¿Qué es el juego de cavar la tierra?
1. Tipos de cartas
Los tipos de cartas de Hoe the Earth son los siguientes:
Carta única: cualquier carta única.
Un par: dos cartas del mismo valor.
Tres: tres cartas del mismo valor de carta.
Evitar: cinco cartas consecutivas con puntos de cartas adyacentes, como "34567", "910JQK", "10JQKA", "A2345", etc. El número de cartas seguidas debe ser 5 y A puede ser al final de la recta, también puede estar al frente del shun, pero no puede estar en el medio del shun, como "JQKA2" no es un shun.
Secuencia Miscelánea: Las cartas cuyos palos no son todos iguales se llaman Secuencia Miscelánea.
Flujo de Color: Una secuencia en la que cada carta tiene el mismo palo se llama escalera de color.
Cinco de Color: Consta de cinco cartas del mismo palo, pero no es escalera, y se llama "Cinco de Color". . Como el Corazón "278JK".
Tres con un par: por ejemplo: 99955.
Cuatro tiras: por ejemplo: 99995.
2. Tamaño de tarjeta
1. Sólo se pueden comparar cartas con el mismo número, por ejemplo: 99 > 88, J > 10, pero no: 99 y 10.
2. El tamaño de una sola carta: primero compare los puntos de la carta, si los puntos de la carta son iguales, compare el palo de la carta. Los puntos de la carta de mayor a menor son: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3.
El orden de los trajes de mayor a menor es: ,,,. Por ejemplo: 9 >9 >9 >9 >8.
3. Al comparar otros tipos de cartas, se toma la carta más grande entre ellas y se compara como una sola carta: cuando hay tres y un par, se toma la carta más grande entre las tres. Cuando haya cuatro hojas individuales, tome la más grande de las cuatro para comparar. Compare la carta más alta de la escalera. Tenga en cuenta que 2 es la carta pequeña de la escalera, como por ejemplo: 6 5 4 3 2. Al comparar escaleras, solo se usa 6 para comparar cuando A está conectado con K para formar una escalera. Se usa la carta alta. En comparación, cuando se conecta con 2 para formar una escalera, se tratará como una carta pequeña.
4. Entre los cinco tipos de cartas, una escalera de color es la más grande, cuatro con un sencillo es la segunda, tres con un par es la tercera, cinco con una color es la cuarta y una escalera de color es la más pequeña. En otras palabras, después de que el último jugador tenga una escalera mixta, cualquiera de tus cinco con color, tres con pareja, cuatro con una sola carta o escalera de color será mayor que la escalera de color.
3. Reglas del juego de cartas
1. La primera baraja de cartas la juega la parte que tiene el diamante 3 primero, y la primera ronda de cartas debe contener el diamante 3.
En el futuro, cada mazo de cartas será jugado por el ganador del mazo anterior (el primero en terminar las cartas en mano), y no es necesario que la primera ronda de cartas contenga el diamante 3. .
2. El primer jugador puede jugar cualquier tipo de carta legal.
3. Después de que el primer jugador juega una carta, el número de cartas jugadas por el siguiente jugador debe ser el mismo que el del primer jugador y, al mismo tiempo, mayor que las cartas jugadas por el primer jugador a las que también puede pasar; indique que no jugará cartas y el siguiente jugador seguirá jugando cartas.
4. Si pasan tres jugadores consecutivos, el jugador que jugó la última carta puede volver a jugar un nuevo tipo de carta. 5. Esto continúa hasta que se agotan todas las cartas en la mano de una persona.
Cuatro. Calcular la puntuación
La puntuación comienza después de que se hayan repartido todas las cartas en la mano de una de las partes. El proceso de puntuación es el siguiente:
1. Supongamos que cuatro jugadores A, B, C y D tienen las cartas restantes en sus manos después de un juego:
A: 5 cartas B: 8 cartas C: 0 cartas D: 12 cartas
2.
Primero calcule los puntos de las cartas en función del número de cartas que quedan en la mano de cada familia, suponiendo que el número de cartas restantes es n:
(1) Cuando n<8, el las tarjetas se dividen en n
p>
(2) Cuando 8≤n<10, las tarjetas se dividen en 2n
(3) Cuando 10≤n<13, las cartas se dividen en 3n
(4) Cuando n=13, las cartas se dividen en 4n
(5) Si al final del juego quedan 8 o más cartas en la mano y hay 2 de picas, la puntuación de la carta se multiplicará por 2.
Según el algoritmo anterior, la puntuación de las cartas de ABCD es la siguiente:
A: 5 puntos B: 8 x 2 = 16 puntos C: 0 puntos D: 12 x 3 = 36 puntos
3.
Calcule la puntuación final según la siguiente fórmula:
Puntuación de A = (Puntuación de la tarjeta B - Puntuación de la tarjeta A) + (Puntuación de la tarjeta C - Puntuación de la tarjeta A) + (Puntuación de la tarjeta D puntuación - puntuación de la tarjeta de A)
Puntuación de B = (puntuación de la tarjeta de A - puntuación de la tarjeta de B) + (puntuación de la tarjeta de C - puntuación de la tarjeta de B) + (puntuación de la tarjeta de D - puntuación de B)
Puntuación de C = (Puntuación de A - Puntuación de C) + (Puntuación de B - Puntuación de C) + (Puntuación de D - Puntuación de C Puntos de tarjeta)
Puntuación de D = (Puntuación de tarjeta de A - Puntos de tarjeta de D) + (Puntos de la carta de B – Puntos de la carta de D) + (Puntos de la carta de C – Puntos de la carta de D)
La puntuación real de ABCD calculada de acuerdo con la fórmula anterior es:
A: (16 - 5) + (0 - 5) + (36 - 5) = 11 + -5 + 31 = 37 puntos
B: (5 - 16) + (0 - 16) + (36 - 16 ) = -11 + -16 + 20 = -7 puntos
C: (5 - 0) + (16 - 0) + (36 - 0) = 5 + 16 + 36 = 57
D: (5 - 36) + (16 - 36) + (0 - 36 ) = -31 + -20 + -36 = -87