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Guía de la mazmorra WLK Eye of Eternity de World of Warcraft Classic Server y explicación detallada de cómo jugar en la mazmorra

Guía de mazmorras del Ojo de la Eternidad de World of Warcraft Classic WLK. ¿Es posible que muchos jugadores no sepan cómo atravesar esta mazmorra en el servidor clásico? Aquí hay estrategias específicas para referencia de los jugadores.

Guía de mazmorras del Ojo de la Eternidad

El Ojo de la Eternidad está ubicado en el centro de Caldala, en la cima del centro mágico. "Malygos el Tejedor, el más sabio de los Aspectos, está actualmente ejecutando su gran plan aquí.

El caído Neltharion dañó gravemente a Lan durante la Guerra de los Ancestros. El dragón incluso mató a Sindragosa. La pérdida de su Su compañero y la enorme pérdida de su clan hicieron que el líder del dragón azul se sintiera solo y loco. Durante diez mil años, Malygos vivió solo en el Nexo Mágico cuando los Dragones Abisales, hambrientos de poder arcano, atacaron el Nexo Mágico. Nexus, Malygos fue despertado de su letargo mientras destruía a estos invitados no invitados, el Tejedor absorbió por error la energía del vacío retorcido de Terrallende, lo que lo volvió aún más cuerdo.

Después de despertar, Marigold se volvió cada vez más paranoica. Después de observar Azeroth hoy, concluyó que los mortales abusaban de los artefactos mágicos y arcanos sin restricciones. Para evitar otra plaga, Malygos decidió privar a los mortales del derecho a usar magia arcana y recuperar el control del poder mágico. p>Los dragones azules usaron Titanoghan. Un mapa dejado por Nong que trazaba la dirección de las líneas de energía del mundo transfirió el poder mágico bajo la superficie de Azeroth al centro mágico. El enorme poder reunido en un lugar provocó que aparecieran grietas en las cercanías. espacio, que pronto se inundaría. El mundo entero.

El Kirin Tor se llevó la peor parte de este punto de inflexión. Para hacer frente a esta crisis, los magos debilitados llevaron a Dalaran a Rasganorte y se aliaron con los. Vuelo Rojo que estaba decidido a proteger la vida. Detén el comportamiento loco del Ejército del Dragón Azul.

Guerreros, la batalla por el Nexo Mágico está a punto de comenzar. ¡Ahora, atraviesa los pasajes y acantilados, cruza el! nieve y bosques densos, y sube a la cima del Magic Nexus para defender nuestro mundo.

Mission Drops

¡El Ojo de la Eternidad requiere que se active la "Llave de enfoque del arco iris"! Matar a Sapphiron en Dragonblight arrojará una pieza de joyería, activa el [Focus on the Rainbow Key] que se suelta en el modo de 10 jugadores, activa el [Heroic Focus on the Rainbow Key] que se suelta en el modo de 25 jugadores.

La llave Focus on the Rainbow solo puede ser obtenida por Marigold en el modo de 10 jugadores. La llave de héroe de activación media e Iris de concentración pueden activar a Marigold en el modo de 10 jugadores y en el modo de 25 jugadores.

Los jugadores que entreguen la Llave de Iris de Concentración a la Reina del Dragón Rojo recibirán la misión de seguimiento [Prueba eterna del ojo] (completada en modo de 10 jugadores),

Matar a Malygos en 10 -El modo de jugador puede activar la [Llave del héroe]

En el modo de 10 jugadores, mata a Malygos y abre el regalo de Alex Terrassa, puedes obtener 2 piezas de 213 equipos de nivel de objeto y tener la oportunidad de obtenerlos. [Riendas del Cachorro Azul]

A los 25 mata a Malygos en modo humano y abre el regalo de Alex Trasa, puedes obtener 4 piezas de 226 equipos de nivel de objeto y tener la oportunidad de obtener [Riendas del Cachorro Aguamarina]. ]

Mali Goos

Malygos

HP: 697W (10 jugadores)/1952W (25 jugadores)

Habilidades regulares

Tormenta Arcana [Curación]: Instantánea, Malygos lanza un misil arcano al aire, causando aproximadamente 9,000-10,000 puntos de daño arcano a 4 enemigos circundantes (10 en modo de 25 jugadores) 11,000-13,000 puntos de daño Arcano a cada enemigo), el tiempo de recuperación es de 10 segundos. El BOSS en las etapas P1 y P3 lanzará esta habilidad y la bonificación de curación es buena.

¡Se acabó el tiempo! [Extinción]:] Lanzamiento instantáneo, 10 minutos después de que comienza la batalla, Marigold entra en un estado violento y el daño aumenta en 1000. La mecánica enloquecida, pero normalmente la pelea no dura tanto así que no la verás.

La primera etapa (100~50)

Lista de habilidades

Aliento Arcano: un hechizo de 1 segundo que apunta a enemigos dentro de un cono frontal y causa aproximadamente 18.000. a 21.000 de daño arcano (de 28.000 a 32.000 en el modo de 25 jugadores), con un tiempo de reutilización de aproximadamente 20 segundos. Los enemigos dañados por el aliento explotarán después de 5 segundos, causando entre 9.000 y 10.500 daños arcanos a ellos mismos y a los enemigos en un radio de 10 metros (18.000-21.000 de daño en el modo de 25 jugadores).

A excepción de MT, no te pares frente al BOSS.

Vortex: Instantáneo, Malygos vuela por los aires, enrollando a todos los enemigos con un poderoso poder arcano, causando aproximadamente 2000 puntos de daño arcano por segundo (rango cuerpo a cuerpo) y reduciendo el valor de la armadura en 1500 puntos, con una duración de 10 segundos. . Cuando el vórtice termine, el jugador caerá a la plataforma y sufrirá daños menores por caída.

El daño causado por el vórtice cada segundo interrumpirá el tiempo de carga, por lo que solo se podrán utilizar habilidades rápidas o habilidades con un tiempo de carga inferior a 1 segundo durante este periodo.

Llamar Chispa de Energía: Cada 30 segundos se crea una chispa de energía en el abismo que rodea el Ojo de la Eternidad, avanzando lentamente hacia Marigold. Tocar una chispa de energía aumenta el daño de Malygos en 50 durante 10 segundos. Si se destruye la chispa de energía, se crea un círculo de energía en el suelo que dura 1 minuto. Los jugadores que ingresen al círculo eléctrico recibirán un aumento de 50 de daño y se pueden acumular múltiples BUFF del círculo eléctrico.

Energy Spark toma el control. Generalmente, el DK usa Death Grip para llevarlo a una posición adecuada para controlar el golpe. Por analogía, intenta hacer que varios círculos eléctricos de Energy Spark se superpongan para que el DPS pueda tomar mayor. golpes. Las chispas de energía dejarán de moverse durante la fase de vórtice.

Despegue: Malygos despegará lentamente después de que su salud baje a 50 y no podrá ser seleccionado durante unos 15 segundos. La curación también se puede realizar durante el despegue.

Métodos de juego y precauciones

10 personas suelen utilizar 1T1H/2H, 25 personas suelen utilizar 1T3H/4H y las tropas grandes se colocan al lado o detrás del BOSS para salir. ¡Es impactante que el Rey Dragón Azul no se limpie la cola!

En la etapa de remolino, se utilizan habilidades instantáneas para curar y aumentar la sangre. Si hay varios DK en el equipo, pueden turnarse para usar Death Grip para llevar la chispa de energía a una ubicación fija para matar. Si el CD de Death Grip no se puede revertir, puedes usar habilidades como enredar y congelar para controlar la chispa, y luego tirar de ella para derribarla después de que Death Grip se enfríe.

También hay un método Rush: controla múltiples chispas por adelantado y luego apila el círculo, deja que el BOSS sediento de sangre despegue durante 15 segundos, explota con todas sus fuerzas para noquear una gran cantidad de BOSS. salud (se dice que puede eliminar 1 gota de sangre) y esperar hasta que entre en P3 puede matar rápidamente al BOSS. No presentaré este estilo de juego en detalle. Los estudiantes que estén interesados ​​en la estrategia pueden buscarla ellos mismos.

En la actualidad, el servidor BETA no ha visto el juego de apilar la bola en múltiples círculos y no ha encontrado los registros y videos correspondientes, por lo que no estoy seguro de si solo puede apilar dos círculos de energía. como la versión 3.08. Espero que para entonces Algunas palabras de los estudiantes que lo han probado con éxito.

La segunda etapa (etapa de mafia)

Lista de habilidades

El Demonic Nexus Lord se actualizará 2 (10 personas)/4 (25 personas) al principio de la etapa P2), volumen de salud 38W (10 personas)/57W (25 personas), montado en una placa flotante. Demonic Nexus Lord es un ataque de área cuerpo a cuerpo que los tanques pueden provocar. Después de matarlo, dejará caer un disco flotante. El jugador puede montar el disco flotante. Al montar el disco flotante, el jugador puede ser inmune al daño del choque de energía.

Impacto Arcano [Tanque]: Instantáneo, bombardea a un enemigo con poder mágico dentro del alcance cuerpo a cuerpo, causando 9.000-10.500 de daño arcano (el valor del daño es 14 en el modo de 25 jugadores, 000-16.000 puntos).

Prisa: Instantáneamente, la velocidad de ataque, lanzamiento y movimiento del Demonic Nexus Lord aumentan en 100 durante 15 segundos. Puede ser disipado o robado.

El Demonic Nexus Lord aterrizará en el suelo para atacar al jugador y será sostenido por un tanque. Principalmente morirá en combate cuerpo a cuerpo, con asistencia remota. Asignar discos flotantes. Después de que Nexus Lord use aceleración, disipa o deja que FS robe el BUFF lo antes posible.

El volumen de sangre de Eternal Successor: 4 (10 jugadores)/8 (25 jugadores), 20W (10 jugadores)/30W (25 jugadores) se actualizará en la piscina flotante al comienzo del P2. escenario. El Hijo Eterno es un atacante a distancia que solo dará vueltas fuera del campo. Después de matarlo, dejará caer un disco flotante, que el jugador puede controlar. En el proceso de controlarlo, el jugador puede ser inmune al daño del choque de energía.

Aluvión Arcano: Instantáneo, dispara un aluvión arcano a un enemigo aleatorio, causando 15.000 de daño arcano (18.000 en modo de 25 jugadores), tiempo de reutilización de 3 segundos.

La prioridad de rango coloca al Hijo Eterno en el círculo exterior, con apoyo cuerpo a cuerpo. Asignar discos flotantes. Las grandes fuerzas deben salir dentro del sudario tanto como sea posible para reducir el daño del bombardeo arcano. Cuida y cuida tu salud.

Bomba Arcana [Importante]: Malygos lanza una Bomba Arcana al aire en cualquier lugar de la plataforma, derribando a los enemigos dentro de 10 yardas del punto de impacto y causando aproximadamente 5000 de daño Arcano, el tiempo de recuperación es de 20 segundos. La Bomba Arcana formará un escudo antimagia decreciente en el punto de aterrizaje, y el daño mágico recibido por los jugadores después de entrar en el escudo se reducirá en 50.

El mecanismo más importante de P2 es que todos los jugadores a distancia deben emitir sangre en el sudario la mayor parte del tiempo, y los combatientes cuerpo a cuerpo también deben entrar en el sudario cuando llega el aumento de energía.

Oleada de energía [Fatal] [Curación]: 3 segundos de tiempo de lanzamiento, Malygos respira profundamente, causando 5000 daños arcanos a los enemigos en la plataforma cada segundo, con una duración de 5 segundos, tiempo de reutilización de 1 minuto. Asegúrate de estar en una cubierta antimagia o en un disco flotante cuando aparezca el AOE.

Métodos de combate y precauciones

La tarea principal en la fase P2 es lidiar con los secuaces de Marigold. Después de matar a todos los secuaces, puedes ingresar a la fase P3. Cabe señalar que una vez que el escudo antimagia se vuelve más pequeño, debe transferirse al escudo recién generado a tiempo para evitar ser golpeado por la energía debido a la desaparición del escudo durante el AOE.

Después de matar al Señor del Nexo, intenta darle prioridad al platillo volador cuerpo a cuerpo, para que puedas volar y sacar al Sucesor Eterno sin preocuparte por el aumento de energía.

La tercera etapa (50~0)

Después de matar a todos los secuaces de Marigold, destruirá la plataforma y todos los jugadores caerán. Justo cuando llegó Dragon Sleep Alliance, Alex Strasza envió al Sky Claw Dragon para llevar al jugador en su espalda para luchar contra la Weaver Girl en el aire.

Lista de habilidades

Pulso Arcano [Importante]: Al instante, Malygos lanza una onda de pulso que causa aproximadamente 30.000 daños arcanos a los enemigos en un radio de 30 metros. Contrólate y mantente alejado del JEFE.

Oleada de energía [Fatal]: 3 segundos para lanzar, Malygos continúa guiando, causando 12.000 puntos de daño arcano a un enemigo aleatorio cada 0,5 segundos (3 enemigos en modo de 25 jugadores), Dura 3 segundos, El tiempo de recuperación es de 5 segundos. Cuando se te solicite, puedes activar la habilidad n.° 5 Escudo de fuego del vehículo para reducir el daño.

Campo eléctrico estático [Importante]: Instantáneo, Malygos lanza un campo de energía arcano en una ubicación objetivo aleatoria, causando ~9,500-10,500 de daño por segundo a los enemigos dentro del campo de energía, tiempo de recuperación de 20 segundos. . El gran grupo de personas se reunió en sus estaciones, salió del campo eléctrico y se movió colectivamente.

El vehículo de combate Dragon Demon Alliance Skyclaw P3 tiene un valor de salud inicial de 10 W, un límite de energía de 100 puntos y recupera 10 puntos de energía por segundo.

Habilidades de vehículos

1. Flame Spike [Salida]: Instantáneo, lanza llamas al objetivo, causando 900-1000 puntos de daño por fuego, ganando un punto de combo y consumiendo 10 puntos de energía. .

2. Flame Eater [Salida]: Instantáneo, consume puntos de combo para lanzar llamas al objetivo, causando 1.500 de daño por fuego cada 2 segundos. Este efecto se puede superponer y consume 50 puntos de energía. La duración está determinada por la cantidad de puntos de combo consumidos

3 Regeneración [Blood Boost]: instantánea, restaura 500 puntos de salud al objetivo cada segundo, dura 10 segundos, se puede acumular hasta 5 veces. , y recompensa un combo. Haz clic en puntos y consume 10 puntos de energía.

4. Explosión de vida [aumentar sangre]: Instantáneo, consume puntos de combo para liberar el poder de la vida, sana a los aliados circundantes y aumenta el efecto curativo del taumaturgo en 50, consumiendo 50 puntos de energía. El efecto de curación y la duración están determinados por los puntos de combo consumidos

5 Escudo de fuego: Instantáneo, el lanzador activa el escudo de fuego, reduciendo el daño recibido en un 80%. Depende de la cantidad de puntos de combo consumidos [Duración del escudo]

6. Explosión de llama: instantáneo, la velocidad de vuelo del vehículo aumenta en 500, dura 8 segundos y el tiempo de recuperación es de 30 segundos.

Métodos de batalla y precauciones

La etapa P3 de Malygos es la primera batalla de vehículos de todo el grupo en WOW. Puedes iniciar batallas diarias de vehículos familiares (las habilidades y Los vehículos de P3 son exactamente. lo mismo), también puedes luchar más contra el Rey Cola del Diablo en el Campamento del Dragón Rojo en Caldara.

Después de P3, las habilidades de vehículos de todos son las mismas. En términos generales, los tanques y los sanadores son responsables de aumentar la sangre y el DPS continúa generando.

El principio de salida es tratar de mantener la duración y el número de acumulaciones de la habilidad 2 Flame Eater. El ciclo de salida más simple es 112. Cuanto más altos sean los puntos, más rápido perderá sangre Marigold. De la misma manera, se pueden utilizar técnicas de tratamiento 334.

Tenga cuidado de evitar los campos electrostáticos al sobrevivir, y puede hacer arreglos para que jugadores inteligentes lideren grupos grandes para moverse. Al mismo tiempo, tenga cuidado de no acercarse a menos de 30 yardas del BOSS para evitar activar el pulso arcano.

Además del aumento de energía después de ser nombrado, también habrá un mensaje de texto amarillo en la pantalla. Si el vehículo DPS tiene una salud saludable, puedes considerar no usar el Fire Shield y confiar solo en él. tratamiento para aumentar la salud, dejando puntos de vida. Mantener el punto. Pero si eres un novato, debes abrir el escudo honestamente para salvar tu vida. Después de todo, solo puedes tener salida cuando estés vivo.

En general, la batalla de vehículos en P3 no es muy difícil. Siempre que sobrevivan suficientes DPS y se mantenga el número de DoT de alto nivel, Marigold puede morir rápidamente.