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Recomendaciones para agregar puntos de talento a los magos en World of Warcraft Classic Server

En el servidor clásico de "World of Warcraft", el mago es una profesión de producción explosiva muy poderosa, y los puntos de talento en la versión 60 de PVP y PVE son completamente diferentes. Versión clásica del viejo mundo. Estrategias recomendadas para talentos.

Haz clic para ver: Guía de magos del servidor clásico de World of Warcraft

Capítulo PVE

Mejora de la serie de talentos (AOE principal) Nota: el nivel completo se puede eliminar.

1. Hechizo de hielo: "Blizzard Stream"

Controversia de talentos: el viento que sopla no puede cubrir el problema de la desaceleración de la ventisca, consulte este método de talento. El secado del cabello es sólo incidental y no absoluto. No importa si está cubierto o no.

Método: Atraer monstruos→Soplo de viento→Anillo de hielo→Sprint (destello dependiendo de la situación)→Nieve→Nieve→Soplo de viento→Tormenta arcana (nieve)

Ventaja del talento: Misión disponible, se puede copiar y se puede usar como un monstruo. Es un talento integral en camino a mejorar y uno de los talentos del maestro público.

Desventajas: La tolerancia a fallos de AOE es baja. Si resistes a más de 1 monstruo, tienes que huir y empezar de nuevo.

Sugerencia: mejore la tasa de tolerancia a fallas después de aprender Ice Pick y luego mida si es adecuado atacar a un monstruo en solitario según la cantidad de MP.

2 Método de hielo: "Tormenta Arcana de Cono de Hielo"

Método: Atraer monstruos → Viento que sopla → Anillo de hielo → Tormenta de llamas → Viento que sopla → Tormenta Arcana Tormenta Arcana

Ventaja del talento: principalmente daño arcano, control de cono de hielo, alta tasa de tolerancia a fallas de AOE en la etapa media a tardía, muy estable.

Desventajas: MP insuficiente en la etapa inicial.

Sugerencia: Pruébalo después de tener ciertos atributos básicos del equipo.

3. Fuego y Hielo: "Erupción de Flujo Extraño A"

Método: Atraer monstruos → Viento que Sopla → Anillo de Hielo → Tormenta de Llamas → Onda de Choque → Cono de Hielo → Tormenta Arcana.

Ventaja del talento: El talento con mayor eficiencia para el monstruo A, alta tolerancia a fallas, al igual que el flujo de conos de hielo, no importa si resiste dos o tres maestros elementales por encima del nivel 50 combinados. El talento para picar hielo puede alcanzar 2-3 olas una vez.

Desventajas: El talento de monstruo de corto alcance tiene ciertos requisitos operativos. Los niveles de MP deben controlarse por debajo del nivel 50.

Recomendación: No lo intentes si estás por debajo del nivel 32.

Serie de talentos de mazmorra

(Nota: el talento de cinco personas es más informal y aquellos con talento de Blizzard también pueden jugar; no hay requisitos específicos).

Nota: La mayoría de los monstruos en la copia del equipo son inmunes al control, por lo que la versión de nivel 60 del talento del mago se refiere a la duración y la estabilidad de la batería (a excepción de efectos como golpes de equipo y golpes críticos, esta publicación solo se refiere a talentos). ).

1. Talento basado en equipo (Deep Ice Arcane)

Descripción del talento: abandona las habilidades de control y las bonificaciones únicas del mago y céntrate en el daño y la duración de la batería (Flecha de hielo sin cerebro).

Desventajas: Sólo apto para juegos en grupo. Es fácil perderse cuando te encuentras con enemigos cuando estás fuera de la base.

Recomendación: Recomendado para quienes se centran en la formación de equipos.

2. Talento basado en equipo (Deep Ice Fire)

Descripción del talento: Un talento de mantenimiento que se utiliza cuando hay una determinada base de equipo (golpe crítico).

Desventajas: sacrificar un montón de puntos de talento solo para aumentar la duración de la batería tocando el Maestro Elemental.

Sugerencia: ¡Pruébelo después de tener un conocimiento básico del equipo!

3. Talento base del equipo (fuego)

Descripción del talento: Un talento con equipo fuerte (golpe crítico alto) adecuado para el nivel base. Explosión de daños.

Desventajas: En caso de OT (por ejemplo: NAXX Electric Man), no tiene la capacidad de autoprotección de la magia de hielo.

Sugerencia: No consideres el equipo antes de que esté listo. Este talento es mejor que NAXX y no es necesario para otras copias.

Capítulo de PvP

Nota: PvP tiene excelentes variables y técnicas diversas. Los consejos de talentos que se proporcionan aquí son solo para tu referencia.

1. Arcanos de Hielo

Descripción del talento: Talento funcional, silencio poderoso, desaceleración poderosa, autoprotección poderosa, explosión rompehielos.

Desventajas: El brote depende del rostro.

Recomendación: Recomendado para PvP inicial.

2. Técnica de Hielo y Fuego

Descripción del talento: Para los talentos que gustan a varios Dioses del Dharma, puedes ver el vídeo para consultar los métodos de juego PvP.

3. Técnica de Fuego Arcano

Descripción del talento: Para profesiones que no pueden resolver el problema de las ovejas, fregadero fuerte → ovejas → Joyería arcana fuerte → pirólisis → piroblasto fijador de gas → varios instantáneos moldes. Para las profesiones que se pueden liberar, simplemente active dos veces Qi para determinar Pyroblast, un talento individual simple y tosco.

Desventajas: Pícaros uno a uno (excepto contra demonios), seguimiento débil.

Sugerencia: Finge que tienes un ataque crítico antes de volver a intentarlo.

Esta publicación no explicará el equipo ni los talentos, ¡solo hablará de talentos!

¡El mago es muy flexible, tiene piernas largas, puede protegerse, tiene poder explosivo, puede guiar a las chicas, puede ser guapo y puede conducir! !

Aunque la versión 60 no es tan perfecta como la del ladrón, sigue siendo un reproductor de vídeo frecuente, una profesión divina e indispensable para PvP y PvE.