El complemento World of Warcraft Bigfoot no se puede actualizar
Según el anuncio oficial de Warcraft Bigfoot y los motivos de los comentarios, han surgido los siguientes dos problemas: 1. Respecto a Bigfoot, no se puede actualizar a la última versión o se actualiza constantemente.
La razón radica en la red que estás utilizando. Si eres un usuario de banda ancha de Radio y Televisión de Banda Ancha/Shanghai Cable Communication/no Telecom/no China Unicom, es muy probable que cuando Bigfoot sea. actualizado, no podrá actualizar a la última versión, ni siquiera actualizar de una versión superior a una versión inferior, ni actualizar con frecuencia. El problema es que la banda ancha que estás utilizando utiliza la llamada tecnología de almacenamiento en caché. Incluso si usas IE para descargar Bigfoot en un solo hilo, seguirás obteniendo la versión anterior de los datos, por lo que no podrás actualizar a la última versión. primer tiempo. Los usuarios de Telecom/China Unicom (anteriormente China Netcom) generalmente no encuentran este problema. He usado la banda ancha de Broadcasting and Television por un tiempo. Si Bigfoot acaba de actualizarse, Radio and Television no podrá descargar la última versión de Bigfoot durante al menos medio mes.
2. Hubo errores al liberar cadáveres, errores al usar el monstruo A y errores al abrir BOSS.
Lo más probable es que el motivo también resida en la banda ancha que estás utilizando. Cuando uso Radio y Televisión de Banda Ancha + Sogou Pinyin, cuando juego SW/BT, el juego se expulsa fácilmente y regresa directamente al escritorio de WINDOWS con el error #122 del programa WOW.EXE y similares, pero es normal en FB de 5 personas. /FB de 10 personas, pero en el FB de 25 personas, definitivamente aparecerá un error. Inicialmente se sospecha que el FB A de 25 personas es extraño. El tráfico de datos es relativamente grande. ¿Tiene restricciones en el flujo de datos?
Este problema nunca ocurrió cuando usé Telecom + Pinyin + Overtime y activé Bigfoot + DBM + RECNOUT en un FB con 25 personas. Personalmente creo que el problema radica en la banda ancha o el método de entrada que estás utilizando. La banda ancha tiene gran parte de la culpa. (Por supuesto, solo solté el cadáver después de estar fuera de combate y sin objetivo, y nunca cometí un error).