¿Qué herramientas se deben utilizar para agregar huesos a objetos de animación esqueléticos?
Los objetos de animación esquelética necesitan usar Wancai Skeleton Master para agregar huesos.
Wancai Skeleton Master se utiliza principalmente en China. Esta es una herramienta muy adecuada para aquellos que recién comienzan a aprender a hacer animaciones esqueléticas. Puedes hacer que los personajes estáticos (acciones/expresiones, etc.) se muevan. operaciones simples.
Wancai Skeleton Master rompe las limitaciones de los gráficos y la animación de personajes 2D, agrega huesos a capas en capas PSD y convierte fácilmente imágenes (formatos PNG y PSD) a través de herramientas de animación de huesos y plantillas de huesos fáciles de usar. Transfórmate en personajes animados 2D para proporcionar materiales de personajes más interesantes para vídeos, páginas web, etc.
Qué es la animación esquelética:
La explicación oficial es un tipo de animación de modelo. En la animación esquelética, el modelo tiene una estructura esquelética compuesta de "huesos" interconectados. para animar la orientación y posición del modelo.
De hecho, la animación esquelética es el tipo más común de animación de personajes de MG, como varias animaciones esqueléticas interesantes producidas por Motiondesigner: Martin Kundby y SHaimaaSherbiny.
Para hacer excelentes animaciones MG, en primer lugar, el primer tipo de animación GIF silenciosa: el diseño estático debe completarse lo suficientemente bien, la animación debe ser suave, el ritmo debe ser brillante, el rendimiento dinámico debe ser En línea con el temperamento del diseño original y con una creatividad única. El segundo tipo de cortometraje es relativamente complicado: un guión con un estilo de imagen único, doblaje, efectos de sonido y edición adecuados.
Para los propios requisitos de los diseñadores, unas sólidas habilidades de diseño son la base para realizar una gran creatividad, por lo que la combinación de IA y AE es muy importante en términos de software.