos para moverlas de manera uniforme y desordenada, lo que se llama "barajar".
Cartas: después de barajar, cada persona codifica 36 cartas, apila dos cartas hacia arriba y hacia abajo para formar un truco, cada carta tiene 18 trucos y las cartas se compilan en una pared de cartas y se colocan frente a la casa, pared de tarjetas para cuatro personas. Conecte izquierda y derecha para formar un cuadrado.
Apertura: En el mahjong estándar nacional, el crupier tira los dados, y la suma de los puntos obtenidos por los dos dados es el número base de la apertura. Con el crupier como primer jugador, cuenta en sentido antihorario. La posición de los puntos es la pared de cartas.
Contando las bazas con el mismo número de derecha a izquierda, el repartidor comienza a coger dos cartas, y el siguiente jugador roba cartas en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos sacan tres cartas***12, y luego el repartidor salta La carta (en cada truco) agarra las dos cartas superiores y los demás roban una carta por turno. El crupier * * * tiene una carta de 14 y todos los demás tienen una carta de 13.
Distribuye las tarjetas, revísalas y rellena las flores: ordena las tarjetas que tienes en la mano, organízalas de forma ordenada y revisa el estado de las tarjetas. Si hay una carta de flores en la mano, el crupier la llenará primero, es decir, tomará una carta del final de la pared de cartas. Las otras tres empresas repusieron los fondos una por una. Si las flores se reponen, repóngalas una vez finalizada la ronda.
Juego de cartas: Jugar a las cartas es el proceso de jugar a las cartas. A partir de que el crupier juega la primera carta, este proceso incluye agarrar cartas, jugar cartas, comer cartas, robar cartas, abrir Kong Kong (Kong abierto y Kong oculto), complementar cartas, hasta robar cartas o descartar cartas.