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Objetos de misión profesional de nivel 20 de Paladín en World of Warcraft

La misión de tiempo completo del Paladín en el nivel 20: Juicio de la Justicia.

El premio de esta misión es realmente extraordinario. El martillo de dos manos que obtuvo Verigan's Fist es sin duda el arma más poderosa del Paladín antes del nivel 30, ¡y no es inferior incluso cuando se usa en los niveles 30 a 35! Pero esta es una misión de nivel 20. ¿Puede un Paladín de nivel 20 simplemente poseer un arma tan poderosa? La respuesta es, por supuesto: ¡no es tan fácil! Esta tarea es extremadamente compleja. Se encuentran cuatro tipos de materiales en todo el continente principal de World of Warcraft, y dos tipos de materiales deben profundizar en el área de la mazmorra. Un tipo de material está cerca de la mazmorra y el otro tipo de material. Está en la ubicación de los monstruos de élite. En el medio, hay 30 materiales que deben atravesarse. Las Tierras Altas de Arras con monstruos de nivel 40 se pueden cruzar en barco a través del mar, por lo que conseguir todos los materiales alrededor del nivel 20 es casi. ¡tan difícil como subir al cielo! Incluso si alcanzas el nivel 30, es casi imposible conseguir todos los materiales por tu cuenta. Por eso la gente duda a la hora de asumir esta tarea.

Sin embargo, las tareas se asignan a las personas, no importa lo difícil que sean, siempre que tengas perseverancia y fe, definitivamente tendrás éxito. Cuando estaba en el nivel 23, con mis pocos conocimientos de inglés, pasé un día entero en el servidor coreano para derribar este martillo a dos manos. ¿Qué? ¿Quieres saber cómo lo hago? ¡Bien, vámonos!

El comienzo de la historia...

Al igual que las tareas anteriores de Paladin a tiempo completo, esta tarea comenzó en la catedral central de Stormwind City. Después del nivel 20, ve a la catedral y habla con tu capitán caballero, Dotoran Rall, y él te dará un Pergamino del Valor. Haz clic derecho para ver y obtener el objetivo principal de esta misión: "Tu fuerza, tu fe y tu coraje serán puestos a prueba aquí. Debes aprender a nunca perder la fe y creer en el poder de la luz. De esta manera, puedes hacer Para hacer cosas que la gente común no puede hacer..." Luego habla con el caballero comandante que está a tu lado y consigue esta misión: encontrar a Daphne Stilwell en Westfall.

La búsqueda de Westfall...

Daphne Stilwell y Jordan Stilwell son una pareja que vive en una pequeña casa cerca de Longshore en Westfall. Jordan Stilwell fue a Ironforge por algo, dejando a Daphne Stilwell sola. Recientemente, los ladrones Defias de Westphal han venido a menudo a acosar a Daphne, por lo que esta vez viajas para protegerla. En las montañas a lo largo de la costa en la parte inferior izquierda del mapa de Westfall, finalmente encontramos a Daphne que habíamos estado buscando durante mucho tiempo. Hablando con ella, expresó lo feliz que estaba de que la iglesia hubiera enviado a alguien para protegerla. Sin embargo, mientras hablábamos, los ladrones de Defias volvieron. No tuvimos más remedio que ahuyentar a los ladrones con Daphne primero...

La batalla con los ladrones...

El propio Daphne Stilwell es de nivel 20 y usa un arma para atacar a corta distancia (sudor... entonces, ¿qué estás haciendo con un arma?). Yo estaba en el nivel 21 en ese momento y conocía el nivel 3 de Luz Sagrada, el nivel 2 de Invencibilidad y el nivel 3 de Golpe Sagrado. El objetivo de esta batalla es repeler los tres ataques de los ladrones de Defias y conseguir que Daphne no muera. Durante este período, presta atención a reponer la sangre de Daphne. Lo mejor es activar el aura de venganza para que varias unidades que te atacan pierdan sangre al mismo tiempo. Hubo tres ladrones en la primera ola de ataques, y Daphne y yo los derrotamos fácilmente. Hay 4 personas en la segunda ola, que es más difícil de combatir. Tan pronto como surgió la tercera ola, fui asediado por 5 ladrones. La luz sagrada no pudo reponer mi salud, así que tuve que usar la esquiva invencible primero, dejando que Daphne recibiera el primer golpe y finalmente eliminó a todos los ladrones. (Imagen 2). Después de la pelea, Daphne volvía a entrar, guardaba el arma y luego salía de la casa. Espere hasta que aparezca un signo de interrogación amarillo sobre su cabeza, hable con ella y le expresará su gratitud por completar esta tarea. Luego te pide que regreses e informes al Caballero Comandante Dohoran Rall que está a salvo y te dice que extraña mucho a su esposo y que espera tenerlo de regreso pronto. ¡Date prisa y preséntate ante el caballero comandante Dohoran Rall! Los premios de la primera ronda de misiones son un muy buen Storm Shield y una habilidad de Undead Scouting.

Un viaje a Forjaz...

Después de trabajar duro durante tanto tiempo, finalmente obtuve una pequeña recompensa.

Continúe hablando con el Knight Commander Dohoran Rall, y él le pedirá que vaya a Ironforge para encontrar a Jordan y le diga que su esposa está sana y salva, y que tenga la seguridad. Desde la catedral, dirígete a la zona industrial de Stormwind City y toma el vagón del túnel hasta Ironforge o toma el grifo directamente a Ironforge. Después de salir por la puerta del castillo, Jordan fue encontrado en un espacio abierto en la puerta. Sube y habla con él. Él te lo agradecerá sin decir una palabra y luego te expresará su voluntad de construir un arma. La calidad del arma dependerá de cuánto le ayudes a construirla. Te entrega una nota con los materiales que necesita y cómo obtenerlos. Al final, centramos nuestros esfuerzos en estos cuatro materiales: White Stonewood, Jordan's Refined Ore, Jordan's Forge Hammer y Pure Cole's Gem. Cuando miramos su nota, vemos lo difícil que fue esta tarea.

Madera de piedra blanca: Dentro de la copia de Westfat de Death Mine, los duendes que están dentro la soltarán después de abrir la segunda puerta.

Mineral refinado de Jordania: En la Fortaleza de los Ogros Mogrosh de Loch Modan, en un cofre debajo de un árbol.

Martillo de forja de Jordan: Dentro de la mazmorra de la Fortaleza Darkfang en el Bosque de Argénteos en Lordaeron, hay una caja en los establos después de pasar la prisión y entrar a la plaza central.

Pure Cole Gem: Encuentra un elfo de la noche en Auberdine, en la Costa Negra del continente Kalimdor. Te pedirá que mates a la élite Naga Siren fuera de la mazmorra de Dark Abyss y le des el sucio Cole. Gema para purificarla y obtener la Gema Cole pura.

La tarea de encontrar los cuatro materiales anteriores se denomina tarea de juicio real de justicia. La diversión acaba de empezar...

Trabajo de preparación...

Antes de realizar esta tarea debes estar completamente preparado mentalmente y materialmente. Esta tarea se divide en cuatro partes, incluido el tiempo de ejecución, cada paso dura entre 2 y 3 horas. Por eso, antes de empezar a realizarlo, primero asegúrate de que tu tiempo lo permite, e intenta completarlo de una vez para evitar detenerte a mitad del camino y perder la sensación. Luego busca algunos de tus amigos en World of Warcraft para que te ayuden. Aquellos que puedan acompañarte deben acompañarte para evitar sacrificios innecesarios. Una vez que tengas tus pociones, comida y suministros de primeros auxilios listos, estarás listo para comenzar. Las cuatro partes de esta tarea no están en orden. Puedes decidir qué parte hacer primero según tus propias preferencias.

La Mina de la Muerte...

En mi opinión, debido a que la piedra blanca y la madera se obtuvieron en la mazmorra de la Mina de la Muerte, esta vez podemos hacer la misión de la mazmorra de la Mina de la Muerte. El objetivo principal es conseguir la piedra blanca y la madera, lo que también facilitará que el equipo entre en la mina de la muerte.

Ingresa a Westfall y camina hasta la esquina inferior izquierda del mapa hasta llegar a Moon Creek. Hay una casa al final de Moon Creek Town. Cuando entres, encontrarás que esta es la entrada. a The Deadmines. Mire la entrada para ver si alguien está trabajando en un equipo y, de ser así, solicite unirse a ellos. Si aún desea completar la misión Dungeon of Death, intente unirse a un equipo más fuerte hasta que el equipo esté. Listo, en Death Mine, ábrete camino hacia el área de la mazmorra. El primer minijefe en Death Mine es un ogro de élite de nivel 19. Después de matarlo, atraviesa la primera puerta y atraviesa la segunda puerta. adentro, y puedes obtener piedra blanca y madera matando a los duendes. En este momento, si tienes algo de espíritu de equipo, es mejor no irte temprano, para no desperdiciar el arduo trabajo de otras personas en el equipo. síguelo y mátalo si fallas, no regreses.

PD: La misión de la mazmorra en Death Mine se recibe de la siguiente manera: primero encuentra a Gryan Stoutmantle en Sentinel Hill y recibe la serie de. misiones de la Hermandad Defias (La Hermandad Defias), termina las 6 y obtendrás la tarea final de la mazmorra: consigue la cabeza del líder de los ladrones VanCleef

Las aterradoras Tierras Altas de Arras...

Para llegar a Shadowfang Fortress y Auberdine, lo primero que debes hacer es cruzar el humedal. El humedal es el único lugar para que los humanos o los enanos vayan al continente de Lordaeron y Kalimdor. Capacidad de los novatos para viajar allí Al ingresar temprano a otros continentes, aquí se organizan monstruos poderosos y no es fácil pasar por aquí con seguridad.

Nos hemos estado escondiendo a lo largo de la ladera de la montaña, escapando de la persecución de una gran cantidad de monstruos, y llegamos con éxito a la esquina inferior izquierda del mapa del humedal, una de nuestras estaciones de transferencia: Menethil Port, una ciudad que integra. Transporte marítimo y aéreo, donde podrás tomar un barco hasta el continente de Kalimdor. Descubra nuevos puntos de ruta en el grifo para caminar más fácilmente en el futuro. Una vez que todo esté completo, continúa caminando hacia el norte, pasa el puente más al norte del mapa y llega a Arras Highlands lleno de monstruos de nivel 30 a 40. Arras Highlands es el punto de unión entre las ciudades humanas y no muertas. Puedes ver guardias humanos y no muertos patrullando cuando caminas por la carretera. Si los guardias de las dos tribus se encuentran, tomarán sus armas y los atacarán hasta que se determine el ganador. Pero ahora no es el momento de mirar la situación, ¡huye rápido! Si quieres pasar por aquí en el nivel 20 aproximadamente, probablemente sea inútil si no mueres unas 5 veces. El suelo está lleno de monstruos que muestran súper monstruos y hay guardias no muertos en el camino. La forma más segura de pasar es caminar por el camino. Si ves guardias no muertos, sigue a los guardias humanos. Cuando comiencen a pelear, aléjate rápidamente y sigue corriendo hacia el oeste del mapa. Es relativamente seguro abandonar el mapa del oeste, porque aquí hay una ciudad humana: la ciudad de Nanhai. También hay un punto de grifo aquí, recuerda activarlo.

Fortaleza Colmillo Oscuro del Hombre Lobo...

Detrás de cierta casa en la ciudad de Nanhai, está el único comerciante en la ciudad de Nanhai que puede reparar equipos. Después de reparar el equipo que se ha vuelto rojo por todas partes, ¡vamos a Shadowfang Fortress con tus amigos! También hay monstruos de nivel 20-30 cerca de la ciudad de Nanhai. Deberías poder pasarlos tomando la carretera principal y escondiéndote. Ve hacia el oeste en el mapa y llegarás a Silverpine Forest. Este es un lugar de nivelación para jugadores principiantes no-muertos, y los niveles de monstruos son relativamente bajos. Vaya un poco más al oeste, camine por un camino de montaña de arco corto y entre al área de la mazmorra: Shadowfang Fortress.

Entré a Shadowfang Fortress y descubrí que la entrada principal de la fortaleza estaba cerrada. ¿Qué debo hacer? Descubrimos que la puerta de la prisión de al lado estaba abierta. Mata a los hombres lobo en el camino con tus amigos y entra a la prisión. Después de matar a todos los hombres lobo en la prisión, ingresa al lugar donde están custodiados los rehenes. Tira de la manija del arma y abre las puertas de la prisión una por una. Si hay muertos vivientes adentro, mátalos. Finalmente, verás a un anciano humano. Habla con él y te permitirá usar magia para abrir la puerta de la prisión a la plaza. Síguelo hasta que llegues a una puerta. El anciano lanzará un hechizo para abrir la puerta. Entonces sonó una música apasionada y entraron en una gran plaza desde la pequeña prisión. Después de salir por la puerta de la prisión y mirar hacia adelante, verás al mozo de cuadra en la Fortaleza Shadowfang. Dentro hay una caja que contiene el martillo de forja de Jordan. Una vez que lo consigas, apártate rápidamente. Si te quedas demasiado tiempo, es posible que mueras.