Guía del juego de operación de habilidades Devil May Cry 3
El primer nivel del juego es exactamente igual que la versión de prueba. En la agencia de detectives. Dante sale a comer pizza después de ducharse. Arkham hace una visita sorpresa. Después de una conversación, comenzó a pelear y aparecieron un grupo de soldados diversos.
Principalmente estos dos tipos de enemigos. Solo presta atención cuando saltan o se mueven repentinamente frente a ti. Simplemente presiona L3[Izquierda/Derecha]X para esquivar y mirar. Después de que todos sean eliminados, ingresa a la trama. Dante recoge su ropa y sale a terminar el nivel.
La vergüenza del parentesco consanguíneo de Misson
Dante salió de la casa y ocurrió una escena interesante. Dante arrojó la espada y rápidamente se calmó. Luego estornudó y el edificio se derrumbó.
Comienza el juego. Sigue siendo el mismo que el primer nivel. La raza mestiza también es dominante, pero hay un soldado de autodestrucción más.
Cuando lo veas, presiona R1 para apuntarle primero y deja que te ayude a matar a los soldados que te rodean. Tienes que tener cuidado de no acercarte demasiado a él. Ten cuidado porque el primer BOSS del juego aparecerá después de que se autodestruya, hasta que todas las tropas diversas sean eliminadas. Esto es la muerte.
Se siente como una versión evolucionada de un arma híbrida. También presta atención a cuando se teletransporta. Simplemente esquivalo rápidamente [Cuando de repente se teletransporte hacia ti, cortará con su guadaña, esquivalo. Golpéalo con la espada mágica unas cuantas veces. Luego, cuando se teletransporte nuevamente, síguelo y esquiva la primera vez. Luego continúa con K], lo matarán pronto. Cuando entra en la parcela, el suelo de repente se agrieta. De repente se levantó una torre y Virgilio se paró en ella. Los hermanos se miraron fijamente durante unos segundos.
¿Vínculo de la Misión N°3? s Tower 2b
Dante llegó a la puerta del club. Encontró muchos enemigos. Aparecen nuevos enemigos.
Aunque este nuevo enemigo no tiene un poder de ataque muy alto, puede disparar una gran cantidad de sables de luz a la vez. Y la gasolinera de la izquierda está alta, lo que hace que sea difícil protegerte. Muy molesto. Yo personalmente uso dos métodos. Una es correr directamente a la puerta de la sala de karaoke [Puedes entrar sin pelear en este momento, pero puedes ganar algunas almas rojas. ¿Por qué no pelear? Por supuesto, porque encima de la puerta del club hay una plataforma. Él no puede atacarte. Después de eliminar a otros soldados diversos.
Todo el que entra al club es una celebridad. [Hay almas rojas en las paredes/cajas/mesas/sillas/barra del bar. No los dejes atrás] Rompiendo la ruleta. No olvides la escopeta al entrar. Hay un montón de enemigos esperándote. -Existe otro tipo de enemigo.
Game Research Center - Game Research Center
El cuerpo es como arena. Se puede entregar rápidamente. Sin embargo, es relativamente fácil luchar. Simplemente preste más atención al movimiento lateral. No olvides destruir la mesa y las sillas juntas. También hay un alma roja en él. Después de destruir a los enemigos, se abre la puerta. Cruza el pasillo (también hay muchas almas rojas en los pasillos a ambos lados del edificio. Préstales atención. No las dejes atrás) y entra a la torre.
Aparecieron tres perros. Creo que todo el mundo lo ha dominado en la versión de prueba. jeje. Es simplemente mala suerte por sí sola. - [Juego seguro] Primero párate en el lado izquierdo/derecho, presiona R1 para apuntar y rompe el hielo en su cabeza. Luego presiona la pistola salvajemente. Sigue sacudiendo la cabeza. No importa. Apunta y golpea. Objetivo automático. Cuando levante la cabeza, presta atención. Muévase inmediatamente hacia un lado. Evite los carámbanos de arriba a abajo. Eso es todo. Sigue luchando. Cuando alcance la mitad de su salud, de repente atacará hacia adelante. Este movimiento es algo similar al movimiento del gran pez monstruo del Libro de los Maestros de las Bestias. Puedes evitarlo fácilmente parándote en el extremo izquierdo o derecho. Luego míralo retroceder lentamente. No pelees en este momento. ¿Cuándo te apresurarás? Unos cuantos golpes [preferiblemente dirigidos a la cabeza] te costarán muchos HP. Cuando reduzcas su HP a 1/3, usará un ataque de congelación. Sólo tenga cuidado de no acercarse demasiado a él en este momento. Ten cuidado. No creas que debes saltar o de lado para alejarte en este momento [porque este movimiento es un golpe de área. Además, todavía no has aprendido a hacer doble salto. ]
[Juego Rápido] Endereza y corta el hielo con la espada mágica. Lo siguiente es lo mismo que el anterior. Principalmente aproveché la oportunidad para subir y atacar directamente. Esto requiere menos tiempo. Después de matarlo, consigo tres palos. La trama es una demostración de juego con palos. Personalmente, creo que las armas de un dragón son muy similares.
Invitados no invitados
Entran al castillo. Puedes subir a los torniquetes de ambos lados. Hay una puerta azul en el lado derecho del tercer piso.
Entra y destruye al enemigo. Sigue subiendo.
Encontré un órgano y una jaula de hierro. No puedo abrirlo todavía. Corta el carrusel y toma el ascensor hasta la cima de la torre. Entra por la puerta verde. Cuando suceda la trama, después de destruir a los enemigos, salta al tubo grande de la derecha y salta de nuevo. Tiene un pequeño agujero. Está escondido. Hay cosas buenas en ello. No olvides tomarlo. salir. Sigue subiendo. Ve a la puerta de color amarillo oscuro en la parte superior y entra por una escalera de piedra a la izquierda. [Si no has comprado 2 en este momento] De repente cayó a mitad de camino] Cuando bajes para eliminar grupos de enemigos, aparecerá un rayo de luz azul en el suelo, y luego subirás y entrarás directamente por la puerta roja oscura. .
También es fácil entrar en BOSS para luchar contra un ciempiés.
Nadará de un lado a otro en dos grandes agujeros. La regla es entrar por la derecha y salir por la derecha. Entrará por la izquierda y saldrá por la izquierda. Estaba flotando bajo en el cielo cuando salió por la izquierda. En este momento, puedes usar Jump 3 sticks para atacar (es decir, el movimiento de voltear en el aire. Muy práctico). Salir por la derecha es una gran altura. En este momento, puedes atacar con una pistola. Sólo hay dos formas de atacar a un ciempiés. 5438 0 fue liberado. Simplemente esquiva rápidamente. Ten cuidado, porque hay muchas bolas de relámpagos, y si accidentalmente golpeas una, definitivamente tendrá una buena reacción en la cadena. Uno golpeará una cuerda, será mejor que tengas cuidado. 2. Libera Lei Dianqiu, que es básicamente lo mismo que Lightning Ball. Solo ten cuidado de esquivarlo a tiempo. Puedes usar tres palos para hacer rebotar las bolas de relámpagos, una a la vez, y morirán después de un tiempo. Antes de que flote en el agujero, puedes seguir usándolo detrás de él.
El diablo y la espada Temporada 5
Sube primero al pilar de piedra de la izquierda. Se agregaron nuevos enemigos. Después de que el pájaro rojo es petrificado con la pistola, rápidamente se abre con la espada. Recuerda ser rápido. De lo contrario, se recuperará solo. Regresa a la puerta roja oscura. Ingresar. Regresa a la torre y continúa subiendo. Ven al último piso. Gira el engranaje. Abre la pared. Sal del tocadiscos. Vi una plataforma de piedra que sobresalía sobre la cual había una lámpara. Después de conseguirlo, regresa a la habitación con la puerta azul en la parte inferior. Ve a la habitación con la puerta azul, simplemente coloca el tridente en la oficina, luego levántate de la jaula de hierro y toma la piedra mágica del interior. Ve a la puerta de color amarillo oscuro. Ese es el de arriba. Simplemente salta directamente al lado opuesto (es decir, donde las escaleras de piedra caerán repentinamente). Salta en rápida sucesión. No pares. De hecho, parece que no hay camino. Este es un camino invisible. Después de usar la piedra mágica para abrir la puerta, hay una escena del ascensor, pero esta sección es interrumpida por enemigos.
El JEFE en este nivel es Jeje Brothers Jeje 2. Ambos atacan de la misma manera, con un ataque giratorio en el medio, pero los efectos del ataque son diferentes. Uno es fuego y el otro es viento. Es fácil afrontar el principio con tres palos.
Resistirán tus ataques. Simplemente muévete hacia un lado detrás de él y golpéalo, o simplemente golpéalo fuerte. Después de romper sus defensas, caerá de rodillas. En este momento, simplemente agárralo y golpéalo con fuerza. Destruye uno y deshazte del otro. Ingrese a la pantalla de dibujo. La culpa es como un arma de doble filo. Dante ciertamente demuestra un arma de doble filo. Este sentimiento es muy similar al de la apertura de Wuren Street. Este nivel ha terminado.
misson \aFamily Ties
Hay un pasillo en el sexto piso. En el centro hay una estatua con forma de pico de águila. Hay dos puertas a cada lado. Pero en ese momento, la puerta de la derecha estaba bloqueada por piedras. No puedes entrar. Puedes entrar por la puerta de la izquierda. Después de entrar, habrá tres puertas. Izquierda/centro/derecha. Entra por la izquierda.
Puerta de la Sabiduría. Mira la cantidad de luces en la puerta. Sigue el orden del 4-2-3. Puedes conseguir una joya. Al entrar por la puerta del medio, habrá un montón de picos que se parecen a los de la Generación 1. Se dejan afuera/afuera a la derecha/afuera en la parte superior/afuera. No te apresures. Mira la brecha y sigue adelante. Cuando la púa salga por el lado derecho, pégala al lado izquierdo. Pégalo a la izquierda, pégalo a la derecha. Puedes evitarlo con dos saltos. Simplemente camine de inmediato, no se preocupe si lo chocarán. Ve hasta el final. Ve a buscar las gemas. Sal y entra por la puerta derecha. Los enemigos son enemigos demonizados. Después de toda la limpieza, la rueda bajará y se llevará las gemas. Regreso a la sala de salidas. Después de instalar tres gemas.
Misen 7A se encuentra por casualidad
Trama. . Dante salva a la dama... pero le disparan -||Afortunadamente es un demonio. Está bien. El juego empieza a salir. Cuando encuentres un montón de plataformas circulares, puedes saltar directamente al fondo. Hay una puerta allí. Esta es una biblioteca.
Puedes ganar algunas almas rojas jugando con estatuas de piedra. Puedes conseguir piedra mágica roja. Sal y usa el trampolín para saltar al último piso. [Vaya a la izquierda después de saltar] Ve al piso superior. Entra por la puerta verde. Dobla una esquina. [Siguiente esquina. Se utiliza en el acantilado al lado de la torre. bonita. No olvides llevarlos. Sube las escaleras. Las estatuas de piedra a lo largo del camino cobrarán vida. Todos serán absueltos. Entra por la puerta de la izquierda. Todavía no puedo pasar por la puerta correcta. Vi una estatua de una mujer. Hay una trama. Hay un montón de enemigos. Hay nuevos enemigos. Soldado del ataúd. Liberará su alma de su ataúd. Apártate cuando balancee el gran ataúd. Después de la eliminación, obtendrás agua bendita azul. salir. Puedes volver al primer piso. Usa el Zafiro en la puerta bloqueada por el fuego al principio. Adelante. Hay un montón de soldados. Ve y límpialos. Adelante. Reducir el peso de las ruedas. Una gran bola de hierro aparecerá encima. Explota por tiempo limitado. Tenga cuidado de moverse rápidamente. Después de la tormenta, consigue una Calavera Plateada. Una vez más aparecieron hordas de enemigos. Destrúyelos a todos. Vuelve al vestíbulo. Sube de nuevo en ascensor. Vuelve al anterior. El BOSS colapsado aparecerá nuevamente. Es todo el mismo truco. Cuando se mueve, lo hace hacia los lados. Luego aprovecha para atacarlo. Se puede matar en un instante. salir. Ven a la puerta por la que no puedes entrar. Usa la calavera para abrir la puerta. Adelante. Ve hasta la plataforma superior. . Virgilio te está esperando. Luego de llegar a la plataforma, ingresó a la parcela. Este es el mismo que el CG de apertura. Los dos hermanos tuvieron una feroz batalla con BOSS.
El principal método de ataque de Virgil es saltar rápidamente frente a ti y luego atacar continuamente con el cuchillo. Es mejor no atacarlo con armas a distancia aquí. Usaría su cuchillo para formar un muro defensivo para bloquearlo todo. Cuando lo veas desaparecer repentinamente, inmediatamente lo esquivarás. (No es necesario saltar dos veces. Simplemente muévete hacia los lados) Porque cuando se teletransporte, definitivamente desenvainará la espada de inmediato. Si está demasiado lejos, le resultará difícil agarrar el agujero después de usar el cuchillo. Atácalo cerca. Golpéalo unas cuantas veces y luego apártate del camino. Era fácil evitar sus movimientos. Parpadea cuando ve luz blanca. Absolutamente ningún problema. Cuando lo golpeas con menos de la mitad de su salud, sus movimientos y velocidad aumentarán. Ten cuidado. Finalmente, una palabra de precaución. Cuando vacías su HP, aún no ha terminado. Unos cuantos golpes más y lo derribarán. No pares hasta que suceda la trama. Derribado por un cuchillo. Justo cuando estaba a punto de levantarse, Virgil se defendió y fue clavado al suelo con un cuchillo. Demasiado cruel. -Pero inspiró a Dante a convertirse en demonio. Este nivel ha terminado.
Mison 8A Re-Fear Nksd
La apertura es otro momento de actuación. Dante se despierta y descubre que Virgil se ha ido. Estaba muy enojado. Saltó de la plataforma alta y mató al pájaro rojo con un hermoso doble agarre. Cuando estaba a punto de aterrizar, fue tragado por un monstruo ballena voladora.
Tras entrar en el Único Hijo de la Ballena, podrás empezar a convertirte en demonio con este pase. Primero, destruye los cuatro órganos principales que bloquean la puerta. 【4 objetos esféricos】 Quita los tentáculos que bloquean la puerta. Tenga cuidado de no entrar en contacto con el líquido amarillo. Cuesta hp.2 pisarlo. A la izquierda hay dos órganos. Dos a la derecha. El de la derecha debe pasar por el pequeño agujero de la izquierda para llegar al lado opuesto. [Hay un SM en el fondo del barco. Irrumpiendo] Después de que todos los órganos estén rotos. Daoli-||Es un buen viaje. Te encontrarás con un gran ataque de cabeza en el camino. Puedes picarlo. Puedes conseguir objetos en la cueva más interior. La imagen es un poco irreal. También estaba oscuro por todos lados. Vuelve a donde al principio había tres corazones. Utilice estos elementos. CD.
Entra en la batalla BOSS. BOSS son tres corazones. De hecho, sólo puedes acertar en el del medio. Las dos partes sólo mantienen una relación de dependencia. Sólo rompiendo las cabezas izquierda/derecha se puede exponer el medio del cuerpo. Puedes apresurarte y cortar. Sólo hay dos formas de atacar a los enemigos. Una es liberar una bola de luz. Otro es el láser. Los orbes de luz son fáciles de ocultar. Cuidado con los láseres. Evítalo a tiempo. Luego rompe los dos lados para revelar el cuerpo principal en el medio. Apresúrate hacia adelante.
Misión 9 cargada de memoria
Dante mató al monstruo ballena. Regresa a la superficie y se encuentra con la Dama. Después de lidiar juntos con el enemigo, Dante va primero. Un nuevo enemigo aparece en la puerta. Monstruo araña, solo ten cuidado con sus ataques hacia adelante. Muy fácil de manejar. Todo destruido. Tan pronto como entras, hay un rompecabezas de rayos. Debes hacer coincidir la luz emitida por la estatua de piedra más a la izquierda con la luz de la estatua de piedra más a la derecha para abrir la puerta. Esto se puede intentar varias veces. Si destruyes un espejo por error, gira la rueda delantera y aparecerá un espejo nuevo. Bien, entra.
Un largo pasillo. Ve al lado opuesto a la izquierda. Un enemigo aparece a medio camino. Ve a la puerta de enfrente y entra. Ve al fondo del lago. Hay muchos. Asegúrate de buscarlos. En el pilar, en la plataforma, bajaron el reloj. Después de buscar, entra por la puerta. Cuidado con los cuchillos a ambos lados de la pared. No los toques. Ve hasta el final. Consigue la fruta prohibida. Regrese al fondo del lago. Ingrese a la cascada. Usa la fruta prohibida en la escultura de piedra femenina final. Abre la puerta oculta. Ingresar.
Cuando se trata de la batalla contra BOSS, BOSS es un alma en pena. Primero, puedes apresurarte y destruir su defensa. Entonces puedes simplemente golpearla. Su ataque consiste en soltar una bola de relámpagos. Cuando hay una espada negra en el suelo, puedes esquivarla hacia los lados. Luego empezó a soltar el murciélago. Manténgase alejado. Tenga cuidado de no apresurar las cosas. Porque usará un ataque giratorio cuando se acerque. Es imposible escapar. Personalmente, disparo lentamente con una ametralladora. Después de romper la defensa, [continúa atacando ferozmente. Este jefe tiene muchos trucos bajo la manga. Por favor, tenga cuidado con eso. Salta tan pronto como haya electricidad en el suelo. Ten cuidado también. No te quedes quieto. Muévete rápidamente en cualquier momento. Cuidado con su ataque de rayo y su ataque de rayo. Cuando alcance 1/3 de salud, se abalanzará sobre ti y te besará. Chupa tu sangre; asegúrate de evitarlo rápidamente. barra oblicua. Termina la pelea. Después de destruirla.
Trabajo de la Misión 10
Este nivel es relativamente fácil. Sal y consigue una máscara. Regresa al fondo del lago y úsalo en la estatua. Cruza el puente y consigue la máquina de movimiento perpetuo. Regreso de la ruta original. Elimina a todos los soldados diversos del medio. (Habrá un nuevo enemigo en la pared donde hay un cuchillo giratorio. El enemigo huye con un escudo. Sólo puedes atacarlo por detrás. Nota) Después de regresar al puente, sucede la historia. . Dante pateó la máquina de movimiento perpetuo hacia el órgano en la cabeza del lobo. Retire el puente. Después de entrar por la puerta, este nivel termina.
Misión 11 Venganza
Todo el camino hasta la iglesia. Salta a la bifurcación en la mano de la estatua de piedra más a la izquierda. Con él podrás pasar al segundo piso. Empuje la plataforma de piedra dentro del mecanismo (simplemente córtela). La plataforma de piedra de la derecha está detrás de los bloques de madera. Lo verás cuando rompas el bloque de madera. Después de abrir ambos lados, aparece una puerta secreta a la que se puede entrar. Puedes tomar el teleférico para hacer turismo de forma gratuita. Da la bienvenida a muchos enemigos a mitad de camino. Todos fueron eliminados. Al llegar al sitio, podrás ingresar. Puedes encontrar la piedra mágica. Apareció el jefe de esta aduana. Puedes iniciar una batalla contra BOSS.
El JEFE de este nivel es un monstruo con alas. Su principal método de ataque es el puñetazo. Cuando su salud esté reducida a la mitad, se transformará en una forma animal. Él correrá hacia ti y te arrojará la jaula de hierro. Tratar con él es fácil. Principalmente lo golpeó en la cabeza. Su cerebro es un punto débil. Presta más atención a la ofensiva. Luego le pondría plumas. Lo matarán después de un tiempo. Una historia sucederá después de que sea derribado. Este nivel ha terminado.
Misión 12 Cazadores y Presas
Dante tuvo una buena reacción tras conseguir la piedra mágica. El molesto payaso vuelve a aparecer. ——Este nivel comienza después de un diálogo de historia. Este nivel es el momento para que el jugador real se muestre... El sistema limita al diablo. No se puede volver a la forma normal. Aunque costará mucha sangre, se puede reponer matando monstruos. Esto es lo mejor de hacer una góndola. El demonizado Dante puede atacar como quiera después de regresar al puente.
Dirige el carruaje del jefe. Todo empezó con una pelea en un pasillo estrecho. Tenga cuidado de no dejar que se caigan las espinas del costado del carruaje. Apunta tu ametralladora a la cabeza del caballo para detenerlo. Entonces podrás subirte al carro al contenido de tu corazón. Cuando alcances 2/3 de sangre, la trama sucederá. El suelo se derrumbó, cayendo dentro del cuadrado circular. En este momento, el carruaje agregó un nuevo modo de ataque. Corre a todas partes. Luego lanza un ataque con misiles. Simplemente evítelo a tiempo. También ralentiza el tiempo y el cuerpo. Simplemente evítelo con cuidado. Solo espera a que se detenga, luego corre hacia adelante y corta. Después de ser derribado, ocurre un episodio. Dante adquiere una nueva habilidad para pausar el tiempo. Al igual que Dante, Vergil mata al monstruo alado y obtiene nuevos poderes. Este nivel ha terminado.
Misión 13 Caos cálida bienvenida
Virgil toma el collar que le dio Dante y 2 propios. Abre la plataforma circular y vierte tu propia sangre en ella. Automutilación: comienza el juego. Cuidado con la estatua de piedra que escupe fuego. Evítalo a tiempo. Dante salió por la escalera de caracol y bajó a la sala de preparación ritual. Ingresar. Este es otro rompecabezas de rayos.
Primero destruye el panel de la puerta en la esquina superior derecha, el primer espejo en el medio y luego el espejo en la esquina superior derecha. De esta forma, la luz brillará.
La guerra del jefe ha comenzado
Los métodos de ataque de Virgil son muy diversos y el poder de ataque es muy fuerte. No hay absolutamente ninguna posibilidad de ganar en una pelea frontal con él. Lo principal a lo que hay que prestar atención es su método de tres pasos, que es un ataque de dos etapas seguido de un ataque en picado. Debido a que los movimientos se conectan muy rápidamente, si te atrapan accidentalmente, casi te los comerás todos, por lo que debes tener cuidado al tratar con ellos. Cuando lo veas teletransportarse a tu lado, esquiva inmediatamente. Después de que se lance, es nuestra oportunidad de atacar. Sí, lo haré. Utiliza teletransportación y ondas de choque para atacar desde la distancia. Cuando vea la espada iluminarse, inmediatamente se moverá hacia un lado. No te quedes en un solo lugar, muévete siempre. Creo que también es bueno atacar con una ametralladora a distancia. Cuando su HP se agote hasta cierto nivel, se convertirá en un demonio y luchará contra ti a corta distancia en cualquier momento. Por supuesto, no podemos dejar que tenga éxito. Avancemos rápido. Descubra las lagunas detrás de su ataque. continuar.
Misión 14th Avenue
Arkham no está muerto. Además, es un payaso. Utiliza a todos para abrir el altar. Derribó a tres hombres. Se paró en el podio y subió. (El jengibre todavía está caliente——) Dante y su esposa decidieron ir por separado. Comienza el juego. Primero, le pusieron el guante en el lateral. Después de destruir la estatua que bloqueaba la puerta, entraron por la puerta. Tomaron el ascensor de regreso al fondo del lago. Entraron por la grieta del muro y regresaron a la iglesia. camino. Hay tres plataformas circulares. Cada vez que entres, habrá un montón de estatuas de piedra. Una vez que se hayan ido todos, regresarás a la mina subterránea. Llegarás al lado opuesto y entrarás al pilar de luz azul. Regresarás a la sala de karaoke. Hay una trama desde el principio. Dante encontró la motocicleta. Después del paseo, regresarás a la torre. Este nivel ha terminado.
Misión 15 Invitado no invitado
Cuando llegas a la puerta, aparece un nuevo enemigo. Al fantasma de plumas blancas le deben arrancar todas las plumas. Presta atención para destruirlo. Después de destruirlos, debes obtener tres piezas. Golpea la rueda en la pared para hacer que la puerta se abra. Pasa por la puerta y ve a otro espacio. Sigue el carrusel y sigue adelante. Adelante. Evite los órganos en la pared. Tenga en cuenta que cada órgano es un arma de doble filo. La velocidad es lenta. Espere a que pase el momento adecuado. Lugar. Gira el volante. Encuentra otro espacio. Luego entra por la puerta. Utilice un salto de 2 etapas para evitar que la máquina gire en el suelo. [Seleccione la posición media del mecanismo para saltar] Obtenga el segundo bloque al final del párrafo. Regrese al lobby donde comenzó. Gira el volante. Encuentra otro espacio. Tenga cuidado de no hacer doble salto al entrar. Porque también hay un mecanismo arriba. Consigue el último tercer fragmento. Vuelve al vestíbulo. Úselo en el ascensor. Después de insertar todos los fragmentos.
Misión 16 Ganes o Pierdas
Dante tomó el ascensor hasta el último piso. Primero, se giró y entró por la puerta roja. Golpeó dos ruedas. Al mismo tiempo, dejó caer dos grandes bolas de hierro. Primero, cortó uno. Déjalo temblar. Luego, cuando llegó a otro lugar, cortó. Después de ser golpeado por dos bolas de hierro. Después de romper la bola de hierro, consiguió que el sol y la luna oscuros entraran dentro de la valla de hierro. Estaba a punto de salir. Hay enemigos. Aparece un fantasma con plumas blancas. También los eliminó a la antigua usanza. Después de matarlos, salió. Límpielo. Ve al solárium. Juega a la ruleta en la pared. Deja la bola de hierro. Rómpelo y consigue el sol dorado. Cuando obtienes el sol dorado, aparece un nuevo enemigo. También es fácil lidiar con una estatua de piedra que dispara láseres. Mientras dispare el láser, elige un buen lugar. Hay un centímetro al lado del sol dorado. El acceso sigue siendo un misterio. Finalmente, deje que los rayos se conecten en forma de ocho. Consigue gemas azules que aumentan tu límite de vida. Pon dos piedras en la estela para abrir un nuevo camino, entra por la puerta, sube por la pared derrumbada de la derecha, regresa al lugar donde golpearon al ciempiés, mata a muchos enemigos en el camino, regresa a la biblioteca, allí Es una trama y entra en la batalla de BOSS.
La jefa es la heroína. Ella ataca de muchas maneras. Realiza ataques aéreos con ametralladora/bazooka/honda y lanza granadas. Pero ella también tiene debilidades. Tiene miedo de los ataques a corta distancia. Así que debes hacer todo lo posible para acercarte a ella. Cuando la veas arrojar una granada, apártate del camino inmediatamente. Tenga en cuenta que arrojará uno al lado. Solo esperando que corras hacia adelante. Simplemente evítalo. Después de derrotarla, podrás conseguir su bazuca.
Mison 17 Inner Demon nr
Arkham usó el collar del hermano mágico para sacar la espada mágica. Comienza el juego. Ve primero a la puerta. Usa la plataforma de salto para llegar a la cima. Adelante. Ve a la derecha de la tercera puerta en el sexto piso. Sal por el hueco de la pared. Ven a un salón lleno de rocas. Salta sobre la piedra y acércate a ella [Aquí, debes calcular la frecuencia de rotación de la piedra y luego saltar. La esencia es la misma que la de los bloques de Mario Sunshine. Creo que a los amigos que lo han jugado les resultará fácil pasarlo. En la primera sala, consigue la gema azul que aumenta el límite de HP. Vuelve a subir después de salir. Regresa a las tres puertas. Toma la puerta de la izquierda y entra. Usa la plataforma de salto para llegar a la cima de la torre. Entra en la trama. Comienza la batalla contra BOSS con W; 1
La sombra del BOSS es fácil de tratar. Las sombras sólo pueden dañarlo si están iluminadas por la luz. Hay luces por todas partes, pero sólo se encienden después de tres golpes. Además, se iluminará durante un breve periodo de tiempo. Así que no enciendas las luces a ciegas. Busque oportunidades. Cuando salte, enciende la luz inmediatamente. Entonces no te vayas. La luz se apaga, dale de nuevo. Aquí es donde comienza el sombreado. Después de unas cuantas caricias, volvería a la oscuridad. Presta atención al suelo. Aparece un cuchillo. Cuando HP lo derribó hasta cierto punto, rara vez encendía las luces. En cambio, envía una bola negra para apagar las luces. Luego busque una oportunidad para pedirle que venga y encienda la luz rápidamente. Después de un tiempo, podrá ser derrotado. Después de matarlo, ingresa al Pilar de Luz Azul. Una vez que llegues a la plataforma superior, el nivel habrá terminado.
Misión 18 Invasión
Dante usa el rayo rojo de la plataforma para ascender al inframundo. Comienza el juego. Después de cruzar el puente, aparece una partida de ajedrez en la puerta. Nota: Esto sólo funciona cuando la pieza de ajedrez está en movimiento, es decir, cuando brilla. No válido cuando está oscuro. Una vez que se hayan eliminado todas las piezas de ajedrez, podrás ingresar. Cuando llegas a un lugar como Holy Palace 12, puedes elegir entre cinco puertas de diferentes colores para entrar. El azul claro es el perro de tres cabezas. El rojo es el corazón. El Sr. Orange está jugando 2 Change Death. El azul oscuro es el carruaje. El verde es el hermano de la armonía. El blanco es un monstruo alado. Sin derrotar a uno, cada gema correspondiente en la estela brillará. Después de derrotar a cinco, aparecerá una puerta. Después de derrotar a los siete, podrás obtener gemas azules que aumentan tu límite de HP. Aparecerá una trama tan pronto como entres por la puerta. Arkham también se convertirá en demonio con la ayuda de la espada mágica. Este nivel ha terminado.
Mison 19 Force Collision 1S
Virgil regresó después de caer al abismo. Comienza el juego. Primero, elimina a los enemigos escondidos en el agua. Luego ingresa al mundo de los espejos. En este momento, no se puede matar al enemigo. Sigue destruyendo los espejos de las paredes circundantes, uno por uno, y presta atención para evitar ataques enemigos. Después de un tiempo, está bien. Pasa por la puerta del espejo. Ve al reloj de arena. Destruye a los enemigos primero. Puedes conseguir el volante del reloj de arena. Vuelve a la sala de los espejos.
Peleas de jefes. Arkham se convertirá en Okomo. La única forma de atacar es un ataque con antena de corto alcance. Aprovecha la oportunidad para correr hacia adelante y cortar, luego hacia los lados para esquivar su ataque en el momento adecuado. O simplemente dispararle con una bazuca. Pero lleva tiempo. Cuando suelta un montón de peces, puede eliminarlos fácilmente con una bazuca. Cuando está medio agotado de vida, Virgil viene a ayudarlo. Es más fácil que dos hermanos peleen. Vergil no tiene HP. El método del seguro le permite luchar rápidamente. Si encuentras un lanzacohetes, también puedes apresurarte a dispararlo juntos. Sin embargo, debes tener cuidado de no quedar atrapado por sus tentáculos. Simplemente evítelo cuando llegue el momento. Después de un tiempo, finalmente lo mataron. Los dos hermanos actuaron al mismo tiempo y finalmente derrotaron a Arkham. También se cayeron la espada mágica y dos collares. Saltaron al agujero al mismo tiempo y recuperaron los collares por separado. Esta costumbre se acabó.
Mison 20 Screaming Souls
Arkham cae del inframundo de los muertos. Dio la casualidad de que Mary acabó con la vida de su padre con su propia arma.
Finalmente, el oponente Virgilio y los dos hermanos comenzaron la batalla final. Esta vez su poder de ataque es mucho mayor que la última vez y se mueve más rápido. Sin embargo, todavía existen lagunas. Después de esquivar su serie de ataques continuos, inmediatamente corrió hacia adelante y cortó varias veces. Cuando se agachó para moverse, inmediatamente se agachó. Lanzará un ataque con cuchillo desde el aire y un impacto esférico de energía de espada. Podría evitarlo. Cuando se convirtió en demonio. La fuerza se acelerará. Encuentre una oportunidad para cortarlo nuevamente. Su demonio todavía responde a HP.
En este punto, puedes usar tu pistola para evitar que responda demasiado rápido. El efecto es bueno. Cuando sea derribado y casi no tenga salud, se convertirá en el aggro de un demonio. Este ataque debe tomarse en serio. Apenas puede ver sus movimientos, por lo que tiene que esquivarlo rápidamente. Y tenía que estar esquivándolo todo el tiempo. Cuando baje, podrá atacarlo nuevamente. Finalmente es derrotado y entra en la pantalla de trama. abismo. Dante volvió a la superficie. Después de un breve intercambio de saludos, otro grupo de soldados vino a causar problemas. Realmente no lo vi. En este momento, entré en la lista de producción final. Pero todavía puedo pelear con Mary. Sin caballos de fuerza. Totalmente tiempo de espectáculo. Puedo luchar como quiera. Con todos los créditos agotados, Dante regresa como detective.
(Fin)
~Importante lugar de descubrimiento~
¿Se perdió el vínculo número 3? s Tower:
Misión secreta 1
Ubicación encontrada:
La ubicación está camino a la torre. Hay una puerta secreta en las ruinas de la derecha. Simplemente investiga más.
Condiciones de finalización:
Destruye a todos los enemigos que aparezcan en 1 minuto.
El diablo y la espada Temporada 5
Misión secreta 2
Ubicación del descubrimiento:
Justo en la entrada del ascensor hacia donde nos dirigimos para golpear al hermano jeje. Simplemente investiga, hay una puerta de horno brillante al lado.
Condiciones de finalización:
Los HP que no son gordos son los justos para destruir a todos los enemigos que aparecen.
Misión 8A Fear Again
Misión Secreta 4
Ubicación encontrada:
Está debajo del barco grande. Rompe la tabla para entrar.
Una cálida bienvenida a misson 13Chaos
Misión Secreta 8 6tM
Ubicación encontrada:
Está en medio del pasaje en espiral. . Todas las demás luces son amarillas y solo hay una luz roja.
Condiciones completas:
Simplemente destruye a todos los enemigos que aparezcan.
Misión 16 Ganes o Pierdas
Misión Secreta 10
Ubicación descubierta:
Hay una puerta al lado del Sol Dorado. Sólo entra.
Condiciones completas:
Rompecabezas de vigas. Simplemente alinea las vigas de las dos estatuas de piedra. Simplemente practica más.