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Lista de condiciones de desbloqueo de todas las habilidades en Dragon Ball Xenoverse

Hola compañeros jugadores de Dragon Ball Xenoverse. A continuación, Deep Space Gaowan compartirá con ustedes una lista de condiciones de desbloqueo para todas las habilidades en Dragon Ball Xenoverse. Lo que atrae a todos a Dragon Ball Xenoverse en términos de combate son los efectos de habilidades muy atractivos. Sin embargo, la mayoría de las habilidades interesantes solo se pueden desbloquear completando algunas tareas después de convertirse en discípulo. condiciones de desbloqueo!

Lista de condiciones para desbloquear todas las habilidades en Dragon Ball Xenoverse:

Nombre, Valor, Segmento, Habilidad, Atributo, Consumo, Habilidad, Efecto de Habilidad, Adquisición de Raza Condiciones que se pueden equipar , Combo Multi-Lin - Habilidad de golpe 100 mientras aumenta Mientras haces un combo, al final del combo, golpeas a todas las carreras hacia abajo y te conviertes en discípulos de Krillin - Habilidad de golpe 100 Habilidades de golpe Bajas y lanzas al oponente, todos. carreras y tres carreras *** Dou Likum Kick - Habilidades de ataque. 100 Salta rápidamente sobre la rodilla para patear la habilidad de ataque. Después de golpear, el poder de ataque aumentará brevemente. Todas las carreras se eliminan al unirse al equipo especial. Prueba: la habilidad de ataque 100 rebota en todas las ondas de Qigong. Todas las razas también pueden usar arena durante la misión de discípulo 1 del Maestro Lu. Hoja Nanfeng - Habilidad de ataque 100 Corte de hoja formado por Qi, habilidades de ataque continuo para todas las razas PQ11: el equipo de Fuerzas Especiales se une al. equipo para probar Meteor Strike 1000 Strike Skill 100

Golpea al oponente en diagonal hacia arriba Volando, ataque de disparo adicional

Todas las razas Meteor Assault - Strike Skill 100 lanza un asalto feroz, y si continúas al ingresarlo, el poder de la habilidad será eliminado Todas las razas -

Balas de energía continua

-Air Bomb Skill 100 envía bombas de aire en un amplio rango al frente para atacar a todas las razas. -Magic Explosion-Air Bullet Skill 100 envía una onda de Qigong de alto ataque de corto alcance. En la tercera etapa, todas las razas pueden cargarse para convertirse en el discípulo de Piccolo Demon Flash - Air Bomb Technique 100 emite un alto ataque de corto alcance. Ola de Qigong en la tercera etapa, se puede cargar para todas las razas para completar PQ9: Cañón penetrante del orgullo de Saiyan: la técnica de bomba de aire 100 tiene un tiempo de carga y un poder de ataque más cortos que el Qigong de la escuela de tortugas para todas las razas. Flash Strike - Técnica de bomba de aire 100. Explota antes de que el oponente se mueva. Alto daño de persecución Completa PQ9: Saiyan's Pride Crusher Ball - Técnica de bomba de aire 100

Habilidades de disparo de bomba de aire después de saltar tan alto. un ataque de voleibol

Todas las carreras PQ12: ¡batalla feroz! Doble destrucción de las fuerzas especiales de Ginyu: técnica de bomba aérea 100

La onda de qigong se dispara desde ambas manos e ingresa la orden nuevamente para volar cosas hacia el oponente

Completa PQ29 para todas las razas: Capítulo 2 Tenichi Budokai Energy Blitz - Técnica de bomba aérea 100, dispara dos balas, dispara y flanquea al oponente, todas las razas, conviértete en el discípulo del No. 18

Gravity Impact

- Aire Técnica de bomba 100, habilidades balísticas Qi súper poderosas Todas las razas Maestro y discípulo de Cell Misión 2: El vicioso tercer hijo de Galactica Donuts - Balística aérea 100 Usa balas de aire en forma de anillo para aprisionar al enemigo, lo que puede causar una gran cantidad de daño a todos razas Conviértete en discípulo de Gotenks Posición de combate C - Fortalecer - Curación de estados anormales para todas las razas

PQ8: Namek Dragon Ball

Postura de combate A - Fortalecer - Defiende automáticamente contra todas las razas durante un tiempo determinado período de tiempo

Únete al equipo especial Misión 2: Fuerzas especiales ¡Bienvenido a la batalla!

Postura de combate F - Fortalecer - Daño y energía recibidos durante un cierto período de tiempo para todas las razas PQ11: Las fuerzas especiales se unen al equipo para probar la teletransportación - Otros - Usa repetidamente el golpe de imagen residual para perturbar al oponente de todas las razas PQ19: Todos se unen

Súper Defensa

400 Otros: no se sufre daño durante un período de tiempo cuando se activa la habilidad y la habilidad se ve obligada a consumir todas las razas. Magic Wall - Otros - Un escudo invencible aparece frente a nosotros Mantenlo presionado para activarlo Tiempo extendido Todas las razas PQ6: Attack Earth Afterimage Fist-Otros-Si lo sincronizas bien, puedes esquivar cualquier ataque Todas las razas PQ1: Tenichi. Budokai Sun Fist-Others 100 Se emite una luz deslumbrante hacia adelante, lo que hace que el oponente detenga su acción Todas las razas PQ1: Tenkaichi Budokai Rising 800 Otros 100 Restauración de energía Todas las razas Skill House Drink 1200 Otros - Una habilidad que elimina bombas de aire, un amplio rango All Races Skill House Carga de energía 1600 Otros: puede almacenar poder de acrobacias All Races Skill House