Guía de misión principal para Might and Magic 8
La historia comienza en Dagger Wound. Fui contratado por el Dark Elf Guild para escoltar un lote de mercancías a este archipiélago. Este es un archipiélago en el sureste del continente Jadame. Siempre vivió una vida solitaria. Una vida sin conflictos. Sin embargo, el desastre causado por el Destructor también afectó al archipiélago. Las lluvias de meteoritos cayeron del cielo y destruyeron todos los puentes que conducían al continente, convirtiendo a Dagger Wound en una isla aislada durante la noche. Y de vez en cuando, caían lluvias de meteoritos del cielo, quemando la tierra y los piratas de la isla Regna también se aprovechaban de la situación.
Ahora que no tengo que preocuparme de que los piratas ataquen a los guardias lagartos (no pueden ser asesinados), primero caminé por el pequeño pueblo para ver cómo podía encontrar un camino de regreso al Continente Jadame. En Adventure's Inn conocí a mis dos primeros amigos Jaja, es fácil hacer cosas cuando hay mucha gente y ellos felices se unieron a mi equipo. En el salón del líder tribal, vi a Dadeross, quien nos pidió que le lleváramos una carta a Elgar Fellmoon del Gremio de Comerciantes de la Costa del Cuervo para pedirle ayuda. Después de recibir la carta, charlé con el jefe de la aldea, Brekish Onefant, por un tiempo. Nos entregó una Piedra de Poder y me dijo que podría restaurar la función de los puntos de teletransporte esparcidos en la isla, pero solo el sacerdote que vive en la aldea. Fredrick Talimere sabía utilizar esta piedra. Tomé la piedra y encontré a Fredrick en la esquina sureste del pueblo. Después de entregársela, reabrió los puntos de teletransportación a todas partes de la isla y se unió a nuestro equipo.
Después de pasar el punto de teletransportación, encontramos un templo abandonado (Templo Abandones) en una de las islas. Cuando entramos, descubrimos que los monstruos que había dentro eran todos parecidos a serpientes. A medida que avanzaba, descubrí una habitación con un piso móvil. Las trampas subterráneas estaban llenas de púas de acero. Si te caías, estarías muerto. Se deben presionar todos los botones en la pared de la habitación antes de mover el piso y la puerta de enfrente se abrirá. Sal por la puerta trasera del templo abandonado (donde puedes encontrar los objetos de misión Ídolo de la serpiente, Profecías de la serpiente y Profecías del sol) y descubre que has llegado a una pequeña isla en la esquina noreste del mapa. Puedes pasar por el punto de teletransporte de la isla. Además, hay un muelle en la isla, que es la única forma de salir de las Islas Dagger Wound.
Después de varios días de navegación, llegamos a la Costa del Cuervo, el territorio de los elfos oscuros. Tan pronto como pusimos un pie en Raven, vimos a lo lejos la imponente torre de cristal en el centro de la ciudad. Esta es la obra maestra del saboteador, pero aún no es accesible. Encontré a Elgar Fellmoon en el gremio comercial cercano y le entregué la carta de Dadeross. Después de leer la carta, tenía dudas. Resultó que la carta hablaba del meteoro que cayó del cielo en las Islas Dagger Wound. Elgar dijo que este asunto debe investigarse lo antes posible y que sería fantástico si hubiera un barco rápido. Se dice que el líder contrabandista Arion Hunter posee el barco más rápido del continente. Elgar nos pidió que le lleváramos una carta a Arion y le pidiéramos que le prestara un barco.
A continuación, caminamos por la ciudad y aceptamos una tarea en el Torneo Acromage en el norte de la ciudad: ganar todas las competiciones de cartas mágicas. Hay 11 ubicaciones de competencia, incluidas Dagger Wound Islands, Raven Coast (dos ubicaciones), Alvar (dos ubicaciones), Ironsand Desert, ShadowSpire, Garrote Canyon, Murmur Forest, Ravage Roaming y Regna Island. En la ciudad, también escuchamos la leyenda sobre el tesoro supremo: Se dice que el tesoro más grande del continente Jadame está enterrado en La Bóveda del Tiempo, y la ciudad en la Costa del Cuervo se construyó junto a La Bóveda del Tiempo.
En el noreste del pueblo encontramos La Bóveda del Tiempo, pero obviamente estaba cerrada. El secreto del tesoro sólo se puede encontrar en los siete obeliscos esparcidos por el continente.
Smuggler's Cove se encuentra en el extremo occidental de la costa y está habitada por ratas y algunas personas que parecen ratas. En una habitación en lo profundo de la cueva, encontramos a Arion Hunter; en realidad era un espíritu de rata, no es de extrañar... Era un hombre muy sabio (¿rata?), aunque se mostró reacio, después de leer la carta. Todavía accedió a entregarla. un barco. Luego regresamos al pueblo y le informamos a Elgar. Él me dijo que acababa de recibir noticias de que también habían ocurrido desastres en otras partes del continente. Un lago de fuego apareció en el desierto de Ironsand en la parte noreste del continente. La situación está muy grave ahora, con volcanes en erupción y inexplicables lagos de fuego. . . Debes notificar inmediatamente a Bastian Loudrin, del gremio de comerciantes de los Elfos Oscuros en Alvar.
Después de hacerse cargo de la tarea, el grupo corrió hacia Alvar. Alvar está en el norte de la Costa del Cuervo y también es donde viven los Elfos Oscuros. El Gremio de Comerciantes está justo al norte de la ciudad. Durante la conversación con Bastian, nos dijo que el lago de fuego que apareció durante la noche en el desierto de Ironsand en la parte noreste del continente estaba compuesto de magma. Esperaba que pudiéramos traer a alguien que hubiera sido testigo de la formación para verlo. el lago de fuego.
Cogimos un carruaje y llegamos al desierto de Ironsand, que es donde viven los trolls. También hay terroríficos cíclopes en la naturaleza. Al este del pueblo local de Rust, nos encontramos con un troll llamado Overdune Snapfinger, quien afirmó haber presenciado todo el proceso de formación del lago de fuego. Lo invitamos a ir con nosotros a Alvar, pero se negó, diciendo que primero tendría que depositar las cenizas de su hermano. Bueno, ayudamos a otros hasta el final, tomamos las cenizas y llegamos a la Troll Tomb (Troll Tomb) ubicada en la esquina suroeste del desierto. Realmente no entiendo por qué hay tantos monstruos (Magog) en la tumba de los trolls. Los cadáveres de estos monstruos explotarán después de ser asesinados. Inevitablemente explotarán en el pasaje estrecho, lo cual es muy molesto. Después de caminar, llegamos a una gran sala con muchos ataúdes. Esta era la morgue del troll. Después de colocar las cenizas en el ataúd del medio, planeamos salir de la tumba, pero poco a poco descubrimos que algo andaba mal. Era fácil entrar a este lugar, pero difícil salir. Siempre terminábamos caminando de regreso al lugar. simplemente lo atravesamos sin darnos cuenta. Mientras estaba ansioso, de repente recordé que escuché a cierto troll mencionar que (siguió caminando hacia la derecha en la tumba del troll y no pudo salir) entonces deberíamos ir en la dirección opuesta. Así que regresé a la morgue nuevamente y salí nuevamente. Cada vez que vi una bifurcación a la izquierda, ve a la izquierda. De lo contrario, sigue adelante y pronto sal de la tumba.
Esta vez Overdune finalmente aceptó seguirnos. Después de regresar a Alvar y conocer a Bastian, nos enteramos de que se habían enviado noticias de todas partes, que estaban ocurriendo desastres en todas partes y que la puerta del espacio-tiempo al mundo elemental se había abierto, y todo esto fue causado por Escaton el Destructor. Bastian nos dijo preocupado que tenía la premonición de que una catástrofe ocurriría en el continente de Jadame. Sólo mediante los esfuerzos concertados de todas las razas del continente será posible evitar esta catástrofe. Quiere que encontremos a los líderes de los minotauros, sacerdotes, dragones, magos y cazadores de dragones y formemos alianzas con ellos. Pero en realidad es imposible formar una alianza con los cinco partidos, porque como todos sabemos, los cazadores de dragones y los dragones voladores son enemigos mortales y solo pueden optar por formar una alianza con uno de ellos. Lo mismo ocurre con los sacerdotes y. magos.
Vinimos primero al Cañón de Garrote, porque aquí viven tanto cazadores de dragones como dragones voladores. El líder cazador de dragones Chatles Quijote y el rey dragón volador Deftclaw Redreaver fueron encontrados en el campamento de cazadores de dragones en el sureste del cañón y en la guarida de dragones en el oeste respectivamente. Propusieron que el requisito previo para formar una alianza era encontrar un huevo de dragón. . Según Chatles, el huevo de dragón fue robado del dragón volador, pero luego fue robado por Zog en la fortaleza bárbara. La fortaleza bárbara se encuentra en Ravage Roaming. Está llena de ogros, magos ogros y similares. No es difícil lidiar con ella. Es fácil encontrar el huevo de dragón en una caja.
Pero ¿a quién debería regalarle el huevo de dragón? Siempre nos ha disgustado la mojigatería de los caballeros, así que al final le devolvimos el huevo de dragón a Deftclaw, el Rey de los Dragones. (Puedes elegir formar una alianza con cazadores de dragones o dragones voladores aquí, y esto no tendrá ningún impacto en el resultado final)
Luego llegamos a ShadowSpire y encontramos al mago en el Gremio de Nigromantes al este de Crepúsculo. Pueblo El líder, Sandro (sube desde una plataforma elevadora en el lado derecho del laberinto). Dijo que podía formar una alianza con nosotros, pero primero tenía que ir al Templo del Sol para encontrar el Nightshade Brazier. También dijo que el sacerdote Dyson Leyland (se puede encontrar en una plataforma elevadora en el lado izquierdo del laberinto). ) tiene razón. Será de gran ayuda si completamos la tarea. Después de llevarnos a Dyson con nosotros, llegamos al Bosque Murmur, el territorio del sacerdote. Dios sabe lo que pasó, pero no había ningún templo en Murmur Forest que pudiera curar al equipo. Quizás estos sacerdotes estaban locos. Después de ingresar al Templo del Sol en el oeste de la ciudad, encontrarás un mecanismo rojo debajo de la antorcha en la pared opuesta a la entrada (este mecanismo no aparecerá si no traes a Dyson contigo). Después de presionar el interruptor, la piedra en forma de estrella en el fondo de la habitación se levantó y apareció un pasaje secreto. Después de bajar por el pasaje secreto, encontramos fácilmente el brasero. Trae el brasero y dáselo a Sandro, quien realiza un ritual con el brasero para despertar al vampiro dormido. De esta forma se completa la alianza con el mago.
(Si eliges aliarte con un sacerdote en lugar de un mago, primero debes ir al Templo del Sol para encontrar al líder sacerdote Oskar Tire. Él te pedirá que destruyas el convertidor de esqueleto en el Gremio de magos. Completa esto. También debes llevar a Dyson contigo en la misión para abrir una puerta justo enfrente de la entrada. Después de bajar de una plataforma elevadora, encontrarás una habitación grande en el interior. Hay 5 barras deslizantes y un cerrojo de puerta. en la puerta de la habitación, y hay dos botones más en la pared. Primero, levante todos los controles deslizantes, preste atención al orden, luego presione el botón al lado y luego tire del pestillo de la puerta. y aparecerá una animación, y el Skeleton Converter será destruido. Finalmente, presiona el botón al otro lado de la pared para abrir la puerta y regresar para informar a Oskar)
La solución final es la. alianza con el Minotauro (de hecho, el orden de alianza se puede elegir libremente). El Minotauro vive en Balthazar Lair of Ravage Roaming. En la cima de la montaña al sureste del centro de Ravage Roaming, encontramos la entrada a Balthazar Lair. Después de entrar, descubrí que el laberinto se había inundado y los residentes habían sido asediados por las inundaciones. Para rescatarlos, parecía que primero había que drenar las inundaciones. Hay muchas puertas aquí Después de repetidos intentos, encontramos el patrón y abrimos las puertas en el orden de 1-2-3-5-6-4-9-3-5-4-7-10-3, finalmente. Encontró una puerta sin marcar y, después de derribarla, la inundación retrocedió por completo. La casa al lado de esta puerta es el palacio del rey Masul con cabeza de toro. Él nos estuvo muy agradecido por hacer retroceder la inundación y rescatar a sus súbditos, y firmó el acuerdo de alianza sin decir una palabra. Cuando salí, descubrí que los Minotauros habían comenzado a caminar por el laberinto y que en realidad había vacas entre ellos. !
Después de completar la misión de la alianza, regresamos al Gremio Comercial en la Costa del Cuervo, nos encontramos nuevamente con Elgar Fellmoon y descubrimos que el Rey de los Dragones, el Líder Mago y el Rey Niutou también estaban aquí. Dragones, magos, minotauros, además de elfos oscuros y trolls, las cinco razas del continente Jadame han formado una alianza. Pero Elgar siente que nuestro poder no es lo suficientemente fuerte y debemos buscar la ayuda del rey Roland y la reina Catalina del continente Enroth. Para poder darles la bienvenida, primero debemos destruir a los piratas en la isla Regna.
Siguiendo las pistas dadas por Elgar, descubrimos el pasaje que conduce al puesto avanzado pirata de Regnan en la isla sur de Dagger Wound Islands.
Después de matar a algunos piratas (oye, la pirata se veía bastante bien, parecía una supermodelo en sus movimientos), vi a un hombre llamado Blackwell Cooper en la habitación de abajo. Aunque tenía más de 700 puntos de vida, era un completo idiota. Nos escondimos detrás de la mesa y lo matamos sin ningún daño. Encontramos una llave que podía usarse para abrir la puerta que estaba al lado de nosotros. Después de salir, descubrimos... ¡sí, era un submarino! Después de subir al submarino, finalmente llegamos a la misteriosa base pirata: la isla Regna. Los piratas aquí son muy poderosos, especialmente los magos piratas. Aunque son personas discapacitadas con prótesis de piernas, sus habilidades superan un poco nuestras expectativas, pero no importa. En la cima de la colina en el noroeste de la isla, encontramos un cañón e intentamos dispararlo, pero descubrimos que no había munición en él. Después de ingresar a la Fortaleza Pirata Abandonada al lado, se encontró una bala de cañón de Dominion en una caja dentro. Esta vez puedes regresar y probar el poder del cañón. Después de cargar los proyectiles y disparar, hubo un fuerte estallido y los proyectiles voladores impactaron en el barco pirata estacionado en el mar. Que los piratas lloren por sus padres y madres ... (Todos los piratas deben ser eliminados en Regna, de lo contrario, después. regresas, encontrarás que los piratas invadieron la ciudad y masacraron a los aldeanos. Solo se puede ingresar a todas las habitaciones después de matar a los piratas invasores)
De vuelta en la costa de Raven, recordé que ya lo habíamos hecho. Ganó la última competencia de cartas mágicas, así que fuimos al Torneo Acromage. Ella nos felicitó por nuestra victoria y nos dio un artefacto. ¿Sólo uno? Realmente un poco decepcionado. Y era una espada oscura. Todos éramos magos, sacerdotes y dragones, y nadie podía usarla, así que no pude evitar maldecir el Torneo Acromage innumerables veces en mi corazón.
Después de conocer a Elgar, nos dijo que el rey Roland y la reina Catalina han llegado del continente de Erathia (en una habitación al noroeste de la Torre de Cristal), y también han traído consigo a los sabios Xanthor, él lo sabe. cómo lidiar con Escaton el Destructor. En la habitación al oeste de la Torre de Cristal, nos encontramos con Xanthor. Él nos dijo que para abrir la puerta de la Torre de Cristal y ver a Escaton, primero debemos encontrar los corazones de los cuatro elementos. Estos cuatro corazones están en el mundo de los cuatro elementos. Una vez encontrados, puede usarlos para crear la llave de la torre de cristal.
Antes de dirigirnos al mundo elemental, primero queremos encontrar el tesoro definitivo. En la isla de Regna, encontramos el noveno y último obelisco. Al interpretar el texto del obelisco, obtuvimos esta frase: El rey unicornio sostiene la antigua llave del trono entre sus súbditos mientras el sol brilla en un día de pleno verano (El. El Rey Unicornio tiene la llave del tesoro del reino y aparecerá cuando brille el sol de verano). Basándonos en estas pistas, llegamos al Bosque Murmur donde vagaban los unicornios en junio, después de una búsqueda difícil, y finalmente vimos al Rey Unicornio. mediodía del 24 de junio (entre las 9:00 y las 18:00) cerca de la flecha negra en el mapa (el centro superior del mapa). Después de matarlo, obtuvimos una llave y la usamos para abrir La Bóveda del Tiempo, que contiene tres artefactos.
Entonces es hora de ir al mundo elemental para encontrar el corazón elemental. Primero, llegué al mundo del agua a través de la puerta del tiempo y el espacio en el agua al oeste de Ravage Roaming. Descubrí que la fuerza del elemento agua era bastante fuerte (la fuerza de los elementos en MM8 era mucho más fuerte que antes). pero la técnica de la invisibilidad me engañó fácilmente. En la esquina noroeste del mundo acuático encontramos al mentor de magia del agua a nivel fundador, y el corazón del agua está en la esquina noreste, vigilado por muchos elementos acuáticos y tortugas.
El próximo objetivo es el Corazón del Viento.
Hay una puerta del espacio-tiempo que conduce al mundo del viento en el norte de Murmur Forest. Encontramos fácilmente el Corazón del Viento en el Castillo del Aire en el suroeste del mundo del viento, y también lo encontramos en el sureste del mundo del viento. mundo. El mentor a nivel fundador de la magia del viento.
A través de la puerta del tiempo y el espacio en la esquina noreste del Desierto Arena de Hierro, llegamos al Castillo de Fuego en la esquina noroeste del Mundo del Fuego, pero encontramos un pequeño problema en el proceso de encontrar el Corazón. de Fuego. Después de entrar al castillo, sube la escalera de caracol. Cuando llegues a la cima, sigue el camino curvo en otra habitación con una escalera de caracol, salta sobre el pilar en el centro de la habitación y el pilar se hundirá. Regresamos a la primera habitación y subimos al pilar en el centro de la habitación. El pilar se elevó lentamente y nos llevó a la habitación secreta de arriba. En una habitación con una cascada de lava en la pared, mueve el interruptor y atraviesa la cascada de lava para encontrar el Corazón de Fuego.
Entre las experiencias en varios mundos elementales, el viaje al mundo terrestre debería ser el más emocionante. Aunque la habilidad del elemento tierra no es muy diferente de la de otros elementos, el método de ataque físico más avanzado del elemento tierra es lanzar piedras. El daño de hasta 10-100 puntos y la configuración de atacar al conjunto hacen que el elemento tierra. extremadamente difícil de tratar. Además, al caminar por el mundo terrestre, los estrechos túneles hacen que la invisibilidad sea inútil. Después de una dura batalla, finalmente encontramos el Corazón de la Tierra.
Después de recolectar los cuatro corazones elementales, es hora de regresar para encontrar a Xanthor. Efectivamente, él creó una llave mágica para nosotros. Usamos esta llave para abrir la torre de cristal. Después de entrar, fuimos atacados por monstruos de cristal. El más aterrador fue el dragón de cristal, que tenía casi 2000 puntos de vida y un daño de ataque de 16 a 128 puntos (en comparación con los dragones más fuertes). y los titanes en los dos juegos anteriores) son mucho más fuertes), lo cual es realmente difícil de manejar. Afortunadamente, con magia de control mental, pudimos enfrentarnos a estos monstruos de cristal. Más tarde llegamos a una sala de control. Había lo que parecía ser un dispositivo de teletransportación, y al lado había un panel de control con dos filas de seis pequeños pilares de cristal. Intenté presionar el interruptor rojo debajo del panel de control y los tres pilares de cristal detrás de él comenzaron a parpadear, lo que parecía ser una señal secreta. Escriba la secuencia de parpadeo, que es 1-3-2-1-2-3-1-3-1. Presione los tres pilares de cristal al frente de acuerdo con esta secuencia. Todas las luces en los pilares de cristal se apagarán y. luego pase el siguiente. El dispositivo de teletransportación llegó al Pasaje del Planeta (Plano entre aviones).
Encontramos Escaton's Place en el centro del pasaje planetario. Este lugar no es difícil de recorrer, pero hay muchos interruptores que deben abrirse gradualmente. Después de encender todos los interruptores (y encontrar muchos artefactos en el camino), encontramos a Escaton en una habitación pequeña. Justo cuando estábamos a punto de eliminar al creador de este desastre, poco a poco nos contó toda la historia. Resulta que fue creado por extraterrestres para destruir a los demonios que llegaron a este planeta con el cometa, y por esta razón no dudó en destruir nuestro planeta. En realidad, esos demonios han sido eliminados por los héroes, pero lo curioso es que el programa de Escaton no se puede terminar: todos los desastres que creó son para lidiar con los demonios que ya no existen. No hay nada que pueda hacer por mí, tal vez tú seas el único que pueda ayudarme. Escaton dijo, siempre que respondas mis tres preguntas, puedes tomar esta llave y liberar a los cuatro líderes elementales encarcelados en la prisión. Fingiré que esta llave se perdió accidentalmente. Respondimos rápidamente a las preguntas de Escaton (las respuestas fueron Prisión, Adentro y Huevo respectivamente), recogimos las llaves de la mesa y nos fuimos.
Hay cuatro objetos con forma de huevo en las cuatro esquinas del pasaje planetario. De hecho, son prisiones donde están encarcelados los cuatro líderes elementales. Después de tantas batallas, los guardias de la prisión ya no eran nuestros oponentes y rescatamos fácilmente a los líderes elementales.
Los cuatro líderes elementales llegaron a la torre de cristal en Raven Coast Plaza. La energía que emitieron se condensó e impactó la torre de cristal. Con un fuerte ruido cuando las montañas temblaron y la tierra tembló, la torre de cristal se derrumbó y la puerta del espacio-tiempo que conducía al mundo elemental también explotó en pedazos. El impacto de la explosión afectó la residencia del Destructor, y la casa se derrumbó. El Destructor no pudo escapar y quedó atrapado debajo.
Pero no todo terminó así. El cofre del Destructor se abrió y un pequeño instrumento emergió de él. Cuando el Destructor dijo: "Diles que fallé", el instrumento voló hacia el espacio distante. El Destructor también dejó este mundo...
El sol brilla una vez más en el continente Jadame, la paz regresa nuevamente y todo parece haber terminado. Sin embargo, una nueva guerra parece estar a punto de comenzar de nuevo...