World of Warcraft: modo heroico para 25 jugadores Ciudadela de la Corona de Hielo: Capítulo de Defensa de Sindragosa
Hablando de H Ice Dragon, todos los tanques tendrán dolor de cabeza. Las habilidades de Ice Dragon no son complicadas. Tiene ataque básico de 3W, hendidura, aliento helado, movimientos fatales y 0 beneficios durante toda la batalla. el tanque no puede alcanzar el umbral de HP. Se requiere 2 tanques de caballería más un disciplinado o saman de tanque para cuidar el tanque actual durante todo el proceso. Se puede decir que es uno de los jefes más estresantes de todo el tanque WLK. , el tanque HLK es aún más estresante
En teoría, el tanque de batalla es el más débil entre los cuatro tanques en esta batalla. El anticaballería tiene a Chun Ge, el oso tiene muchos HP y el DK tiene. Varias habilidades breves para salvar vidas y baja precisión pueden llamarse tanque VIP H Ice Dragon. Después de ver nuestra situación bastante vergonzosa, si todavía tenemos que resistir si no hay otra opción, dejaremos de quejarnos y estudiaremos en detalle. cómo resistir~
Preparación antes de la guerra
Configuración: En primer lugar, H Ice Dragon Para el equipo de recuperación de tierras, se recomienda tener 2 tanques, 7 sanadores y. 16 DPS Entre ellos, 3 sanadores son los sanadores T principales, y el otro se usa para curar al equipo y a los sanadores T principales durante el hechizo loco.
Equipo: La desventaja del Dragón de Hielo es el ataque básico de 3W. En esta batalla, la resistencia>Armadura>La Resistencia al Hielo y la Defensa son 5T10. Las piernas forjadas no se pueden usar porque T10 si tu cofre no tiene nivel de defensa y no lo tienes. Si no tienes pantalones, será difícil evitar explosiones. Los pantalones T10 son los únicos pantalones de precisión de nivel 277, puedes usar los pantalones de precisión 10H. Las otras piezas T10 deben ser 277 y 245. Black Dragon Ring es el BIS del H Ice Dragon, ¡debes conseguir uno!
Talento: envía una pequeña pared de escudos para ayudar, la función se discutirá más adelante.
Glifo: Burla de muro de escudo de hacha rota
Consumibles: Mezcla de resistencia total o secundaria de sangre de piedra. La poción indestructible se debe beber en P3.
Proceso de batalla
El Dragón de Hielo debe tener dos tanques. Aquí, uno es pacifista y el otro tanque es el mejor DK, oso, anticaballería, etc. Hablando, el equipo de recuperación de tierras debe ser otro tanque para resistir a P1 y P2. Todos pueden soportar muy bien la presión y los guerreros tienen una tolerancia a fallas relativamente menor.
La primera etapa
Recibir monstruos
No importa qué tipo de resistencia del tanque, toma el control del muro de escudos directamente, porque estamos frente al jefe para recoger monstruos en el medio del campo. El combate cuerpo a cuerpo definitivamente durará unos dos segundos, y habrá muchas paradas si no abres un muro de escudo para conectarte, puedes caer después de abrir un monstruo. Después de que la pared del escudo se burle, ajuste la posición del jefe para que quede en el centro del campo. Esto no es diferente de los normales.
El primer resfriado severo
El frío severo después del primer agarre en frío se produjo poco después del inicio normal. La mención especial de esto no significa cuán grande fue el daño del frío severo en sí. Pero en este momento, es fácil interrumpir el tratamiento, porque el sanador MT también será atraído y también necesita moverse después de correr a una posición segura, el primer gran impulso tarda otros dos segundos. En clima frío, el tiempo de lectura es de 5 segundos, más el tiempo de extracción, hay un total de 6 segundos en los que el jefe no ataca. El frío severo causará 2W de daño. un daño instantáneo de 5W. Por lo tanto, el movimiento rápido del sanador y el primero después de correr. Si el tratamiento bucal se retrasa, el tanque estará en peligro, por lo que es necesario organizar una habilidad libre de lesiones para cada resfriado severo. Si el tanque actual tiene la habilidad, puede usarlo usted mismo. Si no tiene la habilidad, el tanque puede usar el "Ángel del Sacerdote Divino" "Supresión de los Mandamientos" "Antiguerra" Apoye el escudo pequeño. Muro, ¿por qué no apoyarlo siempre? Porque en P1P2, cuanto mayor sea el odio establecido por el tanque, mejor, de esta manera, P3 puede garantizar que no habrá odio y el DPS no será OT. El jefe entrará al escenario aéreo poco después del frío severo. Después de que el jefe vuele, la profesión de punto estará completamente equipada con punto. Si eres honesto, pídele gratis al jinete de la leche, porque la respiración se ralentizará.
En general, todo tanque P1 no debe escatimar en habilidades. Si está en peligro, úsala. Si no la tienes, pídela al sanador. Al respecto, debes comunicarlo. bien con el sanador para evitar la duplicación de habilidades.
Porque P1 no dura mucho, y cuando P2 pasa y es P1, las habilidades casi se enfrían~ Y el robo de cielo de los ladrones y la mala dirección del cazador se colocan mejor en CD para el tanque actual~ para asegurar que P1 se acumule lo suficiente odio ~
La segunda etapa
El P2 de 25H son 6 tumbas de hielo. Generalmente, dos tumbas de hielo se superponen y tres puntos están dispuestos en una fila. La profesión caliente será la primera. para lidiar con eso, dale un buen CALIENTE a la persona que está en la tumba de hielo, y al menos un QS necesita activar el aura de dominio de la resistencia al hielo, o sacrificio sagrado para reducir el daño de la tumba de hielo.
Aquí hay una macro de cómo organizamos la tumba de hielo, que se ve claramente de un vistazo~
/ra {Moon} {rt8} {Rhombus} {rt7} {Triangle} {rt6}
/ra {Luna} {rt8} {Rombo} {rt7} {Triángulo} {rt6}
/ra {Luna} {rt8} {Rombo} {rt7 } {Triangle} {rt6}
/ra {Moon} {rt8} {Diamond} {rt7} {Triangle} {rt6}
La segunda etapa es una etapa con muy poca Asigne tumbas de hielo para DPS, simplemente esconda las bombas de escarcha en el modo H causarán cientos de miles de daños y explotarán en segundos, así que tenga cuidado de esconderlas. Es mejor esconderse a cierta distancia de la tumba de hielo, no te quedes pegado a la tumba de hielo, es fácil tener problemas de posicionamiento y volar. Tres puntos y una línea son suficientes~
Después de 4 explosiones, el jefe aterrizará. Después de la cuarta explosión, también necesitarás estar libre, porque es posible que la desaceleración del tanque no haya desaparecido. , por lo que el tanque debe realizarse lo antes posible. Sal de la tumba de hielo para recoger al jefe; de lo contrario, será fácil que el jefe esté demasiado cerca de los escalones ~
P1 P2 es. repetido 3 veces, debes ingresar a P3, de lo contrario definitivamente serás violento después de ingresar.
Etapa 3
Cuando la salud de Sindragosa se reduzca al 35%, ya no lo será. capaz de ascender al cielo ~ Se agregarán dos habilidades más a nuestro escenario al mismo tiempo ~ Acerca de P3 En cuanto a la posición general, vi una imagen muy linda dibujada por un MM en el área de la mazmorra ~ tomarla prestada ~
Frost Beacon
Marca un objetivo para congelarlo En una tumba congelada. 10 segundos de enfriamiento, lanzamiento instantáneo, alcance de lanzamiento de 200 yardas, la desventaja dura 7 segundos.
Golpe Arcano
Impacta a todos los enemigos circundantes con energía arcana. Cada acumulación del efecto puede aumentar todo el daño mágico recibido por ellos en 15
La primera helada. La baliza se coloca en la cola del dragón. Para todos los combates cuerpo a cuerpo, incluida la segunda T, ve detrás del hielo para eliminar el ataque arcano y destruye el bloque de hielo al mismo tiempo. Cuando la T esté eliminando el hechizo arcano, Debes comunicarte bien con el DPS que está atacando el hielo, y no debe aparecer. Para eliminar la tragedia de romperse cuando se rompe el hielo, se recomienda contar los segundos restantes del hechizo secreto en tu cuerpo mediante la voz. para que el DPS pueda controlar el volumen de sangre.
Después de que el tanque de batalla elimina el ataque secreto, inmediatamente camina hacia la cola del dragón. No puede ser destruido. La cuenta regresiva de la voz es 321 y comienza a bloquear las burlas 4T10. La pared del escudo del hacha y el SP se sostienen en la mano, y el volumen de sangre es bajo al 50% y se activa inmediatamente, con un máximo de una perforación de armadura, y luego solo puedes pisar el trueno, rugir y desmoralizar, nunca atacar al jefe. Si se detiene, básicamente caerá, porque el primer T definitivamente será el primero en eliminar el hechizo secreto. Cuando el odio de P1 se acumule lo suficiente, no habrá posibilidad de OT. Si el Trueno es bueno, simplemente. seguir desmoralizando.
Cuando tu método secreto se superpone a 4 capas, si usas aliento, debes quitarte las joyas del dragón de hielo; de lo contrario, el aliento causará casi 4W de daño ~ ¡Para tanquear la tierra del dragón de hielo H, este SP es imprescindible! p >
El momento para compensar la rotura de armadura es después de otra T provoca, golpea la rotura de armadura y luego esquiva ~
Básicamente, como máximo en 5 niveles, la primera T vendrá a provocar. rápido, puede ser tres veces. La capa se puede cambiar. La otra T debe ser el método secreto de eliminación de hielo a la derecha. Una vez eliminada, la cabeza del dragón se convierte en la cola del dragón. Eliminando el método secreto a la izquierda, la burla de la cola del dragón siempre es la ventaja de la burla de la cola del dragón. Sin embargo, también hay una distancia corta. desventaja Cuando tu cara huele particularmente mal, puedes ser golpeado mientras te burlas o ser golpeado antes de burlarte o causar una gran confusión. Cuando regresas corriendo, tienes dos capas de secretos. Las burlas con cabeza de dragón pueden evitar este problema. La distancia de carrera de T es relativamente larga. El tanque de combate tiene piernas largas, por lo que se recomienda burlarse del líder cada vez, interceptar el hielo al cambiar de T, eliminar la desventaja. carga contra el jefe y cuenta atrás para la burla.
Según mi experiencia, si has suprimido Berserk, habrá entre 4 y 5 traspasos en todo el P3. Cada vez que te burles, tendrás que proteger 4T10, darle al sanador un búfer de lectura y. luego el muro de escudo. El Hacha Rota está lista para usarse en cualquier momento. Si no tienes habilidades, debes sacrificarlo. Ángel, la supresión y el tratamiento son buenos para la comunicación para garantizar que no haya accidentes si hay dos. de ellos. Debido a que el daño es muy fijo, no habrá parada si no atacas al jefe. HPS puede aplastar al jefe. P3 también tendrá un agarre helado y un frío intenso, lo que empeorará aún más el ya caótico P3. Se recomienda utilizar el muro de escudos en este momento para garantizar que sea infalible si no es un equipo con mucho cuerpo a cuerpo. En el combate, se recomienda que todo el combate cuerpo a cuerpo de P3 solo use hielo. Escóndete en cada tumba de hielo. Solo lucha contra jefes con P3 de largo alcance y solo escóndete en tumbas de hielo pares una vez que domines el ocultamiento de la tumba de hielo. De forma remota, puedes entrar y salir en 3 segundos y tener poco impacto en el DPS. En este caso, la presión de cepillado grupal de P3 se puede reducir considerablemente.
Es tabú que el P3 Ice Dragon se mueva, así que da pequeños pasos con cuidado cada vez que sufra un resfriado severo y nunca dejes que se mueva.
El principio es que cuando el AOE del Dragón de Hielo busca el MT, si te estás moviendo, él no se moverá significativamente. Si te quedas quieto, se moverá.
Entonces, la solución es seguir moviéndote hacia la izquierda y hacia la derecha, en pequeños incrementos, cuando el AOE del dragón casi haya terminado de leer. Si el botón está configurado en AD para realizar panorámicas, simplemente sigue presionando ADADAD.
Ice Dragon's P3 es un proceso intenso y ordenado. Encuentra el ritmo de vencer a la tumba de hielo para robar al jefe en combate cuerpo a cuerpo, encuentra el ritmo de derrotar al jefe con el método secreto en combate remoto, encuentra el momento del tanque. para eliminar el método secreto y cambiar a las habilidades de activación T, y comunicarse bien con el tratamiento para ver quién puede esconderse, FD no está muy lejos ~~ En la actualidad, es el 5% y H Ice Dragon no. ya es inalcanzable ~ Vamos, jóvenes, marchad hacia HLK