¿Cómo puede un cazador de World of Warcraft con algunos talentos ser apto para subir de nivel?
1-60 es el rey bestia principal y ayuda a disparar. El Beastmaster de 31 puntos se usa principalmente para agregar ira salvaje. Cuando me encuentro con enemigos en esta etapa, según mi propia experiencia, confío principalmente en la habilidad de coerción que aturde durante 3 segundos, porque no hay disparo de dispersión.
Después de los 60, hay muchos tipos de adiciones en términos de PK. Los métodos populares incluyen tiro principal y supervivencia suplementada, rey bestia principal suplementado con supervivencia, supervivencia principal suplementada con tiro y tiro de 21 puntos. Método que suma tanto dispersión como contraataque, 30 puntos para sobrevivir. Como quieres que la copia sea gratuita, simplemente renuncia a disparar a la bestia principal y a la auxiliar. A continuación se habla principalmente de los otros tres tipos:
1. Supervivencia principal y tiro auxiliar: es más adecuado para cazadores que acaban de cumplir 60 años. Debido a que tiene Pterodactyl Sting (la habilidad de supervivencia definitiva), puede obtener una ventaja antes de que comience la pelea. Mucha gente piensa que es un movimiento inútil, pero. Muchos maestros todavía pueden hacerlo en videos. He visto gente usando esto, y si ves dos jugadores hostiles en la naturaleza, puedes acostarte con uno de ellos primero.
2. 21 puntos por disparar y 30 puntos por sobrevivir: Los beneficios de esto han sido mencionados anteriormente, y son por dispersarse y contraatacar. Los cazadores son una profesión que teme que se les acerquen. Todos los expertos saben que los cazadores generalmente pueden ser ahuyentados la primera vez que se acercan, pero la segunda vez es muy peligrosa. Una vez que se los frena, básicamente están muertos, y de este tipo. de puntos de bonificación La ventaja es que no tienes miedo de que te acerquen dos veces, porque no hay disipación ni contraataque. . . . . .
3. Supervivencia auxiliar de tiro principal: una vez que se forma el equipo y se mejora la conciencia operativa, se puede cambiar a 31 puntos de tiro y 20 puntos de supervivencia, porque el cazador de tiro principal puede destruir al enemigo con un objetivo + nueve puntos múltiples, ¡jaja! Además, las mazmorras en niveles superiores a MC requieren cazadores con un fuerte aura de ataque + trampas.