Lista de movimientos de Devil May Cry 4
Como la única obra con doble protagonista en la historia de la serie Devil May Cry, "Devil May Cry 4" se basa en la heroica retirada del tío Dante y el espíritu salvaje y desenfrenado de Nero para crear con éxito uno de los juegos más maravillosos. funciona en la historia de Devil May Cry 1 (A los niños a los que les gustan los pequeños rufianes todavía les puede gustar "Devil May Cry 3" como siempre. Si llega "Devil May Cry 5", veamos si te atreves a desafiar a los rufianes no convencionales). . Hoy les traigo las listas de movimientos de estos dos viejos y nuevos protagonistas, esperando ayudar a quienes gustan de Devil May Cry 4.
Descripción básica de la lista de movimientos del teclado de Devil May Cry 4:
[Ataque]=Botón J
[Salto]=K
[Bloqueo]=Barra espaciadora
[Lanzar habilidad]=L
[Disparar]=I
[Alternar bloqueo]=O
[Cambiar perspectiva]=P
[Frente]=W
[Volver]=S
[Izquierda]=A
[ Derecha]=D
[Demonización]=N
[Provocación]=M
[Ex]=[L2]=Q
[R2]=E 1, 2, 3, 4=El cambio de carrera de Dante
Dado que "Devil May Cry 4" utiliza un formato de protagonista dual, la lista de movimientos aquí también se puede dividir en dos tipos. Situación :
Lista de movimientos de Nero:
Reina Roja (Crimson Queen):
Reina Roja Combo A Tierra, [Ataque]x4 Normal 4 cortes consecutivos
Combo Reina Roja B Tierra, [Ataque] Retraso, [Ataque] Doble clic para cortes verticales continuos, el último golpe tiene un efecto de soplado
Combo Reina Roja C Tierra, [Ataque] x2 retraso, [Ataque] x4 7 cortes consecutivos
Reina Roja Combo D Tierra, [Ataque] x3 retraso, [Ataque] Igual que el Combo A, se incrementa el daño del último golpe
Combo aéreo en el aire, [Ataque] x3 tres cortes consecutivos en el aire
Giro de la ruleta En el aire, [Ataque] retraso x2, [Ataque] el último ataque es un corte giratorio hacia arriba, la altura se eleva y el crecimiento en el aire
High Roller en el suelo, [Bloqueo] y luego [Ataque] corte aéreo, habilidad flotante, Nero saltará cuando se mantenga presionado
Exceed 2 no tiene habilidades pasivas , se puede usar cuando hay 2 espacios Ex de nivel 3
Exceder 3 Sin habilidades pasivas, las habilidades Ex de nivel 3 se pueden usar cuando hay 3 espacios Ex
Streak Ground. , [Bloqueo] Frente [Ataque] Acometida y corte horizontal, Sí Efecto de soplado
Racha 2 Tierra, [Bloqueo] Frente [Ataque] Ataque hacia adelante y corte, tiene un efecto de impacto, la distancia del tablero es aumentado
Racha Ex (con ranura Ex) Tierra, [Bloquear] Frontal [Ataque] Corte horizontal delantero Ex, con un efecto de soplado, la potencia de empuje y el alcance aumentan
Dividir en el aire, [Bloqueo] adelante [Ataque] corte vertical hacia adelante en el aire
Doble Abajo (con ranura Ex) en el aire, [bloqueo] adelante [ataque] empuje hacia abajo en el aire, el poder y el alcance aumentan
Calibur en el aire, [bloqueo] atrás-adelante [ataque] en el aire Tajo veloz
Ex Calibur (con ranura Ex) Aéreo, [bloqueo] Detrás-delantero [Ataque] Ex corte aéreo, aumento de potencia y alcance
Cambio de terreno, [Bloqueado] ] Detrás--Delantero [Ataque] Esquiva hacia atrás y luego corre hacia adelante para atacar, temporalmente invencible al esquivar hacia atrás
Ex shuffle (con ranura Ex) suelo, [Bloqueo] Atrás - Frente [Ataque] Atrás Después de esquivar, corre hacia adelante para atacar. Cuando esquives hacia atrás, serás temporalmente invencible y tu poder de ataque y ataque. las etapas aumentarán
Rosa Azul (Rosa Azul)
Disparo normal [disparar] Haz doble clic en disparo normal
p>Disparo de carga: mantén presionado [Disparar] ] durante un cierto período de tiempo y luego suelta el disparo. El poder del disparo aumentará. Tiene efectos flotantes y de soplado en algunos enemigos.
Disparo de carga 2. Mantén presionado [Disparar] durante un tiempo. cierto período de tiempo y luego soltar el disparo. Se ha aumentado el tiempo necesario para liberar la carga y el poder de ataque.
Disparo de carga.
3. Presione [disparar] durante un cierto período de tiempo y luego suelte la carga. Tardará mucho en cargarse. Explotará después de golpear al objetivo por un tiempo
Devil Bringer (muñeca derecha del diablo). )
Buster está cerca del enemigo [Habilidades de lanzamiento] Habilidades de lanzamiento, el daño es mayor que el de las espadas y los efectos en diferentes enemigos son diferentes
Devil Buster está cerca del enemigo al ser demonizado [Habilidades de lanzamiento] Habilidades de lanzamiento en estado diabólico, el daño es mayor y los movimientos son más hermosos
Arrebatar [Bloquear] [Lanzar] Agarrar, tirar al enemigo normal, si el enemigo es pesado, vuela sobre
Arrebato 2 [Bloqueo] [Lanzamiento] Agarra, agarra La distancia efectiva de agarre aumenta
Arrebato 3 [Bloqueo] [Lanzamiento] Agarra, la distancia efectiva La capacidad de agarrar aumenta nuevamente
Devil Snatch [Bloquear] [Lanzar] cuando está demonizado Agarrar en el estado de demonio puede acercar a varios enemigos
Hell Bound [Bloquear] [Habilidad de lanzar] Agarra el bola ligera en una posición específica para el movimiento
Hold Acércate al enemigo [Habilidad de lanzamiento] Mantén presionado y agarra al enemigo como escudo. Puede defenderse contra ataques desde el frente. El enemigo morirá después de recibir una cierta cantidad de ataques. Sin embargo, la velocidad de movimiento de Nero disminuye y no puede correr ni rodar. No puede usar la habilidad de la muñeca derecha de otros demonios, puede usar la espada para realizar ataques normales. Yamato (Yamato)
Devil Trigger [Devil Trigger] activa el estado diabólico, activa la invencibilidad instantánea y tiene juicio de ataque flotante
Espadas invocadas: [Disparar] activa la espada fantasma durante la demonización , con bajo poder
Trigger Heart no tiene habilidades pasivas y reduce la tasa de consumo de poder mágico en el estado de demonio
Apuesta máxima cuando está demonizado [Bloqueado] Atrás [Ataque] [Habilidad de lanzamiento] Ataque de energía de espada en línea recta, el poder de ataque aumenta después de cargar, determinación de ataque en varias etapas
Enfrentamiento cuando está demonizado [Bloqueado] Habilidad frontal [Ataque] [Lanzamiento] La habilidad de ráfaga más fuerte, el movimiento requiere un mucho tiempo para prepararse y no se puede cancelar, y consume mucho poder mágico.
Habilidades (habilidades especiales)
Rodar lateralmente en el suelo [Bloqueado] Dirección lateral [Saltar] Rodillo lateral en el suelo para esquivar
Table Hopper Ground [Bloqueado] Horizontal [Saltar] Se usa antes de que el ataque enemigo llegue en el momento, teletransportarse para esquivar el ataque, recto directo
Table Hopper 2 Ground [Bloqueado] Horizontal [saltar] x2 puede teletransportarse dos veces seguidas
Table Hopper 3 Suelo [bloqueo] Horizontal [saltar] x3 puede teletransportarse tres veces seguidas
Velocidad de carrera 10 pasos en una fila Corriendo rápido arriba, otras acciones cancelarán el efecto
La patada voladora [Provocación] de Rainbow cuando corre rápido, tiene un efecto de soplado
Aparece el juicio de ataque con espada Max-Act [Ex] instantáneamente La espada está completamente cargada con ranura Ex de nivel 3 y el tiempo de juicio es muy corto
Obtener más orbes no tiene habilidades pasivas y aumenta el alcance para atraer piedras mágicas
Patada Saltar Después de pegarte a la pared en el aire [saltar] Patear la pared Saltar
Paso enemigo: Al tocar al enemigo en el aire [saltar] Pisa al enemigo para saltar
Air Hike: En el aire [salto] Doble salto
Lista de movimientos de Dante:
Espadas (arma espada): Interruptor de tecla Q
Rebelión (gran rebelión de espada) )
Combo Rebellion A Tierra, [Ataque] x3 Normal tres cortes consecutivos
Combo Rebellion B Tierra, [Ataque] Retraso [Ataque] x2, se convierte en Million Stab después de dos cortes consecutivos
Yelmo
Rompedor en el aire, [Ataque] corte vertical hacia abajo en el aire
Tiempo alto en el suelo, [Bloqueo] y luego [Ataque] corte en el aire, habilidad de levitación, Dante saltará cuando se mantenga presionado
Stinger terrestre, [bloqueo] ataque frontal [ataque] en línea recta, con efecto de soplado
Stinger 2 terrestre, [bloqueo] ataque frontal [ataque] en línea recta, con efecto de soplado , distancia de empuje agregada
Millones de puñaladas en el suelo, [Bloquear] antes de [Ataque] - Después de regresar al centro, haga doble clic para realizar un ataque de empuje continuo, el último golpe tiene un efecto de soplado
Viaje de ida y vuelta en tierra Mantenga presionado [Ataque] durante un cierto período de tiempo y luego suelte la espada para girar y lanzarla Presione [Ataque] nuevamente para recuperarla con anticipación. Después de que la espada salga volando, lo hará. no afecta los ataques de armas distintas a la espada
Gilgamesh )
Gilgamesh Combo A Tierra, [Ataque]x4 Puñetazos y patadas en el suelo Ataque de 4 etapas, cada etapa se puede cargar
Gilgamesh Combo B Tierra, [Ataque]x2 Retraso [Ataque]x2 Después de dos golpes consecutivos, se convierte en Bailie Kick, y el último golpe son los dos primeros golpes de la Patada 13
Completo Casa en el aire, [Ataque] Una patada voladora de 45 grados hacia adelante y hacia abajo en el aire, el juicio de ataque dura mucho tiempo
Dibujar Tierra, [Bloquear] y luego [Atacar] Da un paso hacia atrás para esquivar
Suelo recto, [Bloqueo] y luego [Ataque] x2 Da un paso hacia atrás para esquivar y luego avanza Ataque con puñetazo, se puede cargar
Patada 13 en el suelo , [bloquear] antes de [atacar] girar y levantar, el último golpe tiene un efecto flotante
La acción de salto [salto] ocurre Cambio y tiene un cierto poder de ataque
Lucifer
Lucifer Combo A Tierra, [Ataque] Haz doble clic para desplegar la espada sin fin hacia adelante durante el ataque
Lucifer Combo B Tierra, [Ataque] Retraso [Ataque] La velocidad de ataque retrasada se convierte en más lento y el poder aumenta
Lucifer Combo C Tierra, [Ataque] Retraso [Ataque] Retraso [Ataque] Empujes continuos de alta velocidad desde el frente, pueden configurar rápidamente una gran cantidad de espadas infinitas
Lucifer Combo D Tierra, [Ataque]x2 Retraso [Ataque] Configura 4 Endless Swords en la parte trasera
Lucifer Combo E Tierra, [Ataque]x4 Retardo [Ataque] Los primeros 4 golpes son iguales como Combo A, y el último golpe es el empuje continuo del Combo C
Splesh en el aire, [Ataque] Ataque giratorio en el aire, y equipado con una espada sin fin, larga estancia en el aire p>
Ecstasy Ground, [Bloqueo], luego [Ataque] lanza una rosa, lo que hace que todas las Endless Swords configuradas exploten
Pin-Up Ground, [Bloqueo], frente [Ataque], configurar hacia adelante en 5 espadas infinitas en forma de abanico
Armas (armas de fuego): interruptor de tecla E
Ébano y marfil (ébano y marfil blanco)
Disparo normal [ Disparar] Haz doble clic en las dos armas para disparar normalmente
Cargar disparo Mantén presionado [Disparar] durante un cierto período de tiempo, luego [Disparar] haz doble clic en las dos armas para cargar y disparar, lo que aumentará la potencia
Disparo de carga 2 Mantenga presionado [Disparar] durante un cierto período de tiempo, presione [Disparar] continuamente para cargar las dos armas y disparar, la duración aumentará
Disparo de carga 3 Mantenga presionado [Disparar] durante un cierto período de tiempo, presione [Disparar] continuamente para cargar las dos armas, la duración aumenta nuevamente
Coyote-A (Wild Wolf A)
Disparo normal [disparar] disparo con doble clic
Disparo normal del arma
Disparo de carga Mantenga presionado [Disparar] durante un cierto período de tiempo y luego suelte la escopeta para cargar y disparar. La potencia aumentará.
Disparo de carga 2. Mantenga presionado [Disparar] durante un período de tiempo determinado. [Disparar] Haga doble clic en la escopeta para cargar y disparar, y la duración aumentará.
Disparo de carga 3 Mantenga presionado [Disparar] durante un tiempo. cierto período de tiempo, y [disparar] haz doble clic en la escopeta para cargar y disparar, y la duración aumentará nuevamente
Pandora (Pandora)
PF013: Epidemia en el suelo, [disparar] haz doble clic en Pandora para disparar normalmente, similar a un lanzacohetes, con corto alcance
PF124: Odio en el suelo y mantén presionado [Disparar], 3 veces el disparo normal de Pandora a la izquierda o a la derecha es reforzado, el alcance aumenta, el poder aumenta
PF398: Estado de venganza PF123, sacude la dirección dos veces, potente cañón láser, largo alcance, pero largo tiempo de preparación
p>PF262 : Celos aéreos [disparos] Ataque aéreo con ametralladora, el indicador de calamidad aumenta rápidamente
Estilos (ocupación): usaré L para representar la clave de habilidad profesional
Trickster (Trickster)
Corre L en cualquier dirección en el suelo. Corre hacia adelante una distancia corta en el suelo, invencibilidad a corto plazo
Sky Star L en cualquier dirección en el aire. Puedes correr dos veces seguidas en el estado del diablo.
Cuando el Mustang Dash toca al enemigo, L lo pateará para que despegue verticalmente. La altura del salto es más alta que el salto normal y puede aumentar. la belleza.
Cuando el enemigo derriba a Flipper, L será golpeado en el aire, lo que reduce el tiempo de rigidez recibido después del trauma
Aire Trick [Lock] Front L. se teletransporta por encima del objetivo bloqueado, la distancia de teletransportación es limitada
Sword Master:
Prop Rebellion en el suelo, L LV1, gira la espada verticalmente, el tiempo de juicio del ataque es largo y allí es un efecto flotante
Shredder Rebellion Después de Prop, mantén presionado L sin soltar LV1 y gira la espada por segunda vez, el tiempo de juicio del ataque es más largo
Aerial Rave Rebellion en el aire , Lx4 LV2, cuatro cortes consecutivos en el aire, larga estancia en el aire
Drive Rebellion en el suelo, [bloqueo], ataque de energía de espada lineal L LV3 trasero, con efectos de penetración y flotación, se puede cargar , largo tiempo de preparación
Quick Drive Rebellion Ground, [Ataque] L LV3 Usa Drive inmediatamente después de cortar una espada, no se puede cargar, pero se activa rápidamente
Over Drive Rebellion Drive Luego mira en el momento adecuado, Lx3 LV4 ataque de energía de espada en línea recta y luego continúa agregando ataques de energía de espada, hasta 3 veces
Danza Macabre Rebellion en el suelo, [bloqueo] hacia adelante L presiona dos veces LV4 magníficas habilidades de ráfaga, el poder del golpe final Enorme, pero el movimiento es lento y no se puede cancelar
Shock Gilgamesh Ground, L LV1 Golpea el suelo con fuerza y crea una onda de choque con un efecto de soplado a su alrededor. Se puede cargar
Impacto a Gilgamesh en el aire, L LV1, golpea el suelo desde el aire, el efecto es el mismo que Shock, no se puede cargar
Beast Uppercut Gilgamesh, suelo, [bloqueado] Frente L Uppercut LV2 con efecto flotante
Rising Dragon Gilgamesh Beast Uppercut Mantén presionado L y suelta LV3 después de cargar por un momento Beast Uppercut golpea y Dante también salta
Dvi
ne Dragon Gilgamesh Beast Uppercut Mantenga presionado L y suelte LV3 después de la segunda etapa de carga de los golpes de Beast Uppercut y Dante también salta. La altura del impacto y el poder aumentan
Real Impact Gilgamesh Ground, [Bloqueado] Después de L. LV4 El extremadamente poderoso Shoryuken, 3 etapas de determinación de ataque, largo tiempo de preparación
Disciplina a Lucifer en cualquier dirección, L LV1 hace que todas las espadas infinitas en el aire apuñalen en la misma dirección
Climax Lucifer [Bloqueado] Trasero L LV2 hace que todas las Endless Swords en el aire exploten a su alrededor, con un efecto protector
Bondage Lucifer Ground, [Bloqueado] Front L LV4 hace que todas las Endless Swords en el aire perforen el mismo objetivo
Gunslinger (Gunslinger):
Twosome Time Ebony amp; Ivory cualquier dirección L LV1 Usa las teclas de dirección para disparar en dos direcciones al mismo tiempo
Rain Storm Ebony amp; Ivory Aerial L LV2 Dispara boca abajo y gira directamente hacia abajo en el aire, permaneciendo en el aire durante mucho tiempo
Honeycomb Fire Ebony amp Ivory Quédate quieto en el suelo L Presione; LV4 repetidamente para disparar directamente hacia adelante a una velocidad súper alta, haciendo que ambos La potencia del arma se duplique
Fuegos artificiales Coyote-A Ground L LV1 Balancea la escopeta como nunchucks mientras disparas, el área de ataque es amplia y la fuerza es fuerte
Fuegos artificiales Aire Coyote-A Aéreo L LV2 Fuegos artificiales en el aire, mucho tiempo en el aire
Retroceso Coyote-A Tierra, [Bloquear] atrás L LV3 Disparo directamente detrás
Gun Stinger Coyote-A Tierra, [Bloqueo] frontal L LV4 Usa la escopeta para empujar y disparar a distancia cero, lo que tiene un efecto de soplado
PF594: Argumento Pandora L LV1 Gira Pandora en un avión, que puede volar Presione [Disparar] para lanzar misiles, presione [Habilidad especial] para lanzar una gran cantidad de misiles, que consumirán rápidamente el indicador de calamidad y el rango de ataque es muy amplio.
PF422: Grief Pandora Ground, [Bloquear] Después de L LV3, convierte a Pandora en un boomerang, que consumirá el indicador de calamidad
PF666: Omen Pandora Ground, [Bloqueado] Frontal L LV4 Un flash súper ancho ataque que consume todos los espacios para desastres, cuantos más espacios para desastres, más poderoso es el tiempo de preparación y el tiempo de recuperación del movimiento son más largos
Guardia Real (Guardia Real):
Nombre de la habilidad Comando Descripción
Bloque Mantenga presionado L en el suelo para defenderse en el suelo, lo que puede reducir el daño, no es válido para algunos movimientos y se puede acumular Indicador de guardia
Aire Bloquear: mantén presionado L en el aire para defensa aérea. El efecto es el mismo que en el suelo. El indicador de guardia se puede acumular.
Bloque real: L es una defensa perfecta cuando el enemigo ataca. No se perderá HP después del éxito. Acumule la ranura de guardia
Libere tierra, [bloquee] el frente L para liberar la energía en la ranura de guardia.
Liberación aérea en el aire, [bloqueo] frontal L para liberar al guardia en el aire. La energía en la ranura tiene el mismo efecto que el suelo.
Liberación real en el momento en que el ataque enemigo golpea. , [Bloquear] la L frontal es similar al flash de la serie Onimusha, y el poder es mayor que el Release normal
Dreadnaught Ground, [Bloqueado] Back L Transformation Demon Armor
Armadura, invencible, no rígida, incapaz de correr, cuantas más ranuras de guardia, mayor será la duración
Dark Slayer:
Corte Dimensión F suelo, [bloqueo] adelante L Corte adelante Dimensión C: Tierra, [Bloqueado] Atrás L Lanza un corte de espada hacia adelante a corta distancia, ineficaz contra enemigos a largas distancias
Yamato Combo S Tierra, Lx3 Yamato tres cortes consecutivos, se puede restaurar una barra de poder mágico después de completar la acción de enfundado
Aerial Rave V Aerial, Lx2 dos cortes consecutivos en el aire, permanencia prolongada en el aire
Si cree que el texto no es lo suficientemente claro, tome Echa un vistazo al siguiente vídeo de demostración de la lista de movimientos de Devil May Cry 4.