¿Pueden los cambios en la versión de invocación de monstruos, la jugabilidad innovadora y la inyección de nuevos monstruos recuperar los corazones de los jugadores?
Como todos sabemos, "The Summons of Demons" es un juego de estrategia de desarrollo veterano. Con la creciente velocidad de actualización del juego, es difícil mantener el apoyo de los jugadores antiguos y atraer nuevos jugadores. . Entonces, ¿qué tipo de experiencia traerá esta versión modificada a los jugadores?
En primer lugar, nuevos monstruos
Nuevos monstruos de 5 estrellas
Satanás
Con el demonio de 4 estrellas
Gárgola
El funcionario no reveló más detalles, solo publicó una foto
Satanás
Fondo de pantalla. Creo que su apariencia de DK (Caballero de la Muerte) se convertirá en un punto de tristeza para los jugadores. ¡Es tan atractivo!
Análisis de cambios de versión: Versión V5.0.8
Esta. El cambio de versión es una revisión importante, muchos enlaces principales del juego se han reducido
animados y se ha acortado el problema del proceso del juego que dura demasiado. En primer lugar, las tres mazmorras principales se reducen del sistema original de 5 turnos al sistema de 4 turnos, y la segunda batalla original se cancelará para mejorar la eficiencia de la limpieza. Por otro lado, la cantidad de caídas en las mazmorras mágicas ha aumentado, lo cual es una manifestación de compatibilidad con versiones anteriores. Generalmente, los jugadores pueden dedicar menos tiempo a despertar espíritus demoníacos y superar rápidamente las primeras etapas de gigantes, dragones y mazmorras de la muerte.
Uno de los objetivos finales de PVE para todo jugador "Invocador" es realizar incursiones. Esta es la única fuente eficaz para corregir rápidamente las runas y aumentar la fuerza general del personaje. También hay muchos ajustes en esta incursión, por ejemplo, la habilidad BOSS
Heaven
Extinción masiva se cambia para que se lance una vez durante el combate cuando el volumen de sangre es inferior a 50. recuperación de tierras, este es un gesto amistoso
mi puerta está siempre abierta
.
Lo mismo ocurre con el atributo BOSS. Las condiciones son muy relajadas, lo que facilita a los jugadores pasar de nivel o alcanzar el nivel VI.
Los beneficios de este cambio son obvios, todos los jugadores no solo pueden intercambiar piedras de refinación semanales en el edificio de
Producción Mágica
y ajustar rápidamente los atributos de las runas. , y también puede acelerar la adquisición del genial monstruo llamado hombre artificial. Sí, C Club también ha reducido los requisitos materiales para los humanos artificiales, incluso la cantidad de cristales para mejorar habilidades posteriores. Combinando estos dos cambios, los jugadores en el progreso a medio plazo también pueden participar, que es el más crítico.
En otras palabras, trabajar 6 horas al día y pasar un mes invocando humanos artificiales será cosa del pasado.
En el futuro, la experiencia de llevar comida para perros irá aumentando, pero C Club está ajustando los valores específicos para encontrar un punto de equilibrio. Entre otros contenidos de optimización, Ifrit de viento, agua y fuego son más fáciles de recolectar.
Los puntos clave de este cambio son que la reducción de daño del guerrero boomerang de agua cambia de 35 a 15; la capacidad del guerrero boomerang oscuro para robar la mejora del enemigo ya no es aumentar su propio daño en 50, sino que por 10, y el número de veces cambia de 3 a 15 veces. El Fire Ring Blade Dancer, un monstruo que tiene control, ruptura de defensa y reducción de barras, también ha sido cambiado. Ya no reduce las barras pero aumenta el efecto de golpe en 25. El Halo Blade Dancer tiene los mismos cambios, pero creo que esto. Es un error. Esperaremos hasta que se publique la versión oficial. Vale la pena mencionar que todas las habilidades de liderazgo de la familia Chakram Dancer han cambiado de arena a mazmorras, como aumentar el poder de ataque del equipo y los golpes críticos en las mazmorras. No hablamos de hacer trampa con máscaras, de hecho, este cambio solo reduce las características que antes eran demasiado IMBA. En un juego con miles de monstruos, es imposible hacer que los gemelos sean demasiado fuertes. Si no puedes aceptarlo, te lo aconsejaré.
Después de todo, una vez lo tuve. Si aún no has reunido a los gemelos, ¿cómo puedo echar sal en tus heridas?
Todo el contenido de este cambio es para jugadores novatos
Es similar a la captura de juegos de NetEase. Mecanismo de alineación. Pero si bebes con cuidado, encontrarás el
Halo BUFF
La construcción de la arena no se ha ajustado, los jugadores aún deben
ir sin comida. o beber durante un año
Sólo estos se pueden elevar al máximo. Sin la bonificación de los edificios, todavía llevaría mucho tiempo mantener una cuenta si quieres jugar rápidamente en escenas PVE de alto nivel. De hecho, estas simplemente reducen el umbral del nivel de entrada y acortan el proceso inicial del juego.
Por lo tanto, este cambio debe entenderse como el regreso de los jugadores antiguos. Aquellos jugadores que han sido baneados y no tienen tiempo para jugar y abandonan el juego les dan la ilusión de que el juego se ha vuelto más fácil: traen nuevos cambios. ¿Nuevas formas de jugar, sin mencionar la frecuente introducción de nuevos monstruos?