Atributos locos de World of Warcraft 5.1 PVE
Ya que estás jugando a Berserker (yo también), analicemos brevemente los atributos del combate Berserker: No hay nada que decir, la fuerza es el primer atributo. Después de alcanzar 7,5 de golpe y precisión, ve a Crítico > Maestría > Acometida. Estoy seguro de que eres consciente de que es necesario reformular las prisas.
Punto: Mi sugerencia es elegir la carga de 12 segundos. Las batallas contra BOSS requieren mucha acción y carecen de ira en las primeras etapas. Esta es una buena opción para PVE. Objetivo único: Carga-Sed de Sangre-Gran Golpe-Rabia Soplo-Golpe de Viento-Sed de Sangre. Algunas personas dicen que el ciclo debería comenzar con Giant Strike, pero el daño de Bloodlust es demasiado bajo, lo que es un desperdicio de cobertura de Giant Strike. Después de tener sed de sangre, te enojarás y te golpeará con ira. 10. Si golpeas el vendaval enojado tres veces, puedes golpear el vendaval si no estás enojado, pero si golpeas el CD sediento de sangre dos veces, es posible que se acabe. En resumen, tocas el CD Bloodlust cuando está listo, generando rabia por el simple hecho de estar enojado. No olvides maximizar la cobertura de Giant Strike. Si Bloodthirst no activa Furious Attack y no sales con 10 Furious Gale tres veces, no hay nada que puedas hacer. También puedes optar por atacar heroicamente con una calma mortal, apretar los dientes y luchar contra el fuerte viento o olvidarte de ello. Si realmente no estás enojado, puedes gritar y atacar a la persona fuerte o enojarte. Entre ellos, Fury es una buena habilidad. ¡Tienes que aprovechar la oportunidad y mantener tus habilidades consistentes! La fase de matar es relativamente simple y sin sentido, y requiere sólo tres habilidades: matar, ataque gigante y sed de sangre. Cobertura de ataque gigante, matanzas constantes, falta de ira, sediento de sangre, nunca golpeado por un viento fuerte. Finalmente, una decapitación imprudente. Además, si tu elección de talento es Dragon Roar, entonces el dragón debería atacar primero, no dentro de la cobertura de ataque del gigante.
Tuan: Elegí el molino de viento en el talento violento. El molino de viento en Titan Clash es de NB, así que quiero agregarlo al ciclo. Carga, sanguinario - ataque gigante - torbellino - corte furioso - torbellino, hay muchos molinos de viento. ¿Por qué quieres hacer un torbellino primero y luego soplar? Porque el siguiente ataque de ira después del torbellino aumenta tu número de ataques, y luego el torbellino golpea porque hay un gran glifo que dice que el ataque de ira aumenta el daño físico del torbellino en 10. Jaja, un ciclo muy interesante, la combinación de ataque furioso y torbellino.
Selección de gemas: agujero rojo 160 poder, agujero amarillo 80 poder 160 golpe crítico, agujero azul 80 poder 160 golpe, el golpe y la precisión son insuficientes, inserte 160 golpe 160 precisión.
Encantamiento: Hombro, inscripción 100 fuerza 200 crítico. Cloak, si fallas un golpe, puedes agregar 170 puntos de vida y 170 golpes críticos. Las muñecas tienen 170 de fuerza, las muñequeras tienen 170 de fuerza, las botas se pueden equipar con 170 para luchar o dominar, las armas están encantadas con acero danzante y las piernas son, por supuesto, las mejores púas de cuero.
Glifo: No recuerdo el nombre, obtiene 15 de ira al cargar, efecto de perforación de armadura cuando el gigante golpea. ¡Después de ser golpeado por Furia, recibirás 10 daños físicos por el torbellino!
Talentos:
1, gratis. Recomiendo cargar en 12 segundos. Muy guay. Quién sabe quién lo usa.
2. Por supuesto, la sangre es el aliento de sangre, lo que te pone en un estado semi-muerto, pero no puedes morir. ¡Por supuesto que es un poco exagerado!
3. Interrupción del grupo, habilidades mágicas
4. Batalla de escudo grupal, habilidades mágicas
5. Necesitas dos armas de dos manos y una pipa. Qué genial. Dragon Roar es más adecuado para PvP.
6. Los dioses descienden a la tierra. Las habilidades mágicas entre las habilidades mágicas, junto con los accesorios, la imprudencia y las banderas de calaveras y tibias cruzadas se envían al mismo tiempo. La explosión en unos segundos te hace sentir como. te has vuelto humano otra vez. P: ¿Quién se puede comparar con la explosión?
Con las manos quiero decir mucho, pero aún no lo he dicho todo. Algunos requieren su práctica y exploración a largo plazo. El equipamiento de la versión actual no es muy bueno al principio y las batallas violentas requieren demasiados golpes críticos. Ahora faltan tantos atributos que no hay nada de qué preocuparse. Espero que esto ayude. Si tienes alguna pregunta, ¡sigue preguntando!