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Problemas de World of Warcraft SS

Misión de carrera SS en World of Warcraft

La primera es la misión para convocar al Voidwalker en el nivel 10. Ve a Stormwind City y encuentra al Warlock Trainer debajo de "Lamb at the Slaughter" (esta es la entrada a directamente al sótano trasero). Déjame decir algunas palabras. La ubicación a continuación es la entrada a la que irás directamente después de entrar al sótano). Encuentra al entrenador de brujos. Después de entrar, puedes ver un signo de exclamación. Dijo que uno de sus discípulos lo traicionó y se fugó. con alguien en Defias, y luego te pidió que la mataras y recuperaras un collar, esta persona está matando a la princesa de la granja, que es Blackwell Pumpkin Patch, ¿entonces? Hay dos casas. ¿El hombre está en la pequeña casa junto al río? En la situación anterior, no hay ningún NPC a la izquierda (la casa cerca de la carretera). Cuando fui allí por primera vez, me engañaron. 555 esperé durante 2 horas pero no vi aparecer a Suerna. La persona aparecerá al mismo tiempo. De hecho, también es una tarea, pero depende de si activas la tarea escribiendo el libro.

Después de matar el collar, regresa y recupérate. En este momento, te pedirá que uses su conjunto de invocación más bajo para convocar al Caminante del Vacío. El conjunto de invocación es el pasaje detrás del oro. abajo y verás una piscina? Una piscina. Hay una figura morada en la cara, y puedes ver una piscina en el fondo. Después de hacer clic en el collar, puedes convocar al Void Walker. Aunque el ataque del Void Walker no es muy alto, se recomienda que vuelvas a la canasta llena en este momento y convoques al diablillo antes de pelear. Después de derrotar al Voidwalker, regresa y habla con el Warlock Trainer para aprender. Recuerda no tirar los elementos de la misión. Quiere volver. Simplemente no sé el resultado por primera vez. . . .

Luego está la tarea de convocar a Quimera en el nivel 20, que también es encontrar a Gajin. Te pedirá que vayas a la tierra desierta para encontrar al "Profeta Taka" en Asura en la tierra desierta. Si buscas la ubicación específica cerca del campamento en el mapa, puedes ver que hay una intersección en forma de T en el lado derecho del campamento Asura. Hay una tienda de campaña con forma humana al costado del camino. El siguiente punto es solo una tienda de campaña para una persona. El terreno baldío está básicamente pavimentado por tribus de unas 20 personas, por lo que básicamente no hay peligro en llamar a amigos allí.

Después de encontrar al profeta, él te contará una historia. Luego, la Quimera convocada por el profeta necesita madera para regresar a Storm City y agregar oro. Puedes girar a la derecha desde Ashenvale Forest. el muelle de Wetland Port y tomar un barco hasta Auberdine Darkshore, ¿desde dónde? A lo largo del camino en la parte inferior del mapa, puedes llegar a Ashenvale desde la brecha. Mucha gente dice que Ashenvale es más seguro que Desolate Land. Sin embargo, creo que Desolate Land es más seguro que Ashenvale. tribus en Ashenvale todos los días. ¿Cómo llegaron los jugadores hasta aquí? El bosque está ubicado entre las ruinas de Astrana y el pueblo de Laipi en el lado izquierdo del mapa. Básicamente hay monstruos alrededor del nivel 18, así que ten cuidado esta primera vez. Hay ladrones entre los monstruos que atacarán furtivamente, así que ten cuidado. La madera se puede obtener de un gran árbol en la ladera de la montaña en ruinas, así que ten cuidado cuando salgas. Cuando regreses a buscar a Gajin, simplemente ve al círculo de invocación para convocar a Quimera y derrotarla.

Bien, finalmente llegué al nivel 30. Se puede convocar a Cerberus. Esta tarea también requiere que encuentres a Gajin y él te pedirá que vayas a Ratchet City en Desolate Land. ¿Puedes llegar allí tomando el barco desde Treasure Bay? El NPC está en el lado izquierdo de la ciudad. Aunque es territorio de duendes, la tribu aún puede atacarte, pero ya estás en el nivel 30, y pocos de ustedes se atreverán a atacarte si traes amigos con niveles más altos (incluso si traes un sacerdote). Después de encontrarlo, se le pedirá que vaya a la biblioteca de Ironforge para encontrar Chrom. La biblioteca es la sala del explorador. La biblioteca es la sala del explorador. Sólo entra y lo encontrarás.

Lo que quiero decir esta vez es que este libro se ha dividido en dos partes para que las encuentres. La mitad está en la Cueva del Centauro en el Bosque de las Mil Agujas. Esta cueva está a la izquierda después de salir. del ascensor. Se puede encontrar en el medio del mapa. Vi una cueva con básicamente 26-30 tribus dentro. Básicamente, alrededor de 26 a 30 personas de la tribu deambulan y los monstruos están en el nivel 26-28. Sin embargo, a menudo hay personas de la alianza haciendo misiones, por lo que es seguro tener suerte. misiones cuando fui allí (rápidamente encontraron el Libro de la Risita cuando me derrotaron). El Libro de la Risita está en un lugar en el lado izquierdo del medio de la cueva. El Libro de la Risita está en una caja y lleva tiempo abrirlo. así que en este momento se recomienda colocarlo cerca. Después de matar al monstruo, ábrelo nuevamente.

El segundo libro está en la costa oeste de la ciudad de Nanhai. El libro está en un pueblo de pescadores junto al agua. Según el mapa, el libro está en la esquina de la costa oeste del pueblo de pescadores.

(Realmente no puedo encontrarlo. Déjame presentarte mi propio método. ¿No es el de la costa oeste? Puedes ver vagamente la mina de jaspe. Míralo desde la palabra "mío". ". Mirando hacia el pueblo, es el lugar más visible en el mapa de la costa oeste. ) y luego ve a buscar a Chrom. Después de encontrarlo, ve a buscar Chrom. Pale Arm, dijo que necesitas guiar la varita, esto es muy simple, ve al humedal, luego encuentra la Fortaleza Dragonmaw, mata al Dragonmaw Bone Mage y luego mata a Dragonmaw. Este NPC es el Adhesivo del Espíritu Oscuro Gaguin.

Te pedirá que vayas a Ratchet City, cerca de Desolate Land, y hables con el NPC Steinhard Farsan. Farsán.

¡Sí! ! ! ¡¡¡Ahí es donde siempre vas!!!

Steinhard y su torre

Habla con el NPC Steinhard Farsan. ¡Después de hablar con el NPC Steinhard Farsan "2" veces, completarás la tarea de invocar al caballo del infierno!

Adquiere la nueva habilidad "Summon Hell War Horse"

Nivel 60 Dread War Horse

Lista de materiales necesarios para completar la tarea:

Escamas de dragón negro x35

Mineral de hierro oscuro x25

Fragmento de luz mágica grande x6

Poción de poder de las sombras x10

Lingote de oro negro x3

Moneda de oro x406

Recompensa de tarea:

Caballo aterrador. Una montura que aumenta la velocidad de movimiento en un 100% y consume el mismo maná que un caballo infernal normal cuando se invoca.

Según Mosul, el Dreadsteed vive en un mundo diferente llamado Xornos. Si quieres convocarlo al mundo de Azeroth, debes usar un arma llamada Xornos. Usa los materiales de lanzamiento de Stardust y escribe un pergamino de invocación. con tinta especial. Por lo tanto, recibirás dos misiones de Mor'sur y su sirviente duende Gothic Evil Eye: reunirte con el señor demonio Baenhora de Jardinar para obtener polvo de estrellas y recolectar 30 viales de Sangre de la Bestia Furiosa para hacer tinta.

Dos flores florecen una cada una. El Rey Exánime Baine'horr se encuentra en la parte más profunda del Bastión de Sombras, que se encuentra en Gardenar, en Frondavil, y debiste haber estado allí antes. Por supuesto, esta misión no requiere que luches, pero requiere que te disfraces, por lo que debes comprar algunas pociones de sombra del alquimista duende Goth Evil Eye, por un valor de 6 monedas de oro, en un juego de 3. Tan pronto como salgas de la Fortaleza de las Sombras, podrás beber una Poción de las Sombras, que convertirá tu relación con Gardner en una relación amistosa, para que puedas pavonearte.

Para estar seguro, te recomendamos encarecidamente que compres dos juegos de pociones de sombra, porque en los giros y vueltas del Castillo de las Sombras, inevitablemente serás asesinado por monstruos y también te encontrarás con jugadores del campamento hostil en el camino (especialmente los brujos enemigos, ellos también vienen para esta misión). Si tienes un buen cofre, puedes guardar esas 6 monedas de oro extra.

Después de encontrar al Rey Exánime Bain'Hole en la parte más interna de la Fortaleza de las Sombras (es difícil no perderse, así que debes tener fe), te pedirá que mates a un traidor llamado Uratek. Y llevarle el Corazón del Traidor a Byrne Holler. Uratek (nivel 58) está en lo profundo de Shadowkeep, en cuclillas en una pequeña cueva con uno de sus secuaces (un brujo con un diablillo) y dos guardias (tipo guerrero). Hablar con él en el pasado hará que te ataque, así que mátalo por cualquier medio y luego dale el Corazón del Traidor directamente al Rey Exánime Bain'hora.

De esta manera, el Rey Exánime Bain Hora agradecerá tu sinceridad y aceptará que su sirviente Urdan te venda el polvo de estrellas de Cassonas por 150 monedas de oro. No, por supuesto que no lo vendo. para ti, no lo sueñes--. No creas que es caro y no tiene descuento; han estudiado la mentalidad de los propietarios como tú. A un brujo que esté dispuesto a tomarse todas las molestias para venir aquí no le importará gastar 150 monedas de oro adicionales para comprar un montón. de polvo.

Muérdete los dientes, sé despiadado, pisa fuerte y sé una persona ingrata, y podrás irte de aquí con Kaisonos Stardust en tus brazos.

En cuanto al volumen de sangre de la bestia violenta, es relativamente simple: ve a Winterspring Valley para encontrar algunos señores de cualquier tipo y matarlos, luego encuentra más señores de cualquier tipo y mátalos también. Aproximadamente el 30% de los señores dejarán caer la sangre que necesitas, y la tasa real de caída de sangre depende de tu suerte y carácter. Ten en cuenta que los brujos de la facción contraria también competirán contigo, por lo que esto es en realidad una prueba de tu paciencia.

Cuando finalmente mates al señor hasta el punto de vomitar y obtengas 30 botellas de sangre de bestia berserker, podrás llevarlos a ellos y a Kthonos Stardust Banshee de regreso a Burning Plains y devolverles la tarea a estos dos dioses.

En este momento, puedes recibir cuatro tareas de una sola vez, tres de las cuales requieren que obtengas algunos materiales valiosos, incluidas 35 escamas de dragón negro (el maestro desollador las obtiene de dragones y draconianos en Blackrock Tower) , 25 piezas de mineral de hierro oscuro (extraído por mineros de Blackstone Abyss) y 6 piezas de grandes fragmentos de luz mágica (obtenidos por el maestro encantador al descomponer el equipo azul por encima del nivel 50). Estos artículos se pueden comprar fácilmente en la casa de subastas, pero es mejor pedírselos a los miembros de tu gremio o amigos o comprarlos a bajo precio.

La siguiente tarea es tomar un frasco con un diablillo dentro, correr por la Academia Scholomance de cinco personas (esta tarea no se puede completar si formas un equipo) y llegar hasta la bruja Les. -Frost Whisper En la habitación donde está el jugador, libera al diablillo en el frasco y deja que complete los pasos finales para hacer el pergamino de invocación para ti. Si puedes completar esta tarea, entonces creo que ya sabes lo suficiente sobre cómo se juega la Escuela de Nigromante de 5 hombres y la importancia de la Llave de la Sala de Observación. Todo lo que tienes que hacer es ir a la habitación donde está el lich y eliminar a los monstruos que custodian los bancos experimentales. Libera al diablillo Yevil de la botella y saltará y escribirá un pergamino de invocación para ti.

Ahora puedes regresar a la esquina noroeste de Las Estepas Ardientes para entregar la tarea, pero no olvides traer 3 lingotes arcanos (usados ​​por el alquimista con cristales arcanos y Serion) antes de entregarla. la tarea (hecha masticando lingotes), porque después de completar la tarea de llevar al niño a través de la Academia Scholomance, ¡recibirás inmediatamente la tarea de 3 lingotes arcanos!

¡Estos NPC codiciosos!

Ahora solo queda el último paso: debes comprar los tres elementos necesarios para invocar al Dreadsteed del Gothic Evil Eye: la Botella de Yeovil, el Imán Negro y la Estatua de Xoroth. El valor total de estos tres artículos es de 250 monedas de oro y no tienen descuento. Lo que es aún más cruel es que ninguna de estas tres cosas es indispensable de todos modos. Si eres un buen joven autosuficiente, solo puedes hacer de tripas corazón y sacar el dinero, luego tomar estos elementos de la misión, formar un equipo. y partió hacia la misión Una mazmorra avanzada para la región de Feralas: Dire Maul.

Hay un buen lugar en Dire Maul llamado la Jaula del Inmortal. En su interior hay un perro demonio de tres cabezas y cien ojos, que se dice que es inmortal. Este lugar está justo al lado de la biblioteca West End de Dire Maul y, como personaje de nivel 60, no hay razón para que no puedas encontrarlo. El ritual para convocar al Dreadsteed debe realizarse dentro de la Jaula del Inmortal; en otras palabras, tu grupo primero debe matar al Inmortal; y para matar al Inmortal, debes eliminar la barrera mágica que lo aprisiona, es decir, matar a todos los guardias elementales. criaturas en las cinco torres de cristal en el área occidental de Dire Maul. Este es el contenido estándar de Dire Maul y no entraré en detalles aquí.

Ahora estás dentro de la Jaula Inmortal, listo para comenzar el ritual de invocación del Dreadsteed. Primero, querrás revisar tu mochila para ver cuántos fragmentos de alma tienes. Si no tienes 15 o más fragmentos de alma, sal y recógelos o probablemente morirás horriblemente. Si estás seguro de tener suficientes fragmentos de alma en reserva, puedes usar el Jar of Yevil para convocar pequeños fantasmas que te ayuden a activar el hechizo.

El diablillo Yevil colocará tres objetos a su alrededor: la Rueda del Carro Negro, la Vela de la Perdición y la Campana de Darth Moller. Esto abrirá un portal que conectará los mundos de Xoroth y Azeroth, e innumerables Diablillos de Xoroth y varios Dreadguards cruzarán la barrera entre los dos mundos para atacarte. La rueda reducirá el daño que te causan los enemigos; la vela causará un daño enorme y continuo a los enemigos dentro del alcance del hechizo; la campana mantendrá el pasaje abierto; Pero todo esto es una tontería, solo necesitas conocer estos tres accesorios ****, pueden trabajar juntos para mantener el hechizo y cualquiera de los accesorios puede morir en cualquier momento (es decir, "plop" en el suelo, inútil) .

Básicamente, tu trabajo como brujo es vigilar estos tres elementos, mueve el mouse sobre ellos en orden, y si aparece el ícono de ajustes cuando apuntas a cualquiera de ellos, eso significa que debes apresúrate y haz clic derecho en el elemento para repararlo. Las reparaciones se realizan mediante imanes negros y cada reparación requiere un fragmento de alma (es por eso que necesitas muchos fragmentos de alma).

Ahora hablemos de los demonios que vienen a atacarte.

Los diablillos de Xoroth son muy astutos, por lo que puedes contratar a un mago u otro profesional del equipo para que los bombardee, pero el Dread Guard no es una lámpara que ahorre combustible, te atacará con una sola espada de guillotina; No tengas cuidado, te cortarán en pedazos. ¡Pero incluso Aquiles tiene debilidades! La debilidad de los Dread Wardens es que pueden ser controlados por el hechizo "Slave Demon". Por lo tanto, solo necesitas esclavizar al primer Dread Guard que veas y configurar su estado en "Ataque", y automáticamente usará la magnífica habilidad "Da Shun Slash" para cortar los montones de diablillos en ocho pedazos.

Para invocar al Dread Guard lo antes posible, recomiendo encarecidamente que los brujos invoquen a un Voidwalker como mascota seguidora y luego sacrifiquen al Voidwalker cuando vean al Dread Guard, para que puedan obtener un barrera protectora, y no podrás esclavizar a los guardias del miedo porque traes mascotas.

En esta batalla que estuvo dominada por la piratería, la quema y el bombardeo de hechizos a gran escala, las runas de invocación emergieron gradualmente alrededor del círculo mágico, nueve bolas. Este es un proceso largo y debes ser consciente de los tres elementos del hechizo de invocación que pueden fallar en cualquier momento, mientras dejas que tu Dread Guard esclavizado controle la situación. Aunque la mayor parte del tiempo no tendrás tiempo para prestar atención a estos detalles, una vez que aparezcan las nueve runas, el hechizo de invocación estará oficialmente completo. Todos los demonios supervivientes regresarán a su mundo, dejando el área de invocación limpia y ordenada. Si actualmente tienes un Dreadguard esclavizado, libéralo y prepárate para convocar al Dreadsteed.

El "Ídolo de Xoroth" en la mochila de canto combinará el magnífico Dreadsteed of Xoroth (demonio de élite de nivel 61) y su maestro, el Dread Lord Henuras (demonio de élite de nivel 62) invocados juntos desde su mundo. Ninguno de los demonios puede ser esclavizado, pero mientras permanezcas de pie y luches en falange, la lucha es fácil. Vale la pena señalar que el violento caballo del miedo puede patearte en el aire a más de diez metros de altura con un casco, lo que te permite disfrutar del daño de la caída libre desde gran altura. Derribar frascos de medicinas en el aire o agregar un escudo o algo así es, por supuesto, una buena manera de salvar tu vida. Los señores del terror pueden hipnotizarte, pero son una amenaza menor.

Después de matar a un Dreadlord, su alma aparecerá en el cadáver. Corre y habla con él rápidamente ("rápidamente" aquí significa antes de dejar que Dreadlord te mate) para obtener el hechizo para convocar al Dreadhorse.

¡Felicitaciones, la montura de nivel 60 del Brujo, el Dreadhorse, ahora es tu leal esclavo! Esto se debe a que esclavizar a dos Dread Wardens para que te ayuden a luchar contra los diablillos es mucho más efectivo que esclavizar a solo uno.

- Para mantener el hechizo durante el proceso de invocación, debes tener al menos 15 fragmentos de alma en tu cuerpo. Pero después de que aparece el caballo del miedo, no tienes que preocuparte por estos tres accesorios.

- Dos o más brujos pueden realizar esta tarea juntos. Solo un brujo necesita traer los tres accesorios que cuestan 250 monedas de oro, y los otros brujos pueden ahorrar mucho dinero. Por supuesto, no creo que los 5 brujos sobrevivan para comenzar el ritual de invocación.

- Después de completar esta tarea, puedes poner tres elementos de invocación en el banco. Si otro brujo quiere realizar esta tarea en el futuro, puedes depositar 250 monedas de oro para él.

- El Dread Lord Henulas arrojará una gran cantidad de equipo azul de alta gama, incluidos los brazales favoritos del guerrero defensivo, el poderoso mosquete, la armadura de recuperación mágica favorita del sacerdote, etc. Puedes utilizar estos elementos para atraer a la gente a que muerda tu anzuelo. Puede utilizar estos elementos para atraer a las personas a completar tareas por usted….

Este siempre ha sido el modelo de la liga... las tareas de los caballos son las mismas. Las misiones secundarias de la tribu son todas similares.

El sacrificio del fin del mundo del brujo finalmente ha terminado y tengo algunas experiencias que compartir contigo

Paso uno: ve al NPC de la Tierra Maldita en Path of Decay para aceptar la misión. En la entrada, sube contra la pared de la montaña y verás un NPC en un altar, donde recibirás la misión.

Paso 2: Se te asignarán dos tareas. Una es ir a la Zona Demoníaca en el lado inferior derecho de Winterspring Valley para obtener 5 (?

Paso 3: Otra tarea. , ve y toma 15 (sangre) del lado este de Dire Maul en la Zona del Demonio. También caerá cuando derrotes al demonio. Hay dos entradas hacia el este, una a la izquierda y otra debajo. entra al cuadrado desde la entrada de abajo. Hay muchos monstruos elementales adentro. Primero elimina los monstruos elementales en la puerta. Después de limpiar, puedes saltar hacia el medio. No atraigas a los monstruos elementales. Hay una puerta en la parte inferior derecha, que es la entrada al área del diablo. Aún necesitas formar un equipo para luchar.

Paso 4: Completa dos tareas O~ Regresa a. la Tierra Maldita para enviar la tarea. Después de completar la tarea, el NPC te dará algo para absorber los fragmentos de Doom Guard, en Path of Decay encuentra un solo Doom Guard, mi objetivo es absorber el Doom Guard individualmente. por lo que absorber al Doom Guard y formar un equipo es de poca utilidad, porque cuando absorbes al Doom Guard, el Doom Guard solo atacará a tu Doom Guard. Te atacará a ti solo, pero no a otros compañeros de equipo. La escena decía que tener un cazador. Ayudarte a colocar trampas puede permitirte absorber mejor a los Doom Guards, pero también puedes hacerlo solo. Se recomienda utilizar este método de juego: (Si tu equipo tiene soporte, úsalo si tienes alta resistencia. Si lo tienes. habilidades y pociones que aumentan la armadura, úsalas. O las pociones de invencibilidad servirán de todos modos, soportan un alto volumen de sangre y armadura. Luego recluta la grasa azul, sacrifica la grasa azul, dale la grasa azul primero, dásela a Fat Blue. dáselo a Fat Blue y dáselo a Fat Blue.) Si tu equipo admite alta resistencia, úsalo. Si tienes habilidades y pociones que aumentan la armadura, úsalas, o pociones de invencibilidad. De todos modos, lo admiten. Volumen de sangre y armadura, luego recluta la grasa azul, sacrifica la grasa azul, dásela primero a la grasa azul, luego dásela a la grasa azul, luego dásela a la grasa azul y luego dásela a la grasa azul. Sacrificando la grasa azul, primero puse un débil en el guardia fatal, simplemente comienza a absorberlo, y eso es todo, le puse el golpe crítico y lo tomé. Recuerda no hacer ningún movimiento mientras lo absorbes, de lo contrario será interrumpido)