Cómo cambiar la sangre infinita del Hambre
1. Aumenta 10 veces el volumen de sangre del protagonista.
Utilice el Bloc de notas para abrir el archivo directorio del juego\data\scripts\tuning.lua e inserte el siguiente contenido:
Local wilson_health = 150
WX78_MIN_HEALTH = 100 ,
WX78_MAX_HEALTH=400,
WOLFGANG_HEALTH_STRONG=300,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=200,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=150,
Revisado a:
LOCAL WILSON_HEALTH=1500
WX78_MIN_HEALTH=1000,
p>WX78_MAX_HEALTH=4000,
WOLFGANG_HEALTH_STRONG=3000 ,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=2000,
Wolfgang_Health_WIMPY = 1500,
Puede aumentar el volumen de sangre de todos los protagonistas 10 veces. La modificación aquí aumenta la durabilidad de. la armadura 10 veces.
2. El protagonista recupera sangre automáticamente
Usa el Bloc de notas para abrir el directorio del juego\data\scripts\prefabs\player_common e inserta lo siguiente en la siguiente línea de inst. .components.health Contenido: setmaxhealth(tuning . Wilson _ health):
inst .health: start regen(30, 10)
Permite que el protagonista devuelva sangre automáticamente. , de los cuales 30 es el volumen de sangre, 10 significa recuperación de sangre una vez cada 10 segundos, puede ajustarlo usted mismo.
3. El protagonista recarga automáticamente su cerebro (mamá ya no tiene que preocuparse por mi estudio)
Usa el Bloc de notas para abrir el archivo directorio del juego\data\scripts\tuning.lua y cambie cordura _ ganancia_día = 0, -100/(hora_día * 32) se cambia a ganancia_día_sanidad = 100/(hora_día).
4. Mejora el poder de ataque del protagonista
Usa el Bloc de notas para abrir el archivo directorio del juego\data\scripts\tuning.lua y cambia local wilson_attack = 34 a local wilson_attack = 500.
5. El protagonista corre más rápido.
Utilice el Bloc de notas para abrir el archivo directorio del juego\data\scripts\tuning.lua e inserte el siguiente contenido:
Velocidad al caminar de Wilson = 4,
Wilson velocidad de carrera = 6,
Revisado a:
Wilson_Walk_Speed=8,
Wilson_Run_Speed=12,
Puede duplicar la velocidad de carrera del protagonista.
6. Modifica el nivel tecnológico de la persona (todos los artículos se pueden fabricar sin máquinas)
Abre el directorio del juego\data\script\default\character name. lua e inserte el siguiente contenido en la línea debajo de local fn = function(inst):
inst builder . esto sin máquinas puede producir todos los productos.
Aquí están todos los archivos de personajes:
Wilson
lua Willow
Wendy Lua Wendy
Wolfgang
wx78.lua WX-78
Sra. Wickerbottom.lua
Wes Luaves
Maxwell
Woodie.lua Woodie